装備召喚ラインナップ
▼「爆フェス」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「爆フェス」第1弾
・「爆フェス」第2弾
・「爆フェス」第3弾
・「爆フェス」第4弾
・「爆フェス」第5弾
・追加予定のヘルプ
・コメント欄
開催期間
「爆フェス」第1弾:
2024年06月21日(金) 15:00 ~ 2024年06月28日(金) 14:59
「爆フェス」第2弾:
2024年06月24日(月) 15:00 ~ 2024年07月01日(月) 14:59
「爆フェス」第3弾:
2024年06月27日(木) 15:00 ~ 2024年07月04日(木) 14:59
「爆フェス」第4弾:
2024年06月30日(日) 15:00 ~ 2024年07月07日(日) 14:59
「爆フェス」第5弾:
2024年07月03日(水) 15:00 ~ 2024年07月10日(水) 14:59
・注目ポイント!
・「爆フェス」第1弾
・「爆フェス」第2弾
・「爆フェス」第3弾
・「爆フェス」第4弾
・「爆フェス」第5弾
・追加予定のヘルプ
・コメント欄
開催期間
「爆フェス」第1弾:
2024年06月21日(金) 15:00 ~ 2024年06月28日(金) 14:59
「爆フェス」第2弾:
2024年06月24日(月) 15:00 ~ 2024年07月01日(月) 14:59
「爆フェス」第3弾:
2024年06月27日(木) 15:00 ~ 2024年07月04日(木) 14:59
「爆フェス」第4弾:
2024年06月30日(日) 15:00 ~ 2024年07月07日(日) 14:59
「爆フェス」第5弾:
2024年07月03日(水) 15:00 ~ 2024年07月10日(水) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2024年06月21日(金) 15:00 ~ 2024年07月10日(水) 14:59
「「爆フェス」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
3個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 |
4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | 水着ザックス×1 |
6個目 | 選べる『閃技』 付き装備交換権×1 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 選べる『レジェンドマテリア』付き装備交換権×1 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『シンクロ奥義』付き装備交換権×1 |
11個目 | ギサールの野菜×10000 |
12個目 | ギサールの野菜×10000 |
13個目 | 選べる『覚醒奥義』付き装備交換権×1 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『デュアル覚醒奥義』付き装備交換権×1 |
16個目 | ギサールの野菜×10000 |
17個目 | ギサールの野菜×15000 |
18個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | アニマレンズEX×250 |
21個目 | 七色の結晶×90 |
22個目 | ギサールの野菜×15000 |
23個目 | ギサールの野菜×15000 |
24個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
25個目 | 七色の結晶×90 |
26個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
27個目 | 七色の結晶×90 |
28個目 | ギサールの野菜×15000 |
29個目 | ギサールの野菜×15000 |
30個目 | アニマレンズEX×250 |
おまけ交換可能期間
2024年06月21日(金) 15:00 ~ 2024年06月28日(金) 14:59
「「爆フェス」第1弾スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×1000 |
2個目 | スタミナ回復薬×1 |
3個目 | ギサールの野菜×1000 |
4個目 | スタミナ回復薬×1 |
5個目 | ギサールの野菜×2000 |
6個目 | ギサールの野菜×2000 |
7個目 | スタミナ回復薬×1 |
8個目 | ギサールの野菜×2000 |
9個目 | スタミナ回復薬×1 |
10個目 | 煌玉のフラグメント(★6)×5 |
11個目 | ギル×1000000 |
12個目 | ギサールの野菜×3000 |
13個目 | ギサールの野菜×3000 |
14個目 | スタミナ回復薬×1 |
15個目 | ギサールの野菜×3000 |
16個目 | ギル×1500000 |
17個目 | ギサールの野菜×3000 |
18個目 | ギサールの野菜×3000 |
19個目 | ギサールの野菜×3000 |
20個目 | 選べる「第1弾にピックアップされている装備」交換権×1 |
おまけ交換可能期間
2024年06月24日(月) 15:00 ~ 2024年07月01日(月) 14:59
「「爆フェス」第2弾スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×1000 |
2個目 | スタミナ回復薬×1 |
3個目 | ギサールの野菜×1000 |
4個目 | スタミナ回復薬×1 |
5個目 | ギサールの野菜×2000 |
6個目 | ギサールの野菜×2000 |
7個目 | スタミナ回復薬×1 |
8個目 | ギサールの野菜×2000 |
9個目 | スタミナ回復薬×1 |
10個目 | 煌玉のフラグメント(★6)×5 |
11個目 | ギル×1000000 |
12個目 | ギサールの野菜×3000 |
13個目 | ギサールの野菜×3000 |
14個目 | スタミナ回復薬×1 |
15個目 | ギサールの野菜×3000 |
16個目 | ギル×1500000 |
17個目 | ギサールの野菜×3000 |
18個目 | ギサールの野菜×3000 |
19個目 | ギサールの野菜×3000 |
20個目 | 選べる「第2弾にピックアップされている装備」交換権×1 |
おまけ交換可能期間
2024年06月27日(木) 15:00 ~ 2024年07月04日(木) 14:59
「「爆フェス」第3弾スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×1000 |
2個目 | スタミナ回復薬×1 |
3個目 | ギサールの野菜×1000 |
4個目 | スタミナ回復薬×1 |
5個目 | ギサールの野菜×2000 |
6個目 | ギサールの野菜×2000 |
7個目 | スタミナ回復薬×1 |
8個目 | ギサールの野菜×2000 |
9個目 | スタミナ回復薬×1 |
10個目 | 煌玉のフラグメント(★6)×5 |
11個目 | ギル×1000000 |
12個目 | ギサールの野菜×3000 |
13個目 | ギサールの野菜×3000 |
14個目 | スタミナ回復薬×1 |
15個目 | ギサールの野菜×3000 |
16個目 | ギル×1500000 |
17個目 | ギサールの野菜×3000 |
18個目 | ギサールの野菜×3000 |
19個目 | ギサールの野菜×3000 |
20個目 | 選べる「第3弾にピックアップされている装備」交換権×1 |
おまけ交換可能期間
2024年06月30日(日) 15:00 ~ 2024年07月07日(日) 14:59
「「爆フェス」第4弾スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×1000 |
2個目 | スタミナ回復薬×1 |
3個目 | ギサールの野菜×1000 |
4個目 | スタミナ回復薬×1 |
5個目 | ギサールの野菜×2000 |
6個目 | ギサールの野菜×2000 |
7個目 | スタミナ回復薬×1 |
8個目 | ギサールの野菜×2000 |
9個目 | スタミナ回復薬×1 |
10個目 | 煌玉のフラグメント(★6)×5 |
11個目 | ギル×1000000 |
12個目 | ギサールの野菜×3000 |
13個目 | ギサールの野菜×3000 |
14個目 | スタミナ回復薬×1 |
15個目 | ギサールの野菜×3000 |
16個目 | ギル×1500000 |
17個目 | ギサールの野菜×3000 |
18個目 | ギサールの野菜×3000 |
19個目 | ギサールの野菜×3000 |
20個目 | 選べる「第4弾にピックアップされている装備」交換権×1 |
おまけ交換可能期間
2024年07月03日(水) 15:00 ~ 2024年07月10日(水) 14:59
「「爆フェス」第5弾スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×1000 |
2個目 | スタミナ回復薬×1 |
3個目 | ギサールの野菜×1000 |
4個目 | スタミナ回復薬×1 |
5個目 | ギサールの野菜×2000 |
6個目 | ギサールの野菜×2000 |
7個目 | スタミナ回復薬×1 |
