登場シリーズ:FF12
行動パターン
フェンリル(通常)
| たたかう | 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
| 大絶叫 | 全体に特殊な遠距離物理攻撃で 中ダメージを与え、 高確率で暗闇状態にする |
| コルドブレイク | 全体に氷属性の物理攻撃で 大ダメージを与える |
| 頭突き | 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
| たたかう (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
フェンリル(弱状態)
| たたかう | 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
| 大絶叫 | 全体に特殊な遠距離物理攻撃で 大ダメージを与え、 中確率で沈黙状態にする |
| 大絶叫 | 全体に特殊な遠距離物理攻撃で 大ダメージを与え、 高確率で暗闇状態にする |
| コルドブレイク | 全体に氷属性の物理攻撃で 大ダメージを与える |
| 頭突き | 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
| 怒りの一撃 | 単体に特殊な物理攻撃で極大ダメージを与える |
| ブレイブ | 自身の攻撃力を一定時間上昇させる |
| たたかう (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
フェンリル(超弱状態)
| たたかう | 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
| 大絶叫 | 全体に特殊な遠距離物理攻撃で 大ダメージを与え、 中確率で沈黙状態にする |
| 大絶叫 | 全体に特殊な遠距離物理攻撃で 大ダメージを与え、 高確率で暗闇状態にする |
| 怒りの一撃 | 単体に特殊な物理攻撃で極大ダメージを与える |
| たたかう (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
属性
| 炎 | 無効 |
| 氷 | 無効 |
| 雷 | 無効 |
| 地 | 微弱 |
| 風 | 吸収 |
| 水 | 無効 |
| 聖 | 無効 |
| 闇 | 無効 |
| 毒 | 無効 |
状態異常耐性
| 毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
| スロウ | ストップ | 暗闇 | 石化 |
| 死の宣告 | 即死 | バーサク | スリップ |
ブレイク耐性
Dr.モグの攻略メモ
フェンリルは戦闘開始時にヘイスト状態だから、「デスペル」などで解除するといいクポ!
防御力が高いから魔法で戦う方がいいクポ!
物理攻撃しか使ってこないけど、全体に特殊な遠距離物理攻撃「大絶叫」で暗闇を付与してくるから、「ウルトラキュアー」などを持っていくといいクポ!
物理攻撃に対して、反撃してくることがあるから「プロテガ」などで防御を固めるクポ!
HPが一定以下になると、「大絶叫」で沈黙も付与してきたり、単体に特殊な物理攻撃「怒りの一撃」を使ってきたりするようになるクポ!
さらに「ブレイブ」によって自身の攻撃力を上げてくるから、ブレイク系に軽減耐性はあるけど「ハイウィークポルカ」などでダメージをおさえるクポ!
微弱属性は地属性だから、「連続ストンガ」などで攻撃するクポ!
睡眠に対する耐性がないので、「スリプル」などを使うのも有効クポ!
ただし、風属性は吸収するうえに、地、風属性以外はすべて無効にするから注意するクポ!
防御力が高いから魔法で戦う方がいいクポ!
物理攻撃しか使ってこないけど、全体に特殊な遠距離物理攻撃「大絶叫」で暗闇を付与してくるから、「ウルトラキュアー」などを持っていくといいクポ!
物理攻撃に対して、反撃してくることがあるから「プロテガ」などで防御を固めるクポ!
HPが一定以下になると、「大絶叫」で沈黙も付与してきたり、単体に特殊な物理攻撃「怒りの一撃」を使ってきたりするようになるクポ!
さらに「ブレイブ」によって自身の攻撃力を上げてくるから、ブレイク系に軽減耐性はあるけど「ハイウィークポルカ」などでダメージをおさえるクポ!
微弱属性は地属性だから、「連続ストンガ」などで攻撃するクポ!
睡眠に対する耐性がないので、「スリプル」などを使うのも有効クポ!
ただし、風属性は吸収するうえに、地、風属性以外はすべて無効にするから注意するクポ!
