ファイナルファンタジーレコードキーパーの攻略wikiです。 他のどのサイトよりも早く攻略情報を掲載します!

試練の書 XVIII巻 ガイド装備召喚

最終更新 :


バリアントナイフ【I】
装備
バリアントナイフ【I】
短剣

シーフ(I)専用
特殊効果
シーフ(I)必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ライヴリーシーブス
効果
敵単体に15回連続の強力な風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
シーフ覚醒モード
シーフアビリティ使用回数無限+シーフアビリティブースト(最大効果:中)+シーフアビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIシリーズの生存人数が0~1人の場合
味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中)
・味方のIシリーズの生存人数が2~3人の場合
味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のIシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体にダメージ軽減バリアを3回付与(効果:中)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ブラッドソード【I】
装備
ブラッドソード【I】

ガーランド専用
特殊効果
ガーランド必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ソウルオブカオス
効果
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ

覚醒モード
闇覚醒モード
闇属性アビリティ使用回数無限+闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇属性アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

デュランダル【I】
装備
デュランダル【I】

光の戦士専用
特殊効果
光の戦士必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

オーバーソウル
効果
敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体の聖属性攻撃力レベルを3段階アップ

覚醒モード
聖覚醒モード
聖属性アビリティ使用回数無限+聖属性アビリティブースト(最大効果:中)+聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

バスターナックル【I】
装備
バスターナックル【I】
格闘

スーパーモンク専用
特殊効果
スーパーモンク必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

渾身の一拳
効果
15連地&炎&雷&無単体物攻+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【闘魂チャージモード】+【闘魂ラッシュモード】自身防&魔防ダウン(中)+攻アップ(大)+モンクアビ使用時に高確率でもう一回放つ

覚醒モード
モンク覚醒モード
モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
闘魂チャージモード
次の行動時に地or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
闘魂ラッシュモード
自身の防御&魔法防御力ダウン(効果:中)+攻撃力アップ(効果:大)+モンクアビリティ使用時に高確率でもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

黒頭巾【I】
装備
黒頭巾【I】
帽子

シーフ(I)専用
特殊効果
シーフ(I)必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ノートリアスシーブス
効果
15連風&毒&無単体物攻+一定時間自身ローグ覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+待機時間2ターン短縮+シーフor物理スピードアビを2回使用する度に自身がヘイストだと効果が変わる追撃[しのびあし]

覚醒モード
ローグ覚醒モード
シーフor物理スピードアビリティ使用回数無限+シーフor物理スピードアビリティブースト(最大効果:中)+シーフor物理スピードアビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
ツインエレメントモード
次の行動時に風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
追撃
しのびあし
自身がヘイスト状態だと効果が変わる追撃
・ヘイスト状態の場合
敵単体に8回連続の風&毒&無属性物理攻撃+自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を2ターン短縮する
・ヘイスト状態でない場合
自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

パラディンフォーム【I】
装備
パラディンフォーム【I】
軽装鎧

ウォル専用
特殊効果
ウォル必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ルーンセイバー
効果
敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、地&聖属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に異説の戦士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間、自身の待機時間を短縮+【ツインエレメントモード】

覚醒モード
異説の戦士覚醒モード
地or聖属性アビリティ使用回数無限+地or聖属性アビリティブースト(最大効果:中)+地or聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
ツインエレメントモード
次の行動時に地or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

海賊のナイフ【II】
装備
海賊のナイフ【II】
短剣

レイラ専用
特殊効果
レイラ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

パイレーツカットラス
効果
敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビリティの待機時間をなしにする

覚醒モード
水覚醒モード
水属性アビリティ使用回数無限+水属性アビリティブースト(最大効果:中)+水属性アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

アヴェンジャー【II】
装備
アヴェンジャー【II】

スコット専用
特殊効果
スコット必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

カシュオーンの王剣
効果
15連炎&無単体物攻+一定時間自身炎まとい【重式】+一定時間魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+魔法剣アビを2回使用する度に味方にヒルダorゴードンorその両方がいると効果が変わる追撃[愛に捧ぐ身命]

覚醒モード
魔法剣覚醒モード
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
愛に捧ぐ身命
・味方にヒルダorゴードンがどちらもいない場合
一定時間、自身に炎属性をまとう+炎属性攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中)
・味方にヒルダorゴードンがどちらかいる場合
一定時間、自身に炎属性をまとう+炎属性攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:大)
・味方にヒルダorゴードンがどちらもいる場合
一定時間、自身に炎属性をまとう+炎属性攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:特大)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ソウルセイバー【II】
装備
ソウルセイバー【II】

レオンハルト専用
特殊効果
レオンハルト必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ナイトインザダーク
効果
敵単体に15連の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+暗黒アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)

覚醒モード
暗黒覚醒モード
暗黒アビリティ使用回数無限+暗黒アビリティブースト(最大効果:中)+暗黒アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

虎徹【II】
装備
虎徹【II】

フリオニール専用
特殊効果
フリオニール必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ルーラーオブアームズ
効果
敵単体に15回連続の強力な聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の聖&氷&炎属性攻撃力レベルを3段階アップ+義士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間経過後に追撃[トリニティラッシュ]

覚醒モード
義士覚醒モード
侍orナイトアビリティ使用回数無限+侍orナイトアビリティブースト(最大効果:中)+侍orナイトアビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
トリニティラッシュ
覚醒奥義「ルーラーオブアームズ」発動後、侍orナイトアビリティを発動した回数に応じて最大7段階で効果が変化する追撃
・敵単体に2~8回連続の炎&氷&聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&聖&無属性物理攻撃
※段階は侍orナイトアビリティを2回発動する毎に1段階アップします
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ひりゅうのやり【II】
装備
ひりゅうのやり【II】

リチャード専用
特殊効果
リチャード必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ラストドラグーン
効果
敵単体に15回連続の風&雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身にディスト竜騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする

覚醒モード
ディスト竜騎士覚醒モード
風or雷属性アビリティ使用回数無限+風or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+風or雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
ツインエレメントモード
次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ブレイブアビリティ
ディストの誇り Lv0
待機時間なしで味方全体のジャンプ攻撃の待機時間を1ターン短縮する
Lv1
待機時間なしで味方全体のジャンプ攻撃の待機時間を1ターン短縮する+竜騎士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小)
Lv2
待機時間なしで味方全体のジャンプ攻撃の待機時間を1ターンなしにする+竜騎士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小)
Lv3
待機時間なしで味方全体のジャンプ攻撃の待機時間を1ターンなしにする+竜騎士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+次ターン竜騎士アビリティ使用時にもう一回放つ
ブレイブLv強化条件
竜騎士アビリティ使用時

豪雪の爪【II】
装備
豪雪の爪【II】
格闘

ヨーゼフ専用
特殊効果
ヨーゼフ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

初志貫徹・漢道
効果
15連氷&無単体物攻+味方全体にシールドを1回付与+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限突Lv1アップ+モンクアビを2回使用する度に自身が次ターンモンクアビ使用時にもう一回放つ

覚醒モード
モンク覚醒モード
モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ガイの兜【II】
装備
ガイの兜【II】

ガイ専用
特殊効果
ガイ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

怪力無双!
効果
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方全体の地属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身が地属性アビを2回使用する度に追撃[大地の憤撃]

覚醒モード
地覚醒モード
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
大地の憤撃
敵単体に地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性Lvを1段階ダウン+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

武王の腕輪【II】
装備
武王の腕輪【II】
腕防具

ヨーゼフ専用
特殊効果
ヨーゼフ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

雪原極めし漢
効果
15連氷&地&無属性単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限突Lv1アップ+味方全体を踏みとどまる状態にする+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
モンク覚醒モード
モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIIシリーズの生存人数が0~1人の場合
自身の待機時間を1ターン短縮する
・味方のIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:小)
・味方のIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

エンハンスソード【III】
装備
エンハンスソード【III】

イングズ専用
特殊効果
イングズ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ティターンソリッド
効果
敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に地属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に地覚醒モード+限界突破レベル1アップ

覚醒モード
地覚醒モード
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

阿修羅真打【III】
装備
阿修羅真打【III】

オニオンナイト専用
特殊効果
オニオンナイト必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

可能性の極致・力
効果
敵単体に15回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+物理攻撃の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身に禁断の忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ

覚醒モード
禁断の忍者覚醒モード
物理スピードor物理補助or忍者アビリティ使用回数無限+使用する物理スピードor物理補助or忍者アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+物理スピードor物理補助or忍者アビリティを使用する度に追撃[力の解放](敵単体に6回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

あまのむらくも【III】
装備
あまのむらくも【III】

ルーネス専用
特殊効果
ルーネス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

風の啓示受けし者
効果
敵単体に15回連続の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のジャンプを即時着地攻撃にする

覚醒モード
風覚醒モード
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

魔神の槍【III】
装備
魔神の槍【III】

ルーネス専用
特殊効果
ルーネス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

雲を駆ける戦士
効果
15連風&無属性遠距離単体物攻+一定時間味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身に風覚醒モード+限突Lv1アップ+風アビを2回使用する度に追撃[ブラストランス]+Ⅲシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
風覚醒モード
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIIIシリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・味方のIIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
追撃
ブラストランス
味方にアルクゥ、レフィア、イングズがいると効果が変わる追撃
・指定キャラが0~1人の場合
敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃
・指定キャラが2人の場合
敵単体にクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃
・指定キャラが3人以上の場合
敵単体にクリティカル時にダメージアップするクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ダーククロー【III】
装備
ダーククロー【III】
格闘

レフィア専用
特殊効果
レフィア必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

爆熱連撃烈波掌
効果
15連炎&無単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【鍛冶屋の娘モード】+炎属性アビを2回使用する度に一定時間、自身に炎属性をまとう

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
鍛冶屋の娘モード
炎属性アビリティを使用する度に、味方のIIIシリーズの生存人数に応じた追撃[カズスの拳]
追撃
カズスの拳
・味方のIIIシリーズの生存人数が0~1人の場合
敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
・味方のIIIシリーズの生存人数が2人の場合
敵単体にクリティカル率50%の3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
・味方のIIIシリーズの生存人数が3人の場合
敵単体にクリティカル率50%の3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する
・味方のIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
敵単体にクリティカル率100%の3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

闇き爪【IV】
装備
闇き爪【IV】

セシル(暗黒騎士)専用
特殊効果
セシル(暗黒)必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

闇月
効果
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+暗黒アビリティを2回使用する度に自身に最大HP割合の中ダメージを負い追撃[イビルソード]

覚醒モード
暗黒覚醒モード
暗黒アビリティ使用回数無限+暗黒アビリティブースト(最大効果:中)+暗黒アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
イビルソード
あんこく状態の段階に応じて威力&クリティカル率が変わる8回連続の闇&無属性物理攻撃+自身にあんこく状態を付与し、1段階強化(最大2段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

