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【凶+】闘技場

最終更新 :



登場シリーズ:FF7


行動パターン

【凶+】イン・ヤン(A)
たたかう 単体に物理属性のダメージを与える
サドインアタック 全体に物理攻撃で中ダメージを与える
ブリザラ 全体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージを与える
サンダラ 単体に雷属性の中ダメージを与える

【凶+】イン・ヤン(B)
たたかう 単体に物理属性のダメージを与える
サドインアタック 全体に物理攻撃で中ダメージを与える
ブリザラ 単体に氷属性の中ダメージを与える
サンダラ 全体に雷属性の中ダメージを与える

【凶+】マキシマムキマイラ
たたかう 単体に物理属性のダメージを与える
ノーザンクロス 単体を高確率で毒状態にする
フリーズ 単体に氷属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージを与え、低確率でストップ状態にする
ひっかき 全体に物理攻撃で中ダメージを与える

【凶+】プラウド・クラッド(通常)
リストレーザー 単体に特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージを与える
ビームキャノン 全体に無属性の特殊な魔法攻撃で特大ダメージを与える
ビッグハンドクラッシュ 単体に物理攻撃で超特大ダメージを与える
ダブルマシンガン 単体に遠距離物理攻撃で大ダメージを与える
ニーブレンド 全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える
ニーファイア 単体に特殊な物理攻撃で大ダメージを与える
マテリアジャマー 単体をリフレク状態にする

【凶+】プラウド・クラッド(アーマー戦闘不能)
リストレーザー 単体に特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージを与える
ビームキャノン 全体に無属性の特殊な魔法攻撃で特大ダメージを与える
ビッグハンドクラッシュ 単体に物理攻撃で超特大ダメージを与える
ダブルマシンガン 単体に遠距離物理攻撃で大ダメージを与える
ニーブレンド 全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える
ニーファイア 単体に特殊な物理攻撃で大ダメージを与える

ジャマーアーマー
たたかう 単体に物理属性のダメージを与える
ジャマー解除 全体のリフレク状態を解除する

状態変化・行動条件

・「ジャマーアーマー」を倒すと、全体のリフレク状態を解除する。

属性


状態異常耐性

【凶+】イン・ヤン / 【凶+】マキシマムキマイラ
沈黙 麻痺 混乱
スロウ ストップ 暗闇 睡眠
石化 死の宣告 即死 バーサク
スリップ

【凶+】プラウド・クラッド / ジャマーアーマー
沈黙 麻痺 混乱
スロウ ストップ リフレク 暗闇
睡眠 石化 死の宣告 即死
バーサク スリップ

ブレイク耐性

以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。

【凶+】闘技場(フォース)
攻撃力 軽減
防御力 軽減
魔力 軽減
魔法防御 軽減

Dr.モグの攻略メモ

闘技場では【凶+】イン・ヤン2体、【凶+】マキシマムキマイラ、【凶+】プラウド・クラッドが次々に襲ってくるクポ!
【凶+】イン・ヤンは全体物理攻撃の「サドインアタック」や全体魔法攻撃の「サンダラ」「ブリザラ」、【凶+】マキシマムキマイラは全体物理攻撃の「ひっかき」や単体に氷属性の特殊な魔法攻撃に加えてストップの効果がある「フリーズ」を使ってくるクポ!
最後の【凶+】プラウド・クラッドは胸に装備しているジャマーアーマーがメンバーにリフレクをかけるうえに、【凶+】プラウド・クラッドの防御力・魔法防御力を高めているから、先に破壊するクポ!
【凶+】プラウド・クラッドは物理も魔法も強力だから、「プロテガ」「シェルガ」は欠かせないクポ!

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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