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魔神の槍【VI】

最終更新 :


レアリティ:7
分類:槍


ステータス

初期値 最大値
攻撃力 92 150
精神 148 228
命中 95 95

特殊効果

モグ必殺技変更

必殺技

覚醒森のノクターン (モグ 専用)
効果 待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力&精神(効果:中)アップ+一定時間、待機時間を短縮する+自身に舞曲D覚醒モード・壱【モグ】&【記憶の共振】
効果範囲
消費ゲージ 2ゲージ
所持キャラクター モグ

デュアル覚醒モードの効果詳細

デュアルシフト前
デュアル覚醒モード・壱 舞曲D覚醒モード・壱【モグ】
モード中効果 ・踊り子アビリティ使用時にもう1回放つ
・踊り子アビリティの待機時間短縮
・踊り子アビリティを使用する度に効果が順に変わる追撃[Dモグサルサ]

デュアルシフト後
デュアル覚醒モード・弐 舞曲D覚醒モード・弐【モグ】
モード中効果 ・踊り子アビリティの待機時間をなしにする
・踊り子アビリティを使用時に追撃[Dモグサンバ](最大1回)

同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
同カテゴリの覚醒モード 舞曲D覚醒モード・弐【モグ】
舞曲D覚醒モード・壱【モグ】
舞曲覚醒モード

デュアルシフトの効果詳細

必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に舞曲D覚醒モード・弐【モグ】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

記憶の共振

記憶の共振 味方のVIシリーズの英雄のダメージアップ(3%)


その他詳細

「Dモグサンバ」の詳細
味方全体をHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+味方全体の待機時間を1ターンなしにする

「Dモグサルサ」の詳細
発動する度に効果が順に繰り返し変わる追撃
・敵全体の攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:大)

・敵全体の防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:大)


掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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