アビリティで No: 000027 2020/12/04 22:16 「かばう」無いんだった 私が削除非表示の荒らし行為をしてるでイイからさ (そんな事が出来るなら良スレ攻略記事をgoodカンストさせるよw) 固定IDやコテハンに粘着荒らし活動を辞めたら? 0 返信 ID: 51b8140e6c86e8f130cf71d8ab5c16f3109ec28b
またの名を名無し No: 000026 2018/11/11 18:48 【凶】対応と【Ⅳ】物理弓が来れば輝けるはず・・・ 0 返信 ID: 068ead23f1547f0f16ec57f5904219a998e87851
またの名を名無し No: 000003 2016/12/21 19:04 一通りレジェントを見てこれが最優先だと決めた ガードブリンガーも一緒に作った 後悔はしている 10 返信 ID: 97de0cf93c53e2853edf3b04e52411ef7e9aafa2 返信コメント (2) を見る またの名を名無し No: 000004 2016/12/21 20:20 さらに極フェスのパラディンモードGETで輝きますね 2 返信 ID: 05a257e7ff0a852210a5af54869370f72aeffea6 またの名を名無し No: 000025 2017/06/18 23:31 してるんですね笑 5 返信 ID: f04d96096c9d2c26ad7eb9830342a6f1fe16fa92
またの名を名無し No: 000004 2016/12/21 20:20 さらに極フェスのパラディンモードGETで輝きますね 2 返信 ID: 05a257e7ff0a852210a5af54869370f72aeffea6
またの名を名無し No: 000024 2017/05/12 19:41 特殊な物理攻撃には反応しないっぽいですね。 0 返信 ID: c5b4846ba5187160e34d9844d7488df6be6415b2
またの名を名無し No: 000014 2017/01/20 00:30 ベアトリクスめ・・・ 0 返信 ID: e49c93ccf1476a30c94b07acb154840dd8005722 返信コメント (4) を見る またの名を名無し No: 000015 2017/01/20 20:19 これのリスクの高さを分かってないね。セフィロスクラスの物理ボス相手だと6000待機回復付きのEXセシルじゃないと簡単にしぬよ、ベアトリクスでは耐えられない。 5 返信 ID: 597c6ae299fae00ee5dc2f380d6c8260c9cef71f 返信コメント (1) を見る またの名を名無し No: 000023 2017/02/25 04:22 でもベアトリクスはバーアビで防御特大アップがあるんだよねえ 加えてレコマテを「老獪なる傭兵」にしたらかなり生存率上がるでえ 1 ID: e1feaa8c66c226338baa4ab879eadb9773a07bfc またの名を名無し No: 000016 2017/01/25 09:16 セシルの防御力の高さと 超絶あってこそ最大限に活用できる思うし、 ベアトリクスの防御力と効果小だと、 耐えることできないね。 1 返信 ID: 786adf8c4ac78431671c4ce03ffdc2decf9ba795 る No: 000017 2017/01/26 01:32 超絶持ってないからたまに弓もたせて後列に行かせるほどには死にやすい。軽減小じゃやってられない。 0 返信 ID: 17236c6998f9ebcbc647b62c9462382adc2c75cb またの名を名無し No: 000021 2017/02/08 08:57 実装時は、運営が設定ミスって効果大になってたからな。 ふざけんなやって話だったな・・。 1 返信 ID: 19c447a0418a409f90660d83da946d3cbe6aa70f
