登場シリーズ:FFT
行動パターン
イズルード
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
アーマーブレイク | 単体の防御力を一定時間減少させる |
ジャンプ | 単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
たたかう (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 単体に物理攻撃でダメージを与える |
ナイト
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
アーマーブレイク | 単体の防御力を一定時間減少させる |
波動撃 | 単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
投石 | 単体に遠距離物理攻撃で中ダメージを与える |
たたかう (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 単体に物理攻撃でダメージを与える |
召喚士
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
灼熱の地獄 | 全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
裁きのいかずち | 全体に雷属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
氷河の結晶 | 全体に氷属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
弓使い
たたかう | 単体に遠距離物理攻撃でダメージを与える |
チャージ+1 | 単体に遠距離物理攻撃でダメージを与える |
チャージ+2 | 単体に遠距離物理攻撃で中ダメージを与える |
ブレイク耐性
以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。
イズルード/ナイト/召喚士/弓使い
属性耐性
イズルード/ナイト/召喚士/弓使い
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
ー |
ー |
地 |
風 |
水 |
ー |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
ー |
有効な状態異常
イズルード/ナイト/召喚士/弓使い
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・イズルードと召喚士とナイトが同時に出現する
・召喚士を倒すと弓使いが、ナイトを倒すとナイトが1度のみ出現する
・イズルードとナイトと弓使いは物理攻撃のみを使う
・イズルードは単体に特殊な遠距離攻撃「ジャンプ」を使う
・イズルードとナイトは単体に防御力を下げる「アーマーブレイク」を使う
・召喚士は炎、氷、雷属性の攻撃が強力
・イズルードとナイトは物理攻撃を受けるとカウンターで「たたかう」を使うことがある
・イズルードを倒すと勝利
・召喚士を倒すと弓使いが、ナイトを倒すとナイトが1度のみ出現する
・イズルードとナイトと弓使いは物理攻撃のみを使う
・イズルードは単体に特殊な遠距離攻撃「ジャンプ」を使う
・イズルードとナイトは単体に防御力を下げる「アーマーブレイク」を使う
・召喚士は炎、氷、雷属性の攻撃が強力
・イズルードとナイトは物理攻撃を受けるとカウンターで「たたかう」を使うことがある
・イズルードを倒すと勝利