聖なる牙【IV】
装備
聖なる牙【IV】

セシル(パラディン)専用
特殊効果
セシル(聖)必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

輝月
効果
自身ステータスで種別が変わる15連聖&無単体物攻or白魔攻+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体に受ける攻撃のダメージを3回まで軽減するバリアを付与(効果:特大)

覚醒モード
聖覚醒モード
聖属性アビリティ使用回数無限+聖属性アビリティブースト(最大効果:中)+聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

サンブレード【IV】
装備
サンブレード【IV】

セオドア専用
特殊効果
セオドア必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

バイブレイ・クロス
効果
15連聖&無単体物攻+一定時間、自身聖まとい+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【新たなる赤き翼モード】自身クリ率3ターン100%+聖属性ダメージ3ターンアップ(効果:大)+待機時間3ターンなし

覚醒モード
聖覚醒モード
聖属性アビリティ使用回数無限+聖属性アビリティブースト(最大効果:中)+聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
新たなる赤き翼モード
自身のクリティカル率3ターン100%+聖属性ダメージ3ターンアップ(効果:大)+待機時間を3ターンなしにする
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

モーニングスター【IV】
装備
モーニングスター【IV】
ハンマー

シド(IV)専用
特殊効果
シド(IV)必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

技術屋の試行錯誤
効果
15連雷&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限突Lv1アップ+ダメージ限界突破可能な現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+【一世一代の見せ場モード】+ブレイブモード+ブレイブLv2

覚醒モード
雷覚醒モード
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
一世一代の見せ場モード
攻撃無効バリア継続中、自身のクリティカル率を100%にする
※一世一代の見せ場モードには時間の制限は無く、「攻撃無効バリア」が継続している間、同モードも効果を発揮します。「攻撃無効バリア」が解除された時、一世一代の見せ場モードも解除されます。
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ブレイブアビリティ
オヤジの覚悟 Lv0
敵単体に雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする
Lv1
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃
Lv2
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃
Lv3
敵単体にダメージ限界突破可能な2回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+自身にダメージ限界突破可能な現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)
ブレイブLv強化条件
雷属性アビリティ使用時

ドラグーンランス【IV】
装備
ドラグーンランス【IV】

カイン専用
特殊効果
カイン必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ランスオブドラゴン
効果
敵単体に15連の雷&無ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破レベル2アップ+竜騎士アビを3回使用する度に追撃[雷嵐の槍](限界突破可能な雷&風&無属性遠距離単体物攻)

覚醒モード
竜騎士覚醒モード
竜騎士アビリティ使用回数無限+竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)+ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする
追撃
雷嵐の槍
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&風&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ゴッドハンド【IV】
装備
ゴッドハンド【IV】
格闘

ヤン専用
特殊効果
ヤン必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

蹴宴
効果
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+クリティカル率を100%にする+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+モンクアビリティを2回使用する度に追撃[組演武・伝承]

覚醒モード
モンク覚醒モード
モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
組演武・伝承
味方にアーシュラがいると威力が上がる4回連続の地&無属性物理攻撃+自身とアーシュラの待機時間を1ターンなしにする
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

オーバーソウル【IV】
装備
オーバーソウル【IV】
格闘

アーシュラ専用
特殊効果
アーシュラ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

拳華
効果
敵単体に15回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+クリティカル率を100%にする+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+モンクアビリティを2回使用する度に追撃[組演武・継承]

覚醒モード
モンク覚醒モード
モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
組演武・継承
味方にヤンがいると威力が上がる4回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

マーチシールド【IV】
装備
マーチシールド【IV】

カイン専用
特殊効果
カイン必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

レイジオブドラグーン
効果
敵単体に15回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身にドラグーンプライド覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【天翔る騎士モード】

覚醒モード
ドラグーンプライド覚醒モード
竜騎士アビリティ使用回数無限+竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)+竜騎士アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
ツインエレメントモード
次の行動時に雷or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
天翔る騎士モード
自身のクリティカル時ダメージをアップする+雷or闇属性アビリティを使用する度に自身のクリティカル率が25%、50%、75%、100%に変化(最大4段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

エッジモデル【IV】
装備
エッジモデル【IV】
軽装鎧

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

三位一体
効果
自身ステータスで種別が変わる15連水&炎&雷&無属性単体物理or忍術攻撃+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビリティの待機時間短縮+忍者アビリティ使用時に追撃[エブラーナ無手勝流]

覚醒モード
忍者覚醒モード
忍者アビリティ使用回数無限+忍者アビリティブースト(最大効果:中)+忍者アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
エブラーナ無手勝流
自身のステータスで効果が変わる追撃
・攻撃力と魔力を比較して、攻撃力が高い場合
敵単体に4回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の水&炎&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ
・攻撃力と魔力を比較して、魔力が高い場合
敵単体に2回連続の水&炎&雷&無属性魔法防御無視忍術攻撃+一定時間、自身の水&炎&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

アダマンナイフ【V】
装備
アダマンナイフ【V】
短剣

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

土のめざめ
効果
敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
魔法剣覚醒モード
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のVシリーズの生存人数が1人の場合
一定時間、自身が魔法剣アビリティ使用時に高確率でもう一回放つ
・味方のVシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、自身が魔法剣アビリティ使用時に高確率でもう一回放つ+魔法剣アビリティの待機時間を短縮する
・味方のVシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ+魔法剣アビリティの待機時間を短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ブレイクブレイド【V】
装備
ブレイクブレイド【V】

ドルガン専用
特殊効果
ドルガン必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

息子へと受け継がれし力
効果
敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビリティを2回使用する度に追撃[二つの故郷]

覚醒モード
地覚醒モード
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
二つの故郷
敵単体に6回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

アルテマウェポン【V】
装備
アルテマウェポン【V】

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

風のめざめ
効果
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、瞬風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビを2回使用する度に追撃[風のさとり]

覚醒モード
瞬風覚醒モード
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+自身の風属性アビリティの待機時間をなしにする
追撃
風のさとり
敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の風属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ルパインブレード【V】
装備
ルパインブレード【V】

ケルガー専用
特殊効果
ケルガー必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

真・ルパインアタック
効果
15連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身地属性まとい+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビを2回使用する度に追撃[ルパインパルス](分身数に応じ4or6or8連の地&無属性単体物理攻撃)

覚醒モード
忍者覚醒モード
忍者アビリティ使用回数無限+忍者アビリティブースト(最大効果:中)+忍者アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
ルパインパルス
敵単体に自身の分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or6or8回連続の地&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

フォースイーター【V】
装備
フォースイーター【V】

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

炎のめざめ
効果
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【炎の導きモード】

覚醒モード
魔法剣覚醒モード
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
炎の導きモード
ダメージ軽減バリア消費時に追撃[マスター炎剣]を発動+[マスター炎剣]を2回発動時に炎の導きモード解除
追撃
マスター炎剣
敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

異次元のバトルアクス【V】
装備
異次元のバトルアクス【V】

ギルガメッシュ専用
特殊効果
ギルガメッシュ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

持つべきものは友!
効果
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+かまえる(効果:大)+【友を待つモード】炎アビを3回使用時に追撃[あばよ!]+友を待つモード解除

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
友を待つモード
炎属性アビリティを3回使用時に、追撃[あばよ!]+友を待つモード解除
追撃
あばよ!
敵単体にクリティカル率100%の10回連続の炎&風&無属性物理攻撃+自身の必殺技ゲージを1溜める
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

モーニングスター【V】
装備
モーニングスター【V】
ハンマー

ゼザ専用
特殊効果
ゼザ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

船団一斉攻撃
効果
15連氷&地&雷&無単体物攻+一定時間、自身氷&地&雷攻撃力レベル3アップ+魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体クリ率一定時間50%+味方にケルガーorガラフorドルガンがいる場合人数に応じ追加効果

覚醒モード
魔法剣覚醒モード
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方にケルガーorガラフorドルガンがいる場合人数に応じ追加効果
・指定キャラが1人いる場合
味方全体の待機時間を1ターン短縮する
・指定キャラが2人いる場合
味方全体の待機時間を2ターン短縮する
・指定キャラが3人いる場合
一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+クリティカル時ダメージをアップする+待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

バスターハンマー【V】
装備
バスターハンマー【V】
ハンマー

ガラフ専用
特殊効果
ガラフ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

天理人情
効果
15連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+一定時間、堅忍不抜覚醒モード+限界突破レベル1アップ+踏みとどまる+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+攻撃無効バリア終了時に追撃[背水之陣]

覚醒モード
堅忍不抜覚醒モード
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティ使用時に追撃[点滴穿石](敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃)
追撃
背水之陣
攻撃無効バリア終了時に、自身に踏みとどまる状態付与+一定時間、待機時間をなしにする
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

海竜の弓【V】
装備
海竜の弓【V】

ファリス専用
特殊効果
ファリス必殺技変更
遠距離攻撃
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

パイレーツブレイブ
効果
15連風&炎&無遠距離単体物攻+一定時間、風&炎属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+シーフアビを3回使用する度に追撃[ツインアンカー]

覚醒モード
シーフ覚醒モード
シーフアビリティ使用回数無限+シーフアビリティブースト(最大効果:中)+シーフアビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
ツインエレメントモード
次の行動時に風or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
追撃
ツインアンカー
一定時間、敵単体の風&炎属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

すっぴんバッツモデル【V】
装備
すっぴんバッツモデル【V】
軽装鎧

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

マスター魔法剣・四光
効果
15連炎&水&風&地&無単体物攻+一定時間、自身の炎&水&風&地攻撃力レベルを3段階アップ+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎or水or風or地アビを2回使用する度に追撃[マスターみだれうち]

覚醒モード
魔法剣覚醒モード
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
マスターみだれうち
敵単体に8回連続の炎&水&風&地&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

すっぴんガラフモデル【V】
装備
すっぴんガラフモデル【V】
軽装鎧

ガラフ専用
特殊効果
ガラフ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

暁の連撃
効果
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【バル王モード】+地属性アビリティを3回使用する度に追撃[バルデシオンアタック]

覚醒モード
地覚醒モード
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
バル王モード
地属性アビリティを3回使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める+バル王モード解除
追撃
バルデシオンアタック
敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

クリムゾンベスト【V】
装備
クリムゾンベスト【V】
軽装鎧

ファリス専用
特殊効果
ファリス必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

フレイムストーム
効果
敵単体に15回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
シーフ覚醒モード
シーフアビリティ使用回数無限+シーフアビリティブースト(最大効果:中)+シーフアビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のVシリーズの生存人数が1人の場合
一定時間、敵単体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:中)
・味方のVシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、敵単体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のVシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

グランドアーマー【V】
装備
グランドアーマー【V】

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

水のめざめ
効果
敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする

覚醒モード
魔法剣覚醒モード
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ブレイブアビリティ
魔法剣みだれうち 激流 Lv0
敵単体に水&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする
Lv1
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃
Lv2
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
Lv3
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:特大)
ブレイブLv強化条件
魔法剣アビリティ使用時

