登場シリーズ:FF15
行動パターン
【滅++】剣聖ギルガメッシュ(第一形態・剣)
ジャンプ | 単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
コンボ | 単体に物理攻撃でランダム5回のダメージを与える |
【凶】剣叩きつけ | 全体に防御無視の特殊な 遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】ダッシュ斬り | 全体に防御無視の特殊な 物理攻撃でダメージを与える |
【滅++】剣聖ギルガメッシュ(第一形態・大剣)
スティンガー | 単体に特殊な物理攻撃でダメージを与える |
【凶】剣叩きつけ | 全体に防御無視の特殊な 遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】全方位攻撃 | 全体に防御無視の特殊な 物理攻撃でダメージを与える |
【滅++】剣聖ギルガメッシュ(第一形態・レイピア)
コンボ | 単体に物理攻撃で4回連続のダメージを与える |
【凶】ステップ攻撃 | 全体に防御無視の特殊な 物理攻撃でダメージを与える |
【滅++】剣聖ギルガメッシュ(第二形態・通常)
押し出し | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
スティンガー | 範囲内の3人に特殊な物理攻撃で ダメージを与える |
乱舞 (単体) |
単体に特殊な物理攻撃で ランダム8回のダメージを与える |
乱舞 (全体) |
全体に特殊な物理攻撃で 2回連続のダメージを与える |
【凶】飛ぶ斬撃 | 単体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で ランダム2回のダメージを与える |
【凶】スティンガー | 全体に防御無視の特殊な 物理攻撃でダメージを与える |
【滅++】剣聖ギルガメッシュ(第二形態・弱状態)
押し出し | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
乱舞 (単体) |
単体に特殊な物理攻撃で ランダム8回のダメージを与える |
【凶】飛ぶ斬撃 | 単体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で ランダム2回のダメージを与える |
【凶】スティンガー | 全体に防御無視の特殊な 物理攻撃でダメージを与える |
【滅】乱舞 | 全体に分身無視&防御無視の特殊な 物理攻撃で2回連続のダメージを与える |
【滅++】剣聖ギルガメッシュ(第二形態・激怒状態)
押し出し | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
乱舞 (単体) |
単体に特殊な物理攻撃で ランダム8回のダメージを与える |
【凶】飛ぶ斬撃 | 単体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で ランダム2回のダメージを与える |
【凶】スティンガー | 全体に防御無視の特殊な 物理攻撃でダメージを与える |
ブレイク耐性
属性耐性
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
ー |
ー |
地 |
風 |
水 |
ー |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
ー |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・物理攻撃のみを使う
・剣状態でバトル開始する
・剣状態でHPが0になると全回復して大剣状態に移行する
・大剣状態でHPが0になると全回復してレイピア状態に移行する
・レイピア状態でHPが0になると全回復して第二形態に移行する
・第二形態中は一定ターン経過で攻撃力と魔力が上昇し、防御力と魔法防御力が下がる激怒状態に移行する
・激怒状態で一定ターン経過すると激怒状態を解除する
・分身無視、防御無視の「【滅】乱舞」を使う
・剣状態でバトル開始する
・剣状態でHPが0になると全回復して大剣状態に移行する
・大剣状態でHPが0になると全回復してレイピア状態に移行する
・レイピア状態でHPが0になると全回復して第二形態に移行する
・第二形態中は一定ターン経過で攻撃力と魔力が上昇し、防御力と魔法防御力が下がる激怒状態に移行する
・激怒状態で一定ターン経過すると激怒状態を解除する
・分身無視、防御無視の「【滅】乱舞」を使う