サバイバルイベントとは
サバイバルイベントでは、「メモリーストーン」を集めて、報酬を獲得することが目的となります。
ダンジョン内でバトルに勝利し「メモリー」を集めて、ダンジョンをクリアする、もしくはダンジョンを脱出することでメモリーが結晶化し、「メモリーストーン」を獲得できます。
獲得したメモリーストーンの蓄積数によって報酬がもらえます。
■「サバイバルイベント」の解放条件
・試練の書 I巻クリア
ダンジョン内でバトルに勝利し「メモリー」を集めて、ダンジョンをクリアする、もしくはダンジョンを脱出することでメモリーが結晶化し、「メモリーストーン」を獲得できます。
獲得したメモリーストーンの蓄積数によって報酬がもらえます。
■「サバイバルイベント」の解放条件
・試練の書 I巻クリア
サバイバルイベントダンジョンの選択
挑戦するダンジョンは、超級、上級、中級、初級のダンジョンから選択できます。
各ダンジョンは最初から解放されています。
難易度によって、最初に持っているメモリーの数が異なります。
各ダンジョンは最初から解放されています。
難易度によって、最初に持っているメモリーの数が異なります。
サバイバルイベントの進行
ダンジョンでは、バトルに勝利すると次のバトルに挑戦できます。
通常のダンジョンと異なり、前のバトルに戻ることはできません。
各バトル1ラウンド制になっており、出現する敵をバトル選択時に確認することができます。
その際、バトルに挑むか、「メモリーを持って撤退」するかを選ぶことができます。
出現する敵は、ランダムで決まります。
サバイバルイベントでは、バトル中に逃げることができません。
通常のダンジョンと異なり、前のバトルに戻ることはできません。
各バトル1ラウンド制になっており、出現する敵をバトル選択時に確認することができます。
その際、バトルに挑むか、「メモリーを持って撤退」するかを選ぶことができます。
出現する敵は、ランダムで決まります。
サバイバルイベントでは、バトル中に逃げることができません。
メモリーの獲得と倍率
各バトルの敵の強さによって、メモリーの獲得倍率が異なります。
メモリーの獲得倍率は、出現する敵と共にバトル選択時に確認できます。
獲得倍率は、現在保有しているメモリーに対して適用されます。このため、連続してバトルで勝利するほど、獲得するメモリーは多くなります。
メモリーの獲得倍率は、出現する敵と共にバトル選択時に確認できます。
獲得倍率は、現在保有しているメモリーに対して適用されます。このため、連続してバトルで勝利するほど、獲得するメモリーは多くなります。
メモリーとメモリーストーン
メモリーは、バトル前に撤退するか、ダンジョンをクリアして、ダンジョンから出ることで、メモリーストーンとなります。
撤退してもペナルティはありません。
ただし、一度もバトルしていない場合は、メモリーを持ち帰ることはできません。
バトルに敗北してしまうと、それまで獲得していたメモリーを全て失ってしまいます。
撤退してもペナルティはありません。
ただし、一度もバトルしていない場合は、メモリーを持ち帰ることはできません。
バトルに敗北してしまうと、それまで獲得していたメモリーを全て失ってしまいます。
ステータスの継続
ダンジョン挑戦中は、味方パーティのHP、一部の状態異常(毒、石化、沈黙、暗闇)、必殺技・アビリティ使用回数、魔石解放回数、ヒストリアクリスタル解放回数が継続します。
※上記以外の状態異常はバトルクリア時に回復します。
※上記以外の状態異常はバトルクリア時に回復します。
ステータスの回復
ダンジョン挑戦中、バトル中にアビリティを使用することで、HP等を回復することができます。
また、ダンジョン内で、作戦>回復を選択することで味方パーティのHP、状態異常、必殺技・アビリティ使用回数を全回復することができます。
ただし、回復にはミスリル、もしくはモバコイン(Android)/ジェム(iOS)が必要になります。
また、ダンジョン内で、作戦>回復を選択することで味方パーティのHP、状態異常、必殺技・アビリティ使用回数を全回復することができます。