アルテマソード【VI】
装備
アルテマソード【VI】

レオ将軍専用
特殊効果
レオ将軍必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ジェネラルスラッシュ
効果
敵単体に15連の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)

覚醒モード
ナイト覚醒モード
ナイトアビリティ使用回数無限+ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+ナイトアビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

アイスブランド【VI】
装備
アイスブランド【VI】

セリス専用
特殊効果
セリス必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

スピニングトワイス
効果
15連氷&聖&無属性単体物攻+一定時間、自身の氷&聖属性攻撃力を3段階アップ+常勝将軍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体に魔法のバリア1回付与+氷or聖アビを2回使用する度に追撃[覚醒まふうけん]

覚醒モード
常勝将軍覚醒モード
氷or聖属性アビリティ使用回数無限+氷or聖属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷or聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
覚醒まふうけん
氷or聖アビを2回使用する度に、自身に魔法のバリアの数に応じた追撃
・付与された魔法のバリアの数が「0」の場合
自身に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を2回防ぐ
・付与された魔法のバリアの数が「1」以上の場合
5回連続の氷&聖&無属性単体物理攻撃+自身に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を2回防ぐ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ジェネラルソード【VI】
装備
ジェネラルソード【VI】

レオ将軍専用
特殊効果
レオ将軍必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

士魂込めし剣
効果
敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身にナイト覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[堅固たる一撃]+味方のⅥシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
ナイト覚醒モード
ナイトアビリティ使用回数無限+ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+ナイトアビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のVIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のVIシリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・味方のVIシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のVIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
追撃
堅固たる一撃
敵単体にダメージ限界突破可能な地&聖&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

雪月花【VI】
装備
雪月花【VI】

カイエン専用
特殊効果
カイエン必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

必殺剣・煌
効果
15連炎&無単体物攻+一定時間自身炎まとい+一定時間侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【忠義尽力モード】侍アビを使用する度に自身侍アビダメアップ(最大:大)+侍アビ4回使用時に追撃[煌炎斬]+忠義尽力モード解除

覚醒モード
侍覚醒モード
侍アビリティ使用回数無限+侍アビリティブースト(最大効果:中)+侍アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
忠義尽力モード
侍アビリティを使用する度に自身の侍アビリティのダメージアップ(最大:大)+侍アビリティ4回使用時に追撃[煌炎斬]+忠義尽力モード解除
追撃
煌炎斬
煌炎斬発動時の必殺技ゲージに応じて効果が最大3段階で変化
・1段階目(必殺技ゲージが2ゲージ未満)
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃
・2段階目(必殺技ゲージが2ゲージ以上)
敵単体にクリティカル率50%のダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃
・3段階目(必殺技ゲージが4ゲージ以上)
敵単体にクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な2回連続の炎&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

夜来丸【VI】
装備
夜来丸【VI】

シャドウ専用
特殊効果
シャドウ必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ロードオブアサシン
効果
15連闇&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビを2回使用する度に追撃[アサシネイト](分身数に応じ4or6or8連の闇&無属性単体物理攻撃)

覚醒モード
闇覚醒モード
闇属性アビリティ使用回数無限+闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇属性アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
アサシネイト
敵単体に自身の分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or6or8回連続の闇&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

トリトンハンマー【VI】
装備
トリトンハンマー【VI】
ハンマー

ウーマロ専用
特殊効果
ウーマロ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ぼこすかどっかーん
効果
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+アビリティバーサク+【いかりばくはつモード】

覚醒モード
氷覚醒モード
氷属性アビリティ使用回数無限+氷属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
いかりばくはつモード
自身の待機時間を短縮する+一定時間、氷属性攻撃力Lvを3段階アップ+氷属性アビリティを5回使用時に追撃[なぎたおす]を発動+自身のいかりばくはつモード解除
追撃
なぎたおす
敵全体にダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ハイパードリル【VI】
装備
ハイパードリル【VI】

エドガー専用
特殊効果
エドガー必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ブラボー!ドリル
効果
敵単体15連毒&炎&雷&無属性遠距離物攻+一定時間、自身に機械文明の旗手覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【チェンジマシーナリーモード】+毒or炎or雷属性アビを2回使用する度に追撃[テクニカルブラボー!]

覚醒モード
機械文明の旗手覚醒モード
機工士アビリティの使用回数無制限+使用する機工士アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+機工士アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
チェンジマシーナリーモード
次の行動時に毒or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
追撃
テクニカルブラボー!
一定時間、敵単体の毒or炎or雷属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ねこのつめ【VI】
装備
ねこのつめ【VI】
格闘

ガウ専用
特殊効果
ガウ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

やせいじおおあばれ
効果
敵単体に15回連続の強力な風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、獣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理スピードor物理攻撃アビリティの待機時間をなしにする

覚醒モード
獣覚醒モード
物理スピードor物理攻撃アビリティ使用回数無限+物理スピードor物理攻撃アビリティブースト(最大効果:中)+物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

バトルフリーク【VI】
装備
バトルフリーク【VI】
格闘

マッシュ専用
特殊効果
マッシュ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

猛火竜吼撃
効果
15連炎&無単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限突Lv1アップ+自身に分身を3回付与+【運足モード】分身継続中、自身クリ率100%+待機時間短縮+モンクアビを3回使用する度に追撃[残像拳]

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
運足モード
分身継続中、自身のクリティカル率100%+待機時間を短縮する+モンクアビリティを3回使用する度に追撃[残像拳]
追撃
残像拳
敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を3回防ぐ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

クリスタルクロス【VI】
装備
クリスタルクロス【VI】
投てき

ロック専用
特殊効果
ロック必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

誰がための冒険
効果
敵単体に15連の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎属性アビを3回使用する度に追撃[フレイムチェイサー](10連の炎&無属性単体物攻)

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
フレイムチェイサー
敵単体に10回連続の炎&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

闇のカード【VI】
装備
闇のカード【VI】
投てき

セッツァー専用
特殊効果
セッツァー必殺技変更
遠距離攻撃
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

レスト・イン・ピース
効果
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、ギャンブラー覚醒モード+限界突破レベル1アップ

覚醒モード
ギャンブラー覚醒モード
物理補助orシューターアビリティ使用回数無限+使用する物理補助orシューターアビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+物理補助orシューターアビリティを使用する度に追撃[ダブリングダウン](敵単体に6回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+自身が追撃[ダブリングダウン]を2回発動する度に一定時間、闇属性耐性レベルを1段階ダウン)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

メタルジャーキン【VI】
装備
メタルジャーキン【VI】
軽装鎧

ガウ専用
特殊効果
ガウ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

落撃の獣爪
効果
敵単体に15回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にけもののちから覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+風or雷属性アビを3回使用する度に、使用属性に応じ一定時間自身に風or雷属性をまとう

覚醒モード
けもののちから覚醒モード
物理スピードor物理攻撃アビリティ使用回数無限+物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時にもう一回放つ+物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時に精錬度に応じて威力が上がる追撃[あらしのつめ]
状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
あらしのつめ
物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時に使用アビリティの精錬度に応じて威力が上がる敵単体に6回連続の風&雷&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

セリスのアームガード【VI】
装備
セリスのアームガード【VI】
腕防具

セリス専用
特殊効果
セリス必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

清廉なる常勝の剣
効果
15連氷&聖&無単体物攻+一定時間自身常勝将軍覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+氷or聖アビを2回使用する度に追撃[魔封剣解放](4連氷&聖&無単体物攻+味方全体に使用属性に応じた氷or聖属性ダメージを1ターンアップ(効果:中))

覚醒モード
常勝将軍覚醒モード
氷or聖属性アビリティ使用回数無限+氷or聖属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷or聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
ツインエレメントモード
次の行動時に氷or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
追撃
魔封剣解放
敵単体に4回連続の氷&聖&無属性物理攻撃+味方全体に使用属性に応じた氷or聖属性ダメージを1ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ラグナロク【CCVII】
装備
ラグナロク【CCVII】

ザックス専用
特殊効果
ザックス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

誇りの継承
効果
15連風&無単体物攻+一定時間、味方全体クリ時ダメージアップ+一定時間自身風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビを3回使用する度追撃[ハードブラスト](6連風&無単体物攻+一定時間風属性耐性レベル1ダウン)

覚醒モード
風覚醒モード
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
ハードブラスト
敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ミラージュソード【VII】
装備
ミラージュソード【VII】

クラウド専用
特殊効果
クラウド必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

S細胞胎動
効果
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+クリティカル率を100%にする+一定時間、物理ヘヴィ覚醒モード+限界突破レベル2アップ

覚醒モード
物理ヘヴィ覚醒モード
物理ヘヴィアビリティ使用回数無限+物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中)+物理ヘヴィアビリティ使用時に一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ブレイブブレイド【VII】
装備
ブレイブブレイド【VII】

クラウド専用
特殊効果
クラウド必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

天来
効果
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間、クリ率を100%にする+待機時間短縮+【クラウディウルフモード】

覚醒モード
風覚醒モード
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
クラウディウルフモード
風属性アビリティを3回使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める+自身の待機時間を1ターンなしにする+クラウディウルフモード解除
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

レッドレイピア【CCVII】
装備
レッドレイピア【CCVII】

ジェネシス専用
特殊効果
ジェネシス必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ジェネシス・ラプソディ
効果
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ブレイブモード+ブレイブレベルを2にする

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ブレイブアビリティ
無に帰す破壊 Lv0
敵単体に炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする
Lv1
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の炎属性攻撃力レベルを1段階アップ
Lv2
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の炎属性攻撃力レベルを2段階アップ
Lv3
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の炎属性攻撃力レベルを4段階アップ
ブレイブLv強化条件
炎属性アビリティ使用時

アルテマソード【CCVII】
装備
アルテマソード【CCVII】

アンジール専用
特殊効果
アンジール必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

夢と誇りと
効果
15連風&聖&無単体物攻+一定時間、矜持覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【連結マテリアモード】+風or聖アビ使用時に味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+味方にクラウドorザックスがいる場合追加効果

覚醒モード
矜持覚醒モード
風or聖属性アビリティ使用回数無限+風or聖属性アビリティブースト(最大効果:中)+風or聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
連結マテリアモード
次の行動時に風or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
効果
味方にクラウドorザックスがいる場合追加効果
味方にクラウドorザックスの内、1人以上がいる場合
・一定時間、自身の物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

デュランダル【CCVII】
装備
デュランダル【CCVII】

アンジール専用
特殊効果
アンジール必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

背負いし誇り
効果
敵単体に15回連続の風&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に矜持覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモード】+【夢の先駆者モード】

覚醒モード
矜持覚醒モード
風or聖属性アビリティ使用回数無限+風or聖属性アビリティブースト(最大効果:中)+風or聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
夢の先駆者モード
夢の先駆者モード継続中、自身の待機時間を短縮する+風or聖属性アビを使用する度に使用属性に応じ自身の風or聖属性アビリティのダメージアップ(最大効果:大/3段階)+自身のクリティカル時ダメージアップ
連結マテリアモード
次の行動時に風or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

