登場シリーズ:FF6
行動パターン
【螺旋】ジークフリード(Phase1)
剣圧 | 全体を強制退場状態にする |
【螺旋】ジークフリード(Phase2・水弱点)
マイティガード | 自身にプロテス&シェル状態にする |
剣圧 | 全体を強制退場状態にする |
衝撃波 | 範囲内の対象に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
旋回斬 | 範囲内の対象に特殊な物理攻撃でダメージを与え、混乱状態にする |
回転斬り | 全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
フレア | 範囲内の対象に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える |
アルテマ | 全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】衝撃波 | 範囲内の対象に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】回転斬り | 全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】フレア | 範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】アルテマ | 全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法でダメージを与える |
【螺旋】回転斬り | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【螺旋】アルテマ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
バウォタ | 自身の水属性耐性レベルを2段階強化する |
【螺旋】ジークフリード(Phase2・炎弱点)
マイティガード | 自身にプロテス&シェル状態にする |
剣圧 | 全体を強制退場状態にする |
衝撃波 | 範囲内の対象に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
旋回斬 | 範囲内の対象に特殊な物理攻撃でダメージを与え、混乱状態にする |
回転斬り | 全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
フレア | 範囲内の対象に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える |
アルテマ | 全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】衝撃波 | 範囲内の対象に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】回転斬り | 全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】フレア | 範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】アルテマ | 全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法でダメージを与える |
【螺旋】回転斬り | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【螺旋】アルテマ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
バファイ | 自身の炎属性耐性レベルを2段階強化する |
【螺旋】ジークフリード(Phase2・氷弱点)
マイティガード | 自身にプロテス&シェル状態にする |
剣圧 | 全体を強制退場状態にする |
衝撃波 | 範囲内の対象に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
旋回斬 | 範囲内の対象に特殊な物理攻撃でダメージを与え、混乱状態にする |
回転斬り | 全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
フレア | 範囲内の対象に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える |
アルテマ | 全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】衝撃波 | 範囲内の対象に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】回転斬り | 全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】フレア | 範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】アルテマ | 全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法でダメージを与える |
【螺旋】回転斬り | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【螺旋】アルテマ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
バコルド | 自身の氷属性耐性レベルを2段階強化する |
【螺旋】ジークフリード(Phase2・風弱点)
マイティガード | 自身にプロテス&シェル状態にする |
剣圧 | 全体を強制退場状態にする |
衝撃波 | 範囲内の対象に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
旋回斬 | 範囲内の対象に特殊な物理攻撃でダメージを与え、混乱状態にする |
回転斬り | 全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
フレア | 範囲内の対象に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える |
アルテマ | 全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】衝撃波 | 範囲内の対象に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】回転斬り | 全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】フレア | 範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】アルテマ | 全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法でダメージを与える |
【螺旋】回転斬り | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【螺旋】アルテマ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
バエアロ | 自身の風属性耐性レベルを2段階強化する |
【螺旋】ジークフリード(Phase2・地弱点)
マイティガード | 自身にプロテス&シェル状態にする |
剣圧 | 全体を強制退場状態にする |
衝撃波 | 範囲内の対象に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
旋回斬 | 範囲内の対象に特殊な物理攻撃でダメージを与え、混乱状態にする |
回転斬り | 全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
フレア | 範囲内の対象に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える |
アルテマ | 全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】衝撃波 | 範囲内の対象に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】回転斬り | 全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】フレア | 範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】アルテマ | 全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法でダメージを与える |
【螺旋】回転斬り | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【螺旋】アルテマ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
バストン | 自身の地属性耐性レベルを2段階強化する |
【螺旋】ジークフリード(Phase2・雷弱点)
マイティガード | 自身にプロテス&シェル状態にする |
剣圧 | 全体を強制退場状態にする |
衝撃波 | 範囲内の対象に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
旋回斬 | 範囲内の対象に特殊な物理攻撃でダメージを与え、混乱状態にする |
回転斬り | 全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
フレア | 範囲内の対象に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える |