またの名を名無し No: 000015 2017/01/20 20:19 これのリスクの高さを分かってないね。セフィロスクラスの物理ボス相手だと6000待機回復付きのEXセシルじゃないと簡単にしぬよ、ベアトリクスでは耐えられない。 5 返信 ID: 597c6ae299fae00ee5dc2f380d6c8260c9cef71f 返信コメント (1) を見る またの名を名無し No: 000023 2017/02/25 04:22 でもベアトリクスはバーアビで防御特大アップがあるんだよねえ 加えてレコマテを「老獪なる傭兵」にしたらかなり生存率上がるでえ 1 ID: e1feaa8c66c226338baa4ab879eadb9773a07bfc
またの名を名無し No: 000023 2017/02/25 04:22 でもベアトリクスはバーアビで防御特大アップがあるんだよねえ 加えてレコマテを「老獪なる傭兵」にしたらかなり生存率上がるでえ 1 ID: e1feaa8c66c226338baa4ab879eadb9773a07bfc
またの名を名無し No: 000016 2017/01/25 09:16 セシルの防御力の高さと 超絶あってこそ最大限に活用できる思うし、 ベアトリクスの防御力と効果小だと、 耐えることできないね。 1 返信 ID: 786adf8c4ac78431671c4ce03ffdc2decf9ba795
る No: 000017 2017/01/26 01:32 超絶持ってないからたまに弓もたせて後列に行かせるほどには死にやすい。軽減小じゃやってられない。 0 返信 ID: 17236c6998f9ebcbc647b62c9462382adc2c75cb
またの名を名無し No: 000021 2017/02/08 08:57 実装時は、運営が設定ミスって効果大になってたからな。 ふざけんなやって話だったな・・。 1 返信 ID: 19c447a0418a409f90660d83da946d3cbe6aa70f
FF3好き No: 000022 2017/02/22 17:37 マルチで、かばった相手にオートのターゲットが行く時がある気がするのですが… 押し間違いならいいのですが、マルチの別相手でもセシルが味方を殴ってしまいました。 0 返信 ID: 46530e7bdae9b6c0c07eb1e5d5e986313feee845
超絶逃した負け組 No: 000009 2017/01/02 22:17 試してみたので少し書きます。 メモっぽくなりますがご了承ください。 ※全体物理もがばう。 セフィロスの絶望シャドウフレアもかばいました。 特殊攻撃な上に割合ダメージなんですが、物理なら全部OKなのかも? おそらくかばう対象はランダムかと思います。 ※同キャラへの単体連続攻撃は、全部受けきるまでかばう。 ランダムターゲットの単体連続攻撃は未確認です。 ※全員分身状態の場合もかばいに行き、その場合はミスになり、セシルの分身のみが解けます。 ※セシル自身のHPが低い場合でもかばいに行きます。 他にあれば書いてくださるとありがたいですm(_ _)m 8 返信 ID: bad453dd1d4d85ff76c42c42aedcaa8594a44264 返信コメント (3) を見る またの名を名無し No: 000010 2017/01/03 14:46 検証ありがとうございます! 取るか悩んでいたので助かります! もし可能でしたら他のキャラが 引き付ける系をしていた時の挙動や セシルがフレ技で構える状態にかばうと どうなるのかが気になります…! 0 返信 ID: 5f72c3ae7f6318df41125f27823b3a23f6867872 またの名を名無し No: 000018 2017/01/28 09:35 本日マルチにてセシル二人 全体攻撃でかばう発動で二人が別二人かばう 通常ダメ四人、かばう半減二人、かばわれ二人 これ四人居たらダメ少なく回復少なくていいかも? カウンター回復も役に立つ 2 返信 ID: fa6439f12cf13b994933aa5388c20a0d6108ee73 返信コメント (1) を見る またの名を名無し No: 000019 2017/01/30 23:47 マルチのザ・ソウルケージ凶+にて かばうからのカウンターでカンストダメ9999で3999回復する 4 ID: fa6439f12cf13b994933aa5388c20a0d6108ee73 またの名を名無し No: 000020 2017/02/08 08:24 フレクラでかばう カウンター老獪なる傭兵でのひとコマ HP全回復しました 6 返信 ID: fa6439f12cf13b994933aa5388c20a0d6108ee73
