登場シリーズ:FF10
行動パターン
【巨闘】サンドウォーム(6段階目)(Phase1/Phase2/Phase3)
| 【巨闘】乾坤一擲 | 自身の防御力&魔法防御力&精神を一定時間アップ |
| 連続フレア | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃で4回連続のダメージを与える |
| テールスイング | 全体に防御無視の特殊な地属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
| 連続ストンガ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃で4回連続のダメージを与える |
| 【巨闘】ジオクラッシュ | 全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な地属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
| 【凶】ロックスラスト | 全体に分身無視&防御無視の特殊な地属性遠距離物理攻撃で威力の異なる2回連続のダメージを与える |
| 【巨闘】エアロレジスト | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、風属性攻撃力レベルを短時間6段階ダウン |
| アースクエイク | 全体に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な地属性魔法攻撃でダメージを与える |
| 【凶】吸い込む | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与える |
| 【巨闘】吐き出す | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与える |
| バエアロ | 自身の風属性耐性レベルを3段階アップ |
| 【巨闘】吸い込む | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与える |
| 【巨闘】万象の矢 | 全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な全属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
| デス | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、即死させる |
ブレイク耐性
| 攻撃力 | 軽減Lv5 |
| 防御力 | 軽減Lv5 |
| 魔力 | 軽減Lv5 |
| 魔法防御 | 軽減Lv5 |
| 精神 | 軽減Lv5 |
属性耐性
![]() 炎 |
![]() 氷 |
![]() 雷 |
無効 |
無効 |
無効 |
![]() 地 |
![]() 風 |
![]() 水 |
吸収 |
微弱 |
無効 |
![]() 聖 |
![]() 闇 |
![]() 毒 |
無効 |
無効 |
無効 |
有効な状態異常
| 毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
| スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
| 睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
| バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・戦闘開始時、味方全体に防御力&魔法防御力アップ、プロテス&シェル&ヘイスト、必殺技ゲージを2付与し、残りHPの割合が高いほど与えるダメージをアップさせる「ギガスライズ」を付与
・Phase遷移するたびにボスに与えられるダメージが減少する
・HPゲージを3回減らしきると撃破
・すべてのダメージに対して耐性があり、さらに魔法・忍術攻撃が効きにくい
・風属性耐性レベル以外はダウンしない
・Phase1で風属性をまとっている英雄の人数が0~2人だった場合、耐性無視の即死の効果が付いた「デス」を使う
・防御無視、魔法防御無視、割合ダメージの攻撃しか使用しない
・地属性と全属性の攻撃が強力
・自身の防御力&魔法防御力&精神をアップさせる「【巨闘】乾坤一擲」を使う
・風属性をまとっていると、敵に与えられる風属性のダメージが上がる
・狂式Lvは最大Lv3まで上がる
・Phase遷移するたびにボスに与えられるダメージが減少する
・HPゲージを3回減らしきると撃破
・すべてのダメージに対して耐性があり、さらに魔法・忍術攻撃が効きにくい
・風属性耐性レベル以外はダウンしない
・Phase1で風属性をまとっている英雄の人数が0~2人だった場合、耐性無視の即死の効果が付いた「デス」を使う
・防御無視、魔法防御無視、割合ダメージの攻撃しか使用しない
・地属性と全属性の攻撃が強力
・自身の防御力&魔法防御力&精神をアップさせる「【巨闘】乾坤一擲」を使う
・風属性をまとっていると、敵に与えられる風属性のダメージが上がる
・狂式Lvは最大Lv3まで上がる