8個目 | ギサールの野菜×2000 |
9個目 | スタミナ回復薬×1 |
10個目 | 煌玉のフラグメント(★6)×5 |
11個目 | ギル×1000000 |
12個目 | ギサールの野菜×3000 |
13個目 | ギサールの野菜×3000 |
14個目 | スタミナ回復薬×1 |
15個目 | ギサールの野菜×3000 |
16個目 | ギル×1500000 |
17個目 | ギサールの野菜×3000 |
18個目 | ギサールの野菜×3000 |
19個目 | ギサールの野菜×3000 |
20個目 | 選べる「第5弾にピックアップされている装備」交換権×1 |
▼詳細を見る
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注目ポイント
新たな必殺技「マスター神技」登場!
新たな必殺技「マスター神技(しんぎ)」が登場します!
「マスター神技」は超強力な「マスターモード」を発動できる必殺技です。
「マスター神技」は待機時間なしで発動できる必殺技で、さらに「マスターモード」中は一度だけ他の必殺技を必殺技ゲージの消費なしで使用することができます。
「マスター神技」については特設ページで詳しく説明しておりますので、是非チェックしてみてくださいね♪
新規アビリティ
装備 | |||
---|---|---|---|
陸奥守【II】 刀 |
|||
特殊効果 | フリオニール必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・フリオニール聖炎 敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の聖&無属性or炎&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星革命の象徴・のばら 敵単体に真限界突破Lv1アップの聖&炎&無属性物理攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の炎&聖属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・フリオニール聖炎](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星革命の象徴・のばら] |
装備 | |||
---|---|---|---|
星屑のロッド【IX】 ロッド |
|||
特殊効果 | クジャ必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・クジャ 敵単体に10回連続の闇&無属性魔法攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星ラストレクイエム 敵単体に真限界突破Lv1アップの闇&無属性魔法防御貫通魔法攻撃(効果:中)+1ターン、自身の限界突破Lv9アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の闇属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・クジャ](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星ラストレクイエム] |
装備 | |||
---|---|---|---|
フリーズクロウ【XIII】 格闘 |
|||
特殊効果 | スノウ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・スノウ 敵単体に10回連続の氷&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星氷拳粉砕! 敵単体に真限界突破Lv1アップの氷&無属性物理攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の氷属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・スノウ](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星氷拳粉砕!] |
装備 | |||
---|---|---|---|
いばらの冠【XII】 帽子 |
|||
特殊効果 | ラーサー必殺技変更 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体を中回復+状態異常バリアを付与+一定時間、攻撃力&魔力&精神アップ(効果:中)+一定時間、エンヒール(効果:中)+待機時間を短縮する(20%)+自身にクリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技回復量UP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・白魔法or物理補助アビリティの待機時間を短縮 ・白魔法or物理補助アビリティ使用回数消費なし |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで味方全体に中回復+待機時間を1ターン短縮する+自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
ブレイブブレイド【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
ブレイブブレイド【II】 剣 |
|||
特殊効果 | フリオニール必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて聖or炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・聖or炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・聖or炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・聖or炎属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの特殊な聖&炎&無属性物理攻撃+1ターン、自身の限界突破Lv2アップ+聖or炎属性アビリティの待機時間を1ターン短縮する+聖or炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
いましめの杖【IX】
装備 | |||
---|---|---|---|
いましめの杖【IX】 杖 |
|||
特殊効果 | クジャ必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・闇属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・闇属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の闇&無属性魔法攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+魔法攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
装備 | |||
---|---|---|---|
ワイトスレイヤー【II】 剣 |
|||
特殊効果 | フリオニール必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて聖or氷or炎属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・聖or氷or炎属性まとい極化(効果量:20%) ・聖or氷or炎属性アビリティを使用時に追撃[心撃・フリオニール](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・聖or氷or炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
のばら | |
---|---|---|
敵単体に4回連続の聖&氷&炎属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
のばら改 | |
敵単体に英雄専用アビリティ[のばら]より待機時間の短い4回連続の聖&氷&炎属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復 |
追撃 | 心撃・フリオニール 自身のATBゲージの蓄積時間を2回なしにする+待機時間を2ターンなしにする |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ミスリルバングル【IX】 腕防具 |
|||
特殊効果 | クジャ必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【クジャ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
||
状態・モード | アクセルモード【クジャ】 闇属性アビリティブースト(最大効果:大)+闇属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・クジャ] |
||
追撃 | 轟撃・クジャ 敵単体に6回連続の闇&無属性魔法攻撃+短時間、自身の闇属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ヴィクトリックス【XIII】 格闘 |
