登場シリーズ:FF13
行動パターン
【凶+】パラドクス・アルファ(通常)
地面たたき | 全体に特殊な物理攻撃で中ダメージを与え、 低確率で継続ダメージ状態にする |
なぎ払い | 全体に物理攻撃でダメージを与え、 低確率で継続ダメージ状態にする |
パンチ | 単体に物理攻撃でダメージを与え、 中確率で継続ダメージ状態にする |
フック | 単体に物理攻撃で中ダメージを与え、 中確率で継続ダメージ状態にする |
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
クエイク | 全体に地属性の魔法攻撃で 大ダメージを与える |
【凶+】パラドクス・アルファ(チャージ状態)
地面たたき | 全体に特殊な物理攻撃で中ダメージを与え、 低確率で継続ダメージ状態にする |
なぎ払い | 全体に物理攻撃でダメージを与え、 低確率で継続ダメージ状態にする |
パンチ | 単体に物理攻撃でダメージを与え、 中確率で継続ダメージ状態にする |
フック | 単体に物理攻撃で中ダメージを与え、 中確率で継続ダメージ状態にする |
【凶】地面たたき | 全体に防御無視の特殊な物理攻撃で 特大ダメージを与え、 低確率で継続ダメージ状態にする |
クエイク | 全体に地属性の魔法攻撃で 大ダメージを与える |
【凶+】パラドクス・アルファ(弱状態)
地面たたき | 全体に特殊な物理攻撃で中ダメージを与え、 低確率で継続ダメージ状態にする |
なぎ払い | 全体に物理攻撃でダメージを与え、 低確率で継続ダメージ状態にする |
パンチ | 単体に物理攻撃でダメージを与え、 中確率で継続ダメージ状態にする |
フック | 単体に物理攻撃で中ダメージを与え、 中確率で継続ダメージ状態にする |
クエイク | 全体に地属性の魔法攻撃で 大ダメージを与える |
属性
炎 | 軽減 |
氷 | 軽減 |
雷 | 軽減 |
地 | ー |
風 | 軽減 |
水 | ー |
聖 | ー |
闇 | ー |
毒 | ー |
状態異常耐性
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | 暗闇 | 睡眠 |
石化 | 死の宣告 | 即死 | バーサク |
スリップ |
ブレイク耐性
Dr.モグの攻略メモ
【凶+】パラドクス・アルファは強力な攻撃の準備に入ってから特定ターン以内に一定以上ダメージを与えないと、全体への特殊な防御無視物理攻撃「【凶】地面たたき」を使ってくるクポ!急いでダメージを与えて攻撃を阻止するクポ!
その他にも単体への物理攻撃や、全体への物理攻撃「なぎ払い」と全体への特殊な物理攻撃「地面たたき」はいずれも強力で、しかも継続ダメージを付与してくることがあるから、こまめに回復するクポ!全体への地属性魔法攻撃「クエイク」への対策も必要クポ!
軽減されてしまうけど「ハイパワーブレイク」や「ハイマジックブレイク」、「プロテガ」や「シェルガ」でしっかり対策するクポ!
炎、氷、雷、風属性は軽減されてしまうから注意クポ!
その他にも単体への物理攻撃や、全体への物理攻撃「なぎ払い」と全体への特殊な物理攻撃「地面たたき」はいずれも強力で、しかも継続ダメージを付与してくることがあるから、こまめに回復するクポ!全体への地属性魔法攻撃「クエイク」への対策も必要クポ!
軽減されてしまうけど「ハイパワーブレイク」や「ハイマジックブレイク」、「プロテガ」や「シェルガ」でしっかり対策するクポ!
炎、氷、雷、風属性は軽減されてしまうから注意クポ!