登場シリーズ:FF10
行動パターン
【宮幻】ティーダ(Phase1)
ダブルアタック | 範囲内の対象に特殊な物理攻撃で2回連続のダメージを与える |
【凶】フルスライド | 全体に防御無視の特殊な物理攻撃で3回連続のダメージを与える |
アクセルシュート | 範囲内の対象に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
スパイラルカット | 全体に特殊な物理攻撃でダメージを与える |
ジェクトシュート | 範囲内の対象に水属性の特殊な遠距離物理攻撃で3回連続のダメージを与える |
【宮幻】アクセルシュート | 全体に分身無視&防御無視の特殊な物理攻撃でダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
【宮幻】ミラージュエンド | 強制全滅させる |
【宮幻】ティーダ(Phase2)
【凶】ダブルアタック | 全体に防御無視の特殊な物理攻撃で2回連続のダメージを与える |
フルスライド | 範囲内の対象に特殊な物理攻撃で3回連続のダメージを与える |
アクセルシュート | 範囲内の対象に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
スパイラルカット | 全体に特殊な物理攻撃でダメージを与える |
ジェクトシュート | 範囲内の対象に水属性の特殊な遠距離物理攻撃で3回連続のダメージを与える |
【宮幻】アクセルシュート | 全体に分身無視&防御無視の特殊な物理攻撃でダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
【宮幻】ジェクトシュート | 全体に分身無視&防御無視の特殊な水属性遠距離物理攻撃で3回連続のダメージを与える |
【宮幻】ミラージュエンド | 強制全滅させる |
【宮幻】ティーダ(Phase3)
【宮幻】チャージ&アサルト | 全体に分身無視&防御無視の特殊な物理攻撃で4回連続のダメージを与える |
チャージ&アサルト | 範囲内の対象に特殊な物理攻撃で4回連続のダメージを与える |
チャージ | 自身の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間アップ |
【宮幻】アクセルシュート | 全体に分身無視&防御無視の特殊な物理攻撃でダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
【宮幻】ジェクトシュート | 全体に分身無視&防御無視の特殊な水属性遠距離物理攻撃で3回連続のダメージを与える |
【宮幻】ミラージュエンド | 強制全滅させる |
ブレイク耐性
属性耐性
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
ー |
ー |
地 |
風 |
水 |
ー |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
ー |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・物理攻撃のみを使う
・水属性の攻撃が強力
・耐性無視の継続ダメージの効果が付いた攻撃を使う
・防御無視の攻撃を使う
・分身無視&防御無視の攻撃を使う
・自身の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間アップさせる「チャージ」を使う
・敵のHPをあまり減らせないまま戦いが長引くと、英雄全体を強制全滅させる「【宮幻】ミラージュエンド」を使う
・水属性の攻撃が強力
・耐性無視の継続ダメージの効果が付いた攻撃を使う
・防御無視の攻撃を使う
・分身無視&防御無視の攻撃を使う
・自身の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間アップさせる「チャージ」を使う
・敵のHPをあまり減らせないまま戦いが長引くと、英雄全体を強制全滅させる「【宮幻】ミラージュエンド」を使う