|||
特殊効果 | スノウ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:小)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【スノウ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
||
状態・モード | アクセルモード【スノウ】 氷属性アビリティブースト(最大効果:大)+自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[轟撃・スノウ](最大6回) |
||
追撃 | 轟撃・スノウ 敵単体に6回連続の氷&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:小) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ブレイドマスター【IV】 剣 |
|||
特殊効果 | セシル(聖)必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・セシル聖 敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星セイントスラスター 敵単体に真限界突破Lv1アップの聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の聖属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・セシル聖](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星セイントスラスター] |
装備 | |||
---|---|---|---|
源氏の弓【V】 弓 |
|||
特殊効果 | ファリス必殺技変更 遠距離攻撃 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・ファリス 敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の風&無属性or炎&無属性遠距離物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))+必殺技ゲージを溜める(効果:極小) |
||
追撃 | オートリベンジ・万象 短時間、敵全体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大) |
||
マスター 追撃 |
極星おかしらの号令 敵単体に真限界突破Lv1アップの風&炎&無属性防御無視遠距離物理攻撃+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の炎&風属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる(最大1回) ・必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする ・敵の防御力&魔法防御力&精神がアップしていると追撃[オートリベンジ・万象](最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・ファリス](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星おかしらの号令] |
2024年6月20日(木) 17:30追記 記載に一部誤りがあったため、修正いたしました。 誤) マスター追撃:オートリベンジ・万象 追撃:極星おかしらの号令 正) 追撃:オートリベンジ・万象 マスター追撃:極星おかしらの号令 お詫びして訂正いたします。 |
装備 | |||
---|---|---|---|
カオスブレイド【II】 剣 |
|||
特殊効果 | 皇帝必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・皇帝 敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の闇&無属性or地&無属性or風&無属性魔法攻撃+短時間、デシェルLvを1段階付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%)) |
||
マスター 追撃 |
極星スティックボム 敵単体に真限界突破Lv1アップの闇&地&風&無属性魔法攻撃+短時間、デシェルLvを3段階付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の全属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・皇帝](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星スティックボム] |
装備 | |||
---|---|---|---|
レーヴァテイン【IV】 剣 |
|||
特殊効果 | セシル(聖)必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・聖属性まとい極化(効果量:20%) ・聖属性アビリティを使用時に追撃[心撃・セシル・II](最大1回) ・物理or魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・聖属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
パラディンフォース | |
---|---|---|
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる5回連続の聖属性物理or白魔法攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
パラディンフォース改 | |
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる5回連続の聖属性物理or白魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・セシル・II 味方全体の聖属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:大) |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
エトワールカザク【XI】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | リリゼット必殺技変更 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神ダウン(効果:大)+一定時間、敵単体のステータス低下項目数に応じて味方全体のダメージアップ(最大効果:中)+待機時間を短縮する+自身に究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・物理補助or物理スピードor踊り子アビリティを使用する度に追撃[心撃・リリゼット](最大3回) ・物理補助or物理スピードor踊り子アビリティの待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&使用回数消費なし |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
センシュアルダンス | |
---|---|---|
敵全体の攻撃力&魔力&防御力を短時間ダウン(効果:大)+味方全体のHPを1500回復 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
センシュアルダンス改 | |
英雄専用アビリティ[センシュアルダンス]より待機時間の短い敵全体の攻撃力&魔力&防御力を短時間ダウン(効果:大)+味方全体のHPを2500回復 |
対象の 英雄専用 アビリティ |
舞姫の激励 | |
---|---|---|
味方単体に自身の必殺技ゲージを2付与+待機時間を1ターン短縮する | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
舞姫の激励改 | |
英雄専用アビリティ[舞姫の激励]より待機時間の短い味方単体に自身の必殺技ゲージを2付与+待機時間を1ターンなしにする |
追撃 | 心撃・リリゼット 短時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
アークエッジ【IV】 剣 |
|||
特殊効果 | セシル(聖)必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【セシル聖】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
||
状態・モード | アクセルモード【セシル聖】 聖属性アビリティブースト(最大効果:大)+聖属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・セシル聖] |
||
