装備召喚ラインナップ
▼「無秩序なる追憶(FFX)(2021年11月26日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「無秩序なる追憶(FFX)」装備召喚 第1弾(2021年11月26日開催)
・「無秩序なる追憶(FFX)」装備召喚 第2弾(2021年11月29日開催)
・コメント欄
開催期間
「無秩序なる追憶(FFX)」装備召喚 第1弾(2021年11月26日開催):
2021年11月26日(金) 15:00 ~ 2021年12月10日(金) 14:59
「無秩序なる追憶(FFX)」装備召喚 第2弾(2021年11月29日開催):
2021年11月29日(月) 15:00 ~ 2021年12月10日(金) 14:59
・注目ポイント!
・「無秩序なる追憶(FFX)」装備召喚 第1弾(2021年11月26日開催)
・「無秩序なる追憶(FFX)」装備召喚 第2弾(2021年11月29日開催)
・コメント欄
開催期間
「無秩序なる追憶(FFX)」装備召喚 第1弾(2021年11月26日開催):
2021年11月26日(金) 15:00 ~ 2021年12月10日(金) 14:59
「無秩序なる追憶(FFX)」装備召喚 第2弾(2021年11月29日開催):
2021年11月29日(月) 15:00 ~ 2021年12月10日(金) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2021年11月26日(金) 15:00 ~ 2021年12月10日(金) 14:59
「「無秩序なる追憶(FFX)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
3個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 |
4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | ノーマル10連チケット(12/31)×3 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×7500 |
13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
17個目 | 七色の結晶×90 |
18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
▼詳細を見る
(タップで開きます)
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注目ポイント
英雄 | 必殺技 | 装備 |
---|---|---|
リュック専用 |
覚醒マキナブレイク |
メタルフィスト【X】 |
キマリ専用 |
覚醒霊峰ガガゼトの牙 |
パイオニア【X】 |
キマリ専用 |
サンシャイン |
ロンギヌス【X】 |
ユウナ専用 |
ドレスアップ・召喚士 |
ホーリーロッド【X】 |
ユウナ専用 |
ブラスト・レイ |
フェイスロッド【X】 |
ユウナ専用 |
ドレスアップ・ガンナー |
ルーンの腕輪【X】 |
キマリ専用 |
オーシャンブレス |
ブレストプレート【X】 |
キマリ専用 |
ロンゾの心意気 |
ラージシールド【X】 |
新規アビリティ
装備 | |||
---|---|---|---|
メタルフィスト【X】 格闘 |
|||
特殊効果 | リュック必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【リュック】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
水D覚醒モード・壱【リュック】 (デュアルシフト前) |
・水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・水属性アビリティを2回使用する度に追撃[Dアクアトキシン] |
---|---|
水D覚醒モード・弐【リュック】 (デュアルシフト後) |
・水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・水属性アビリティを使用する度に効果が上がる追撃[D聖戦の薬] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 水D覚醒モード・弐【リュック】 水D覚醒モード・壱【リュック】 水覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・味方全体のクリティカル率を50%にする ・自身に水D覚醒モード・弐【リュック】を付与 ・自身の水D覚醒モード・壱【リュック】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dアクアトキシン 一定時間、敵単体の水属性耐性Lvを1段階ダウン+短時間、攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力をダウン(効果:大) |
||
---|---|---|---|
追撃 | D聖戦の薬 水属性アビリティを使用する度に効果が上がる追撃[D聖戦の薬] 1段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+待機時間を1ターン短縮する 2段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップする+待機時間を1ターン短縮する 3段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップする+待機時間を1ターン短縮する ※「覚醒マキナブレイク」の「デュアルシフト」を再度発動し上書きした場合、水D覚醒モード・弐【リュック】が終了した場合は追撃[D聖戦の薬]の発動回数のカウントはリセットされます。 |
||
記憶の共振 | 自身の水属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
パイオニア【X】 槍 |
|||
特殊効果 | キマリ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、水属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【キマリ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
水D覚醒モード・壱【キマリ】 (デュアルシフト前) |
・水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・水属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした水属性アビリティの待機時間を短縮する(最大4段階)&クリティカル率を変化(最大4段階(25/50/75/100%)) |
---|---|
水D覚醒モード・弐【キマリ】 (デュアルシフト後) |
・水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・水属性アビリティの待機時間をなしにする ・水属性アビリティを使用時に追撃[Dロンゾの誇り](最大1回) |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 水D覚醒モード・弐【キマリ】 水D覚醒モード・壱【キマリ】 水覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に水D覚醒モード・弐【キマリ】を付与 ・自身の水D覚醒モード・壱【キマリ】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dロンゾの誇り 自身を除く水属性をまとっている味方全体の限界突破Lvを3ターン1アップ |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の水属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
エナジー・モグ【X】
装備 | |||
---|---|---|---|
エナジー・モグ【X】 ぬいぐるみ |
|||
特殊効果 | ルールー必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トリプルスフィアモードII】+黒き博学D覚醒モード・壱【ルールー】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
黒き博学D覚醒モード・壱【ルールー】 (デュアルシフト前) |
・氷or水or雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・氷or水or雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・氷or水or雷属性のアビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした氷or水or雷属性アビリティの待機時間短縮(最大3段階) |
---|---|
