登場シリーズ:FF4
行動パターン
【凶++】カルコ(A)
サンダラ | 待機時間なしで全体に雷属性の魔法攻撃で ダメージを与える |
ファイガ | 単体に炎属性の魔法攻撃で 超特大ダメージを与える |
ブリザガ | 単体に氷属性の魔法攻撃で 超特大ダメージを与える |
サンダガ | 単体に雷属性の魔法攻撃で 超特大ダメージを与える |
ファイガ (全体) |
全体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
ブリザガ (全体) |
全体に氷属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
サンダガ (全体) |
全体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
かみなり | 全体に特殊な魔法攻撃で 最大HPの割合ダメージを与える |
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
【凶++】カルコ(B)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
ファイガ | 単体に炎属性の魔法攻撃で 超特大ダメージを与える |
ブリザガ | 単体に氷属性の魔法攻撃で 超特大ダメージを与える |
サンダガ | 単体に雷属性の魔法攻撃で 超特大ダメージを与える |
ファイガ (全体) |
全体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
ブリザガ (全体) |
全体に氷属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
サンダガ (全体) |
全体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
ファイラ | 単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージを与える |
【凶++】カルコ(C)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
ファイガ | 単体に炎属性の魔法攻撃で 超特大ダメージを与える |
ブリザガ | 単体に氷属性の魔法攻撃で 超特大ダメージを与える |
サンダガ | 単体に雷属性の魔法攻撃で 超特大ダメージを与える |
ファイガ (全体) |
全体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
ブリザガ (全体) |
全体に氷属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
サンダガ (全体) |
全体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
ブリザラ | 単体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージを与える |
【凶++】ブリーナ(A)
ブリザラ | 待機時間なしで全体に氷属性の魔法攻撃で ダメージを与える |
たたかう (全体) |
全体に物理攻撃でダメージを与える |
ファイガ | 単体に炎属性の魔法攻撃で 超特大ダメージを与える |
ブリザガ (全体) |
全体に氷属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
サンダガ (全体) |
全体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
たたかう | 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
かみなり | 全体に特殊な魔法攻撃で 最大HPの割合ダメージを与える |
【凶++】ブリーナ(B)
たたかう (全体) |
全体に物理攻撃でダメージを与える |
ファイガ | 単体に炎属性の魔法攻撃で 超特大ダメージを与える |
ブリザガ (全体) |
全体に氷属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
サンダガ (全体) |
全体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
たたかう | 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
サンダラ | 単体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージを与える |
【凶++】ブリーナ(C)
たたかう (全体) |
全体に物理攻撃でダメージを与える |
ファイガ | 単体に炎属性の魔法攻撃で 超特大ダメージを与える |
ブリザガ (全体) |
全体に氷属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
サンダガ (全体) |
全体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
たたかう | 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
【凶++】カルコブリーナ(強状態)/(最強状態)
たたかう (全体) |
全体に物理攻撃でダメージを与える |
ほのお | 単体に炎属性の魔法攻撃でダメージを与える |
