レアリティ:8
分類:剣
ステータス
初期値 | 最大値 | |
攻撃力 | 243 | 309 |
魔力 | 241 | 307 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果
クラサメ必殺技変更
氷属性強化【小】
氷属性強化【小】
必殺技
究極モードの効果詳細
究極モード・心 | ・氷or闇属性まとい極化(効果量:20%) ・氷or闇属性アビリティを2回使用時に味方の魔法剣士or零式シリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・クラサメ・II](最大1回) ・物理or魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・氷or闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化の詳細説明
英雄専用アビリティ極化
その他詳細
「心撃・クラサメ・II」の詳細
・味方の魔法剣士or零式シリーズの生存人数が0~3人の場合
自身の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方の魔法剣士or零式シリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方の魔法剣士or零式シリーズの生存人数が4人以上&味方全体の魔法剣アビリティの装備数が3個以上の場合
一定時間、味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:中)
自身の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方の魔法剣士or零式シリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方の魔法剣士or零式シリーズの生存人数が4人以上&味方全体の魔法剣アビリティの装備数が3個以上の場合
一定時間、味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:中)