黒き博学D覚醒モード・弐【ルールー】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv2アップ ・氷or水or雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・氷or水or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 黒き博学D覚醒モード・弐【ルールー】 黒き博学D覚醒モード・壱【ルールー】 黒き博学覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に黒き博学D覚醒モード・弐【ルールー】を付与 ・短時間、自身の氷&水&雷属性攻撃力Lvを3段階アップ ・自身の黒き博学D覚醒モード・壱【ルールー】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | トリプルスフィアモードII 次の行動時に氷or水or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の氷or水or雷属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ローゼンクロイツ【X】
装備 | |||
---|---|---|---|
ローゼンクロイツ【X】 ロッド |
|||
特殊効果 | ユウナ必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&風&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を中回復+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+絆D覚醒モード・壱【ユウナ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
絆D覚醒モード・壱【ユウナ】 (デュアルシフト前) |
・召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・召喚魔法アビリティ使用時にもう1回放つ ・召喚魔法アビリティを使用する度に自身の待機時間を1ターン短縮する&どちらかの召喚アビリティの使用回数を1回復する |
---|---|
絆D覚醒モード・弐【ユウナ】 (デュアルシフト後) |
・召喚魔法アビリティの待機時間をなしにする ・召喚魔法アビリティ使用時に追撃[D未来への祈り] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 絆D覚醒モード・弐【ユウナ】 絆D覚醒モード・壱【ユウナ】 絆覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に絆D覚醒モード・弐【ユウナ】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D未来への祈り 味方全体を中回復+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+待機時間を1ターン短縮する |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の聖属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技回復量UP |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ロンギヌス【X】 槍 |
|||
特殊効果 | キマリ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・キマリ】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・キマリ解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・キマリ 真奥義強化・キマリ中に与えたダメージ量に応じて、[サンシャイン]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
ゴッドハンド【X】
装備 | |||
---|---|---|---|
ゴッドハンド【X】 格闘 |
|||
特殊効果 | リュック必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の水属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の水属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・リュック】 |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に10回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・リュック解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・リュック 真奥義強化・リュック中のシーフor踊り子アビリティ発動回数に応じて、[調合]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ホーリーロッド【X】 ロッド |
|||
特殊効果 | ユウナ必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の聖&風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[異界への舞] |
||
シンクロ アビリティ① |
フォトン・ブラスト |
敵単体に自身に召喚士状態が付与されていると効果が変わる聖&風&無属性召喚魔法攻撃(6回or6回+ダメージ限界突破可能な聖&風&無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚士状態を解除) |
|
シンクロ 条件 |
白魔法or召喚魔法アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
ブライトウェーブ |
敵単体にダメージ限界突破可能な聖&風&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
シンクロ 条件 |
白魔法or召喚魔法アビリティ |
||
追撃 | 異界への舞 一定時間、敵単体の聖属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の聖属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+シンクロモード継続中、自身に召喚士状態を付与 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ギャンブラーモデル・R【X】
装備 | |||
---|---|---|---|
ギャンブラーモデル・R【X】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | リュック必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを使用する度に敵単体のステータス低下項目数に応じて効果が変わる追撃[バーサタイルボム] |
||
シンクロ アビリティ① |
カラミティボム |
敵単体に待機時間の長い7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
スプラッシュフォール |
待機時間なしで敵単体に3回連続の水&無属性物理攻撃+短時間、魔力&魔法防御力をダウン(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
シンクロ 条件 |
シーフor踊り子アビリティ |
||
追撃 | バーサタイルボム ・低下項目数が0~1の場合 敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃 ・低下項目数が2~3の場合 敵単体に4回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小) ・低下項目数が4以上の場合 敵単体に6回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ルーンの腕輪【X】 腕防具 |
|||
特殊効果 | ユウナ必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | 魔力+5 精神+5 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な聖&風&無属性召喚魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身の魔力&精神(効果:大)をアップ+聖属性まとい【重式】+一定時間、スフィアハンター覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
覚醒モード
スフィアハンター覚醒モード |