追撃 | 轟撃・セシル聖 敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+短時間、自身の聖属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
水神の小手【V】 腕防具 |
|||
特殊効果 | ファリス必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ファリス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
||
状態・モード | アクセルモード【ファリス】 風or炎属性アビリティブースト(最大効果:大)+風or炎属性アビリティを使用する度に、発動する度に効果が順に変わる追撃[轟撃・ファリス] |
||
追撃 | 轟撃・ファリス 発動する度に効果が順に繰り返し変わる追撃 ・敵単体に6回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大) ・敵単体に6回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃&防御力を一定時間ダウン(効果:大) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ヴェノムロッド【II】 ロッド |
|||
特殊効果 | 皇帝必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&地&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【皇帝】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
||
状態・モード | アクセルモード【皇帝】 闇or地or風属性アビリティブースト(最大効果:大)+闇or地or風属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・皇帝] |
||
追撃 | 轟撃・皇帝 敵単体に6回連続の闇&地&風&無属性魔法攻撃+短時間、自身の闇&地&風属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
カルド【XI】 短剣 |
|||
特殊効果 | リリゼット必殺技変更 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、敵単体の魔力&防御力&魔法防御力をダウン(効果:大)+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、自身に月影の胡蝶D覚醒モード・壱【リリゼット】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
月影の胡蝶D覚醒モード・壱【リリゼット】 (デュアルシフト前) |
・物理補助or物理スピードor踊り子アビリティの待機時間短縮 ・物理補助or物理スピードor踊り子アビリティを使用する度に追撃[D扇の舞い] |
---|---|
月影の胡蝶D覚醒モード・弐【リリゼット】 (デュアルシフト後) |
・物理補助or物理スピードor踊り子アビリティの待機時間をなしにする ・物理補助or物理スピードor踊り子アビリティを使用時に追撃[D剣の舞い] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 月影の胡蝶D覚醒モード・弐【リリゼット】 月影の胡蝶D覚醒モード・壱【リリゼット】 月影の胡蝶覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に月影の胡蝶D覚醒モード・弐【リリゼット】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D扇の舞い 味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:小)+待機時間を1ターン短縮する |
||
---|---|---|---|
追撃 | D剣の舞い 味方全体の待機時間を1ターン短縮する+1ターン、自身を除く味方全体が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
記憶の共振 | 味方のXIシリーズの英雄のダメージアップ(3%) |
||
超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ティルフィング【VII】 剣 |
|||
特殊効果 | クラウド必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・クラウド風 敵単体に10回連続の風&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星幻想両断 敵単体に真限界突破Lv1アップの風&無属性物理攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+フェイタルダメージを1ターンアップ(30%)+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の風属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・クラウド風](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星幻想両断] |
装備 | |||
---|---|---|---|
ワイズロッド【VI】 ロッド |
|||
特殊効果 | ティナ必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・ティナ風 敵単体に10回連続の風&無属性魔法攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星ライオットエンド 敵単体に真限界突破Lv1アップの風&無属性魔法攻撃+1ターン、自身の限界突破Lv9アップ+魔法攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中)+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の風属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・ティナ風](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星ライオットエンド] |
装備 | |||
---|---|---|---|
フォースセイバー【CCVII】 剣 |
|||
特殊効果 | ザックス必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・ザックス 敵単体に10回連続の風&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星ブレイブワン 敵単体に真限界突破Lv1アップの風&無属性防御貫通物理攻撃(効果:中)+1ターン、自身の限界突破Lv9アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の風属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・ザックス](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星ブレイブワン] |
装備 | |||
---|---|---|---|
双子の書【XIV】 本 |
|||
特殊効果 | アルフィノ必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・アルフィノ 敵単体に10回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星T・バハムート 敵単体に真限界突破Lv1アップの風&無属性召喚魔法攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の風属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・アルフィノ](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星T・バハムート] |
装備 | |||
---|---|---|---|
ウィングソード【VI】 剣 |
|||
特殊効果 | ティナ必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・風属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な4回連続の風&無属性魔法攻撃+自身の風属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:大)+2ターン、風属性アビリティ使用時にもう1回放つ+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
装備 | |||
---|---|---|---|
オーロラロッド【VI】 ロッド |
|||
特殊効果 | ティナ必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ティナ風】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
