登場シリーズ:FF13
行動パターン
エンキ(通常)
| たたかう | 単体に物理属性のダメージを与える |
| 水弾 | 単体に水属性の中ダメージを与える |
| ふみつぶす | 全体に物理属性の中ダメージを与える |
エンキ(怒り状態)
| たたかう | 単体に物理属性のダメージを与える |
| ふみつぶす | 全体に物理属性の中ダメージを与える |
| 憤怒の波 | 敵全体に水属性の特大ダメージを与える |
| おたけび | 単体をおたけび状態にする |
エンキ(混乱状態)
| たたかう | 単体に物理属性のダメージを与える |
| ふみつぶす | 全体に物理属性の中ダメージを与える |
| 憤怒の波 | 味方単体に水属性の特大ダメージを与える |
| おたけび | 単体をおたけび状態にする |
エンリル(通常)
| たたかう | 単体に物理属性のダメージを与える |
| 雷弾 | 単体に雷属性の中ダメージを与える |
| ふみつぶす | 全体に物理属性の中ダメージを与える |
エンリル(怒り状態)
| たたかう | 単体に物理属性のダメージを与える |
| ふみつぶす | 敵全体に物理属性の中ダメージを与える |
| 激怒の嵐 | 全体に雷属性の特大ダメージを与える |
| おたけび | 単体をおたけび状態にする |
エンリル(混乱状態)
| たたかう | 単体に物理属性のダメージを与える |
| ふみつぶす | 全体に物理属性の中ダメージを与える |
| 激怒の嵐 | 味方単体に雷属性の特大ダメージを与える |
| おたけび | 単体をおたけび状態にする |
状態変化・行動条件
・HPが一定以下になると「怒り状態」になり、状態異常耐性から「混乱」が消え、「混乱状態」にすることができる。
属性
エンキ
| 炎 | ー |
| 氷 | ー |
| 雷 | 弱点 |
| 地 | ー |
| 風 | ー |
| 水 | 無効 |
| 聖 | ー |
| 闇 | ー |
| 毒 | ー |
エンリル
| 炎 | ー |
| 氷 | ー |
| 雷 | 無効 |
| 地 | ー |
| 風 | ー |
| 水 | 弱点 |
| 聖 | ー |
| 闇 | ー |
| 毒 | ー |
状態異常耐性
エンキ(通常)
| 沈黙 | 混乱 | 石化 | 死の宣告 |
| 即死 | スリップ |
エンキ(怒り状態/混乱状態)
| 沈黙 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
| スリップ |
エンリル(通常)
| 沈黙 | 混乱 | 石化 | 死の宣告 |
| 即死 | スリップ |
エンリル(怒り状態/混乱状態)
| 沈黙 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
| スリップ |
Dr.モグの攻略メモ
エンキとエンリルはHPが一定以下になると怒っちゃうクポ!
攻撃が激しくなる反面、混乱状態にできるようになるから、チャンスクポ!
エンキの弱点の雷属性・エンリルの弱点の水属性で攻撃するのも有効クポ!
攻撃が激しくなる反面、混乱状態にできるようになるから、チャンスクポ!
エンキの弱点の雷属性・エンリルの弱点の水属性で攻撃するのも有効クポ!