白魔法or召喚魔法アビリティ使用回数無限+白魔法or召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中)+白魔法or召喚魔法アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[ホワイトウィズダム] |
||
---|---|---|---|
追撃 | ホワイトウィズダム 使用したアビリティ種別に応じて効果が変わる追撃 ・白魔法アビリティを使用した場合 敵単体に3回連続の聖&風&無属性白魔法攻撃+味方全体を小回復 ・召喚魔法アビリティを使用した場合 敵単体に6回連続の聖&風&無属性召喚魔法攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ブレストプレート【X】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | キマリ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、蒼の守護者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを3回使用時に追撃[アクアインパクト](最大1回) |
覚醒モード
蒼の守護者覚醒モード |
水属性アビリティ使用回数無限+使用する水属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+水属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
追撃 | アクアインパクト 敵単体に滞空時間のないダメージ限界突破可能な水&無属性ジャンプ攻撃+自身の必殺技ゲージを1溜める |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
「無秩序なる追憶(FFX)」装備召喚 第2弾(2021年11月29日開催)
斬騎王の剣・改【X】
装備 | |||
---|---|---|---|
斬騎王の剣・改【X】 剣 |
|||
特殊効果 | パイン必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・パイン】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の水&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+真奥義強化・パイン解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・パイン 真奥義強化・パイン中に与えたダメージ量に応じて[斬騎王・限界突破]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
パインの剣・DKモデル【X】
装備 | |||
---|---|---|---|
パインの剣・DKモデル【X】 剣 |
|||
特殊効果 | パイン必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ユ・リ・パモード】+シンクロアビリティ[幸運]を使用する度に、味方にユウナorリュックがいると効果が変わる追撃[ブレイクバスター] |
||
シンクロ アビリティ① |
限界突破アクアセイバー |
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
幸運 |
待機時間なしで自身の幸運状態を1段階強化(最大4段階)+待機時間を1ターン短縮する |
|
シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
||
状態・モード | ユ・リ・パモード 一定時間、シンクロアビリティ[幸運]を使用する度に以下の効果を自身に付与 ・自身の「幸運状態」の段階に応じて、自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大効果:特大/4段階) ・自身が次ターン水属性アビリティ使用時に「幸運状態」の段階に応じた回数、水属性アビリティを放つ(最大4回) ・自身の幸運状態の段階が3以上の場合、1ターン自身のクリティカル率を100%にする ・ユ・リ・パモード継続中、水属性アビリティ使用時に自身の幸運状態解除 |
||
追撃 | ブレイクバスター ・ユウナ&リュックがいない場合 敵単体に4回連続の水&無属性物理攻撃 ・ユウナのみがいる場合 敵単体に4回連続の水&無属性物理攻撃+味方全体のHPを1000回復 ・リュックのみがいる場合 敵単体に4回連続の水&無属性物理攻撃+短時間、攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力をダウン(効果:中) ・ユウナ&リュックがいる場合 敵単体に4回連続の水&無属性物理攻撃+短時間、攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力をダウン(効果:中)+味方全体のHPを1000回復 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ダブルヘッダー【X】
装備 | |||
---|---|---|---|
ダブルヘッダー【X】 ボール |
|||
特殊効果 | ワッカ必殺技変更 遠距離攻撃 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に効果が上がる追撃[熱血ファイター] |
||
シンクロ アビリティ① |
オーラカラッシュ |
敵単体に6回連続の水&無属性遠距離物理攻撃 |
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シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
ダイレクトブリッツ |
敵単体に待機時間の短い3回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、水属性耐性レベルを1段階ダウン+短時間、防御力をダウン(効果:大) |
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シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
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追撃 | 熱血ファイター 追撃[熱血ファイター]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる+水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大3段階(100%&大)) 1段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小) 2段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) 3段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大) ※「オーラカスピリッツ改」を再度発動し上書きした場合、一定時間経過後シンクロモードが終了した場合は追撃[熱血ファイター]の発動回数のカウントはリセットされます。 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
テトラリング【X】
装備 | |||
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テトラリング【X】 腕防具 |
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特殊効果 | ルールー必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トリプルスフィアモードIII】+【3度目の始動モード】氷or水or雷属性アビリティを使用時にもう一回放つ+氷or水or雷属性アビリティを3回使用時に追撃[トイ・ブレイク](敵単体にダメージ限界突破可能な氷&水&雷&無属性魔法攻撃)+[トイ・ブレイク]発動時に3度目の始動モード解除 |
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シンクロ アビリティ① |
ヘヴィウェザー |
発動する度に攻撃回数が増える4or6or8回連続の氷&水&雷&無属性単体魔法攻撃 |
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シンクロ 条件 |
魔女or黒魔法アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
マジックダイアグラム |
敵単体に氷&水&雷&無属性魔法攻撃+自身の氷or水or雷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮する |
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シンクロ 条件 |
魔女or黒魔法アビリティ |