||
状態・モード | アクセルモード【ティナ風】 風属性アビリティブースト(最大効果:大)+風属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・ティナ風] |
||
追撃 | 轟撃・ティナ風 敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃+短時間、自身の風属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
マスターソード【CCVII】 剣 |
|||
特殊効果 | ザックス必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ザックス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
||
状態・モード | アクセルモード【ザックス】 風属性アビリティブースト(最大効果:大)+風属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・ザックス] |
||
追撃 | 轟撃・ザックス 敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃+短時間、敵単体の風属性耐性Lvを1段階ダウン |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
アークエッジ【CCVII】 剣 |
|||
特殊効果 | ザックス必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の風属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風属性防御無視物理攻撃 |
||
効果 | 条件に応じて変わる効果 条件に応じて7回連続の風属性物理攻撃の効果が変化 ・味方全体の風属性アビリティの装備数が2個以下 限界突破Lv1アップ ・味方全体の風属性アビリティの装備数が3~4個 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方全体の風属性アビリティの装備数が5個以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方全体の風属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の風属性まといの人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度2で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
選ばれし王の衣装【XV】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | ノクティス必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・ノクティス地 敵単体に10回連続の地&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星ファントムソード砕 敵単体に真限界突破Lv1アップの地&無属性物理攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の地属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・ノクティス地](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星ファントムソード砕] |
装備 | |||
---|---|---|---|
フレスヴェルグ【VII】 投てき |
|||
特殊効果 | ユフィ必殺技変更 遠距離攻撃 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・ユフィ水 敵単体に10回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星覆水不返 敵単体に真限界突破Lv1アップの水&無属性防御貫通遠距離物理攻撃(効果:大)+1ターン、自身の限界突破Lv5アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の水属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・ユフィ水](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星覆水不返] |
装備 | |||
---|---|---|---|
竜の髭【XV】 槍 |
|||
特殊効果 | アラネア必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・アラネア 敵単体に滞空時間のない10回連続の雷&無属性ジャンプ攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星ハイウィンド【XV】 敵単体に滞空時間のない真限界突破Lv1アップの雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の雷属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・アラネア](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星ハイウィンド【XV】] |
装備 | |||
---|---|---|---|
デュエルソード【XV】 剣 |
|||
特殊効果 | ノクティス必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・地属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な4回連続の地&無属性物理攻撃+自身とグラディオラスの地属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン、自身の限界突破Lv2アップ+1ターン、地属性アビリティ使用時にもう1回放つ+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
装備 | |||
---|---|---|---|
ランスオブカイン【XV】 槍 |
|||
特殊効果 | アラネア必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ジャンプ攻撃の滞空時間をなしにする+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中) ・竜騎士アビリティ使用時にもう1回放つ ・竜騎士アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に滞空時間のない限界突破Lv1アップの特殊な4回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+物理攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
八方手裏剣【VIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
八方手裏剣【VIII】 投てき |
|||
特殊効果 | 風神必殺技変更 遠距離攻撃 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・風属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な10回連続の風&無属性魔法攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+風属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する+風属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
装備 | |||
---|---|---|---|
アラネアのブーツ【XV】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | アラネア必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【アラネア】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
||
状態・モード | アクセルモード【アラネア】 雷属性アビリティブースト(最大効果:大)+雷属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・アラネア] |
||
追撃 | 轟撃・アラネア 敵単体に滞空時間のない4回連続の雷&無属性ジャンプ攻撃+短時間、味方全体の雷属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
