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究極闘魂乱舞

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ステータス

効果 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて地or炎or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体
効果範囲
消費ゲージ 2ゲージ
初期錬度 1
最大錬度 10
所持キャラクター スーパーモンク


究極モードの効果詳細

究極モード・心 ・地or炎or雷属性まとい極化(効果量:20%)
・モンクアビリティを3回使用時に追撃[心撃・スーパーモンク](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・モンクアビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)

英雄専用アビリティ極化の詳細説明

英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
闘魂乱舞
自身がこのアビリティを発動する度に威力が上がる5回連続の地&炎&雷属性単体物理攻撃(最大4段階)+短時間、自身の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:小)
英雄専用
アビリティ
極化中
闘魂乱舞改
敵単体に5回連続の地&炎&雷属性物理攻撃+短時間、自身の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:小)(3回使用すると限界突破Lv1アップ)


超錬効果

イメージ 名前 初期値 最大値
1
必殺技待機時間短縮 Lv1 Lv5
2
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得
Lv1 Lv5

その他詳細

「心撃・スーパーモンク」の詳細
・味方のモンクの生存人数が0~3人の場合
自身のフェイタルダメージを3ターンアップ(20%)+自身の待機時間を3ターンなしにする

・味方のモンクの生存人数が4人以上の場合
3ターン、自身のダメージ限界突破Lv1アップ+フェイタルダメージを3ターンアップ(20%)+自身の待機時間を3ターンなしにする

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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