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ベヒーモスナイフ

最終更新 :


レアリティ:5
分類:短剣


ステータス

初期値 最大値
(進化後)
最大値
(超進化後)
攻撃力 64 109 117
命中 95 95 95

特殊効果

必殺技変更

超進化に必要な素材

必要素材 ダークマター(★5) ×1

必要ギル 2500000

必殺技

隕石 (短剣 装備可能者専用)
効果 敵全体に無属性魔法攻撃
効果範囲 全体
消費ゲージ 1ゲージ

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

この記事のコメント(70)
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  • アンビバレント186e
    No: 000077 2022/08/12 00:31

    昨日のPKUP感想
    「ナイフ」で検索、ベヒーモスナイフ…シリーズが無い共通装備、必殺技は隕石かー
    と書込したら削除されました ベヒーモスナイフに思い入れでも有るの?

    読んでくれて、ありがとう!
    書込情報の真贋を見極め、清濁含めてFFRK公式Wikiもゲームも最後まで楽しもう!
    第22回生放送で、wiki公式の荒らし行為対策は「いたちごっこ」だそうです…威力業務妨害の被害届を出して下さい

  • またの名を名無し
    No: 000073 2015/08/02 18:50

    今後、オメガみたいなjobダンジョンで強力な敵が出てきたときに輝くでしょう・・・

  • ねたろう
    No: 000072 2015/07/25 02:00

    XIVの3連やったらまさかの虹3つキターーー!!
    で、これ。
    まぁ防具重ねたのはいいけど、ベヒーモスナイフって初めて見たからここに来てみたら愕然。
    笑ってくれ。

  • SMO
    No: 000063 2015/04/16 13:18

    陽炎狙ったのに変な時に出てきた。笑
    必殺技が有能になるほど魔力まで上がったら性能よくなりすぎる気もするけど、せめて必殺技を物理攻撃力依存にしてくれ〜お願いします〜。

  • またの名を名無し
    No: 000041 2015/02/11 00:14

    必殺技つかえるレベルで調整して欲しいなぁ

    返信コメント (3) を見る
  • またの名を名無し
    No: 000060 2015/04/14 22:58

    初期ナンバリングのイベントがないことに気付かないはずがないだろ?だったら優先的に充実させるべきはJOBなんかよりⅠ〜Ⅲだろうが!

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