登場シリーズ:FF6
行動パターン
【迷宮】ブルードラゴン(Phase1)
フラッシュレイン | 全体に分身無視&防御無視の特殊な水属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
アクアブレス | 全体に水属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える |
ウォーターテイル | 全体に特殊な水属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
だいかいしょう | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な水属性魔法攻撃でダメージを与える |
連続ウォタガ | 範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な水属性魔法攻撃で4回連続のダメージを与える |
ウォーターカッター | 範囲内の対象に分身無視&防御無視の特殊な水属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
アンチヒール | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、回復効果を短時間減少させる |
つなみ | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
【凶】アクアブレス | 全体に魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な水属性魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】フラッシュレイン | 全体に分身無視&防御無視の特殊な水属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
真羅万象 | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な全属性魔法攻撃でダメージを与える |
エレメンタルドライブ | 全体に分身無視&防御無視の特殊な全属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】だいかいしょう | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な水属性魔法攻撃でダメージを与え、水属性耐性レベルを2段階ダウン |
【迷宮】はもん | 全体に耐性無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で最大HP100%の割合ダメージを与える |
【迷宮】ラビリンスゲート | 全体に状態異常バリア無視の特殊な攻撃で固定ダメージを与え、麻痺&スロウ状態にし、行動キャンセルさせる |
【迷宮】ラビリンスエンド | 強制全滅させる |
【迷宮】ブルードラゴン(Phase2)
乾坤一擲 | 自身の防御力&魔法防御力&精神を短時間アップさせ、雷属性耐性レベルを3段階アップ |
万象剥離:雷 | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、雷属性まといを弱める |
フラッシュレイン | 全体に分身無視&防御無視の特殊な水属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
ウォーターカッター | 範囲内の対象に分身無視&防御無視の特殊な水属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【迷宮】衝撃波 | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で威力の異なる2回連続のダメージを与える |
真羅万象 | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な全属性魔法攻撃でダメージを与える |
エレメンタルドライブ | 全体に分身無視&防御無視の特殊な全属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】つなみ | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
【凶】フラッシュレイン | 全体に分身無視&防御無視の特殊な水属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【迷宮】フラッシュレイン | 全体に分身無視&防御無視の特殊な水属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
バサンダ | 自身の雷属性耐性レベルを3段階アップ |
【迷宮】はもん | 全体に耐性無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で最大HP100%の割合ダメージを与える |
【迷宮】ラビリンスエンド | 強制全滅させる |
【迷宮】ブルードラゴン(ラビリンスモード)
万象剥離:雷 | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、雷属性まといを弱める |
【迷宮】ラビリンスガード | 自身のすべてのダメージに対する耐性を短時間アップ |
真羅万象 | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な全属性魔法攻撃でダメージを与える |
