アビリティの変更
アビリティは、アビリティ変更画面から変更することができます。
ただし、たたかう、ぼうぎょのアビリティは変更することはできません。
アビリティは、1人のメンバーにつき、たたかう、ぼうぎょを除き、2つまで装着できます。
装着したアビリティを「セットアビリティ」または「セットしたアビリティ」と呼びます。
※メンバー毎に装着可能なアビリティが異なります。
※ダンジョン挑戦中のメンバーのアビリティは変更することができません。
ただし、たたかう、ぼうぎょのアビリティは変更することはできません。
アビリティは、1人のメンバーにつき、たたかう、ぼうぎょを除き、2つまで装着できます。
装着したアビリティを「セットアビリティ」または「セットしたアビリティ」と呼びます。
※メンバー毎に装着可能なアビリティが異なります。
※ダンジョン挑戦中のメンバーのアビリティは変更することができません。
アビリティの生成
アビリティは、生成することで獲得できます。
アビリティの生成には、そのアビリティを生成するために必要となるオーブ、ギルが必要になります。
■「アビリティ生成」の解放条件
・試練の書 I巻クリア
アビリティの生成には、そのアビリティを生成するために必要となるオーブ、ギルが必要になります。
■「アビリティ生成」の解放条件
・試練の書 I巻クリア
アビリティの精錬
アビリティ使用回数は、アビリティを精錬することで増やすことができます。
アビリティの精錬には、そのアビリティを精錬するために必要となるオーブ、ギルが必要になります。
また、精錬によるアビリティ使用回数の上昇には上限があります。
■「アビリティ精錬」の解放条件
・試練の書 I巻クリア
アビリティの精錬には、そのアビリティを精錬するために必要となるオーブ、ギルが必要になります。
また、精錬によるアビリティ使用回数の上昇には上限があります。
■「アビリティ精錬」の解放条件
・試練の書 I巻クリア
アビリティ所持枠の拡張
アビリティ所持枠は初期値は100ですが、ミスリルかモバコイン(Android)/ジェム(iOS)のどちらかの方法を選択して、所持枠を5枠分拡張できます。
アビリティ所持枠は最大で500まで拡張を行えます。
アビリティ所持枠は最大で500まで拡張を行えます。
英雄専用アビリティについて
アビリティの中には、特定の英雄しか装備することができない『英雄専用アビリティ』が存在します。
特徴は以下の通りです。
・英雄専用アビリティにはレアリティがありません。
・英雄専用アビリティは生成、解体、売却を行うことができません。
・英雄専用アビリティは精錬が可能です。
・英雄専用アビリティはセット可能メンバーに記載されている英雄以外は装備することができません。
特徴は以下の通りです。
・英雄専用アビリティにはレアリティがありません。
・英雄専用アビリティは生成、解体、売却を行うことができません。
・英雄専用アビリティは精錬が可能です。
・英雄専用アビリティはセット可能メンバーに記載されている英雄以外は装備することができません。