風車【VIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ノクティスのブーツ【XV】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | ノクティス必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ノクティス地】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・ノクティス地解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・ノクティス地 真奥義強化・ノクティス地中に与えたダメージ量に応じて、[シフトインパクト・E]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
「爆フェス」第5弾
ムスタディオモデル【FFT】
装備 | |||
---|---|---|---|
ムスタディオモデル【FFT】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | ムスタディオ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷or毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・炎or氷or雷or毒属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎or氷or雷or毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・炎or氷or雷or毒属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の炎&氷&雷&毒&無属性遠距離物理攻撃+攻撃&防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターンなしにする+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
ブリューナグ【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
ブリューナグ【II】 槍 |
|||
特殊効果 | ゴードン必殺技変更 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身にクリスタルモード |
||
超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・物理補助アビリティの待機時間を短縮 ・物理補助アビリティ使用回数消費なし |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで味方全体の待機時間を1ターン短縮する+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
食通の手袋【IX】
装備 | |||
---|---|---|---|
食通の手袋【IX】 腕防具 |
|||
特殊効果 | クイナ必殺技変更 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+クリティカル率を100%にする+一定時間、自身に究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・物理補助アビリティを2回使用する度に追撃[心撃・クイナ](最大2回) ・物理補助アビリティの待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&使用回数消費なし |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
満月の心得 | |
---|---|---|
待機時間の短い自身の必殺技ゲージを味方単体に2付与+自身の待機時間を2ターン短縮する | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
満月の心得改 | |
待機時間なしで自身の必殺技ゲージを味方単体に2付与+自身の待機時間を2ターン短縮する |
追撃 | 心撃・クイナ 味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:中) |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
マーベラスチアー【VII】
装備 | |||
---|---|---|---|
マーベラスチアー【VII】 楽器 |
|||
特殊効果 | ケット・シー必殺技変更 遠距離攻撃 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、味方全体のフェイタルダメージアップ(15%)+ソーサリーダメージアップ(15%)+自身に究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・踊り子or吟遊詩人アビリティを使用する度に追撃[心撃・ケット・シー](最大5回) ・踊り子or吟遊詩人アビリティの待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&使用回数消費なし |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
ジョイフルダイス | |
---|---|---|
敵全体の防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:大)+味方全体にHP減少毎に自動回復(合計1000回復で終了) | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
ジョイフルダイス改 | |
英雄専用アビリティ[ジョイフルダイス]より待機時間の短い敵全体の防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:大)+味方全体にHP減少毎に自動回復(合計1000回復で終了) |
追撃 | 心撃・ケット・シー 味方全体のフェイタルダメージを1ターンアップ(5%)+ソーサリーダメージを1ターンアップ(5%)+待機時間を1ターン短縮する |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
フォーマルハウト【FFT】
装備 | |||
---|---|---|---|
フォーマルハウト【FFT】 銃 |
|||
特殊効果 | ムスタディオ必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージをアップ(効果:中)+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷or毒属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・炎or氷or雷or毒属性まとい極化(効果量:20%) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・機工士アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
狙撃 | |
---|---|---|
敵単体に5回連続の炎&氷&雷&毒属性遠距離物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
狙撃改 | |
敵単体に5回連続の炎&氷&雷&毒属性遠距離物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
対象の 英雄専用 アビリティ |
邪心封印 | |
---|---|---|
敵単体に4回連続の炎&氷&雷&毒属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:大) | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
邪心封印改 | |
敵単体に英雄専用アビリティ[邪心封印]より待機時間の短い4回連続の炎&氷&雷&毒属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:大) |
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
---|---|---|---|
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
グングニル改【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
グングニル改【II】 槍 |
|||
特殊効果 | ゴードン必殺技変更 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、敵全体の全属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の攻撃力&魔力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、待機時間を短縮する+自身に究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・物理補助アビリティを使用する度に追撃[心撃・ゴードン](最大3回) ・物理補助アビリティの待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&使用回数消費なし |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