またの名を名無し No: 000010 2017/01/03 14:46 検証ありがとうございます! 取るか悩んでいたので助かります! もし可能でしたら他のキャラが 引き付ける系をしていた時の挙動や セシルがフレ技で構える状態にかばうと どうなるのかが気になります…! 0 返信 ID: 5f72c3ae7f6318df41125f27823b3a23f6867872
またの名を名無し No: 000018 2017/01/28 09:35 本日マルチにてセシル二人 全体攻撃でかばう発動で二人が別二人かばう 通常ダメ四人、かばう半減二人、かばわれ二人 これ四人居たらダメ少なく回復少なくていいかも? カウンター回復も役に立つ 2 返信 ID: fa6439f12cf13b994933aa5388c20a0d6108ee73 返信コメント (1) を見る またの名を名無し No: 000019 2017/01/30 23:47 マルチのザ・ソウルケージ凶+にて かばうからのカウンターでカンストダメ9999で3999回復する 4 ID: fa6439f12cf13b994933aa5388c20a0d6108ee73
またの名を名無し No: 000019 2017/01/30 23:47 マルチのザ・ソウルケージ凶+にて かばうからのカウンターでカンストダメ9999で3999回復する 4 ID: fa6439f12cf13b994933aa5388c20a0d6108ee73
またの名を名無し No: 000020 2017/02/08 08:24 フレクラでかばう カウンター老獪なる傭兵でのひとコマ HP全回復しました 6 返信 ID: fa6439f12cf13b994933aa5388c20a0d6108ee73
またの名を名無し No: 000013 2017/01/08 21:22 セシル「必殺ゲージは俺のもんじゃー」 かばう 9999ダメージ セシル「うぼぁー」 8 返信 ID: cae088e1b6ac836a1c93c1c92c11cb17854f1044
またの名を名無し No: 000012 2017/01/04 10:14 思い切って全解放してみた結果、行動自体は面白いんだけど自分が一番死にそうなのにかばうのは少々いただけない。 もしそこらへんが改善されれば物凄く使える。 あとマルチで使うとゲージ泥棒とか言われそうww 5 返信 ID: b26226efd02426bd10faf6840656285a8a6152dd
またの名を名無し No: 000011 2017/01/04 00:03 今日マルチで初めて見てびっくりした。レジェンドマテリアだったのか。かまえてたギルガメをかばってて笑ってしまったけど(^^; 6 返信 ID: c06f21783cf0e0124ad40ed47490488b344125b1
アビリティで
「かばう」無いんだった
私が削除非表示の荒らし行為をしてるでイイからさ
(そんな事が出来るなら良スレ攻略記事をgoodカンストさせるよw)
固定IDやコテハンに粘着荒らし活動を辞めたら?
ID: 51b8140e6c86e8f130cf71d8ab5c16f3109ec28b
またの名を名無し
【凶】対応と【Ⅳ】物理弓が来れば輝けるはず・・・
ID: 068ead23f1547f0f16ec57f5904219a998e87851
またの名を名無し
一通りレジェントを見てこれが最優先だと決めた
ガードブリンガーも一緒に作った
後悔はしている
ID: 97de0cf93c53e2853edf3b04e52411ef7e9aafa2
またの名を名無し
さらに極フェスのパラディンモードGETで輝きますね
ID: 05a257e7ff0a852210a5af54869370f72aeffea6
またの名を名無し
してるんですね笑
ID: f04d96096c9d2c26ad7eb9830342a6f1fe16fa92
またの名を名無し
特殊な物理攻撃には反応しないっぽいですね。
ID: c5b4846ba5187160e34d9844d7488df6be6415b2
またの名を名無し
ベアトリクスめ・・・
ID: e49c93ccf1476a30c94b07acb154840dd8005722