アルテマ | 全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】衝撃波 | 範囲内の対象に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】回転斬り | 全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】フレア | 範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】アルテマ | 全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法でダメージを与える |
【螺旋】回転斬り | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【螺旋】アルテマ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
バサンダ | 自身の雷属性耐性レベルを2段階強化する |
【螺旋】ジークフリード(Phase2・闇弱点)
マイティガード | 自身にプロテス&シェル状態にする |
剣圧 | 全体を強制退場状態にする |
衝撃波 | 範囲内の対象に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
旋回斬 | 範囲内の対象に特殊な物理攻撃でダメージを与え、混乱状態にする |
回転斬り | 全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
フレア | 範囲内の対象に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える |
アルテマ | 全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】衝撃波 | 範囲内の対象に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】回転斬り | 全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】フレア | 範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】アルテマ | 全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法でダメージを与える |
【螺旋】回転斬り | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【螺旋】アルテマ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
バダーク | 自身の闇属性耐性レベルを2段階強化する |
【螺旋】ジークフリード(Phase2・聖弱点)
マイティガード | 自身にプロテス&シェル状態にする |
剣圧 | 全体を強制退場状態にする |
衝撃波 | 範囲内の対象に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
旋回斬 | 範囲内の対象に特殊な物理攻撃でダメージを与え、混乱状態にする |
回転斬り | 全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
フレア | 範囲内の対象に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える |
アルテマ | 全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】衝撃波 | 範囲内の対象に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】回転斬り | 全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】フレア | 範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】アルテマ | 全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法でダメージを与える |
【螺旋】回転斬り | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【螺旋】アルテマ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
バライト | 自身の聖属性耐性レベルを2段階強化する |
【螺旋】ジークフリード(Phase2・毒弱点)
マイティガード | 自身にプロテス&シェル状態にする |
剣圧 | 全体を強制退場状態にする |
衝撃波 | 範囲内の対象に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
旋回斬 | 範囲内の対象に特殊な物理攻撃でダメージを与え、混乱状態にする |
回転斬り | 全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
フレア | 範囲内の対象に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える |
アルテマ | 全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】衝撃波 | 範囲内の対象に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】回転斬り | 全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】フレア | 範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】アルテマ | 全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法でダメージを与える |
【螺旋】回転斬り | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【螺旋】アルテマ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
バポイズン | 自身の毒属性耐性レベルを2段階強化する |
ブレイク耐性
属性耐性
【螺旋】ジークフリード(Phase1)
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
ー |
ー |
地 |
風 |
水 |
ー |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
ー |
【螺旋】ジークフリード(Phase2・水弱点)
炎 |
氷 |
雷 |
吸収 |
無効 |
無効 |
地 |
風 |
水 |
無効 |
無効 |
微弱 |
聖 |
闇 |
毒 |
無効 |
無効 |
無効 |
【螺旋】ジークフリード(Phase2・炎弱点)
炎 |
氷 |
雷 |
微弱 |
吸収 |
無効 |
地 |
風 |
水 |
無効 |
無効 |
無効 |
聖 |
闇 |
毒 |
無効 |
無効 |
無効 |
【螺旋】ジークフリード(Phase2・氷弱点)
炎 |
氷 |
雷 |
無効 |
微弱 |
無効 |
地 |
風 |
水 |
無効 |
吸収 |
無効 |
聖 |
闇 |
毒 |
無効 |
無効 |
無効 |
【螺旋】ジークフリード(Phase2・風弱点)
炎 |
氷 |
雷 |
無効 |
無効 |
無効 |
地 |
風 |
水 |
吸収 |
微弱 |
無効 |
聖 |
闇 |
毒 |
無効 |
無効 |
無効 |
【螺旋】ジークフリード(Phase2・地弱点)
炎 |
氷 |
雷 |
無効 |
無効 |
吸収 |
地 |
風 |
水 |
微弱 |
無効 |
無効 |
聖 |
闇 |
毒 |
無効 |
無効 |
無効 |
【螺旋】ジークフリード(Phase2・雷弱点)
炎 |
氷 |
雷 |
無効 |
無効 |
微弱 |
地 |
風 |
水 |
無効 |
無効 |
吸収 |
聖 |
闇 |
毒 |
無効 |
無効 |
無効 |
【螺旋】ジークフリード(Phase2・闇弱点)
炎 |
氷 |
雷 |
無効 |
無効 |
無効 |
地 |
風 |
水 |
無効 |
無効 |
無効 |
聖 |
闇 |
毒 |
吸収 |
微弱 |
無効 |
【螺旋】ジークフリード(Phase2・聖弱点)
炎 |
氷 |
雷 |
無効 |
無効 |
無効 |
地 |
風 |
水 |
無効 |
無効 |
無効 |
聖 |
闇 |
毒 |
微弱 |
吸収 |
無効 |
【螺旋】ジークフリード(Phase2・毒弱点)
炎 |
氷 |
雷 |
無効 |
無効 |
無効 |
地 |
風 |
水 |
無効 |
無効 |
無効 |
聖 |
闇 |
毒 |
無効 |
無効 |
微弱 |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・最初に受けた攻撃の属性が有効となる
・弱点属性に応じた属性耐性を強化するアビリティを使用する
・バトル開始後、属性攻撃を一定ターンの間に1度もしないと強制退場にする「剣圧」を使う
・耐性無視の混乱の効果が付いた攻撃を使う
・防御無視の攻撃を使う
・魔法防御無視の攻撃を使う
・分身無視&防御無視の攻撃を使う
・魔法のバリア無視&魔法防御無視の攻撃を使う
・自身をプロテス&シェル状態にする「マイティガード」を使う
・属性耐性変更後バトルが長引くと「剣圧」を使う
・弱点属性に応じた属性耐性を強化するアビリティを使用する
・バトル開始後、属性攻撃を一定ターンの間に1度もしないと強制退場にする「剣圧」を使う
・耐性無視の混乱の効果が付いた攻撃を使う
・防御無視の攻撃を使う
・魔法防御無視の攻撃を使う
・分身無視&防御無視の攻撃を使う
・魔法のバリア無視&魔法防御無視の攻撃を使う
・自身をプロテス&シェル状態にする「マイティガード」を使う
・属性耐性変更後バトルが長引くと「剣圧」を使う