登場シリーズ:FF1
行動パターン
【凶】リッチ=イービル(地属性)
ストーン | 単体に地属性の魔法攻撃で中ダメージを与える |
ストンガ | 単体に地属性の魔法攻撃で大ダメージを与える |
土の魔弾 | 単体に地属性の特殊な魔法攻撃でランダム3回のダメージを与える |
冥土への祈り | 自身の魔力を一定時間上昇させる |
ストンジャ | 全体に地属性の魔法攻撃で中ダメージを与える |
たたかう | 単体に地属性の物理攻撃で大ダメージを与える |
【凶】リッチ=イービル(水・氷属性)
水の統率 | 自身の属性を変化させる |
ブリザド | 単体に氷属性のダメージを与える |
ブリザガ | 単体に氷属性の大ダメージを与える |
水の魔弾 | 単体に水属性の特殊な魔法攻撃でランダム3回のダメージを与える |
冥土への祈り | 自身の魔力を一定時間上昇させる |
ブリザジャ | 全体に氷属性の大ダメージを与える |
【凶】リッチ=デュアル(地属性)
たたかう | 単体に地属性の物理攻撃で中ダメージを与える |
ショックスラスト・地 | 単体に地属性の物理攻撃でランダム2回の大ダメージを与え、中確率でスロウ状態にする |
ヘイスト | 単体をヘイスト状態にする |
アーマークラッシュ・地 | 全体に地属性の特殊な物理攻撃で中ダメージを与え、防御力を一定時間減少させる |
【凶】リッチ=デュアル(水・氷属性)
水の戦慄 | 全体の魔力を一定時間減少させ、自身の属性を変化させる |
たたかう | 単体に水属性の物理攻撃で中ダメージを与える |
ショックスラスト・水 | 単体に水属性の物理攻撃でランダム2回の大ダメージを与え、中確率でスロウ状態にする |
ヘイスト | 単体をヘイスト状態にする |
アーマークラッシュ・水 | 全体に水属性の特殊な物理攻撃で中ダメージを与え、防御力を一定時間減少させる |
【凶】リッチ=インペリアル(地属性)
たたかう | 単体に地属性の物理攻撃で中ダメージを与える |
一閃・地 | 全体に地属性の物理攻撃で中ダメージを与える |
斬首の刃・地 | 単体に地属性の物理攻撃でランダム2回の超特大ダメージを与える |
デバリア | 全体の防御力を一定時間減少させる |
アースウェーブ・地 | 全体に地属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージを与える |
【凶】リッチ=インペリアル(水・氷属性)
水の精錬 | 自身の魔力を一定時間上昇させ、属性を変化させる |
たたかう | 単体に水属性の物理攻撃で中ダメージを与える |
一閃・水 | 全体に水属性の物理攻撃で中ダメージを与える |
斬首の刃・水 | 単体に水属性の物理攻撃でランダム2回の超特大ダメージを与える |
デバリア | 全体の防御力を一定時間減少させる |
アースウェーブ・水 | 全体に水属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージを与える |
属性
【凶】リッチ=イービル(地属性)/【凶】リッチ=デュアル(地属性)/【凶】リッチ=インペリアル(地属性)
炎 | ー |
氷 | ー |
雷 | ー |
地 | 軽減 |
風 | 弱点 |
水 | ー |
聖 | ー |
闇 | ー |
毒 | ー |
【凶】リッチ=イービル(水・氷属性)/【凶】リッチ=デュアル(水・氷属性)/【凶】リッチ=インペリアル(水・氷属性)
炎 | 弱点 |
氷 | 軽減 |
雷 | ー |
地 | ー |
風 | ー |
水 | 軽減 |
聖 | ー |
闇 | ー |
毒 | ー |
状態異常耐性
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | 暗闇 | 睡眠 |
石化 | 死の宣告 | 即死 | バーサク |
スリップ | 行動キャンセル |
ブレイク耐性
Dr.モグの攻略メモ
【凶】リッチ三連戦は【凶】リッチ=イービル、【凶】リッチ=デュアル、【凶】リッチ=インペリアルが連続で襲ってくるクポ!いままで戦ってきたリッチ=イービル、リッチ=デュアル、リッチ=インペリアルがさらに強力になっているから苦戦は必至だけど、基本的な動きや弱点は同じだから「プロテガ」や「シェルガ」で強力な攻撃に備えつつ、「ケアルガ」や相手の「ヘイスト」を打ち消すための「バニシュレイド」などのアビリティも持っていくと便利クポ!それぞれ攻撃はさらに強化されているから、ブレイク耐性があるけど、「ハイパワーブレイク」や「ハイマジックブレイク」などで軽減させるのもひとつの手クポ!3体とも地属性が得意なときは地属性を軽減されてしまうけど、風属性が弱点となり、水属性、氷属性が得意になると、水属性、氷属性が軽減されてしまうけど、炎属性が弱点に変わるのは同じだから、状態変化や行動を見極めて戦うクポ!