登場シリーズ:FFT
行動パターン
イズルード(通常)
たたかう | 単体に物理攻撃で大ダメージを与える |
アーマーブレイク | 単体の防御力を一定時間減少させる |
ジャンプ | 単体に特殊な物理攻撃で特大ダメージを与える |
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
たたかう (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 単体に物理攻撃でダメージを与える |
イズルード(弱状態)/イズルード(超弱状態)
たたかう | 単体に物理攻撃で大ダメージを与える |
アーマーブレイク | 単体の防御力を一定時間減少させる |
ジャンプ | 単体に特殊な物理攻撃で特大ダメージを与える |
たたかう (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 単体に物理攻撃でダメージを与える |
ナイト
たたかう | 単体に物理攻撃で大ダメージを与える |
アーマーブレイク | 単体の防御力を一定時間減少させる |
波動撃 | 単体に特殊な遠距離物理攻撃で 大ダメージを与える |
投石 | 単体に遠距離物理攻撃で中ダメージを与える |
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
たたかう (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 単体に物理攻撃でダメージを与える |
召喚士
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
灼熱の地獄 | 全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で 中ダメージを与える |
裁きのいかずち | 全体に雷属性の特殊な魔法攻撃で 中ダメージを与える |
氷河の結晶 | 全体に氷属性の特殊な魔法攻撃で 中ダメージを与える |
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
弓使い
たたかう | 単体に遠距離物理攻撃で中ダメージを与える |
チャージ+1 | 単体に遠距離物理攻撃で中ダメージを与える |
チャージ+2 | 単体に遠距離物理攻撃で大ダメージを与える |
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
属性
イズルード/ナイト/召喚士/弓使い
炎 | ー |
氷 | ー |
雷 | ー |
地 | ー |
風 | ー |
水 | ー |
聖 | ー |
闇 | ー |
毒 | ー |
状態異常耐性
イズルード
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
ストップ | 暗闇 | 睡眠 | 石化 |
死の宣告 | 即死 | バーサク | リジェネ |
スリップ |
ナイト/召喚士/弓使い
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
ストップ | 暗闇 | 睡眠 | 石化 |
死の宣告 | 即死 | バーサク | スリップ |
Dr.モグの攻略メモ
イズルードは召喚士とナイトと同時に出現するクポ!
召喚士とナイトを倒すと、さらに弓使いとナイトが出現するクポ!
イズルードは単体に特殊な遠距離物理攻撃「ジャンプ」、さらに単体の防御力を一定時間減少させる「アーマーブレイク」を使ってくるから「プロテス」などで防御を固めるクポ!
召喚士は特殊な炎属性の魔法攻撃「灼熱の地獄」、特殊な雷属性の魔法攻撃「裁きのいかずち」、特殊な氷属性の魔法攻撃「氷河の結晶」をそれぞれ全体に使ってくるから、「マジックブレイク」などでダメージをおさえながら戦うクポ!
ナイトも弓使いも物理攻撃しか使ってこないけど、どちらも遠距離物理攻撃を多く使ってくるから「ウィークポルカ」などでダメージをおさえながら戦うクポ!
イズルードとナイトは物理攻撃にはカウンターを使ってくるから注意するクポ!
イズルードを倒すと勝利クポ!
召喚士とナイトを倒すと、さらに弓使いとナイトが出現するクポ!
イズルードは単体に特殊な遠距離物理攻撃「ジャンプ」、さらに単体の防御力を一定時間減少させる「アーマーブレイク」を使ってくるから「プロテス」などで防御を固めるクポ!
召喚士は特殊な炎属性の魔法攻撃「灼熱の地獄」、特殊な雷属性の魔法攻撃「裁きのいかずち」、特殊な氷属性の魔法攻撃「氷河の結晶」をそれぞれ全体に使ってくるから、「マジックブレイク」などでダメージをおさえながら戦うクポ!
ナイトも弓使いも物理攻撃しか使ってこないけど、どちらも遠距離物理攻撃を多く使ってくるから「ウィークポルカ」などでダメージをおさえながら戦うクポ!
イズルードとナイトは物理攻撃にはカウンターを使ってくるから注意するクポ!
イズルードを倒すと勝利クポ!