ステータス
効果 | 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+自身に雷属性をまとう+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
効果範囲 | ー |
消費ゲージ | 2ゲージ |
初期錬度 | 1 |
最大錬度 | 15 |
所持キャラクター | レックス |
覚醒奥義
覚醒モード | 雷覚醒モード |
モード中効果 | 雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
超錬効果
イメージ | 名前 | 初期値 | 最大値 | |
1 | 必殺技ダメージUP | Lv1 | Lv5 | |
2 | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
Lv1 | Lv5 | |
3 | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
Lv1 | Lv1 |
その他詳細
「味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果」の詳細
・味方のXIIシリーズの生存人数が0~1人の場合
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
・味方のXIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のXIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:特大)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
・味方のXIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のXIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:特大)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)