またの名を名無し
これのリスクの高さを分かってないね。セフィロスクラスの物理ボス相手だと6000待機回復付きのEXセシルじゃないと簡単にしぬよ、ベアトリクスでは耐えられない。
ID: 597c6ae299fae00ee5dc2f380d6c8260c9cef71f
またの名を名無し
でもベアトリクスはバーアビで防御特大アップがあるんだよねえ
加えてレコマテを「老獪なる傭兵」にしたらかなり生存率上がるでえ
ID: e1feaa8c66c226338baa4ab879eadb9773a07bfc
またの名を名無し
セシルの防御力の高さと
超絶あってこそ最大限に活用できる思うし、
ベアトリクスの防御力と効果小だと、
耐えることできないね。
ID: 786adf8c4ac78431671c4ce03ffdc2decf9ba795
る
超絶持ってないからたまに弓もたせて後列に行かせるほどには死にやすい。軽減小じゃやってられない。
ID: 17236c6998f9ebcbc647b62c9462382adc2c75cb
またの名を名無し
実装時は、運営が設定ミスって効果大になってたからな。
ふざけんなやって話だったな・・。
ID: 19c447a0418a409f90660d83da946d3cbe6aa70f
FF3好き
マルチで、かばった相手にオートのターゲットが行く時がある気がするのですが…
押し間違いならいいのですが、マルチの別相手でもセシルが味方を殴ってしまいました。
ID: 46530e7bdae9b6c0c07eb1e5d5e986313feee845
超絶逃した負け組
試してみたので少し書きます。
メモっぽくなりますがご了承ください。
※全体物理もがばう。
セフィロスの絶望シャドウフレアもかばいました。
特殊攻撃な上に割合ダメージなんですが、物理なら全部OKなのかも?
おそらくかばう対象はランダムかと思います。
※同キャラへの単体連続攻撃は、全部受けきるまでかばう。
ランダムターゲットの単体連続攻撃は未確認です。
※全員分身状態の場合もかばいに行き、その場合はミスになり、セシルの分身のみが解けます。
※セシル自身のHPが低い場合でもかばいに行きます。
他にあれば書いてくださるとありがたいですm(_ _)m
ID: bad453dd1d4d85ff76c42c42aedcaa8594a44264
またの名を名無し
検証ありがとうございます!
取るか悩んでいたので助かります!
もし可能でしたら他のキャラが
引き付ける系をしていた時の挙動や
セシルがフレ技で構える状態にかばうと
どうなるのかが気になります…!
ID: 5f72c3ae7f6318df41125f27823b3a23f6867872
またの名を名無し
本日マルチにてセシル二人
全体攻撃でかばう発動で二人が別二人かばう
通常ダメ四人、かばう半減二人、かばわれ二人
これ四人居たらダメ少なく回復少なくていいかも?
カウンター回復も役に立つ
ID: fa6439f12cf13b994933aa5388c20a0d6108ee73
またの名を名無し
マルチのザ・ソウルケージ凶+にて
かばうからのカウンターでカンストダメ9999で3999回復する
ID: fa6439f12cf13b994933aa5388c20a0d6108ee73
またの名を名無し
フレクラでかばう
カウンター老獪なる傭兵でのひとコマ
HP全回復しました
ID: fa6439f12cf13b994933aa5388c20a0d6108ee73
またの名を名無し
セシル「必殺ゲージは俺のもんじゃー」
かばう
9999ダメージ
セシル「うぼぁー」
ID: cae088e1b6ac836a1c93c1c92c11cb17854f1044
またの名を名無し
思い切って全解放してみた結果、行動自体は面白いんだけど自分が一番死にそうなのにかばうのは少々いただけない。
もしそこらへんが改善されれば物凄く使える。
あとマルチで使うとゲージ泥棒とか言われそうww
ID: b26226efd02426bd10faf6840656285a8a6152dd
またの名を名無し
今日マルチで初めて見てびっくりした。レジェンドマテリアだったのか。かまえてたギルガメをかばってて笑ってしまったけど(^^;
ID: c06f21783cf0e0124ad40ed47490488b344125b1