エレメンタルドライブ | 全体に分身無視&防御無視の特殊な全属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【迷宮】真羅暴走 | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な全属性魔法攻撃でダメージを与え、自身の雷属性耐性レベルに応じて短時間自身のペインレベルをアップ |
【迷宮】だいかいしょう | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な水属性魔法攻撃でダメージを与え、水属性耐性レベルを2段階ダウン |
【凶】ストップ | 特定の対象に特殊な状態異常攻撃を行い、ストップ状態にする |
【凶】つなみ | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
バサンダ | 自身の雷属性耐性レベルを3段階アップ |
【迷宮】はもん | 全体に耐性無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で最大HP100%の割合ダメージを与える |
【迷宮】ラビリンスゲート | 全体に状態異常バリア無視の特殊な攻撃で固定ダメージを与え、麻痺&スロウ状態にし、行動キャンセルさせる |
【迷宮】ラビリンスエンド | 強制全滅させる |
ブレイク耐性
属性耐性
炎 |
氷 |
雷 |
無効 |
無効 |
微弱 |
地 |
風 |
水 |
無効 |
無効 |
吸収 |
聖 |
闇 |
毒 |
無効 |
無効 |
無効 |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・すべてのダメージに対して耐性があり、さらに魔法・忍術攻撃が効きにくい
・雷属性耐性レベル以外はダウンしない
・全属性の攻撃が強力
・耐性無視の継続ダメージの効果が付いた攻撃を使う
・雷属性をまとっていると、敵に与えられる雷属性のダメージが上がる
・雷属性をまとっていない英雄に耐性無視のストップの効果が付いた「【凶】ストップ」を使う
・自身の防御力&魔法防御力&精神を短時間アップさせ、雷属性耐性レベルを3段階アップさせる「乾坤一擲」を使う
・耐性無視の最大HP割合ダメージを与える「【迷宮】はもん」を使う
・耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の最大HP割合ダメージを与える「【凶】つなみ」、「つなみ」を使う
・回復効果を減少させる効果が付いた「アンチヒール」を使う
・すべてのダメージに対する耐性を短時間アップさせる「【迷宮】ラビリンスガード」を使う
・カウントダウンの後に、耐性無視&状態異常バリア無視の麻痺、スロウ、行動キャンセルの効果の付いた「【迷宮】ラビリンスゲート」を使う
・敵のHPをあまり減らせないまま戦いが長引くと、英雄全体を強制全滅させる「【迷宮】ラビリンスエンド」を使う
・自身の雷属性耐性レベルがダウンしているほど、自身のペインレベルを短時間アップさせる「【迷宮】真羅暴走」を使う
・「迷宮の試練」がはじまると、迷宮の重壁が20枚出現する
・重壁の残り枚数が多いほど、敵に与えられるダメージが下がる
・重壁は限界突破ダメージを与える毎に枚数を減らせる
・HPが減るとラビリンスモードになる
・ラビリンスモードに遷移すると残っていた重壁は消滅する
・ラビリンスモード中は敵が与えてくるダメージがだんだん増え、強力な攻撃を使うようになる
・一定ターン経過するか、HPが減ると狂式Lvが上がる(最大Lv3)
・狂式Lvが高くなるほど、敵に与えられるダメージが下がる
・狂式Lvは限界突破ダメージを与えると1Lv下げられる
・バトル開始時に、ある特定の行動を交互にすると....!?
・雷属性耐性レベル以外はダウンしない
・全属性の攻撃が強力
・耐性無視の継続ダメージの効果が付いた攻撃を使う
・雷属性をまとっていると、敵に与えられる雷属性のダメージが上がる
・雷属性をまとっていない英雄に耐性無視のストップの効果が付いた「【凶】ストップ」を使う
・自身の防御力&魔法防御力&精神を短時間アップさせ、雷属性耐性レベルを3段階アップさせる「乾坤一擲」を使う
・耐性無視の最大HP割合ダメージを与える「【迷宮】はもん」を使う
・耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の最大HP割合ダメージを与える「【凶】つなみ」、「つなみ」を使う
・回復効果を減少させる効果が付いた「アンチヒール」を使う
・すべてのダメージに対する耐性を短時間アップさせる「【迷宮】ラビリンスガード」を使う
・カウントダウンの後に、耐性無視&状態異常バリア無視の麻痺、スロウ、行動キャンセルの効果の付いた「【迷宮】ラビリンスゲート」を使う
・敵のHPをあまり減らせないまま戦いが長引くと、英雄全体を強制全滅させる「【迷宮】ラビリンスエンド」を使う
・自身の雷属性耐性レベルがダウンしているほど、自身のペインレベルを短時間アップさせる「【迷宮】真羅暴走」を使う
・「迷宮の試練」がはじまると、迷宮の重壁が20枚出現する
・重壁の残り枚数が多いほど、敵に与えられるダメージが下がる
・重壁は限界突破ダメージを与える毎に枚数を減らせる
・HPが減るとラビリンスモードになる
・ラビリンスモードに遷移すると残っていた重壁は消滅する
・ラビリンスモード中は敵が与えてくるダメージがだんだん増え、強力な攻撃を使うようになる
・一定ターン経過するか、HPが減ると狂式Lvが上がる(最大Lv3)
・狂式Lvが高くなるほど、敵に与えられるダメージが下がる
・狂式Lvは限界突破ダメージを与えると1Lv下げられる
・バトル開始時に、ある特定の行動を交互にすると....!?