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状態・モード | トリプルスフィアモードIII 次の行動時に氷or水or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ポールポジション【X】
アヴェンジャー【X】
装備 | |||
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アヴェンジャー【X】 剣 |
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特殊効果 | ティーダ必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードX】+待機時間を1ターンなしにする |
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発動中効果 | 味方のFFXシリーズの英雄のダメージアップ【大】 |
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チェイン条件 | 味方のFFXシリーズの英雄の攻撃 |
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状態・モード | リンクバーストモードX 味方のXシリーズの英雄が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に各属性につき1回のみ、追撃[リンクバースト【X】]+[リンクバースト【X】]を3回発動時にリンクバーストモードX解除 ※追撃[リンクバースト【X】]は追撃の発動条件を満たした各属性ごとに「1回のみ」発動します。 同じ属性のアビリティを複数回使用した場合、2回目以降追撃は発動しません。 |
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追撃 | リンクバースト【X】 一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ |
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超錬効果① | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
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超錬効果② | ATBゲージ蓄積時間1回短縮 ※錬度10で修得 |
サンダウナー【X】
装備 | |||
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サンダウナー【X】 剣 |
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特殊効果 | ティーダ必殺技変更 水属性強化【小】 暗闇付与【低】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+【戦いのシロウトモード】 |
覚醒モード
シューター覚醒モード |
シューターアビリティ使用回数無限+シューターアビリティブースト(最大効果:中)+シューターアビリティ使用時にもう一回放つ |
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状態・モード | 戦いのシロウトモード 水属性アビリティ使用時に追撃[フルスライド]+自身が追撃[フルスライド]を2回発動する度に自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
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追撃 | フルスライド 敵単体に自身が追撃[フルスライド]を発動する度に威力が上がる6回連続の水&無属性遠距離物理攻撃(最大4段階) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
バイキングコート【X】
装備 | |||
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バイキングコート【X】 軽装鎧 |
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特殊効果 | パイン必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、斬騎王・水覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クールな女剣士モード】 |
覚醒モード
斬騎王・水覚醒モード |
水属性アビリティ使用回数無限+水属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+水属性アビリティを2回使用する度に追撃[マリンソード] |
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状態・モード | クールな女剣士モード 水属性アビリティを4回使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める+クールな女剣士モード解除 |
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追撃 | マリンソード 敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ファイターガード【X】
装備 | |||
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ファイターガード【X】 腕防具 |
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特殊効果 | ワッカ必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 15連水&無属性単体遠距離物攻+味方全体のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
シューター覚醒モード |
シューターアビリティ使用回数無限+シューターアビリティブースト(最大効果:中)+シューターアビリティ使用時にもう一回放つ |
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効果 | 味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のXシリーズの生存人数が0~1人の場合 敵単体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:中) ・味方のXシリーズの生存人数が2~3人の場合 敵単体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:大)+味方全体の待機時間を1ターン短縮する ・味方のXシリーズの生存人数が4人以上の場合 敵単体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体の待機時間を1ターンなしにする |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
スペース・マネー【X】
装備 | |||
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スペース・マネー【X】 ぬいぐるみ |
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特殊効果 | ルールー必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
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修得時 | 魔力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に黒魔道士の微笑覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トリプルスフィアモード】+氷or水or雷属性アビを2回使用する度に自身が次ターン氷or水or雷属性アビ使用時にもう一回放つ |
覚醒モード
黒魔道士の微笑覚醒モード |
氷or水or雷属性アビリティ使用回数無限+使用する氷or水or雷属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮+氷or水or雷属性アビリティ使用時に追撃[T・リコレクション](敵単体に6回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃) |
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状態・モード | トリプルスフィアモード 次の行動時に氷or水or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |