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アーリマン&スピリット(ヒストリー)

最終更新 :



登場シリーズ:FF4


行動パターン

アーリマン(通常)/アーリマン(弱状態)/アーリマン(超弱状態)
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える
しのせんこく 単体に特殊な状態異常攻撃を行い、
死の宣告状態にする
ヘイスト 味方単体をヘイスト状態にする
バーサク 単体に白魔法で状態異常攻撃を行い、
中確率でバーサク状態にする
コンフュ 単体に黒魔法で状態異常攻撃を行い、
中確率で混乱状態にする
ドレイン 単体に闇属性の魔法攻撃でダメージを与え、
与えたダメージの一部を吸収して
自身のHPを回復する

スピリットA/スピリットB/スピリットC
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える
ファイア 単体に炎属性の魔法攻撃でダメージを与える

属性耐性

アーリマン



スピリット
吸収


弱点

有効な状態異常

アーリマン
沈黙 麻痺 混乱
スロウ ストップ リフレク 暗闇
睡眠 石化 死の宣告 即死
バーサク 継続
ダメージ
行動
キャンセル

スピリット
沈黙 麻痺 混乱
スロウ ストップ リフレク 暗闇
睡眠 石化 死の宣告 即死
バーサク 継続
ダメージ
行動
キャンセル

攻略メモ

アーリマンはスピリット3体と同時に出現するクポ!
アーリマンは味方をヘイスト状態にするうえ、混乱やバーサクを付与することがある状態異常攻撃を使ってくるから、「デスペル」や「エスナ」などを持っていくといいクポ!
しかも、単体に特殊な状態異常攻撃「死の宣告」を使ってくるクポ!
アーリマンは物理攻撃、スピリットは魔法攻撃を使ってくるから、「パワーブレイク」や「マジックブレイク」などでダメージをおさえながらたたかうクポ!
スピリットの弱点は聖属性だけど、炎属性は吸収されてしまうから注意するクポ!
どの敵もスロウ耐性が無いから、「スロウ」などで戦いを有利にすすめられるクポ!

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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