つなみ | 全体に水属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
かみなり | 全体に特殊な魔法攻撃で 最大HPの割合ダメージを与える |
ファイガ (全体) |
全体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
ブリザガ (全体) |
全体に氷属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
サンダガ (全体) |
全体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
【凶】かみなり | 全体に特殊な魔法攻撃で 最大HPの割合ダメージを与える |
たたかう (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 単体に物理攻撃で ダメージを与える |
ほのお (カウンター) |
炎属性攻撃に対して発動 単体に炎属性の魔法攻撃で ダメージを与える |
つなみ (カウンター) |
氷属性攻撃に対して発動 全体に水属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
かみなり (カウンター) |
雷属性攻撃に対して発動 全体に特殊な魔法攻撃で 最大HPの割合ダメージを与える |
【凶++】カルコブリーナ(通常)
たたかう (全体) |
全体に物理攻撃でダメージを与える |
ほのお | 単体に炎属性の魔法攻撃でダメージを与える |
つなみ | 全体に水属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
かみなり | 全体に特殊な魔法攻撃で 最大HPの割合ダメージを与える |
ファイガ | 単体に炎属性の魔法攻撃で 超特大ダメージを与える |
ブリザガ | 単体に氷属性の魔法攻撃で 超特大ダメージを与える |
サンダガ | 単体に雷属性の魔法攻撃で 超特大ダメージを与える |
【凶】かみなり | 全体に特殊な魔法攻撃で 最大HPの割合ダメージを与える |
たたかう (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 単体に物理攻撃で ダメージを与える |
ほのお (カウンター) |
炎属性攻撃に対して発動 単体に炎属性の魔法攻撃で ダメージを与える |
つなみ (カウンター) |
氷属性攻撃に対して発動 全体に水属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
かみなり (カウンター) |
雷属性攻撃に対して発動 全体に特殊な魔法攻撃で 最大HPの割合ダメージを与える |
属性
【凶++】カルコブリーナ/【凶++】カルコ
炎 | ー |
氷 | ー |
雷 | ー |
地 | ー |
風 | ー |
水 | ー |
聖 | ー |
闇 | ー |
毒 | ー |
【凶++】ブリーナ
炎 | ー |
氷 | ー |
雷 | 弱点 |
地 | ー |
風 | ー |
水 | ー |
聖 | ー |
闇 | ー |
毒 | ー |
状態異常耐性
【凶++】カルコブリーナ/【凶++】カルコ/【凶++】ブリーナ
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | 暗闇 | 睡眠 |
石化 | 死の宣告 | 即死 | バーサク |
スリップ | 行動キャンセル |
ブレイク耐性
以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。
【凶++】カルコブリーナ/【凶++】カルコ/【凶++】ブリーナ
Dr.モグの攻略メモ
【凶++】カルコ&【凶++】ブリーナは【凶++】カルコ3体と【凶++】ブリーナ3体で出現して、一定時間が経過すると合体して【凶++】カルコブリーナになるクポ!
合体時に残りの体数に応じて強さが変わるから、なるべく多く倒すクポ!合体前に6体とも倒しても戦闘が終わるけど、とても難しいから、【凶++】カルコか【凶++】ブリーナのどちらか3体を集中して狙うクポ!それでも倒す自信があったら合体前に6体倒せるか挑戦してみるクポ!
物理攻撃が強ければ、防御力が弱い【凶++】ブリーナを、魔法攻撃が強ければ、魔法防御が弱い【凶++】カルコに攻撃を集中するクポ!
【凶++】カルコブリーナに合体した後は最大HPの割合ダメージを与える特殊な全体魔法攻撃「【凶】かみなり」を一定時間ごとに使ってくるから早く倒すクポ!
【凶++】ブリーナは雷属性弱点で、【凶++】カルコと【凶++】カルコブリーナは弱点がないクポ!
軽減されてしまうけど「ハイパワーブレイク」や「ハイマジックブレイク」、「プロテガ」や「シェルガ」でしっかり対策するクポ!
合体時に残りの体数に応じて強さが変わるから、なるべく多く倒すクポ!合体前に6体とも倒しても戦闘が終わるけど、とても難しいから、【凶++】カルコか【凶++】ブリーナのどちらか3体を集中して狙うクポ!それでも倒す自信があったら合体前に6体倒せるか挑戦してみるクポ!
物理攻撃が強ければ、防御力が弱い【凶++】ブリーナを、魔法攻撃が強ければ、魔法防御が弱い【凶++】カルコに攻撃を集中するクポ!
【凶++】カルコブリーナに合体した後は最大HPの割合ダメージを与える特殊な全体魔法攻撃「【凶】かみなり」を一定時間ごとに使ってくるから早く倒すクポ!
【凶++】ブリーナは雷属性弱点で、【凶++】カルコと【凶++】カルコブリーナは弱点がないクポ!
