登場シリーズ:FF9
行動パターン
【迷宮】ダハーカ(Phase1)
ブリザラ | 全体に特殊な氷属性の魔法攻撃でダメージを与える |
反動 | 自身の全属性耐性レベルを短時間2段階ダウン |
アンチヒール | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、回復効果を短時間減少させる |
衝撃波 | 全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与える |
切りきざむ | 全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
ブリザジャ | 全体に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージを与える |
咆哮 | 全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
一直線 | 全体に特殊な攻撃で固定ダメージを与え、自身の全属性耐性レベルを短時間5段階アップ |
【凶】フルブレイク | 全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン |
【凶】突き刺す | 範囲内の対象に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】マジックボム | 範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃で4回連続のダメージを与える |
【凶】全力体当たり | 全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】アイススラスト | 範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な氷&無属性魔法攻撃で2回連続のダメージを与える |
【迷宮】フロイストインパクト | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な氷&無属性魔法攻撃でダメージを与える |
【迷宮】テイルスマッシュ | 全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【迷宮】ラビリンスゲート | 全体に状態異常バリア無視の特殊な攻撃で固定ダメージを与え、麻痺&スロウ状態にし、行動キャンセルさせる |
【迷宮】ラビリンスエンド | 強制全滅させる |
【迷宮】ダハーカ(Phase2)
咆哮 | 全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
衝撃波 | 全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与える |
【凶】切りきざむ | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】ブリザジャ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージを与える |
【迷宮】フルブレイク | 全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン |
【迷宮】フレアストーム | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
【迷宮】テイルスマッシュ | 全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【迷宮】ラビリンスエンド | 強制全滅させる |
【迷宮】ダハーカ(ラビリンスモード)
切りきざむ | 全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
ブリザジャ | 全体に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージを与える |
咆哮 | 全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
連続ブリザガ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な氷&無属性魔法攻撃で4回連続のダメージを与える |
一直線 | 全体に特殊な攻撃で固定ダメージを与え、自身の全属性耐性レベルを短時間5段階アップ |
反動 | 自身の全属性耐性レベルを短時間2段階ダウン |
アンチヒール | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、回復効果を短時間減少させる |
【凶】連続ブリザガ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な氷&無属性魔法攻撃で2回連続のダメージを与える |
【迷宮】爆裂体当たり | 全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【迷宮】フロイストインパクト | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な氷&無属性魔法攻撃でダメージを与える |
【迷宮】ラビリンスゲート | 全体に状態異常バリア無視の特殊な攻撃で固定ダメージを与え、麻痺&スロウ状態にし、行動キャンセルさせる |
【迷宮】ラビリンスガード | 自身のすべてのダメージに対する耐性を短時間アップ |
【迷宮】ラビリンスエンド | 強制全滅させる |
ブレイク耐性
属性耐性
【迷宮】ダハーカ
炎 |
氷 |
雷 |
微弱 |
微弱 |
微弱 |
地 |
風 |
水 |
微弱 |
微弱 |
微弱 |
聖 |
闇 |
毒 |
微弱 |
微弱 |
微弱 |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・パーティの「記憶の共鳴」を発動する英雄が多いほど、敵の与えてくるダメージが下がり、敵に与えられるダメージが上がる(推奨共鳴人数:4人以上)
・推奨ヒストリアクリスタル:Lv120
・共鳴していない英雄の攻撃は効きにくい
・シリーズ共鳴人数に応じて使うアビリティが変わる
・氷属性の攻撃が強力
・耐性無視の継続ダメージの効果が付いた攻撃を使う
・攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウンさせる「【凶】フルブレイク」、「【迷宮】フルブレイク」を使う
・耐性無視の現在HP割合ダメージを与える「咆哮」を使う
・耐性無視の最大HP割合ダメージを与える「衝撃波」を使う
・自身の全属性耐性レベルを短時間5段階アップさせる「一直線」を使う
・自身の全属性耐性レベルを短時間2段階ダウンさせる「反動」を使う
・すべてのダメージに対する耐性を短時間アップさせる「【迷宮】ラビリンスガード」を使う
・カウントダウンの後に、耐性無視&状態異常バリア無視の麻痺、スロウ、行動キャンセルの効果が付いた「【迷宮】ラビリンスゲート」を使う
・敵のHPをあまり減らせないまま戦いが長引くと、英雄全体を強制全滅させる「【迷宮】ラビリンスエンド」を使う
・回復効果を短時間減少させる効果が付いた「アンチヒール」を使う
・「迷宮の試練」がはじまると、迷宮水晶が一度に6つまで場に出現するようになる
・「たたかう」やアビリティを使用する度に(「アビリティダブル」や「もう一回放つ」、「追撃」等で発動したアビリティは除く)、迷宮水晶が1つ出現する
・迷宮水晶が出現する度に、「迷宮の拒絶」により、英雄のペインレベルをアップさせる
・場にある迷宮水晶をすべて破壊し、その数が多いほど強力になる「起爆」を使う
・魔石またはヒストリアクリスタルを解放する、もしくは必殺技またはリミットブレイクによって10000以上のダメージを与えると、場にある迷宮水晶が多いほど強力になる「英魂の追討」が発動し、敵全体に大ダメージを与えることができる
・迷宮水晶には「英魂の追討」でのみ攻撃することができる
・HPが減るとラビリンスモードになる
・ラビリンスモード中は、迷宮水晶が出現しなくなり、敵が与えてくるダメージがだんだん増え、強力な攻撃を使うようになる
・「記憶の共鳴」を発動していない英雄が必殺技またはリミットブレイクを使用してダメージを与えると、カウンターで「【凶】フルブレイク」を使う
・一定ターン経過するか、HPが減ると狂式Lvが上がる(最大Lv3)
・狂式Lvが高くなるほど、敵に与えられるダメージが下がる
・狂式Lvは限界突破ダメージを与えると1Lv下げられる
・バトル開始時に、ある特定の行動を交互にすると....!?
・推奨ヒストリアクリスタル:Lv120
・共鳴していない英雄の攻撃は効きにくい
・シリーズ共鳴人数に応じて使うアビリティが変わる
・氷属性の攻撃が強力
・耐性無視の継続ダメージの効果が付いた攻撃を使う
・攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウンさせる「【凶】フルブレイク」、「【迷宮】フルブレイク」を使う
・耐性無視の現在HP割合ダメージを与える「咆哮」を使う
・耐性無視の最大HP割合ダメージを与える「衝撃波」を使う
・自身の全属性耐性レベルを短時間5段階アップさせる「一直線」を使う
・自身の全属性耐性レベルを短時間2段階ダウンさせる「反動」を使う
・すべてのダメージに対する耐性を短時間アップさせる「【迷宮】ラビリンスガード」を使う
・カウントダウンの後に、耐性無視&状態異常バリア無視の麻痺、スロウ、行動キャンセルの効果が付いた「【迷宮】ラビリンスゲート」を使う
・敵のHPをあまり減らせないまま戦いが長引くと、英雄全体を強制全滅させる「【迷宮】ラビリンスエンド」を使う
・回復効果を短時間減少させる効果が付いた「アンチヒール」を使う
・「迷宮の試練」がはじまると、迷宮水晶が一度に6つまで場に出現するようになる
・「たたかう」やアビリティを使用する度に(「アビリティダブル」や「もう一回放つ」、「追撃」等で発動したアビリティは除く)、迷宮水晶が1つ出現する
・迷宮水晶が出現する度に、「迷宮の拒絶」により、英雄のペインレベルをアップさせる
・場にある迷宮水晶をすべて破壊し、その数が多いほど強力になる「起爆」を使う
・魔石またはヒストリアクリスタルを解放する、もしくは必殺技またはリミットブレイクによって10000以上のダメージを与えると、場にある迷宮水晶が多いほど強力になる「英魂の追討」が発動し、敵全体に大ダメージを与えることができる
・迷宮水晶には「英魂の追討」でのみ攻撃することができる
・HPが減るとラビリンスモードになる
・ラビリンスモード中は、迷宮水晶が出現しなくなり、敵が与えてくるダメージがだんだん増え、強力な攻撃を使うようになる
・「記憶の共鳴」を発動していない英雄が必殺技またはリミットブレイクを使用してダメージを与えると、カウンターで「【凶】フルブレイク」を使う
・一定ターン経過するか、HPが減ると狂式Lvが上がる(最大Lv3)
・狂式Lvが高くなるほど、敵に与えられるダメージが下がる
・狂式Lvは限界突破ダメージを与えると1Lv下げられる
・バトル開始時に、ある特定の行動を交互にすると....!?