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アーリマン(大灯台)

最終更新 :



登場シリーズ:FF3


行動パターン

アーリマン(通常)/アーリマン(弱状態)
たたかう 単体に物理攻撃で中ダメージを与え、
低確率で石化状態にする
クエイク 全体に地属性の魔法攻撃で大ダメージを与える
ケアルガ 単体を回復する
ファイガ 単体に炎属性の魔法攻撃で
超特大ダメージを与える
ブリザガ 単体に氷属性の魔法攻撃で
超特大ダメージを与える
サンダガ 単体に雷属性の魔法攻撃で
特大ダメージを与える
ファイガ
(全体)
全体に炎属性の魔法攻撃で
中ダメージを与える
ブリザガ
(全体)
全体に氷属性の魔法攻撃で
中ダメージを与える
サンダガ
(全体)
全体に雷属性の魔法攻撃で
中ダメージを与える
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える

アーリマン(超弱状態)
たたかう 単体に物理攻撃で中ダメージを与え、
低確率で石化状態にする
クエイク 全体に地属性の魔法攻撃で大ダメージを与える
ケアルガ 単体を回復する
ファイガ 単体に炎属性の魔法攻撃で
超特大ダメージを与える
ブリザガ 単体に氷属性の魔法攻撃で
超特大ダメージを与える
サンダガ 単体に雷属性の魔法攻撃で
特大ダメージを与える
ファイガ
(全体)
全体に炎属性の魔法攻撃で
中ダメージを与える
ブリザガ
(全体)
全体に氷属性の魔法攻撃で
中ダメージを与える
サンダガ
(全体)
全体に雷属性の魔法攻撃で
中ダメージを与える
メテオ 全体に無属性の魔法攻撃で大ダメージを与える

属性耐性


軽減
弱点


有効な状態異常

沈黙 麻痺 混乱
スロウ ストップ リフレク 暗闇
睡眠 石化 死の宣告 即死
バーサク 継続
ダメージ
行動
キャンセル

攻略メモ

・炎、氷、地、雷属性の攻撃が強力
・石化の効果がついた攻撃を使う
・「ケアルガ」を使う
・1ターンに2回行動する

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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