ステータス
効果 | [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バッツ風】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ[2回目]敵単体に20回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・バッツ風解除 |
効果範囲 | ー |
消費ゲージ | 3ゲージ |
初期錬度 | 1 |
最大錬度 | 10 |
所持キャラクター | バッツ |
真奥義の効果詳細
1回目発動時
必殺技名 | 真奥義解放 |
効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バッツ風】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
消費ゲージ | 0ゲージ |
2回目発動時
必殺技名 | ジョブマスター・風 |
効果 | 敵単体に20回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・バッツ風解除 |
消費ゲージ | 3ゲージ |
超錬効果
イメージ | 名前 | 初期値 | 最大値 | |
1 | 1回目発動後自身のステUP | Lv1 | Lv5 | |
2 | 2回目必殺技待機時間短縮 | Lv1 | Lv5 | |
3 | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
Lv1 | Lv1 |
その他詳細
「真奥義強化・バッツ風」の詳細
真奥義強化・バッツ風中に与えたダメージ量に応じて[ジョブマスター・風]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
またの名を名無し
真奥義ふたつ目だけど、これのあとシンクロとあわせれば纏気にせず原凸上げれるからかなりの戦力アップだよなー
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貴樹
バッツさんだけだ。こんなに相性がいいのは。バッツさんの、真奥義も2つとれました。ほとんどの必殺技がとれてます。ぼくのキャラの中では、一番頼りになります
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