決意の表れ | |
---|---|---|
味方単体に自身の必殺技ゲージを付与+待機時間を1ターン短縮する | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
決意の表れ改 | |
味方単体に英雄専用アビリティ[決意の表れ]より待機時間が短い自身の必殺技ゲージを付与+待機時間を1ターンなしにする |
追撃 | 心撃・ゴードン 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
ガストロフォーク改【IX】
装備 | |||
---|---|---|---|
ガストロフォーク改【IX】 槍 |
|||
特殊効果 | クイナ必殺技変更 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身にカエルとりD覚醒モード・壱【クイナ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
カエルとりD覚醒モード・壱【クイナ】 (デュアルシフト前) |
・物理補助アビリティの待機時間短縮 ・物理補助アビリティを使用する度に追撃[Dフロッグガード] |
---|---|
カエルとりD覚醒モード・弐【クイナ】 (デュアルシフト後) |
・物理補助アビリティの待機時間をなしにする ・物理補助アビリティを使用時に味方のIXシリーズの生存人数に応じた追撃[D伝説のカエル](最大1回) |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | カエルとりD覚醒モード・弐【クイナ】 カエルとりD覚醒モード・壱【クイナ】 カエルとり覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にカエルとりD覚醒モード・弐【クイナ】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dフロッグガード 味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:小)+HP減少毎に自動回復(合計1000回復で終了) |
||
---|---|---|---|
追撃 | D伝説のカエル ・味方のIXシリーズの生存人数が0~3人の場合 味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを2ターンアップ(効果:極小)+待機時間を2ターン短縮する ・味方のIXシリーズの生存人数が4人以上の場合 味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを2ターンアップ(効果:大)+待機時間を2ターン短縮する |
||
記憶の共振 | 味方のIXシリーズの英雄のダメージアップ(3%) |
||
超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
スターライトホン【VII】
装備 | |||
---|---|---|---|
スターライトホン【VII】 楽器 |
|||
特殊効果 | ケット・シー必殺技変更 遠距離攻撃 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、敵単体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に占いマシーンD覚醒モード・壱【ケット・シー】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
占いマシーンD覚醒モード・壱【ケット・シー】 (デュアルシフト前) |
・踊り子or吟遊詩人アビリティ使用時にもう1回放つ ・踊り子or吟遊詩人アビリティの待機時間短縮 ・踊り子アビリティを使用する度に、効果が順に変わる追撃[Dブレイクダンス] ・吟遊詩人アビリティを使用する度に追撃[Dヒールダイス] |
---|---|
占いマシーンD覚醒モード・弐【ケット・シー】 (デュアルシフト後) |
・踊り子or吟遊詩人アビリティの待機時間をなしにする ・踊り子or吟遊詩人アビリティを使用時に味方のVIIシリーズの生存人数に応じた追撃[Dパワースロット](最大1回) |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 占いマシーンD覚醒モード・弐【ケット・シー】 占いマシーンD覚醒モード・壱【ケット・シー】 占いマシーン覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に占いマシーンD覚醒モード・弐【ケット・シー】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dブレイクダンス 発動する度に効果が順に繰り返し変わる追撃 ・敵単体の攻撃力&防御力を短時間ダウン(効果:大) ・敵単体の魔力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:大) |
||
---|---|---|---|
追撃 | Dヒールダイス 味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:小)+HP減少毎に自動回復(合計1000回復で終了) |
||
追撃 | Dパワースロット 味方のVIIシリーズの生存人数が0~3人の場合 味方全体の待機時間を1ターンなしにする 味方のVIIシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方全体のクリティカル率アップ(50%)+短時間、攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+待機時間を1ターンなしにする |
||
記憶の共振 | 味方のVIIシリーズの英雄のダメージアップ(3%) |
||
超錬効果① | 自身のステータスUP ※錬度6で修得 |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度6で修得 |
クリスタルの盾【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
クリスタルの盾【II】 盾 |
|||
特殊効果 | ゴードン必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力&精神アップ(効果:中)+味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に国主の誇りD覚醒モード・壱【ゴードン】&【記憶の共振】+一定時間、炎or地or氷属性をまとっている味方全体のクリティカル率を100%にする |
デュアル覚醒モード
国主の誇りD覚醒モード・壱【ゴードン】 (デュアルシフト前) |
・物理補助アビリティの待機時間をなしにする ・物理補助アビリティを使用する度に効果が順に繰り返し変わる追撃[D亡国の哀] |
---|---|
国主の誇りD覚醒モード・弐【ゴードン】 (デュアルシフト後) |
・物理補助アビリティの待機時間をなしにする ・物理補助アビリティを使用時に追撃[D復国の愛] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 国主の誇りD覚醒モード・弐【ゴードン】 国主の誇りD覚醒モード・壱【ゴードン】 国主の誇り覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に国主の誇りD覚醒モード・弐【ゴードン】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D亡国の哀 追撃[D亡国の哀]を発動する度に効果が順に繰り返し変わる追撃 ・敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の炎&地&氷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大) ・敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の炎&地&氷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大) ・敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の炎&地&氷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+攻撃力&防御力&魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大) |
||
---|---|---|---|
追撃 | D復国の愛 短時間、敵単体の炎&地&氷属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の炎or地or氷属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中) |
||
記憶の共振 | 味方全体の炎or地or氷属性アビリティのダメージアップ(3%) |
||
