登場シリーズ:FF10
行動パターン
【親父】ブラスカの究極召喚(通常)
| たたかう | 単体に防御無視の物理攻撃でダメージを与える | 
| ジェクトビーム | 単体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与え、行動キャンセルさせる | 
| なぎはらい | 全体に分身無視&防御無視の特殊な物理攻撃でダメージを与える | 
| ジェクトボマー | 全体に分身無視&防御無視の特殊な物理攻撃でダメージを与え、継続ダメージ状態にする | 
| 【凶】ジェクトビーム | 範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与え、石化状態にする | 
| 【親父】なぎはらい | 全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な物理攻撃でダメージを与える | 
| 【凶】ジェクトボマー | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与える | 
| マイティガード | 自身をプロテス&シェル&ヘイスト状態にする | 
| ためる | 自身の攻撃力&魔力を一定時間上昇させる | 
【親父】ブラスカの究極召喚(通常・オーバードライブ)
| 【凶】ジェクトフィンガー | 範囲内の対象に分身無視&防御無視の特殊な物理攻撃で2回連続のダメージを与える | 
【親父】ブラスカの究極召喚(弱)
| たたかう | 単体に防御無視の物理攻撃でダメージを与える | 
| ジェクトビーム | 単体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与え、行動キャンセルさせる | 
| なぎはらい | 全体に分身無視&防御無視の特殊な物理攻撃でダメージを与える | 
| ジェクトボマー | 全体に分身無視&防御無視の特殊な物理攻撃でダメージを与え、継続ダメージ状態にする | 
| 【凶】ジェクトビーム | 範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与え、石化状態にする | 
| 【親父】なぎはらい | 全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な物理攻撃でダメージを与える | 
| 【凶】ジェクトボマー | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与える | 
| マイティガード | 自身をプロテス&シェル&ヘイスト状態にする | 
| ためる | 自身の攻撃力&魔力を一定時間上昇させる | 
| 【凶】ジェクトフィンガー | 範囲内の対象に分身無視&防御無視の特殊な物理攻撃で2回連続のダメージを与える | 
【親父】ブラスカの究極召喚(弱・オーバードライブ)
| 【親父】真・ジェクトシュート | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与える | 
ブレイク耐性
属性耐性
![]() 炎  | 
![]() 氷  | 
![]() 雷  | 
ー  | 
ー  | 
ー  | 
![]() 地  | 
![]() 風  | 
![]() 水  | 
ー  | 
ー  | 
ー  | 
![]() 聖  | 
![]() 闇  | 
![]() 毒  | 
ー  | 
ー  | 
ー  | 
有効な状態異常
| 毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 | 
| スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 | 
| 睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 | 
| バーサク | 継続 ダメージ  | 
行動 キャンセル  | 
攻略メモ
・防御無視、魔法防御無視の攻撃のみを使う
・分身無視、魔法のバリア無視の効果が付いた攻撃を使う
・耐性無視の石化、継続ダメージ、行動キャンセルの効果が付いた攻撃を使う
・自身をプロテス、シェル、ヘイスト状態にする「マイティガード」を使う
・自身の攻撃力、魔力を一定時間上昇させる「ためる」を使う
・耐性無視の現在HP割合ダメージを与える「【凶】ジェクトボマー」を使う
・耐性無視の最大HP割合ダメージを与える「【親父】真・ジェクトシュート」を使う
・ダメージ限界突破可能な「【親父】なぎはらい」を使う
・分身無視、魔法のバリア無視の効果が付いた攻撃を使う
・耐性無視の石化、継続ダメージ、行動キャンセルの効果が付いた攻撃を使う
・自身をプロテス、シェル、ヘイスト状態にする「マイティガード」を使う
・自身の攻撃力、魔力を一定時間上昇させる「ためる」を使う
・耐性無視の現在HP割合ダメージを与える「【凶】ジェクトボマー」を使う
・耐性無視の最大HP割合ダメージを与える「【親父】真・ジェクトシュート」を使う
・ダメージ限界突破可能な「【親父】なぎはらい」を使う