源氏の刀【VII】
装備
源氏の刀【VII】

セフィロス専用
特殊効果
セフィロス必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

スティグマ
効果
敵単体に強力な15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の必殺技ゲージを2溜める

覚醒モード
暗黒覚醒モード
暗黒アビリティ使用回数無限+暗黒アビリティブースト(最大効果:中)+暗黒アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

竜殺し【VII】
装備
竜殺し【VII】

セフィロス専用
特殊効果
セフィロス必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

焔摩天
効果
15連炎&無単体物攻+一定時間、自身炎まとい+クリ率を100%にする+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【凶刃モード】自身が炎アビを使用する度に追撃[禍炎]+[禍炎]を3回発動時に【凶刃モード】解除

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
凶刃モード
自身が炎属性アビリティを使用する度に追撃[禍炎]+[禍炎]を3回発動時に【凶刃モード】解除
追撃
禍炎
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

天の叢雲【CCVII】
装備
天の叢雲【CCVII】

ザックス専用
特殊効果
ザックス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

英雄への道
効果
15連風&闇&無単体物攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【英雄へのあこがれモード】+風アビを2回使用する度に味方にセフィロスがいると効果が変わる追撃[ヘルエアロ]

覚醒モード
風覚醒モード
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
英雄へのあこがれモード
風属性アビリティを使用する度に自身のクリティカル率が25%、50%、75%、100%に変化(最大4段階)
追撃
ヘルエアロ
風属性アビリティを2回使用する度に、味方にセフィロスがいると効果が変わる追撃
・味方にセフィロスがいない場合
一定時間、敵単体の風属性耐性Lvを1段階ダウン
・味方にセフィロスがいる場合
一定時間、敵単体の風&闇属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

方天画戟【VII】
装備
方天画戟【VII】

シド(VII)専用
特殊効果
シド(VII)必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ドリームトゥスペース
効果
15連風&無単体ジャンプ攻撃+一定時間自身風まとい+一定時間風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【飛行浪漫モード】+竜騎士アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの竜騎士アビのダメージアップ(中)

覚醒モード
風覚醒モード
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
飛行浪漫モード
飛行浪漫モード中、風属性アビリティを4回使用時に追撃[ロケットダイヴ]+飛行浪漫モード解除
追撃
ロケットダイヴ
敵単体にクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な風&炎&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

グローランス【DCVII】
装備
グローランス【DCVII】

シェルク専用
特殊効果
シェルク必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

無式・迅雷
効果
15連雷&無属性単体物攻+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷光覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理スピードor物理補助アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)

覚醒モード
雷光覚醒モード
物理スピードor物理補助アビリティ使用回数無限+使用する物理スピードor物理補助アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+物理スピードor物理補助アビリティを使用する度に追撃[テクニカルラッシュ](敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

スカーフェイス【VII】
装備
スカーフェイス【VII】
格闘

ルード専用
特殊効果
ルード必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+5
魔力+5
必殺技

招雷・地走り
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に寡黙なサングラス覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+【不言実行モード】

覚醒モード
寡黙なサングラス覚醒モード
地or雷属性アビリティ使用回数無限+地or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+地or雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
連結マテリアモードII
次の行動時に地or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
不言実行モード
地or雷属性アビリティを2回使用するたびに味方にレノorティファorイリーナがいると効果が変わる追撃[⋯⋯仕事だ]
追撃
……仕事だ
地or雷属性アビリティを2回使用する度に、味方にレノ、イリーナ、ティファのいずれかががいると効果が変わる追撃
・味方にレノ、イリーナ、ティファのいずれもいない場合
使用したアビリティの属性に応じて一定時間、自身に地or雷属性まといを付与+自身のステータスに応じて物理攻撃or黒魔法のダメージを1ターンアップ(効果:中)
・味方にレノ、イリーナ、ティファのいずれかがいる場合
使用したアビリティの属性に応じて一定時間、自身に地or雷属性まといを付与+自身のステータスに応じて物理攻撃or黒魔法のダメージを1ターンアップ(効果:大)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ウィングエッジ【VII】
装備
ウィングエッジ【VII】
投てき

ユフィ専用
特殊効果
ユフィ必殺技変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

昇華・生者必滅
効果
15連水&地&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビを2回使用する度に追撃[無常迅速](分身数に応じ6or8or10連の水&地&無属性遠距離単体物攻)

覚醒モード
忍者覚醒モード
忍者アビリティ使用回数無限+忍者アビリティブースト(最大効果:中)+忍者アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
無常迅速
敵単体に自身の分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える6or8or10回連続の水&地&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ペジオニーテ【VII】
装備
ペジオニーテ【VII】
投てき

イリーナ専用
特殊効果
イリーナ必殺技変更
遠距離攻撃
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

立派なタークス
効果
敵単体に15回連続の強力な炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に新人タークス覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+【連結マテリアモード】+【ルーキーモード】

覚醒モード
新人タークス覚醒モード
炎or雷属性アビリティ使用回数無限+炎or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎or雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
連結マテリアモード
次の行動時に炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
ルーキーモード
自身を除く味方全体が炎or雷属性アビリティを使用する度に自身が追撃[タークスコンボ]+追撃[タークスコンボ]を6回発動時にルーキーモード解除
追撃
タークスコンボ
敵単体に3回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の炎&雷属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

オボロ【VII】
装備
オボロ【VII】
投てき

ユフィ専用
特殊効果
ユフィ必殺技変更
遠距離攻撃
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

昇華・抜山蓋世
効果
敵単体に15回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+一定時間、自身地まとい+一定時間、瞬地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビを3回使用する度に追撃[天上天下]

覚醒モード
瞬地覚醒モード
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティの待機時間をなしにする
追撃
天上天下
一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の地属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

バントライン【VII】
装備
バントライン【VII】

ヴィンセント専用
特殊効果
ヴィンセント必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+5
魔力+5
必殺技

地獄の業火
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ビースト状態】

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
ビースト状態
一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

Wマシンガン【VII】
装備
Wマシンガン【VII】
ギミックアーム

バレット専用
特殊効果
バレット必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

アンコントロールビーム
効果
敵単体に15回連続の炎&風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のVIIシリーズの生存人数が1人の場合
自身の待機時間を1ターンなしにする
・味方のVIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のVIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

レザーコンシャス【VII】
装備
レザーコンシャス【VII】
軽装鎧

ティファ専用
特殊効果
ティファ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

メテオアーツ
効果
15連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+モンクアビリティを3回使用する度に追撃[ガイアクラッシャー](限界突破可能な地&無属性単体物攻)

覚醒モード
モンク覚醒モード
モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
ガイアクラッシャー
敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

バレットのベスト【VII】
装備
バレットのベスト【VII】
軽装鎧

バレット専用
特殊効果
バレット必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

アバランチストラテジー
効果
15連炎&風&無単体遠距離物攻+一定時間自身炎まとい+一定時間炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【アンガーヒートアップモード】炎アビを4回使用時に追撃[フレイムボンバー]+自身のアンガーヒートアップモード解除

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
アンガーヒートアップモード
炎属性アビリティの使用回数に応じて自身の炎属性アビリティのダメージアップ(最大:特大)+炎属性アビリティを4回使用時に追撃[フレイムボンバー]+自身のアンガーヒートアップモード解除
追撃
フレイムボンバー
敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

タークス製防弾ベスト【VII】
装備
タークス製防弾ベスト【VII】
軽装鎧

レノ専用
特殊効果
レノ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+5
魔力+5
必殺技

電気ロッド・マーク2
効果
自身ステータスで15連雷&無遠距離単体物攻or魔攻+一定時間、自身に雷属性をまとう+限界突破可能な雷属性ダメージ反射バリア+一定時間、雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を短縮+【電磁モード】

覚醒モード
雷覚醒モード
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
電磁モード
雷属性アビリティを使用するたびに、ダメージの反射倍率が増加する限界突破可能な雷属性反射バリアを自身に付与(最大3段階(300%))
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

最高級腕時計【VII】
装備
最高級腕時計【VII】
腕防具

ルーファウス専用
特殊効果
ルーファウス必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

気づけよ親不孝者
効果
15連闇&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビリティを2回使用する度に追撃[ダイブ・トゥ・グラウンド](8連闇&無属性遠距離単体物攻)

覚醒モード
闇覚醒モード
闇属性アビリティ使用回数無限+闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇属性アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
ダイブ・トゥ・グラウンド
敵単体に8回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

カッテングトリガー改【VIII】
装備
カッテングトリガー改【VIII】

スコール専用
特殊効果
スコール必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

エンドオブフリーズ
効果
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+氷覚醒モード終了時に追撃[ブラスティングフリーズ]

覚醒モード
氷覚醒モード
氷属性アビリティ使用回数無限+氷属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
ブラスティングフリーズ
氷覚醒モード中に氷属性アビリティを使用した回数に応じて最大3段階で効果が変化する追撃
・1段階目:敵単体にクリティカル率10%の10回連続の氷&無属性物理攻撃
・2段階目:敵単体にクリティカル率30%の10回連続の氷&無属性物理攻撃
・3段階目:敵単体にクリティカル率50%の10回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

アベンジャー【VIII】
装備
アベンジャー【VIII】

サイファー専用
特殊効果
サイファー必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

修羅斬り
効果
15連闇&炎&無属性遠距離単体物理攻撃+一定時間、自身に魔女の騎士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+闇or炎アビを2回使用する度に追撃[我執の剣](8連闇&炎&無属性遠距離単体物理攻撃)

覚醒モード
魔女の騎士覚醒モード
闇or炎属性アビリティ使用回数無限+闇or炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇or炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
スイッチドローモード
次の行動時に闇or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
追撃
我執の剣
敵単体に8回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ドラゴンハート【VIII】
装備
ドラゴンハート【VIII】

スコール専用
特殊効果
スコール必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

エンドオブフレイム
効果
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間炎覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間を短縮+自身の炎属性攻撃力レベルを3段階アップ+炎覚醒モード終了時に追撃[フェイテッドバーン]

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
フェイテッドバーン
敵単体に10回連続の炎&無属性物理攻撃+敵全体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ヘリオス【VIII】
装備
ヘリオス【VIII】

サイファー専用
特殊効果
サイファー必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

禁忌・闇炎斬
効果
敵単体に15回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃&魔力(中)&防御&魔法防御(小)アップ+一定時間、自身に魔女の騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身とイデアの待機時間を短縮する+味方のVIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
魔女の騎士覚醒モード
闇or炎属性アビリティ使用回数無限+闇or炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇or炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のVIIIシリーズの生存人数に応じた追加効果
・味方のVIIIシリーズの生存人数が0~1人の場合
自身のクリティカル率を1ターン100%にする+1ターン、自身が闇or炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・味方のVIIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
自身のクリティカル率を2ターン100%にする+2ターン、自身が闇or炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・味方のVIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
自身のクリティカル率を3ターン100%にする+3ターン、自身が闇or炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

