登場シリーズ:FF10
行動パターン
スフィアマナージュ(炎弱点)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
プレス | 全体にHP割合の大ダメージを与える |
ブリザド(全体) (カウンター) |
炎属性以外の魔法攻撃に対して発動 全体に氷属性のダメージを与える |
ブリザド (カウンター) |
炎属性以外の物理攻撃に対して発動 単体に氷属性のダメージを与える |
スフィアマナージュ(雷弱点)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
プレス | 全体にHP割合の大ダメージを与える |
ウォータ(全体) (カウンター) |
雷属性以外の魔法攻撃に対して発動 全体に水属性のダメージを与える |
ウォータ (カウンター) |
雷属性以外の物理攻撃に対して発動 単体に水属性のダメージを与える |
スフィアマナージュ(水弱点)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
プレス | 全体にHP割合の大ダメージを与える |
サンダー(全体) (カウンター) |
水属性以外の魔法攻撃に対して発動 全体に雷属性のダメージを与える |
サンダー (カウンター) |
水属性以外の物理攻撃に対して発動 単体に雷属性のダメージを与える |
スフィアマナージュ(氷弱点)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
プレス | 全体にHP割合の大ダメージを与える |
ファイア(全体) (カウンター) |
氷属性以外の魔法攻撃に対して発動 全体に炎属性のダメージを与える |
ファイア (カウンター) |
氷属性以外の物理攻撃に対して発動 単体に炎属性のダメージを与える |
属性耐性
スフィアマナージュ(炎弱点)
炎 |
氷 |
雷 |
弱点 |
吸収 |
吸収 |
地 |
風 |
水 |
吸収 |
吸収 |
吸収 |
聖 |
闇 |
毒 |
吸収 |
吸収 |
吸収 |
スフィアマナージュ(雷弱点)
炎 |
氷 |
雷 |
吸収 |
吸収 |
弱点 |
地 |
風 |
水 |
吸収 |
吸収 |
吸収 |
聖 |
闇 |
毒 |
吸収 |
吸収 |
吸収 |
スフィアマナージュ(水弱点)
炎 |
氷 |
雷 |
吸収 |
吸収 |
吸収 |
地 |
風 |
水 |
吸収 |
吸収 |
弱点 |
聖 |
闇 |
毒 |
吸収 |
吸収 |
吸収 |
スフィアマナージュ(氷弱点)
炎 |
氷 |
雷 |
吸収 |
弱点 |
吸収 |
地 |
風 |
水 |
吸収 |
吸収 |
吸収 |
聖 |
闇 |
毒 |
吸収 |
吸収 |
吸収 |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・炎、氷、雷、水属性の攻撃が強力
・全体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージを与える「プレス」を使う
・弱点属性で攻撃すると「ウィークチェンジ」で、自身の弱点を一定の確率で「雷弱点」「水弱点」「炎弱点」「氷弱点」に変化させる
・弱点属性以外で攻撃すると、カウンターで強力な「魔法攻撃」を必ず使う
・スフィアマナージュはバトル開始時、炎弱点
・全体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージを与える「プレス」を使う
・弱点属性で攻撃すると「ウィークチェンジ」で、自身の弱点を一定の確率で「雷弱点」「水弱点」「炎弱点」「氷弱点」に変化させる
・弱点属性以外で攻撃すると、カウンターで強力な「魔法攻撃」を必ず使う
・スフィアマナージュはバトル開始時、炎弱点