登場シリーズ:その他
行動パターン
【凶++】ジタン(通常)
ランブルラッシュ | 単体に物理攻撃で ランダム4回の中ダメージを与える |
ブースター8 | 単体に物理攻撃で大ダメージを与え、 中確率で混乱状態にする |
スクープアウト | 単体に物理攻撃で2回連続の 大ダメージを与える |
ぬすむ | 単体に高確率でスロウ状態+攻撃力&防御力を 一定時間減少させ、自身をヘイスト状態 +攻撃力&防御力を一定時間上昇させる |
シフトブレイク | 全体に雷属性の特殊な 遠距離物理攻撃で中ダメージを与え、 中確率でスロウ&継続ダメージ状態にする |
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
【凶++】ジタン(弱状態)
ランブルラッシュ | 単体に物理攻撃で ランダム4回の中ダメージを与える |
ブースター8 | 単体に物理攻撃で大ダメージを与え、 中確率で混乱状態にする |
スクープアウト | 単体に物理攻撃で2回連続の 大ダメージを与える |
ぶんどる | 単体に特殊な物理攻撃で中ダメージを与え、 高確率でスロウ状態+攻撃力&防御力を 一定時間減少させ、自身をヘイスト状態 +攻撃力&防御力を一定時間上昇させる |
シフトブレイク | 全体に雷属性の特殊な 遠距離物理攻撃で中ダメージを与え、 中確率でスロウ&継続ダメージ状態にする |
【凶++】ジタン(超弱状態)/【凶++】ジタン(暴走状態)
ランブルラッシュ | 単体に物理攻撃で ランダム4回の中ダメージを与える |
ぶんどる | 単体に特殊な物理攻撃で中ダメージを与え、 高確率でスロウ状態+攻撃力&防御力を一定時間減少させ、自身をヘイスト状態 +攻撃力&防御力を一定時間上昇させる |
シフトブレイク | 全体に雷属性の特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージを与え、 中確率でスロウ&継続ダメージ状態にする |
ストラサークル5 | 全体に風属性の特殊な 遠距離物理攻撃で中ダメージを与える |
【凶++】バッツ(通常)
モンク・けり | 全体に物理攻撃でダメージを与える |
魔法剣士・ファイガ剣みだれうち | 単体に炎属性の特殊な物理攻撃で ランダム3回のダメージを与える |
魔法剣士・ブリザガ剣みだれうち | 単体に氷属性の特殊な物理攻撃で ランダム3回のダメージを与える |
魔法剣士・サンダガ剣みだれうち | 単体に雷属性の特殊な物理攻撃で ランダム3回のダメージを与える |
青魔道士・ミサイル一斉発射 | 全体に魔法攻撃で 現在HPの割合ダメージを与える |
狩人・4連続攻撃 | 単体に遠距離物理攻撃で ランダム4回の中ダメージを与える |
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
【凶++】バッツ(弱状態)
モンク・けり | 全体に物理攻撃でダメージを与える |
魔法剣士・ファイガ剣みだれうち | 単体に炎属性の特殊な物理攻撃で ランダム3回のダメージを与える |
魔法剣士・ブリザガ剣みだれうち | 単体に氷属性の特殊な物理攻撃で ランダム3回のダメージを与える |
魔法剣士・サンダガ剣みだれうち | 単体に雷属性の特殊な物理攻撃で ランダム3回のダメージを与える |
青魔道士・ミサイル一斉発射 | 全体に魔法攻撃で 現在HPの割合ダメージを与える |
狩人・4連続攻撃 | 単体に遠距離物理攻撃で ランダム4回の中ダメージを与える |
真なる伝説の剣 | 単体に特殊な物理攻撃で ランダム5回の中ダメージを与え、 自身の防御力を一定時間上昇させる |
青魔道士・ミサイル一斉発射 (カウンター) |
白魔法、黒魔法に対して一定の確率で発動 全体に魔法攻撃で現在HPの 割合ダメージを与える |
ナイト・2段斬り (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 単体に物理攻撃で 2回連続のダメージを与える |
【凶++】バッツ(超弱状態)
モンク・けり | 全体に物理攻撃でダメージを与える |
魔法剣士・ファイガ剣みだれうち | 単体に炎属性の特殊な物理攻撃で ランダム3回のダメージを与える |
魔法剣士・ブリザガ剣みだれうち | 単体に氷属性の特殊な物理攻撃で ランダム3回のダメージを与える |
魔法剣士・サンダガ剣みだれうち | 単体に雷属性の特殊な物理攻撃で ランダム3回のダメージを与える |
青魔道士・ミサイル一斉発射 | 全体に魔法攻撃で現在HPの 割合ダメージを与える |
踊り子・つるぎのまい | 全体に特殊な物理攻撃で 中ダメージを与える |
4色の輝き | 単体に特殊な物理攻撃でランダム6回の 中ダメージを与え、自身をヘイスト状態 +攻撃力&魔力&防御力 &魔法防御力を一定時間上昇させる |