軽減されてしまうけど「ハイパワーブレイク」や「ハイマジックブレイク」、「プロテガ」や「シェルガ」でしっかり対策するクポ!
ボス
FFⅣ 【凶++】カルコ&【凶++】ブリーナ
◆弱点属性
カルコ・・・・=無し
ブリーナ・・・=雷
カルコブリーナ=無し
◆耐性無し=無し
◆ブレ耐性=攻撃・防御・魔力・魔防軽減
◆SS条件
①【凶++】ブリーナに弱点の雷属性攻撃
②【凶++】カルコ&【凶++】ブリーナ戦で魔力を下げた
③【凶】かみなりを5回使う前に撃破
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またの名を名無し
火力足りない人はカーバンクルでリフレクかけて戦うのをオススメです
ID: 60844eaacc45a0d07b1249a9d10f7181eef76380
またの名を名無し
またモグにだまされた…
こっちのが楽じゃん…
ID: 4d05264848980e4d70303ede06bfaf50e72b1bd2
コタン
バーーーカ
前半で決着してやったよ。
何が「それでも倒す自信があるなら合体前に倒せるか挑戦するクポ」だよ(笑)
でも楽しかったよモグ
いや楽しかったクポ
ID: 6e209045c5a76050727f77f67640059cf2e8f202
またの名を名無し
みんな弱い弱い言ってるけど過去最強クラスに強いのだが...
ID: 79dda327b6cbe4754d4b1add606bc5bf2baac182
コタン
戦い方によっちゃそうなるが
(単純な強さならアトラスのが圧倒的だったけど。。)
全体攻撃&速さアップ&前半決着を考えてやってみな。
あとなかったらしょうがないけどエクスデスのグランドクロスみたいに魔法吸収があるとグーンと楽になる!!!!←てかこれがあるとないとでは難易度がだいぶかわる。
俺は強くも感じたし、でも倒せるとも感じた。結果楽しかったよ(笑)
ID: 6e209045c5a76050727f77f67640059cf2e8f202
またの名を名無し
合体前に6体とも倒しても戦闘が終わるけど、
とても難しいから、【凶++】カルコか【凶++】ブリーナのどちらか3体を集中して狙うクポ!
それでも倒す自信があったら合体前に6体倒せるか挑戦してみるクポ!
とかなんなんこの上から目線
腹立つわ~
ID: 40a95e3d8401897c44f4357875c7b0d63951ac2d
コタン
少し煽ってるよなw
ID: 6e209045c5a76050727f77f67640059cf2e8f202
またの名を名無し
挑戦してみるクポ! て言うならミッションにしろよとは思う
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トシ
コレは合体させたらアカンやつでしょ~f(^^;
残1体だろうが6体合体だろうが、合体後のヤツを凶かみなり5回使わせずに倒すのは難易度高いはず。逆に合体後の正確な攻略が欲しいくらいです。合体後に倒した場合のスペシャルプレゼンツとかあったら頑張ったかも……ちゅーコトで、自分はセシバー持ってないのでファングのメガフレアで風弱体化からの~…で殲滅しましたf(^^;ベアバー単体では全体攻撃ナシなのでキツかったから…
ID: f39470d3ef86f6777c3394b0bad780f4b33dcab6
またの名を名無し
少しずつ育ててた召喚が大活躍して嬉しいボスでしたわん。
どちらか片方を先に倒しても、合体まで少しは待ってくれるのね(´・_・`)
ID: 421d173542cb6bdef48be1b455e7328554791c60
合体とは?
そう、ただ全体攻撃を連打するだけで行われなくなるのだ…
ID: 66b5e8d4e4e747ec62b0cbbebef6b61c3d8328c2
微妙生存体
「6神合体ができない!」
ID: 17d811e8f7b36dc7b6b291b915f0791e85661f76
またの名を名無し
ゴッドマーズ!
ID: 6fa51372b9e5d213998e25838fdd6df08a0cd1be
またの名を名無し
カルブリよええええ
ID: 69222a89b0a38bb6b62d58446dc09b609d3c04ae