登場シリーズ:FFT
行動パターン
マラーク
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
裏天鼓雷音 | 単体に雷属性の特殊な魔法攻撃で ランダム4~6回のダメージを与える |
裏阿修羅 | 単体に炎属性の特殊な魔法攻撃で ランダム4~6回のダメージを与える |
裏金剛七剣 | 単体に風属性の特殊な魔法攻撃で ランダム4~6回のダメージを与える |
裏水磨龍穴 | 単体に水属性の特殊な魔法攻撃で ランダム4~6回のダメージを与える |
忍者
たたかう (ランダム) |
単体に物理攻撃で ランダム2回のダメージを与える |
風魔の手裏剣 | 単体に特殊な遠距離物理攻撃で ダメージを与える |
かとんのたま | 単体に炎属性の特殊な 遠距離物理攻撃でダメージを与える |
ひょうすいのたま | 単体に水属性の特殊な 遠距離物理攻撃でダメージを与える |
らいじんのたま | 単体に雷属性の特殊な 遠距離物理攻撃でダメージを与える |
召喚士
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
灼熱の地獄 | 全体に炎属性の特殊な 魔法攻撃でダメージを与える |
裁きのいかずち | 全体に雷属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
氷河の結晶 | 全体に氷属性の特殊な 魔法攻撃でダメージを与える |
モグのおまじない | 全体を特大回復する |
属性
マラーク/忍者/召喚士
炎 | ー |
氷 | ー |
雷 | ー |
地 | ー |
風 | ー |
水 | ー |
聖 | ー |
闇 | ー |
毒 | ー |
状態異常耐性
マラーク/忍者/召喚士
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
ストップ | 暗闇 | 睡眠 | 石化 |
死の宣告 | 即死 | バーサク | スリップ |
Dr.モグの攻略メモ
マラークは召喚士と忍者と同時に出現するクポ!
召喚士を倒すと召喚士が、忍者を倒すと忍者がもう一度出現するクポ!
マラークは単体にランダムで複数回のダメージを与える様々な属性の特殊な魔法攻撃、召喚士は全体に様々な属性の特殊な魔法攻撃を使ってくるから、「アンフェイス」や「シェル」でダメージをおさえながら戦うクポ!
さらに召喚士は全体を回復させる特殊な魔法「モグのおまじない」を使ってくるから、最初に倒すといいクポ!
忍者はさまざまな属性の特殊な遠距離物理攻撃を使ってくるから、「ウィークポルカ」で弱体化させ、「プロテス」で守りを固めるクポ!
どの敵もスロウに耐性がないから、「スロウ」などを使うと戦いを有利に進められるクポ!
全ての敵を倒せば勝利クポ!
召喚士を倒すと召喚士が、忍者を倒すと忍者がもう一度出現するクポ!
マラークは単体にランダムで複数回のダメージを与える様々な属性の特殊な魔法攻撃、召喚士は全体に様々な属性の特殊な魔法攻撃を使ってくるから、「アンフェイス」や「シェル」でダメージをおさえながら戦うクポ!
さらに召喚士は全体を回復させる特殊な魔法「モグのおまじない」を使ってくるから、最初に倒すといいクポ!
忍者はさまざまな属性の特殊な遠距離物理攻撃を使ってくるから、「ウィークポルカ」で弱体化させ、「プロテス」で守りを固めるクポ!
どの敵もスロウに耐性がないから、「スロウ」などを使うと戦いを有利に進められるクポ!
全ての敵を倒せば勝利クポ!