暴れん棒【VIII】
装備
暴れん棒【VIII】
ハンマー

雷神専用
特殊効果
雷神必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

豪雷招来
効果
15連雷&無単体物攻+一定時間、味方全体クリ時ダメージアップ+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷アビを2回使用する度に一定時間、味方全体の雷属性攻撃力レベル1アップ

覚醒モード
雷覚醒モード
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

オベリスク【VIII】
装備
オベリスク【VIII】

ウォード専用
特殊効果
ウォード必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

アンカークラッシュ
効果
15連水&氷&地&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身クリ率100%+一定時間、ラグナフリーク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【キャリアチェンジモード】+水or氷or地アビを3回使用する度に追撃[マキシマムアンカー]

覚醒モード
ラグナフリーク覚醒モード
水or氷or地属性アビリティ使用回数無限+水or氷or地属性アビリティブースト(最大効果:中)+水or氷or地属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
キャリアチェンジモード
次の行動時に水or氷or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
追撃
マキシマムアンカー
味方にラグナorキロスがいるとクリティカル時にダメージアップする敵単体にダメージ限界突破可能な水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ブレードガントレット【VIII】
装備
ブレードガントレット【VIII】
格闘

キロス専用
特殊効果
キロス必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ブラッドペインリピート
効果
15連闇&氷&無単体物攻+一定時間、闇&氷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身にラグナマニア覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+闇or氷アビを2回使用する度に追撃[マックスペイン]

覚醒モード
ラグナマニア覚醒モード
闇or氷属性アビリティ使用回数無限+闇or氷属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇or氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
スイッチドローモード
次の行動時に闇or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
追撃
マックスペイン
味方にラグナorウォードがいるとクリティカル率が100%になる敵単体に6回連続の闇&氷&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

インパクトクロー【VIII】
装備
インパクトクロー【VIII】
格闘

ゼル専用
特殊効果
ゼル必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

俺式ファイナルパンチ
効果
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のクリティカル率を75%にする+【熱きハートビートモード】

覚醒モード
モンク覚醒モード
モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
熱きハートビートモード
自身の待機時間を3ターンなしにする+モンクアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが3ターン多く溜まる(効果:中)+一定時間が経過すると熱きハートビートモード解除
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ラス・アルゲテイ【VIII】
装備
ラス・アルゲテイ【VIII】

ラグナ専用
特殊効果
ラグナ必殺技変更
遠距離攻撃
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

タクティカル・アタック
効果
15連氷&無単体遠距離物攻+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビリティを3回使用する度に追撃[デブリザショット]

覚醒モード
氷覚醒モード
氷属性アビリティ使用回数無限+氷属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
デブリザショット
氷属性アビリティを3回使用する度に、一定時間、敵単体の氷属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ドラグーン【VIII】
装備
ドラグーン【VIII】

アーヴァイン専用
特殊効果
アーヴァイン必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ウィッチハントスナイプ
効果
15連炎&無遠距離単体物攻+一定時間自身に炎まとい+一定時間炎覚醒モード+限突Lv1アップ+自身の待機時間を短縮する+【一人ぼっちの狙撃手モード】+味方の女性の人数に応じ追加効果

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
一人ぼっちの狙撃手モード
炎属性アビリティを使用する度に効果が上がる追撃[勇気ある決断](味方全体に追撃[勇気ある決断]を発動する度に効果が上がる炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大5段階(効果:大)))
効果
味方の女性の人数に応じ追加効果
・女性の英雄が1人の場合
一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを1段階ダウン
・女性の英雄が2人以上の場合
一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを2段階ダウン
追撃
勇気ある決断
味方全体に追撃[勇気ある決断]を発動する度に効果が上がる炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大5段階(効果:大))
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

カスタムマシンガン【VIII】
装備
カスタムマシンガン【VIII】

ラグナ専用
特殊効果
ラグナ必殺技変更
遠距離攻撃
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

パラレルデスペラード
効果
15連氷&無遠距離単体物攻+一定時間味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身氷覚醒モード+限突Lv1アップ+氷アビを2回使用する度追撃[カリスマスナイプ]+味方のVIIIシリーズ生存人数に応じ追加効果

覚醒モード
氷覚醒モード
氷属性アビリティ使用回数無限+氷属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のVIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のVIIIシリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・味方のVIIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のVIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
追撃
カリスマスナイプ
味方にキロスorウォードがいるとクリティカル率が100%になる敵単体に8回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ダンシングダガー【IX】
装備
ダンシングダガー【IX】
短剣

マーカス専用
特殊効果
マーカス必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

この刃に懸けるっス!
効果
敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身にタンタラス覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
タンタラス覚醒モード
風or毒属性アビリティ使用回数無限+風or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)+風or毒属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
ツインエレメントモード
次の行動時に風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
効果
味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIXシリーズの生存人数が1人の場合
一定時間、敵単体の風&毒属性耐性Lvを1段階ダウン
・味方のIXシリーズの生存人数が2人の場合
一定時間、敵単体の風&毒属性耐性Lvを2段階ダウン
・味方のIXシリーズの生存人数が3人の場合
一定時間、敵単体の風&毒属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の待機時間を1ターンなしにする
・味方のIXシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の風&毒属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

バタフライエッジ【IX】
装備
バタフライエッジ【IX】

ジタン専用
特殊効果
ジタン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

リバースガイア
効果
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)

覚醒モード
シーフ覚醒モード
シーフアビリティ使用回数無限+シーフアビリティブースト(最大効果:中)+シーフアビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ラグナロクII【IX】
装備
ラグナロクII【IX】

ベアトリクス専用
特殊効果
ベアトリクス必殺技変更
聖属性強化【小】
スロウ付与【低】
修得時
攻撃力+10
必殺技

聖剣技クライムクロス
効果
15連聖&無単体物攻+一定時間聖耐性レベル2ダウン+自身聖まとい+一定時間ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【聖戦乙女モード】ナイトアビを3回使用時に追撃[クロスブレイク]+自身の聖戦乙女モードを解除

覚醒モード
ナイト覚醒モード
ナイトアビリティ使用回数無限+ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+ナイトアビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
聖戦乙女モード
ナイトアビリティを3回使用時に追撃[クロスブレイク]+自身の聖戦乙女モードを解除
追撃
クロスブレイク
聖戦乙女モード中に自身が与えたダメージ量に応じて3段階に変化する追撃
・1段階目:敵単体にクリティカル率50%のダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃
・2段階目:敵単体にクリティカル率75%のダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃
・3段階目:敵単体にクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ルーンブレイド【IX】
装備
ルーンブレイド【IX】

スタイナー専用
特殊効果
スタイナー必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

W・クライムハザード
効果
15連炎&雷&氷&無単体物攻+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【突撃魔法剣モード】+炎or雷or氷属性魔法剣アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[突撃準備]

覚醒モード
魔法剣覚醒モード
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
突撃魔法剣モード
次の行動時に炎or雷or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
突撃準備
炎or雷or氷属性魔法剣アビを2回使用する度に一定時間、属性に応じたまといを付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ドラグーンランス【IX】
装備
ドラグーンランス【IX】

フライヤ専用
特殊効果
フライヤ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ドラゴンクロス
効果
敵単体に15連の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に風属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に跳躍覚醒モード+限界突破レベル1アップ

覚醒モード
跳躍覚醒モード
竜騎士or踊り子アビリティ使用回数無限+使用する竜騎士or踊り子アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+竜騎士or踊り子アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

地獄の爪【IX】
装備
地獄の爪【IX】
格闘

サラマンダー専用
特殊効果
サラマンダー必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

裏稼業の流儀
効果
15連炎&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+限界突破可能な炎属性ダメージ反射バリア+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【マカロフカウンターモード】

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
マカロフカウンターモード
炎属性アビリティを使用するたびに、ダメージの反射倍率が増加する限界突破可能な炎属性反射バリアを自身に付与(最大3段階(300%))
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

源氏の兜【IX】
装備
源氏の兜【IX】

スタイナー専用
特殊効果
スタイナー必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

トライ・サガク剣
効果
自身残HP割合が低いほど威力が上がる15連炎&雷&氷&無単体物攻+一定時間味方全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+【コンビモード】+味方IX生存人数に応じ追加効果

覚醒モード
魔法剣覚醒モード
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
コンビモード
炎or雷or氷属性アビリティを2回使用する度に属性に応じた属性まといを一定時間、自身とビビに付与
効果
味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIXシリーズの生存人数が0~1人の場合
1ターン、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ
・味方のIXシリーズの生存人数が2~3人の場合
2ターン、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ
・味方のIXシリーズの生存人数が4人以上の場合
3ターン、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

斬騎王の剣【X】
装備
斬騎王の剣【X】

パイン専用
特殊効果
パイン必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ユ・リ・パCOMBO!
効果
15連水&無属性単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【尊敬ポイント加点モード】自身の待機時間を短縮+水アビを使用する度に自身のクリ率が変化(最大4段階(100%))

覚醒モード
水覚醒モード
水属性アビリティ使用回数無限+水属性アビリティブースト(最大効果:中)+水属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
尊敬ポイント加点モード
自身の待機時間を短縮する+水属性アビリティを使用する度に自身のクリティカル率が25%、50%、75%、100%に変化(最大4段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

長者の太刀【X】
装備
長者の太刀【X】

アーロン専用
特殊効果
アーロン必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

命火
効果
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビを3回使用する度に追撃[破戒](限界突破可能な炎&無単体物攻+防御&魔防&精神を短時間ダウン(特大))

覚醒モード
侍覚醒モード
侍アビリティ使用回数無限+侍アビリティブースト(最大効果:中)+侍アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
破戒
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ナイトランサー【X】
装備
ナイトランサー【X】

キマリ専用
特殊効果
キマリ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

竜牙潮流
効果
敵単体に15回連続の強力な水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のジャンプを即時着地攻撃にする

覚醒モード
水覚醒モード
水属性アビリティ使用回数無限+水属性アビリティブースト(最大効果:中)+水属性アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

カイザーナックル【X】
装備
カイザーナックル【X】
格闘

ジェクト専用
特殊効果
ジェクト必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ジェクトフィンガー
効果
敵単体に15回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にレジェンドプレイヤー覚醒モード+限界突破Lv1アップ+闇or炎アビリティを2回使用する度に追撃[親父の誇り]+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
レジェンドプレイヤー覚醒モード
闇or炎属性アビリティ使用回数無限+闇or炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇or炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXシリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・味方のXシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のXシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
追撃
親父の誇り
味方にティーダがいるとクリティカル率が100%になる敵単体にダメージ限界突破可能な闇&炎&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

サウンドキラー【X】
装備
サウンドキラー【X】
ボール

ワッカ専用
特殊効果
ワッカ必殺技変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
沈黙付与【低】
修得時
攻撃力+10
必殺技

