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マラーク&忍者&召喚士(ヒストリー)

最終更新 :



登場シリーズ:FFT


行動パターン

マラーク(通常)
たたかう 単体に物理攻撃で大ダメージを与える
裏天鼓雷音 単体に雷属性の特殊な魔法攻撃で
ランダム4~6回の中ダメージを与える
裏阿修羅 単体に炎属性の特殊な魔法攻撃で
ランダム4~6回の中ダメージを与える
裏金剛七剣 単体に風属性の特殊な魔法攻撃で
ランダム4~6回の中ダメージを与える
裏水磨龍穴 単体に水属性の特殊な魔法攻撃で
ランダム4~6回の中ダメージを与える
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える

マラーク(弱状態)/マラーク(超弱状態)
たたかう 単体に物理攻撃で大ダメージを与える
裏天鼓雷音 単体に雷属性の特殊な魔法攻撃で
ランダム4~6回の中ダメージを与える
裏阿修羅 単体に炎属性の特殊な魔法攻撃で
ランダム4~6回の中ダメージを与える
裏金剛七剣 単体に風属性の特殊な魔法攻撃で
ランダム4~6回の中ダメージを与える
裏水磨龍穴 単体に水属性の特殊な魔法攻撃で
ランダム4~6回の中ダメージを与える

忍者
たたかう
(ランダム)
単体に物理攻撃で
ランダム2回の大ダメージを与える
風魔の手裏剣 単体に特殊な遠距離物理攻撃で
大ダメージを与える
かとんのたま 単体に炎属性の特殊な遠距離物理攻撃で
中ダメージを与える
ひょうすいのたま 単体に水属性の特殊な遠距離物理攻撃で
中ダメージを与える
らいじんのたま 単体に雷属性の特殊な遠距離物理攻撃で
中ダメージを与える
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える

召喚士
たたかう 単体に物理攻撃で大ダメージを与える
灼熱の地獄 全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で
ダメージを与える
裁きのいかずち 全体に雷属性の特殊な魔法攻撃で
ダメージを与える
氷河の結晶 全体に氷属性の特殊な魔法攻撃で
ダメージを与える
モグのおまじない 全体を回復する
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える

属性

マラーク/忍者/召喚士

状態異常耐性

マラーク/忍者/召喚士
沈黙 麻痺 混乱
ストップ 暗闇 睡眠 石化
死の宣告 即死 バーサク スリップ

Dr.モグの攻略メモ

マラークは召喚士と忍者と同時に出現するクポ!
召喚士と忍者を倒すと、さらに召喚士と忍者が出現し、全員倒すと勝利クポ!
マラークは単体にランダムで複数回のダメージを与える特殊な魔法攻撃、召喚士は全体に特殊な魔法攻撃を使ってくるから、「マジックブレイク」や「シェル」でダメージをおさえながら戦うクポ!
さらに召喚士は全体を回復させる「モグのおまじない」を使ってくるから先に倒した方がいいクポ!
忍者は物理攻撃しか使ってこないけど、特殊な遠距離物理攻撃を多く使ってくるから、「パワーブレイク」で弱体化させるクポ!

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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