ただし、回復にはミスリル、もしくはモバコイン(Android)/ジェム(iOS)が必要になります。
サバイバルイベント挑戦中の編成
サバイバルイベントに挑戦中のパーティは、編成、装備、アビリティ、マテリア、魔石を変更することはできません。
サバイバルイベント中の隊列
サバイバルイベント挑戦中のパーティの隊列変更は、作戦>隊列変更から行うことができます。
サバイバルイベントを脱出する
サバイバルイベント挑戦中、次のバトルに挑戦するか確認する画面で「メモリーを持って撤退」を選択するとダンジョンから脱出することができます。
1度脱出すると、次回同じダンジョンに挑戦したとしても、1番最初のバトルから再挑戦になります。
1度脱出すると、次回同じダンジョンに挑戦したとしても、1番最初のバトルから再挑戦になります。
サバイバルイベントクリア
ダンジョン内の最後のバトルをクリアするとダンジョンをクリアすることができます。
サバイバルイベントクリアランク
ダンジョンクリア時に、ダンジョン内のバトルで獲得したチョコボメダル数に応じてダンジョンクリアランクが決まります。
ダンジョンクリアランクには、ゴールド、シルバー、ブロンズの3段階があり、ゴールドでクリアするとそのダンジョンをマスターしたことになります。
ダンジョンクリアランクには、ゴールド、シルバー、ブロンズの3段階があり、ゴールドでクリアするとそのダンジョンをマスターしたことになります。
サバイバルイベント初回クリア報酬
初回クリア報酬が設定されているダンジョンで獲得できる報酬です。
1度獲得すると、次回からは獲得できなくなります。
1度獲得すると、次回からは獲得できなくなります。
サバイバルイベントクリア報酬
ダンジョンクリア報酬が設定されているダンジョンで獲得できる報酬です。
ダンジョンクリア時に毎回獲得することができます。
ダンジョンクリア時に毎回獲得することができます。
サバイバルイベントマスター報酬
ダンジョンマスター報酬が設定されているダンジョンで獲得できる報酬です。
ダンジョンのクリアランクがゴールドの時のみ獲得することができます。
ダンジョンのクリアランクがゴールドの時のみ獲得することができます。
サバイバルイベントのメモリーストーン報酬
メモリーストーンが特定の数に到達すると報酬が獲得できます。
必要なメモリーストーンの数と獲得できる報酬の詳細は、報酬一覧ページから確認できます。
既に獲得した報酬にはマークが表示されます。
報酬一覧ページへはダンジョン選択画面から移動できます。
必要なメモリーストーンの数と獲得できる報酬の詳細は、報酬一覧ページから確認できます。
既に獲得した報酬にはマークが表示されます。
報酬一覧ページへはダンジョン選択画面から移動できます。
サバイバルイベント開催期間
サバイバルイベントでは、記載された期間内であれば何度もバトルに挑戦することができます。
イベント期間が終了すると、バトルに挑戦できませんのでご注意ください。
イベントが終了する際、ダンジョン選択画面へ戻るとイベント結果と獲得に関するメッセージが表示されます。
バトル中の場合、バトルが終了してダンジョン選択画面へ戻ると表示されます。
イベント期間が終了すると、バトルに挑戦できませんのでご注意ください。
イベントが終了する際、ダンジョン選択画面へ戻るとイベント結果と獲得に関するメッセージが表示されます。
バトル中の場合、バトルが終了してダンジョン選択画面へ戻ると表示されます。
バトル挑戦期間
バトル開始から72時間経過している場合は、バトル途中であっても強制的にバトルが終了します。
強制終了した場合は、当該バトル挑戦前の状態へ戻ります。
バトルで失ったHPやアビリティは元に戻り、そのバトルで獲得していた報酬も獲得していない状態に戻ります。
強制終了した場合は、当該バトル挑戦前の状態へ戻ります。
バトルで失ったHPやアビリティは元に戻り、そのバトルで獲得していた報酬も獲得していない状態に戻ります。