エースレクチャー
効果
15連水&無属性遠距離単体物攻+攻&魔&防を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身水まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビを2回使用する度に追撃[直伝ボレーシュート]

覚醒モード
シューター覚醒モード
シューターアビリティ使用回数無限+シューターアビリティブースト(最大効果:中)+シューターアビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
直伝ボレーシュート
敵単体に6回連続の水&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

カムラッドボール【X】
装備
カムラッドボール【X】
ボール

ジェクト専用
特殊効果
ジェクト必殺技変更
遠距離攻撃
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ジェクトドリーム
効果
敵単体に15回連続の強力な闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、レジェンドプレイヤー覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ダブルスフィアモード】+【絶好調モード】

覚醒モード
レジェンドプレイヤー覚醒モード
闇or炎属性アビリティ使用回数無限+闇or炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇or炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
ダブルスフィアモード
次の行動時に闇or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
絶好調モード
闇or炎属性アビリティを使用する度に追撃[ダメ押しシュート]+追加効果を付与
追撃
ダメ押しシュート
・闇属性アビリティを使用した場合
敵単体に5回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+闇属性アビを使用する度に自身の待機時間が短くなる(最大3段階)
・炎属性アビリティを使用した場合
敵単体に5回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+炎属性アビを使用する度に自身のクリティカル率が変化(最大3段階(100%))
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ザナルカンドユニA【X】
装備
ザナルカンドユニA【X】
軽装鎧

ティーダ専用
特殊効果
ティーダ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

いつか蘇る夢
効果
15連水&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビを3回使用する度に追撃[エースシュート](限界突破可能な水&無遠距離単体物攻)

覚醒モード
シューター覚醒モード
シューターアビリティ使用回数無限+シューターアビリティブースト(最大効果:中)+シューターアビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
エースシュート
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

リュックアルベドモデル【X】
装備
リュックアルベドモデル【X】
軽装鎧

リュック専用
特殊効果
リュック必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

調合ダイナミック
効果
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)

覚醒モード
水覚醒モード
水属性アビリティ使用回数無限+水属性アビリティブースト(最大効果:中)+水属性アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ファイターガード【X】
装備
ファイターガード【X】
腕防具

ワッカ専用
特殊効果
ワッカ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ラストブリッツ
効果
15連水&無属性単体遠距離物攻+味方全体のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
シューター覚醒モード
シューターアビリティ使用回数無限+シューターアビリティブースト(最大効果:中)+シューターアビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXシリーズの生存人数が0~1人の場合
敵単体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:中)
・味方のXシリーズの生存人数が2~3人の場合
敵単体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:大)+味方全体の待機時間を1ターン短縮する
・味方のXシリーズの生存人数が4人以上の場合
敵単体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体の待機時間を1ターンなしにする
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ノルギッシュダガー【XI】
装備
ノルギッシュダガー【XI】
短剣

ライオン専用
特殊効果
ライオン必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

エヴィサレーション
効果
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビを3回使用する度に追撃[アカンプリス]

覚醒モード
水覚醒モード
水属性アビリティ使用回数無限+水属性アビリティブースト(最大効果:中)+水属性アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
アカンプリス
一定時間、敵単体の水属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の水属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

バルムンク【XI】
装備
バルムンク【XI】

ザイド専用
特殊効果
ザイド必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

シックルムーン
効果
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性ダメージアップ(中)+【アブゾモード】+アブゾモード終了時に追撃[アビッサルソード]

覚醒モード
闇覚醒モード
闇属性アビリティ使用回数無限+闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
アブゾモード
闇属性アビリティを3回使用する度に自身の必殺技ゲージを1溜める
追撃
アビッサルソード
アブゾモード終了時に、敵単体に必殺技ゲージの量に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

蜘蛛切丸【XI】
装備
蜘蛛切丸【XI】

アヤメ専用
特殊効果
アヤメ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

真・雪月花
効果
敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビリティの待機時間を短縮+かまえる(効果:大)

覚醒モード
侍覚醒モード
侍アビリティ使用回数無限+侍アビリティブースト(最大効果:中)+侍アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

近衛騎士制式盾【XI】
装備
近衛騎士制式盾【XI】

クリルラ専用
特殊効果
クリルラ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ボーパルブレード
効果
敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)

覚醒モード
ナイト覚醒モード
ナイトアビリティ使用回数無限+ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+ナイトアビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

銀白闘着【XI】
装備
銀白闘着【XI】
軽装鎧

プリッシュ専用
特殊効果
プリッシュ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

乱撃闘魂旋風脚
効果
15連雷&氷&無単体物攻+一定時間味方攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身天衣無縫覚醒モード+限突Lv1アップ+味方XIシリーズ生存人数で追加効果+雷or氷アビ3回使用時一定時間、属性に応じまとい付与

覚醒モード
天衣無縫覚醒モード
雷or氷属性アビリティ使用回数無限+雷or氷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷or氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のXIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXIシリーズの生存人数が0~1人の場合
自身の待機時間を1ターン短縮する
・味方のXIシリーズの生存人数が2~3人の場合
味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のXIシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

空賊のナイフ【XII】
装備
空賊のナイフ【XII】
短剣

ヴァン専用
特殊効果
ヴァン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ドレッドノート
効果
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[ブラスト&ラン]

覚醒モード
シーフ覚醒モード
シーフアビリティ使用回数無限+シーフアビリティブースト(最大効果:中)+シーフアビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
ブラスト&ラン
一定時間、敵単体の風属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の風属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

クリフォト【XII】
装備
クリフォト【XII】

ヴェイン専用
特殊効果
ヴェイン必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+5
魔力+5
必殺技

親征の檄
効果
自身ステータスで種別が変わる15連闇&無単体物攻or魔攻+自身待機時間1ターンなし+一定時間自身ステータスに応じ自身攻撃or魔力(大)&防御(中)アップ+闇属性まとい+一定時間暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ

覚醒モード
暗黒覚醒モード
暗黒アビリティ使用回数無限+暗黒アビリティブースト(最大効果:中)+暗黒アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

エクスカリバー【XII】
装備
エクスカリバー【XII】

バッシュ専用
特殊効果
バッシュ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

百鬼・烈日の破邪
効果
15連の聖&炎&闇&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身にダルマスカ将軍覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【ブレイカーナイトモード】聖or炎アビを2回使用する度に追撃[デストロイスラッシュ]

覚醒モード
ダルマスカ将軍覚醒モード
聖or炎属性アビリティ使用回数無限+聖or炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+聖or炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
ツインエレメントモード
次の行動時に聖or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
ブレイカーナイトモード
聖or炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[デストロイスラッシュ]
追撃
デストロイスラッシュ
敵単体に聖&炎&闇&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ブラッドソード【XII】
装備
ブラッドソード【XII】

ガブラス専用
特殊効果
ガブラス必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

果て無き慟哭
効果
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、ジャッジ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮する

覚醒モード
ジャッジ覚醒モード
闇属性アビリティ使用回数無限+闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇属性アビリティを使用する度に追撃[重き罪の残響](6連闇&無属性単体物攻+一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階))
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ジャベリン【XII】
装備
ジャベリン【XII】

レックス専用
特殊効果
レックス必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ダルマスカに誓いし剣
効果
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+自身に雷属性をまとう+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
雷覚醒モード
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXIIシリーズの生存人数が0~1人の場合
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
・味方のXIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のXIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:特大)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

宿命のサジタリア【XII】
装備
宿命のサジタリア【XII】

フラン専用
特殊効果
フラン必殺技変更
遠距離攻撃
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ワイルドダンス
効果
敵単体に15回連続の強力な氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビリティを2回使用する度に追撃[ヴィエラシュート]

覚醒モード
氷覚醒モード
氷属性アビリティ使用回数無限+氷属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
ヴィエラシュート
敵単体に4回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+デスペル
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

バリアント【XII】
装備
バリアント【XII】

バルフレア専用
特殊効果
バルフレア必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

業火のアンタッチャブル
効果
敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+炎アビを2回使用する度に追撃[焦熱弾](6連炎&無遠距離単体物攻)

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
焦熱弾
敵単体に6回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

源氏の盾【XII】
装備
源氏の盾【XII】

ヴァン専用
特殊効果
ヴァン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ルミネッセンス
効果
15連風&無属性単体物攻+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+シーフアビの待機時間をなしにする+シーフアビを2回使用する度に一定時間、自身に風属性をまとう

覚醒モード
シーフ覚醒モード
シーフアビリティ使用回数無限+シーフアビリティブースト(最大効果:中)+シーフアビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

フランモデル【XII】
装備
フランモデル【XII】
軽装鎧

フラン専用
特殊効果
フラン必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

雷光咬撃氷狼波
効果
15連氷&雷&無属性遠距離単体物攻+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、ヴィエラの戦士覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+氷or雷アビを3回使用する度に属性に応じた追撃[ミストの流れ]

覚醒モード
ヴィエラの戦士覚醒モード
氷or雷属性アビリティ使用回数無限+氷or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷or雷属性アビリティ使用時に追撃[エルトの妙技](敵単体に6回連続の氷&雷&無属性遠距離物理攻撃)
状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
ミストの流れ
一定時間、敵単体の氷or雷属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の氷or雷属性攻撃力Lvを1段階アップ+一定時間、自身に氷or雷属性まといを付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

レックスモデル【XII】
装備
レックスモデル【XII】

レックス専用
特殊効果
レックス必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ダルマスカスパイラル
効果
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に雷属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ

覚醒モード
雷覚醒モード
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ヴァジュラダンダ【XIII】
装備
ヴァジュラダンダ【XIII】

ノエル専用
特殊効果
ノエル必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

狩人の誇り
効果
敵単体に15回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性攻撃の使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する

覚醒モード
氷覚醒モード
氷属性アビリティ使用回数無限+氷属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ソウルリベレイター【XIII】
装備
ソウルリベレイター【XIII】

ライトニング専用
特殊効果
ライトニング必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

シーンドライブ・エボル
効果
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[雷連閃]

覚醒モード
雷覚醒モード
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
雷連閃
自身が[雷連閃]の発動回数に応じて攻撃回数が変わる5or10or20回連続の雷&無属性遠距離単体物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ハイペリオン【XIII】
装備
ハイペリオン【XIII】

ライトニング専用
特殊効果
ライトニング必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

エレガントドライブ
効果
15連聖&無単体物攻+一定時間自身に聖まとい【重式】+一定時間聖覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+聖アビを2回使用する度に追撃[麗しき威光](一定時間自身に聖まとい+一定時間聖属性攻撃力レベル1アップ)

覚醒モード
聖覚醒モード
聖属性アビリティ使用回数無限+聖属性アビリティブースト(最大効果:中)+聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
麗しき威光
一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

シェルブレイカー【XIII】
装備
シェルブレイカー【XIII】

ノエル専用
特殊効果
ノエル必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ハンターズ・プライド
効果
15回連続の水&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、瞬水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターorシーフor竜騎士アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[サンレスストライク]

