登場シリーズ:FF12
行動パターン
ティアマット(通常)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
ひっかき | 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
ドンアクガ | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、低確率でストップ状態にする |
ブレス | 全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与え、中確率で継続ダメージ状態にする |
エアロラ | 単体に風属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージを与える |
テンペスト | 全体に風属性の防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージを与える |
リフレク (カウンター) |
自身がリフレクでない場合に 白魔法、黒魔法に対して発動 単体をリフレク状態にする |
ティアマット(弱状態)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
ひっかき | 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
ドンアクガ | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、低確率でストップ状態にする |
ブレス | 全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与え、中確率で継続ダメージ状態にする |
エアロラ | 単体に風属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージを与える |
テンペスト | 全体に風属性の防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージを与える |
リフレク (カウンター) |
自身がリフレクでない場合に 白魔法、黒魔法に対して発動 単体をリフレク状態にする |
ティアマット(超弱状態)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
ひっかき | 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
ドンアクガ | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、低確率でストップ状態にする |
ブレス | 全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与え、中確率で継続ダメージ状態にする |
エアロラ | 単体に風属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージを与える |
テンペスト | 全体に風属性の防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージを与える |
リフレク (カウンター) |
自身がリフレクでない場合に 白魔法、黒魔法に対して発動 単体をリフレク状態にする |
属性
炎 | 軽減 |
氷 | 軽減 |
雷 | 軽減 |
地 | 弱点 |
風 | ー |
水 | 軽減 |
聖 | 軽減 |
闇 | 軽減 |
毒 | 軽減 |
状態異常耐性
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
ストップ | 暗闇 | 睡眠 | 石化 |
死の宣告 | 即死 | バーサク | スリップ |
Dr.モグの攻略メモ
ティアマットは地属性が弱点で、風属性は通じるけどそれ以外の属性は軽減してしまうから注意するクポ!
物理攻撃も魔法攻撃も使ってくるから、「プロテガ」や「シェルガ」を持っていくといいクポ!
「ブレス」は全体への炎属性の特殊な魔法攻撃で、中確率で継続ダメージ状態が付与されるから危険クポ!
ティアマットをスロウ状態にして攻撃するのが良いクポ!
ティアマットは黒魔法・白魔法に対して、カウンター「リフレク」を使ってくるから、物理攻撃で攻めるクポ!
さらに一定ターンを超えると強力で特殊な全体風属性遠距離物理攻撃で防御無視のダメージを与える「テンペスト」を使ってくるようになるから、早めに撃破してしまうクポ!
物理攻撃も魔法攻撃も使ってくるから、「プロテガ」や「シェルガ」を持っていくといいクポ!
「ブレス」は全体への炎属性の特殊な魔法攻撃で、中確率で継続ダメージ状態が付与されるから危険クポ!
ティアマットをスロウ状態にして攻撃するのが良いクポ!
ティアマットは黒魔法・白魔法に対して、カウンター「リフレク」を使ってくるから、物理攻撃で攻めるクポ!
さらに一定ターンを超えると強力で特殊な全体風属性遠距離物理攻撃で防御無視のダメージを与える「テンペスト」を使ってくるようになるから、早めに撃破してしまうクポ!