登場シリーズ:FF2
行動パターン
【滅+】ラミアクィーン(通常)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与え、 確率で睡眠状態にする |
ブリンク16 | 自身の回避率を一定時間上昇させる |
ゆうわく9 | 単体に特殊な物理攻撃でダメージを与え、 確率で混乱状態にする |
たたかう | 全体に物理攻撃でダメージを与える |
ヘイスト | 自身をヘイスト状態にする |
みだれうち | 単体に物理攻撃で ランダム4回のダメージを与える |
がんせき | 全体に特殊な遠距離物理攻撃で ダメージを与える |
【凶】とっしん | 単体に防御無視の特殊な物理攻撃で ダメージを与える |
【凶】がんせき | 全体に防御無視の特殊な 遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【滅+】ラミアクィーン(弱/瀕死状態)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与え、 確率で睡眠状態にする |
ブリンク16 | 自身の回避率を一定時間上昇させる |
ゆうわく9 | 単体に特殊な物理攻撃でダメージを与え、 確率で混乱状態にする |
たたかう | 全体に物理攻撃でダメージを与える |
ヘイスト | 自身をヘイスト状態にする |
みだれうち | 単体に物理攻撃で ランダム4回のダメージを与える |
がんせき | 全体に特殊な遠距離物理攻撃で ダメージを与える |
【凶】とっしん | 単体に防御無視の特殊な物理攻撃で ダメージを与える |
【凶】しっぽ | 全体に防御無視の特殊な物理攻撃で ダメージを与える |
【凶】がんせき | 全体に防御無視の特殊な 遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【滅】しっぽ | 全体に防御無視の特殊な物理攻撃で ダメージを与え、自身の攻撃力&防御力を 一定時間上昇させる |
ブレイク耐性
属性耐性
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
ー |
ー |
地 |
風 |
水 |
ー |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
ー |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・物理攻撃のみを使う
・混乱、睡眠の効果が付いた攻撃を使う
・「ヘイスト」を使う
・自身の回避率を上昇させる「ブリンク16」を使う
・防御無視の「【凶】とっしん」、「【凶】がんせき」、「【凶】しっぽ」を使う
・自身の攻撃力、防御力を上昇させる効果を持つ、防御無視の「【滅】しっぽ」を使う
・混乱、睡眠の効果が付いた攻撃を使う
・「ヘイスト」を使う
・自身の回避率を上昇させる「ブリンク16」を使う
・防御無視の「【凶】とっしん」、「【凶】がんせき」、「【凶】しっぽ」を使う
・自身の攻撃力、防御力を上昇させる効果を持つ、防御無視の「【滅】しっぽ」を使う