覚醒モード
瞬水覚醒モード
水属性アビリティ使用回数無限+水属性アビリティブースト(最大効果:中)+水属性アビリティの待機時間をなしにする
追撃
サンレスストライク
使用したアビリティ種別に応じて効果が変わる追撃
・シューターアビリティorシーフアビリティを使用した場合
敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の水属性攻撃力Lvを1段階アップ
・竜騎士アビリティを使用した場合
敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身のジャンプ攻撃を1ターン即時着地攻撃にする+竜騎士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ビーナスゴスペル【XIII】
装備
ビーナスゴスペル【XIII】

ファング専用
特殊効果
ファング必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

デストロイダイブ
効果
15連風&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破レベル2アップ+【竜撃モード】竜騎士アビを使用する度に自身の竜騎士アビダメアップ&クリ率が変化(最大4段階(特大&100%))

覚醒モード
竜騎士覚醒モード
竜騎士アビリティ使用回数無限+竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)+ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする
状態・モード
竜撃モード
竜騎士アビリティを使用する度に自身の竜騎士アビリティのダメージアップ(最大効果:特大)&クリティカル率が30%、50%、75%、100%に変化(最大4段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

闘志エンブレム【XIII】
装備
闘志エンブレム【XIII】
格闘

スノウ専用
特殊効果
スノウ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ダイヤモンドゲイザー
効果
敵単体に15連の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)

覚醒モード
氷覚醒モード
氷属性アビリティ使用回数無限+氷属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ワイルドジャガー【XIII】
装備
ワイルドジャガー【XIII】
格闘

スノウ専用
特殊効果
スノウ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

不屈のフィアンセ
効果
15連の氷&無属性単体遠距離物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身に氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【永遠の誓いモード】+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
氷覚醒モード
氷属性アビリティ使用回数無限+氷属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
永遠の誓いモード
氷属性アビリティ使用時に、自身とセラにダメージ軽減バリアを3回付与(効果:大)+自身の永遠の誓いモード解除
効果
味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXIIIシリーズの生存人数が1人の場合
味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
・味方のXIIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
味方全体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のXIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体のHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

アルマス【XIV】
装備
アルマス【XIV】

オルシュファン専用
特殊効果
オルシュファン必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

フォルタンアソリティ
効果
15連聖&氷&無単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、ナイト覚醒モード+限突Lv1アップ+味方のXIVシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
ナイト覚醒モード
ナイトアビリティ使用回数無限+ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+ナイトアビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のXIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXIVシリーズの生存人数が1人の場合
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
・味方のXIVシリーズの生存人数が2~3人の場合
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のXIVシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:特大)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

Sストライカー・アタイア【XIV】
装備
Sストライカー・アタイア【XIV】
軽装鎧

イダ専用
特殊効果
イダ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

紅蓮羅刹衝
効果
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【真疾風迅雷モード】一定時間、モンクアビを使用する度にモンクアビダメージアップ&待機時間短縮(最大3段階)

覚醒モード
モンク覚醒モード
モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
真疾風迅雷モード
一定時間、モンクアビを使用する度にモンクアビリティのダメージアップ&待機時間を短縮する(最大3段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

B・スカウトシクラス【XIV】
装備
B・スカウトシクラス【XIV】
軽装鎧

サンクレッド専用
特殊効果
サンクレッド必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

震天動地の術
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身に忍者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】+忍者アビリティを使用する度に追撃[双滅]

覚醒モード
忍者覚醒モード
忍者アビリティ使用回数無限+忍者アビリティブースト(最大効果:中)+忍者アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
トライエレメントモード
次の行動時に地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
追撃
双滅
敵単体に自身のステータスで種別が変わる防御無視or魔法防御無視の2回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

アイスハートメイル【XIV】
装備
アイスハートメイル【XIV】

エスティニアン専用
特殊効果
エスティニアン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

蒼を継ぐ者
効果
敵単体に15回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に蒼を捨てた竜騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【魔槍の力】+ジャンプを3ターン即時着地攻撃にする

覚醒モード
蒼を捨てた竜騎士覚醒モード
竜騎士アビリティ使用回数無限+竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)+竜騎士アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
ツインエレメントモード
次の行動時に風or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
魔槍の力
自身のクリティカル率を100%+風or闇アビリティを使用する度に追撃[魔槍ニーズヘッグ]を発動+[魔槍ニーズヘッグ]を3回発動時に魔槍の力解除
追撃
魔槍ニーズヘッグ
敵単体にダメージ限界突破可能な風&闇属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

獅子王の双剣【XV】
装備
獅子王の双剣【XV】
短剣

ノクティス専用
特殊効果
ノクティス必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

王たるもの
効果
15連炎&地&雷&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身のクリ率を100%にする+一定時間、ルシス王覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ロイヤルモード】自身待機時間短縮&モード終了時に追撃[零距離シフトブレイク]

覚醒モード
ルシス王覚醒モード
炎or地or雷属性アビリティ使用回数無限+炎or地or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎or地or雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
ロイヤルモード
自身の待機時間を短縮する&モード終了時に追撃[零距離シフトブレイク]
追撃
零距離シフトブレイク
ロイヤルモード中に自身が炎or地or雷属性アビリティを使用した回数に応じたダメージを与えるダメージ限界突破可能な炎&地&雷属性単体物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

カットラス【XV】
装備
カットラス【XV】
短剣

イグニス専用
特殊効果
イグニス必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

バーンエンハンスバイト
効果
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限突Lv1アップ+【最後の秘策モード】炎アビダメアップ(中)+炎アビの待機時間なし+炎アビを使用する度に自身が最大HP割合の中ダメージを負う

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
最後の秘策モード
炎属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+炎属性アビリティの待機時間をなしにする+炎属性アビリティを使用する度に自身が最大HP割合の中ダメージを負う
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ハードブレイカー【XV】
装備
ハードブレイカー【XV】

グラディオラス専用
特殊効果
グラディオラス必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

真なる王の盾
効果
15連地&無単体物攻+一定時間自身地まとい+一定時間地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物攻ダメージアップ(中)+【ブレイクアーツモード】地アビを3回使用時に追撃[ブレイクアーツ]+自身のブレイクアーツモード解除

覚醒モード
地覚醒モード
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
ブレイクアーツモード
地属性アビリティを3回使用時に追撃[ブレイクアーツ]+自身のブレイクアーツモード解除
追撃
ブレイクアーツ
ブレイクアーツモード中、自身が与えたダメージ量に応じて効果が3段階に変わる追撃
・1段階目:ヘヴィストライク
・2段階目:ヘヴィストライク・改
・3段階目:ヘヴィストライク・改+オービタルエッジ
・ヘヴィストライク
敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃
・ヘヴィストライク・改
敵単体に5回連続の地&無属性物理攻撃
・オービタルエッジ
敵単体に10回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の地&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

菊一文字【XV】
装備
菊一文字【XV】

コル専用
特殊効果
コル必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

獅子吼
効果
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビリティの待機時間を短縮+かまえる(効果:大)

覚醒モード
侍覚醒モード
侍アビリティ使用回数無限+侍アビリティブースト(最大効果:中)+侍アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

修羅王の刃・変異型【XV】
装備
修羅王の刃・変異型【XV】

アーデン専用
特殊効果
アーデン必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

闇の王の力
効果
15連闇&炎&無単体物攻+一定時間、自身闇の王覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【ダークファントムモード】自身待機時間なし+闇or炎アビ使用時追撃[ディストラクション]+追撃3回使用時モード解除

覚醒モード
闇の王覚醒モード
闇or炎属性アビリティ使用回数無限+闇or炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇or炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
ツインエレメントモード
次の行動時に闇or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
ダークファントムモード
自身の待機時間をなしにする+闇or炎アビリティ使用時に追撃[ディストラクション]を発動+追撃[ディストラクション]を3回発動時にダークファントムモード解除
追撃
ディストラクション
一定時間、敵単体の闇&炎属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の闇&炎属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

シュトースシュペーア改【XV】
装備
シュトースシュペーア改【XV】

アラネア専用
特殊効果
アラネア必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

真エア・スペリオリティ
効果
15連雷&闇&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【魔導槍熟達モード】自身の待機時間を短縮+雷アビを使用する度に自身のクリ率が変化(最大4段階(100%))

覚醒モード
雷覚醒モード
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
魔導槍熟達モード
自身の待機時間を短縮する+雷属性アビリティを使用する度に自身のクリティカル率が30%、50%、75%、100%に変化(最大4段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

マジックボトル【XV】
装備
マジックボトル【XV】
投てき

イグニス専用
特殊効果
イグニス必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

軍師たるもの
効果
15連炎&無単体物攻+一定時間味方全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身炎覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+炎アビ使用時必殺技ゲージ多く溜まる(中)+味方XVシリーズ生存人数で追加効果

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のXVシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXVシリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・味方のXVシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のXVシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ミスリルバレット【XV】
装備
ミスリルバレット【XV】

プロンプト専用
特殊効果
プロンプト必殺技変更
遠距離攻撃
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

プライズ・ハント
効果
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを使用する度に追撃[サンダーバレット]

覚醒モード
雷覚醒モード
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
サンダーバレット
雷属性アビリティを使用する度に、敵単体に5回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+自身が[サンダーバレット]を2回発動する度に一定時間、雷属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

剣聖のラグナロク【FFT】
装備
剣聖のラグナロク【FFT】

オルランドゥ専用
特殊効果
オルランドゥ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

剣聖神技
効果
敵単体にクリティカル率100%の15回連続の強力な聖&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+【雷神モード】+一定時間、雷神覚醒モード+限界突破レベル1アップ

覚醒モード
雷神覚醒モード
ナイトor暗黒アビリティ使用回数無限+ナイトor暗黒アビリティブースト(最大効果:中)+ナイトor暗黒アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
雷神モード
一定時間、自身の待機時間を短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ブラッドソード【FFT】
装備
ブラッドソード【FFT】

ガフガリオン専用
特殊効果
ガフガリオン必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

我執黒刃
効果
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビリティを2回使用する度に自身の残HP割合に応じた追撃[ドレインブレード]

覚醒モード
闇覚醒モード
闇属性アビリティ使用回数無限+闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇属性アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
ドレインブレード
闇属性アビリティを2回使用する度に、自身の残HP割合に応じて効果が変わる追撃
・自身HPが80%未満の場合
敵単体に4回連続の闇&無属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
・自身HPが80%以上、100%未満の場合
敵単体に4回連続の闇&無属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復+自身の物理攻撃の待機時間を2ターン短縮する
・自身HPが100%の場合
敵単体に4回連続の闇&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力&魔力を短時間アップ(効果:大)+自身の物理攻撃の待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

菊一文字【FFT】
装備
菊一文字【FFT】

ラムザ専用
特殊効果
ラムザ必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

刻まれた記憶の剣
効果
敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+[宿命への反旗モード]

