登場シリーズ:FF5
パーティ
開放条件となるダンジョン
クリア後開放されるダンジョン
クリア | タイクーンの隕石4 |
バトル
タイクーンの隕石3バトル1:スタミナ0
クリア報酬
BOSSバトル
BOSS | シャドウスミス(絶望と消失と) |
公式【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper最速攻略Wiki
ファイナルファンタジーレコードキーパーの攻略wikiです。 他のどのサイトよりも早く攻略情報を掲載します!
最終更新 :
クリア | タイクーンの隕石4 |
BOSS | シャドウスミス(絶望と消失と) |
掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。
全く勝てる気しない…先に進めない…
何考えてるんだか運営は…
ID: c684191e8b252d2a350a36a6d7d5326b21c26148
またの名を名無し
敵の火力異常なのに嫌がらせみたいにウララは閃技無くしてんのな
ぼくかんがえたさいきょうのシャドウスミスw
ID: 11ce15e27253fd038c7d34db166ddf850db4c697
またの名を名無し
なんだこれ
育成しようがないのに運ゲーさせるなよ・・
さっさとレコダンおわれっていう意見も納得だは
ID: 982f82a30c05cd53ba0803705dcd43386d565962
またの名を名無し
しょっぱなからくそ強いんだけど。
ID: f1bdfe73cd7d46b39e3206467765a47ac31c5daa
またの名を名無し
倒さなきゃストーリー進まないならもっとサクサク倒せる様にしてほしい。
ID: 2ad04b0da16b4da9f7ec573e89df1946e24126d8
またの名を名無し
防御してゲージ溜めようかと思ったけど、防御した以外のやつに攻撃くる 苦笑
ID: f03e24864e90bd860f0484cc6086d84cfad4e3fd
またの名を名無し
ウララに単体攻撃きて回復必殺早めに打たないと死亡。(運)
ID: b757407780f8ae7959b67dda1c5445e6b38b350f
またの名を名無し
プロシェル後ギガフレアくるまで全員防御した後一斉攻撃で何とかなりました!デシとウララの必殺が使える状態にならないとキツかった。
ID: 0691a6084d6d7c94b8265f94bcf25b2698e3dd0b
またの名を名無し
あっ、下三人は初手から防御です。
ID: 0691a6084d6d7c94b8265f94bcf25b2698e3dd0b
またの名を名無し
これが有効でした。
防御時々回復でしのいで、ギガフレア受けたらウララ必殺発動。後は右側のバーストアビで回復。
意外とトリックスターからのダッシュバイトがダメージソースになった。
倒したと思ったらベアトリクスのような全員強制ノックアウトで終了。
最後までストレスたまる展開
ID: 35870b4a126788487ed2087da7d868334adb033f
またの名を名無し
オリキャラ強制の時は経験値が唯一の楽しみなのに経験値0とか酷過ぎる……
ID: 46b7b2026c7da2a582009356cc5b5e5eb644a39c
またの名を名無し
前回シャドウスミスが現れて
デシ「シャドウスミスさん!」
???「迷うなよ、あれを取り返しちゃって」
シャドウスミス「無論だ…」で終わって、
今回
デシ「くっ…」
シャドウスミス「呆気ないですね」
から始まるのに、違和感を感じました。
戦闘シーンか攻撃シーンが抜けてるような…
ID: c8f33217c67bd7ef421b9ede0e300a91e9a71bc5
またの名を名無し
前回を覚えてなかったから、突然シャドウスミス現れて、攻撃されてて、戦闘に入ってという急展開でした
ID: b814e73a3830a07d2cbcdfa13c9b3063f7971763
またの名を名無し
攻撃するまでに一月半もかけたのか・・
ID: 40313710ec8fce954276e938016b7ff5cf031bce
またの名を名無し
なんか長いし、敵固いし負け確定バトルな気がしてきてウララ落ちたからスピード五にしてジェノサイドモードにしたんよ
普通にゲームオーバーしたんだけどバグかと思ったわ
ID: 0309c93c41d60a05ca29dad74a9a140a77db22aa
またの名を名無し
レコダンミッションはバトル無いところをスキップして達成するわ
ID: 1da2efc65e9d12c765b762af60a40a6928c57db5
またの名を名無し
ただ、めんどくさい。
ID: 276c593977caf0b624e14f905772327de0ec794d
またの名を名無し
敵のランダム行動に影響されにくい、ゲージ溜まるまでの簡単な流れ
アビ→防御→アビ(召喚後)→防御→必殺(召喚後)
ID: 50c4461e7d52364cbd8626401a2668ddb3b5b599