登場シリーズ:FF7
行動パターン
【虚駆】A・グリフォン
【凶】アンチヒール | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、回復効果を短時間減少させる |
跳び左ツメ | 範囲内の対象に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
ファイラ | 範囲内の対象に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える |
フェザーショット | 全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
ファイガ | 全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】跳び左ツメ | 範囲内の対象に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】ファイラ | 範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】フェザーショット | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】ファイガ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】連続ファイガ | 範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃で4回連続ダメージを与える |
【凶】グラビガ | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
のしかかり | 範囲内の対象に耐性無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与える |
【凶】のしかかり | 範囲内の対象に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与える |
ブレイク耐性
攻撃力 | 軽減Lv7 |
防御力 | 軽減Lv7 |
魔力 | 軽減Lv7 |
魔法防御 | 軽減Lv7 |
精神 | 軽減Lv7 |
属性耐性
炎 |
氷 |
雷 |
微弱 |
微弱 |
微弱 |
地 |
風 |
水 |
微弱 |
微弱 |
微弱 |
聖 |
闇 |
毒 |
微弱 |
微弱 |
微弱 |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・ボスに1ダメージでも与えていればクリア
・与えたダメージに応じて霧のコイン・古記を獲得できる
・制限時間15秒で時間切れか全滅かボス撃破でバトルが終了する
・バトルクリア時のボスのHPは撃破できるまで引き継がれる
・HPを引き継いだ2戦目以降も同じ英雄で挑戦でき、必殺技の使用状況や必殺技ゲージなどの英雄の状況はリセットされる
・ボス撃破後、次のバトルからはHP100%に戻る
・戦闘開始時、味方全体に防御力&魔法防御力アップ、プロテス&シェル&ヘイスト、必殺技ゲージを4付与、2ターン、ATBゲージ蓄積時間なし&待機時間なしが付与される
・パーティの「記憶の共鳴」を発動する英雄が多いほど、ボスに与えられるダメージが上がる(推奨共鳴人数:5人)
・共鳴していない英雄の攻撃は効きにくい
・炎属性の攻撃が強力
・耐性無視の継続ダメージの効果が付いた攻撃を使う
・ダメージ限界突破可能な攻撃を使う
・最大HPの割合ダメージを与える「のしかかり」、「【凶】のしかかり」を使用する
・回復効果を減少させる効果が付いた「【凶】アンチヒール」を使う
・ボスのHP減少に応じてボスにペインが付与される
・与えたダメージに応じて霧のコイン・古記を獲得できる
・制限時間15秒で時間切れか全滅かボス撃破でバトルが終了する
・バトルクリア時のボスのHPは撃破できるまで引き継がれる
・HPを引き継いだ2戦目以降も同じ英雄で挑戦でき、必殺技の使用状況や必殺技ゲージなどの英雄の状況はリセットされる
・ボス撃破後、次のバトルからはHP100%に戻る
・戦闘開始時、味方全体に防御力&魔法防御力アップ、プロテス&シェル&ヘイスト、必殺技ゲージを4付与、2ターン、ATBゲージ蓄積時間なし&待機時間なしが付与される
・パーティの「記憶の共鳴」を発動する英雄が多いほど、ボスに与えられるダメージが上がる(推奨共鳴人数:5人)
・共鳴していない英雄の攻撃は効きにくい
・炎属性の攻撃が強力
・耐性無視の継続ダメージの効果が付いた攻撃を使う
・ダメージ限界突破可能な攻撃を使う
・最大HPの割合ダメージを与える「のしかかり」、「【凶】のしかかり」を使用する
・回復効果を減少させる効果が付いた「【凶】アンチヒール」を使う
・ボスのHP減少に応じてボスにペインが付与される