覚醒モード
ナイト覚醒モード
ナイトアビリティ使用回数無限+ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+ナイトアビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
宿命への反旗モード
ナイトアビリティを2回使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める+待機時間を1ターンなしにする+宿命への反旗モード解除
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

アグリアスモデル【FFT】
装備
アグリアスモデル【FFT】
軽装鎧

アグリアス専用
特殊効果
アグリアス必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ホーリークロスブレード
効果
15連聖&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[聖光烈破](一定時間、敵単体の聖属性耐性レベルを1段階ダウン)

覚醒モード
ナイト覚醒モード
ナイトアビリティ使用回数無限+ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+ナイトアビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
聖光烈破
一定時間、敵単体の聖属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ミラージュベスト【FFT】
装備
ミラージュベスト【FFT】
軽装鎧

マーシュ専用
特殊効果
マーシュ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

聖剣コンボ
効果
15連聖&無単体物攻+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(大)+一定時間、自身聖まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限突Lv1アップ+1ターン待機短縮+ナイトアビを使用する度に前衛味方全体の次ターン物攻待機短縮

覚醒モード
ナイト覚醒モード
ナイトアビリティ使用回数無限+ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+ナイトアビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ゴールドアーマー【FFT】
装備
ゴールドアーマー【FFT】

ディリータ専用
特殊効果
ディリータ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

英雄王・北斗骨砕打
効果
敵単体に15回連続の強力な聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+一定時間、自身に獅子戦争の英雄覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+聖or炎or雷or氷属性アビリティを2回使用する度に属性に応じたまといを自身に付与

覚醒モード
獅子戦争の英雄覚醒モード
自身のナイトor魔法剣アビリティ使用回数無限+ナイトor魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+ナイトor魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
クアッドエレメントモードII
次の行動時に聖or炎or雷or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

シャムシール【零式】
装備
シャムシール【零式】

クイーン専用
特殊効果
クイーン必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

羅刹の審判
効果
15連雷&闇&無属性単体物攻+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【容赦なき賢女モード】自身の待機時間を短縮+雷アビを使用する度に自身のクリ率が変化(最大4段階(100%))

覚醒モード
雷覚醒モード
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
容赦なき賢女モード
自身の待機時間を短縮する+雷属性アビリティを使用する度に自身のクリティカル率が30%、50%、75%、100%に変化(最大4段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ルーンレイピア【零式】
装備
ルーンレイピア【零式】

マキナ専用
特殊効果
マキナ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ソードフィールド
効果
15連地&闇&無単体物攻+一定時間、地まとい+自身に限界突破可能な地属性ダメージ反射バリア+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【フィアーモード】+地アビを4回使用する度に追撃[グランドブロー]

覚醒モード
地覚醒モード
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
フィアーモード
地属性アビリティを使用するたびに、ダメージの反射倍率が増加する限界突破可能な地属性反射バリアを自身に付与(最大3段階(300%))
追撃
グランドブロー
敵単体にダメージ限界突破可能な地&闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

村雨【零式】
装備
村雨【零式】

ジャック専用
特殊効果
ジャック必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

無常紅吹雪
効果
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ダメージ限界突破可能な現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+【無双一閃モード】

覚醒モード
侍覚醒モード
侍アビリティ使用回数無限+侍アビリティブースト(最大効果:中)+侍アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
無双一閃モード
攻撃無効バリア継続中、自身のクリティカル時ダメージアップ+炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[無知の自覚]
追撃
無知の自覚
敵単体にクリティカル率25%の6回連続の炎&無属性物理攻撃+自身に攻撃無効バリア(最大HPの100%分まで)を付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

プラチナサイズ【零式】
装備
プラチナサイズ【零式】

サイス専用
特殊効果
サイス必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ダークネメシス
効果
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ブレイブモード+ブレイブレベルを2にする

覚醒モード
暗黒覚醒モード
暗黒アビリティ使用回数無限+暗黒アビリティブースト(最大効果:中)+暗黒アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ブレイブアビリティ
刈命 Lv0
敵単体に闇&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を1ターン100%にする
Lv1
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃
Lv2
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ
Lv3
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身の待機時間を1ターン短縮する
ブレイブLv強化条件
暗黒アビリティ使用時

オーガハンマー【零式】
装備
オーガハンマー【零式】
ハンマー

シンク専用
特殊効果
シンク必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

メイスサイクロン
効果
敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+敵単体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身に物理ヘヴィ覚醒モード+限界突破レベル2アップ

覚醒モード
物理ヘヴィ覚醒モード
物理ヘヴィアビリティ使用回数無限+物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中)+物理ヘヴィアビリティ使用時に一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

竜角の槍【零式】
装備
竜角の槍【零式】

ナイン専用
特殊効果
ナイン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ストライクランサー
効果
敵単体に15回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【荒っぽい友情モード】

覚醒モード
風覚醒モード
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
荒っぽい友情モード
ダメージ軽減バリア消費時に追撃[セーフティストライク]を発動+[セーフティストライク]を3回発動時に荒っぽい友情モード解除
追撃
セーフティストライク
敵単体に滞空時間のない2回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、敵単体の風属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

プラチナナックル【零式】
装備
プラチナナックル【零式】
格闘

エイト専用
特殊効果
エイト必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

氷雪の型改・「怒涛」
効果
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身を分身させ物理攻撃を3回防ぐ+【正義の拳モード】

覚醒モード
モンク覚醒モード
モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
正義の拳モード
一定時間、分身継続中に自身のクリティカル率を100%にする+待機時間を短縮する+モンクアビリティを3回使用する度に追撃[氷重]を発動
追撃
氷重
敵単体に6回連続の氷&無属性物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を3回防ぐ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ハンティングボウ【零式】
装備
ハンティングボウ【零式】

トレイ専用
特殊効果
トレイ必殺技変更
遠距離攻撃
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

アローダイナマイト
効果
15回連続の炎&氷&水&無単体遠距離物攻+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に追撃[精神統一【零式】]

覚醒モード
シューター覚醒モード
シューターアビリティ使用回数無限+シューターアビリティブースト(最大効果:中)+シューターアビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
精神統一【零式】
自身のクリティカル時ダメージを1ターンアップ+待機時間を1ターンなしにする
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

パワーボウ【零式】
装備
パワーボウ【零式】

トレイ専用
特殊効果
トレイ必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

トライアローシャワー
効果
15連炎&氷&水&無遠距離単体物攻+一定時間自身射手覚醒モード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモード】+シューターアビを使用する度に使用属性に応じ追撃[ファイアシールド]or[フリーズアロー]or[レインショット]

覚醒モード
射手覚醒モード
シューターアビリティ使用回数無限+シューターアビリティブースト(最大効果:中)+シューターアビリティの待機時間をなしにする
状態・モード
トライエレメントモード
次の行動時に炎or氷or水属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
追撃
使用属性に応じた追撃
・炎属性アビリティを使用した場合
[ファイアシールド]敵単体に2回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
・氷属性アビリティを使用した場合
[フリーズアロー]敵単体に2回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身が[フリーズアロー]を2回発動する度に一定時間、味方全体の氷属性攻撃力Lvを1段階アップ
・水属性アビリティを使用した場合
[レインショット]敵単体に2回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身が[レインショット]を2回発動する度に一定時間、敵単体の水属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

マグナトゥス【零式】
装備
マグナトゥス【零式】

キング専用
特殊効果
キング必殺技変更
遠距離攻撃
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

キングスナイプモード
効果
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理攻撃のダメージアップ(効果:中)+【アンロックトリガーモード】

覚醒モード
雷覚醒モード
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
アンロックトリガーモード
雷属性アビリティを3回使用時に追撃[クリティカルバレット]+自身のアンロックトリガーモード解除
追撃
クリティカルバレット
アンロックトリガーモード中、自身が与えたダメージ量に応じて効果が3段階に変わる追撃
・1段階目
敵単体にクリティカル率50%の12回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃
・2段階目
敵単体にクリティカル率75%の12回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃
・3段階目
敵単体にクリティカル率100%の12回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

重魔装銃改【零式】
装備
重魔装銃改【零式】

ケイト専用
特殊効果
ケイト必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

三色降下弾
効果
敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に機工士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【三色属性転換モード】+機工士アビリティの待機時間をなしにする

覚醒モード
機工士覚醒モード
機工士アビリティ使用回数無限+機工士アビリティブースト(最大効果:中)+機工士アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
三色属性転換モード
次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ライアット【零式】
装備
ライアット【零式】

ケイト専用
特殊効果
ケイト必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

四色効果弾
効果
15連炎&氷&雷&無遠距離単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身機工士覚醒モード+限突Lv1アップ+機工士アビ3回使用する度追撃[重弱体弾]+零式生存人数に応じ追加効果

覚醒モード
機工士覚醒モード
機工士アビリティ使用回数無限+機工士アビリティブースト(最大効果:中)+機工士アビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方の零式シリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・味方の零式シリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
追撃
重弱体弾
敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

エクスカリバー【外伝】
装備
エクスカリバー【外伝】

レイン専用
特殊効果
レイン必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

グラウンドラヴァ
効果
15連の炎&地&無属性単体物攻+一定時間、炎&地属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+魔法剣アビを3回使用する度に追撃[フォローラヴァ]

覚醒モード
魔法剣覚醒モード
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
ツインエレメントモード
次の行動時に炎or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
追撃
フォローラヴァ
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

斬鉄剣【外伝】
装備
斬鉄剣【外伝】

ラスウェル専用
特殊効果
ラスウェル必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

雲外蒼天
効果
敵単体に15回連続の氷&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビを3回使用する度に、自身がかまえる状態時に効果の変わる追撃[蒼天無明剣]

覚醒モード
侍覚醒モード
侍アビリティ使用回数無限+侍アビリティブースト(最大効果:中)+侍アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
蒼天無明剣
自身がかまえる状態だと効果の変わる追撃
・自身がかまえる状態ではない場合
敵単体にダメージ限界突破可能な氷&風&無属性物理攻撃+一定時間、敵単体の氷属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の氷属性攻撃力Lvを1段階アップ+かまえる(効果:大)
・自身がかまえる状態の場合
敵単体にダメージ限界突破可能な氷&風&無属性物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、敵単体の氷属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の氷属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ノセファイリー【外伝】
装備
ノセファイリー【外伝】
投てき

ラァン専用
特殊効果
ラァン必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

クリムゾンパンチ
効果
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+攻撃無効バリア(最大HPの100%分まで)+【ファイリーノセノセモード】

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
ファイリーノセノセモード
攻撃無効バリア継続中、自身のクリティカル率を100%にする+炎属性アビリティを3回使用する度に追撃[クリムゾンストレート]を発動
追撃
クリムゾンストレート
敵単体に8回連続の炎&無属性物理攻撃+自身に攻撃無効バリア(最大HPの100%分まで)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

この記事のコメント(3)
新着順
評価順
コメントしよう...
コメントしよう...