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ハシュマリム(空へ翔る航跡)

最終更新 :



登場シリーズ:FF12


行動パターン

ハシュマリム(通常)
たたかう 単体に物理攻撃で中ダメージを与える
ヘイスト 味方単体をヘイスト状態にする(リフレク貫通)
たたかう
(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動
単体に物理攻撃でダメージを与える

ハシュマリム(弱状態)
たたかう 単体に物理攻撃で中ダメージを与える
ロックユー 単体に地属性の魔法攻撃で
ダメージを与える(リフレク貫通)
たたかう
(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動
単体に物理攻撃でダメージを与える

ハシュマリム(超弱状態)
たたかう 単体に物理攻撃で中ダメージを与える
ヘイスト 味方単体をヘイスト状態にする(リフレク貫通)
プロテス 味方単体をプロテス状態にする(リフレク貫通)
クエイジャ 全体に地属性の魔法攻撃で
ダメージを与え、中確率でスロウ状態にする
ロックユー 単体に地属性の魔法攻撃で
ダメージを与える(リフレク貫通)
たたかう
(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動
単体に物理攻撃でダメージを与える

ハシュマリム(本気状態)
たたかう 単体に物理攻撃で中ダメージを与える
クエイジャ 全体に地属性の魔法攻撃で
ダメージを与え、中確率でスロウ状態にする
ロックユー 単体に地属性の魔法攻撃で
ダメージを与える(リフレク貫通)
たたかう
(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動
単体に物理攻撃でダメージを与える

ブレイク耐性

以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。

[EX]統制者
攻撃力 軽減Lv5
防御力 軽減Lv5
魔力 軽減Lv5
魔法防御 軽減Lv5
精神 軽減Lv5

属性耐性

無効
無効
無効

吸収
弱点
無効

無効
無効
無効

有効な状態異常

沈黙 麻痺 混乱
スロウ ストップ リフレク 暗闇
睡眠 石化 死の宣告 即死
バーサク 継続
ダメージ
行動
キャンセル

攻略メモ

・バトル開始時にプロテス状態
・HPが減ると「プロテス」を使う
・地属性の攻撃が強力
・スロウの効果がついた攻撃を使う
・HPが一定以下になると「絶対防御状態」になって短時間、全ての攻撃が効かなくなる
・物理攻撃を受けるとカウンターで「たたかう」を使うことがある
・開幕時やHPが一定以下になった時に「ヘイスト」を使う
・使用する全ての魔法がリフレクを貫通する

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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