超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度6で修得 |
グリーンベレー【FFT】
装備 | |||
---|---|---|---|
グリーンベレー【FFT】 帽子 |
|||
特殊効果 | ムスタディオ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&氷&雷&毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+機工士アビリティを使用する度に一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大5段階(60/70/80/90/100%))+機工士アビリティを使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める(最大1回)+味方のFFTシリーズの生存人数が4人以上いると追加効果 |
||
シンクロ アビリティ① |
アサルトトリガー |
敵単体に6回連続の炎&氷&雷&毒&無属性遠距離物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
機工士アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
ラピッドトリガー |
敵単体に待機時間の短い3回連続の炎&氷&雷&毒&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する |
|
シンクロ 条件 |
機工士アビリティ |
||
状態・モード | クアッドエレメントモードIII 次の行動時に炎or氷or雷or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
||
効果 | 味方のFFTシリーズの生存人数が4人以上いると追加効果 味方のFFTシリーズの生存人数が4人以上いると、一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
バラードクラウン【VII】
ブレイズガン【FFT】
装備 | |||
---|---|---|---|
ブレイズガン【FFT】 銃 |
|||
特殊効果 | ムスタディオ必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&氷&雷&毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージをアップ+一定時間、自身に機工士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+味方のFFTシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
機工士覚醒モード |
機工士アビリティ使用回数無限+機工士アビリティブースト(最大効果:中)+機工士アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | クアッドエレメントモードII 次の行動時に炎or氷or雷or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
効果 | 味方のFFTシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のFFTシリーズの生存人数が0~3人の場合 一定時間、味方全体の炎&氷&雷&毒属性攻撃力Lvを1段階アップ ・味方のFFTシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを3段階アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
追加予定のヘルプ
万象剥離バリア
一部の必殺技などは味方に「万象剥離バリア」状態を付与することができます。
「万象剥離バリア」状態になると、以下の効果が発生します。
・「万象剥離バリア」状態のときに属性まといを弱める攻撃を受けると無効化します。
・属性まといを複数段階弱める攻撃でも、1回としてカウントされます。
・「万象剥離バリア」状態は、属性まといを弱める攻撃を無効化すると解除されます。
・属性まといが付与されていない状態でまといを弱める攻撃を受けた場合、「万象剥離バリア」状態は解除されません。
「万象剥離バリア」状態になると、以下の効果が発生します。
・「万象剥離バリア」状態のときに属性まといを弱める攻撃を受けると無効化します。
・属性まといを複数段階弱める攻撃でも、1回としてカウントされます。
・「万象剥離バリア」状態は、属性まといを弱める攻撃を無効化すると解除されます。
・属性まといが付与されていない状態でまといを弱める攻撃を受けた場合、「万象剥離バリア」状態は解除されません。
敵や自身のステータス変化で発動する追撃
一部の必殺技などは、敵や自身のステータス変化で追撃が発動します。
・指定された全てのステータス変化条件を満たした場合、追撃は発動します。
・必殺技発動時に既に指定されたステータスが変化していた場合も追撃は発動します。
・敵のステータス変化で発動する追撃の場合、敵のいずれか1体でも条件を満たしていれば追撃は発動します。
・指定されたステータス以外のステータスに変化があった場合も追撃は発動します。
例)「自身の魔力&精神&防御力&魔法防御力がダウンしていると追撃」の効果が付与されている状態で、自身の攻撃力&魔力&精神&防御力&魔法防御力がダウンしている場合でも、追撃は発動します。
・指定された全てのステータス変化条件を満たした場合、追撃は発動します。
・必殺技発動時に既に指定されたステータスが変化していた場合も追撃は発動します。
・敵のステータス変化で発動する追撃の場合、敵のいずれか1体でも条件を満たしていれば追撃は発動します。
・指定されたステータス以外のステータスに変化があった場合も追撃は発動します。
例)「自身の魔力&精神&防御力&魔法防御力がダウンしていると追撃」の効果が付与されている状態で、自身の攻撃力&魔力&精神&防御力&魔法防御力がダウンしている場合でも、追撃は発動します。
デプロテ、デシェル状態について
一部の必殺技やアビリティなどは発動後に一定時間、敵に「デプロテ状態」「デシェル状態」を付与する場合があります。
「デプロテ状態」が付与されると、効果量に応じて付与された敵に攻撃した際の物理攻撃のダメージ量がアップします。
「デシェル状態」が付与されると、効果量に応じて付与された敵に攻撃した際の魔法・忍術攻撃のダメージ量がアップします。
・デプロテ/デシェル状態にはレベルがあり(以下、デプロテ/デシェルレベルと呼びます)、デプロテ/デシェルレベルが上昇するほど、与える攻撃のダメージが増加します。
・攻撃によって、付与されるデプロテ/デシェル状態のレベルが異なります。
・デプロテ/デシェル状態が複数付与された場合、デプロテ/デシェルレベルはその合計になります。
・デプロテ/デシェルレベルは最大でレベル6です。
例)デプロテレベル2のときに、レベル3のデプロテ状態を付与した場合、デプロテレベルは5になります。
※デプロテレベル6の状態で、さらにデプロテ状態が付与された場合、先行するデプロテ状態の効果が消滅する等して上限未満の状態となるまで、超過する分の効果は発生しません。
※デプロテ/デシェル状態には継続時間があり、時間が経過すると解除されます。
「デプロテ状態」が付与されると、効果量に応じて付与された敵に攻撃した際の物理攻撃のダメージ量がアップします。
「デシェル状態」が付与されると、効果量に応じて付与された敵に攻撃した際の魔法・忍術攻撃のダメージ量がアップします。
・デプロテ/デシェル状態にはレベルがあり(以下、デプロテ/デシェルレベルと呼びます)、デプロテ/デシェルレベルが上昇するほど、与える攻撃のダメージが増加します。
・攻撃によって、付与されるデプロテ/デシェル状態のレベルが異なります。
・デプロテ/デシェル状態が複数付与された場合、デプロテ/デシェルレベルはその合計になります。
・デプロテ/デシェルレベルは最大でレベル6です。
例)デプロテレベル2のときに、レベル3のデプロテ状態を付与した場合、デプロテレベルは5になります。
※デプロテレベル6の状態で、さらにデプロテ状態が付与された場合、先行するデプロテ状態の効果が消滅する等して上限未満の状態となるまで、超過する分の効果は発生しません。
※デプロテ/デシェル状態には継続時間があり、時間が経過すると解除されます。
必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる効果
一部の必殺技などは、必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる効果を付与することができます。
・効果の継続時間や、効果が発揮される回数は必殺技によって異なります。
・必殺技ゲージを消費しない必殺技、リミットブレイク、フレンド召喚を使用した場合も、必殺技1回分の使用としてカウントされます。
※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります
・効果の継続時間や、効果が発揮される回数は必殺技によって異なります。
・必殺技ゲージを消費しない必殺技、リミットブレイク、フレンド召喚を使用した場合も、必殺技1回分の使用としてカウントされます。
※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります