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【凶+】アルテマウェポン

最終更新 :



登場シリーズ:FF8


行動パターン

【凶+】アルテマウェポン(通常)
たたかう 単体に物理属性のダメージを与える
ひっかく 単体に物理攻撃で特大ダメージを与える
しっぽ 全体に物理攻撃で超特大ダメージを与える
リヒト・ゾイレ 単体に特殊な魔法攻撃で固定ダメージを与える
クエイク 全体に地属性の中ダメージを与える

【凶+】アルテマウェポン(弱状態)
たたかう 単体に物理属性のダメージを与える
グラビジャ 全体に現在HPの割合ダメージを与える
ひっかく 単体に物理攻撃で特大ダメージを与える
しっぽ 全体に物理攻撃で超特大ダメージを与える
リヒト・ゾイレ 単体に特殊な魔法攻撃で固定ダメージを与える
クエイク 全体に地属性の中ダメージを与える

【凶+】アルテマウェポン(超弱状態)
たたかう 単体に物理属性のダメージを与える
メテオ 全体に無属性の魔法攻撃で超特大ダメージを与える
ひっかく 単体に物理攻撃で特大ダメージを与える
しっぽ 全体に物理攻撃で超特大ダメージを与える
リヒト・ゾイレ 単体に特殊な魔法攻撃で固定ダメージを与える
アルテマウェポン 全体に特殊な物理攻撃で超特大ダメージを与える
クエイク 全体に地属性の中ダメージを与える

【凶+】アルテマウェポン(本気状態)
たたかう 単体に物理属性のダメージを与える
アルテマ 全体に無属性の魔法攻撃で超特大ダメージを与える
リジェネ 単体をリジェネ状態にする
ひっかく 単体に物理攻撃で特大ダメージを与える
しっぽ 全体に物理攻撃で超特大ダメージを与える
リヒト・ゾイレ 単体に特殊な魔法攻撃で固定ダメージを与える
アルテマウェポン 全体に特殊な物理攻撃で超特大ダメージを与える
クエイク 全体に地属性の中ダメージを与える

状態変化・行動条件

・「【凶+】アルテマウェポン(通常)」は、HPが一定以下になると「【凶+】アルテマウェポン(弱状態)」に変化し、更にHPが一定以下になると「【凶+】アルテマウェポン(超弱状態)」に変化し、更にHPが一定以下になると「【凶+】アルテマウェポン(本気状態)」に変化する。
・バトル開始から一定時間が経過すると「リヒト・ゾイレ」を使用して、単体に固定の特大ダメージを与えてくる。

属性


状態異常耐性

沈黙 麻痺 混乱
ヘイスト スロウ ストップ リフレク
暗闇 睡眠 石化 死の宣告
即死 バーサク スリップ

ブレイク耐性

以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。

【凶+】深きよどみに眠る脅威(フォース)
攻撃力 軽減
防御力 軽減
魔力 軽減
魔法防御 軽減

Dr.モグの攻略メモ

【凶+】アルテマウェポンは、HPが減るに従い強くなっていく強敵クポ!しかも、HPが少なくなると自身に「リジェネ」をかけるので、「デスペル」を用意するクポ!
バトル開始から一定時間が経過すると単体に固定の特大ダメージを与える「リヒト・ゾイレ」を放ってくるから、「ヘイスト」などを使って早く決着をつけるクポ!
【凶+】アルテマウェポンは、他にも強力な物理、魔法攻撃を使ってくるから、「プロテガ」「シェルガ」などを使って受けるダメージを減らしつつ戦うといいクポ!

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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