青魔道士・ミサイル一斉発射 (カウンター) |
白魔法、黒魔法に対して一定の確率で発動 全体に魔法攻撃で現在HPの 割合ダメージを与える |
ナイト・2段斬り (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 単体に物理攻撃で 2回連続のダメージを与える |
【凶++】バッツ(暴走状態)
モンク・けり | 全体に物理攻撃でダメージを与える |
魔法剣士・ファイガ剣みだれうち | 単体に炎属性の特殊な物理攻撃で ランダム3回のダメージを与える |
魔法剣士・ブリザガ剣みだれうち | 単体に氷属性の特殊な物理攻撃で ランダム3回のダメージを与える |
魔法剣士・サンダガ剣みだれうち | 単体に雷属性の特殊な物理攻撃で ランダム3回のダメージを与える |
青魔道士・ミサイル一斉発射 | 全体に魔法攻撃で現在HPの 割合ダメージを与える |
踊り子・つるぎのまい | 全体に特殊な物理攻撃で 中ダメージを与える |
4色の輝き | 単体に特殊な物理攻撃でランダム6回の 中ダメージを与え、自身をヘイスト状態 +攻撃力&魔力&防御力 &魔法防御力を一定時間上昇させる |
真なる伝説の剣 | 単体に特殊な物理攻撃で ランダム5回の中ダメージを与え、 自身の防御力を一定時間上昇させる |
青魔道士・ミサイル一斉発射 (カウンター) |
白魔法、黒魔法に対して一定の確率で発動 全体に魔法攻撃で現在HPの 割合ダメージを与える |
ナイト・2段斬り (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 単体に物理攻撃で2回連続の ダメージを与える |
ブレイク耐性
属性耐性
【凶++】ジタン
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
ー |
ー |
地 |
風 |
水 |
微弱 |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
ー |
【凶++】バッツ
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
ー |
微弱 |
地 |
風 |
水 |
ー |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
ー |
有効な状態異常
【凶++】ジタン
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
【凶++】バッツ
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・【凶++】ジタンと【凶++】バッツが同時に登場
・【凶++】ジタンは物理攻撃を使用し、【凶++】バッツは物理攻撃と魔法攻撃を使用
・【凶++】ジタンは風、雷属性攻撃を使用し、【凶++】バッツは炎、氷、雷属性攻撃を使用
・【凶++】ジタンは混乱、スロウ、継続ダメージの効果が付いた攻撃を使用し、【凶++】バッツは割合ダメージの効果が付いた攻撃を使用
・【凶++】ジタンは自身に「ヘイスト」、攻撃力、防御力をあげ、同時に対象の攻撃力、防御力を下げる「ぬすむ」や「ぶんどる」を使用
・【凶++】バッツは自身に「ヘイスト」と攻撃力、魔力、防御力、魔法防御力をあげる「4色の輝き」を使用
・【凶++】バッツは物理攻撃に対して一定確率でカウンター「ナイト・2段斬り」を使用
・【凶++】バッツは黒魔法、白魔法攻撃に対して一定確率でカウンター「青魔道士・ミサイル一斉発射」を使用
・【凶++】ジタンと【凶++】バッツは片方がHP一定以下になると、もう片方も状態遷移しステータスがアップ。また、どちらかが倒れると「暴走状態」となり更にステータスがアップ
・全ての敵を倒すと勝利
・【凶++】ジタンは物理攻撃を使用し、【凶++】バッツは物理攻撃と魔法攻撃を使用
・【凶++】ジタンは風、雷属性攻撃を使用し、【凶++】バッツは炎、氷、雷属性攻撃を使用
・【凶++】ジタンは混乱、スロウ、継続ダメージの効果が付いた攻撃を使用し、【凶++】バッツは割合ダメージの効果が付いた攻撃を使用
・【凶++】ジタンは自身に「ヘイスト」、攻撃力、防御力をあげ、同時に対象の攻撃力、防御力を下げる「ぬすむ」や「ぶんどる」を使用
・【凶++】バッツは自身に「ヘイスト」と攻撃力、魔力、防御力、魔法防御力をあげる「4色の輝き」を使用
・【凶++】バッツは物理攻撃に対して一定確率でカウンター「ナイト・2段斬り」を使用
・【凶++】バッツは黒魔法、白魔法攻撃に対して一定確率でカウンター「青魔道士・ミサイル一斉発射」を使用
・【凶++】ジタンと【凶++】バッツは片方がHP一定以下になると、もう片方も状態遷移しステータスがアップ。また、どちらかが倒れると「暴走状態」となり更にステータスがアップ
・全ての敵を倒すと勝利