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無秩序なる追憶(FFII)(2022年01月07日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「無秩序なる追憶(FFII)(2022年01月07日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「無秩序なる追憶(FFII)」装備召喚 第1弾(2022年01月07日開催)

・「無秩序なる追憶(FFII)」装備召喚 第2弾(2022年01月10日開催)

・追加予定のヘルプ

・コメント欄


開催期間
「無秩序なる追憶(FFII)」装備召喚 第1弾(2022年01月07日開催):
2022年01月07日(金) 15:00 ~ 2022年01月21日(金) 14:59
「無秩序なる追憶(FFII)」装備召喚 第2弾(2022年01月10日開催):
2022年01月10日(月) 15:00 ~ 2022年01月21日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2022年01月07日(金) 15:00 ~ 2022年01月21日(金) 14:59

「「無秩序なる追憶(FFII)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 ギサールの野菜×5000
2個目 心のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★4)×50
3個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
4個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 ノーマル10連チケット(1/31)×3
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
8個目 心のフラグメント(★5)×100
技のフラグメント(★5)×100
体のフラグメント(★5)×100
知のフラグメント(★5)×100
勇のフラグメント(★5)×100
9個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×7500
13個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
14個目 七色の結晶×60
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
17個目 七色の結晶×90
18個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
19個目 七色の結晶×90
20個目 超錬の秘伝書×1
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

「無秩序なる追憶(FFII)」装備召喚 第1弾(2022年01月07日開催)


インパクトクロー【II】
装備
インパクトクロー【II】
格闘

ヨーゼフ専用
特殊効果
ヨーゼフ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒漢の拳骨
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【ヨーゼフ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
モンクD覚醒モード・壱【ヨーゼフ】
(デュアルシフト前)
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティ使用時にもう1回放つ
・セットしたモンクアビリティの待機時間を短縮する
・セットしたモンクアビリティを使用する度に追撃[D漢の握拳]
モンクD覚醒モード・弐【ヨーゼフ】
(デュアルシフト後)
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティ使用時にもう1回放つ
・モンクアビリティを使用する度に効果が上がる追撃[D仁王立ち]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
モンクD覚醒モード・弐【ヨーゼフ】
モンクD覚醒モード・壱【ヨーゼフ】
モンク覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする
・自身にモンクD覚醒モード・弐【ヨーゼフ】を付与
・自身のモンクD覚醒モード・壱【ヨーゼフ】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D漢の握拳
短時間、敵単体の氷属性耐性Lvを1段階ダウン+追撃[D漢の握拳]を2回発動する度に味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
追撃
D仁王立ち
追撃[D仁王立ち]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大3段階(100%))+クリティカル時ダメージを1ターンアップする
1段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップする
2段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップする
3段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップする
※「覚醒漢の拳骨」の「デュアルシフト」を再度発動し上書きした場合、モンクD覚醒モード・弐【ヨーゼフ】が終了した場合は追撃[D仁王立ち]の発動回数のカウントはリセットされます。
記憶の共振
自身のモンクアビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ヴェンデッタ【II】
装備
ヴェンデッタ【II】

レオンハルト専用
特殊効果
レオンハルト必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒闇を背負う剣
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+暗黒D覚醒モード・壱【レオンハルト】&【記憶の共振】+味方の闇属性まといの人数またはIIシリーズの生存人数が4人以上の場合追加効果

デュアル覚醒モード
暗黒D覚醒モード・壱【レオンハルト】
(デュアルシフト前)
・暗黒アビリティブースト(最大効果:中)
・暗黒アビリティ使用時にもう2回放つ
・暗黒アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした暗黒アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
暗黒D覚醒モード・弐【レオンハルト】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv1アップ
・暗黒アビリティブースト(最大効果:中)
・暗黒アビリティを使用時にもう1回放つ
・暗黒アビリティの待機時間をなしにする
・暗黒アビリティを使用する度に味方の闇属性まといの人数またはIIシリーズの生存人数に応じた追加効果
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
暗黒D覚醒モード・弐【レオンハルト】
暗黒D覚醒モード・壱【レオンハルト】
暗黒覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ
・自身に暗黒D覚醒モード・弐【レオンハルト】を付与
・自身の暗黒D覚醒モード・壱【レオンハルト】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

効果
味方の闇属性まといの人数またはIIシリーズの生存人数が4人以上の場合追加効果
味方全体の炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
味方の闇属性まといの人数またはIIシリーズの生存人数に応じた追加効果
・味方の闇属性まといorIIシリーズの生存人数が0~3人の場合
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
・味方の闇属性まといorIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
記憶の共振
自身の暗黒アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

プラチナボウ【II】
装備
プラチナボウ【II】

マリア専用
特殊効果
マリア必殺技変更
遠距離攻撃
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒サジタリウス64
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【マリア】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
地D覚醒モード・壱【マリア】
(デュアルシフト前)
・地属性アビリティブースト(最大効果:中)
・地属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・地属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした地属性アビリティの待機時間短縮(最大3段階)
地D覚醒モード・弐【マリア】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・地属性アビリティブースト(最大効果:中)
・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・地属性アビリティを使用する度に追撃[Dブレイクメテオ]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
地D覚醒モード・弐【マリア】
地D覚醒モード・壱【マリア】
地覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に地D覚醒モード・弐【マリア】を付与
・自身の地D覚醒モード・壱【マリア】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dブレイクメテオ
敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の地属性攻撃力Lvを1段階アップ
記憶の共振
自身の地属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

アークアルカナ【II】
装備
アークアルカナ【II】
ロッド

ミンウ専用
特殊効果
ミンウ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒天命の解印
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+白魔法D覚醒モード・壱【ミンウ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
白魔法D覚醒モード・壱【ミンウ】
(デュアルシフト前)
・白魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・白魔法アビリティ使用時にもう2回放つ
・白魔法アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした白魔法アビリティの待機時間短縮(最大3段階)
白魔法D覚醒モード・弐【ミンウ】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・白魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・白魔法アビリティ使用時にもう1回放つ
・使用する白魔法アビリティの待機時間がなしになる
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
白魔法D覚醒モード・弐【ミンウ】
白魔法D覚醒モード・壱【ミンウ】
白魔法覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に白魔法D覚醒モード・弐【ミンウ】を付与
・自身の白魔法D覚醒モード・壱【ミンウ】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

記憶の共振
自身の白魔法アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルの小手【II】
装備
クリスタルの小手【II】
腕防具

ヨーゼフ専用
特殊効果
ヨーゼフリミットブレイク変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・ヨーゼフ氷
効果
待機時間なしで氷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ヨーゼフ氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
氷属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする
状態・モード
チェインフォースモード・ヨーゼフ氷
自身を除く味方全体が氷属性アビリティを使用する度に追撃[氷の導・ヨーゼフ](最大3回)
追撃
氷の導・ヨーゼフ
敵単体に3回連続の氷&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

グレートボウ【II】
装備
グレートボウ【II】

マリア専用
特殊効果
マリアリミットブレイク変更
遠距離攻撃
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・マリア
効果
待機時間なしでIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・マリア】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
味方のFFIIシリーズの英雄の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・マリア
IIシリーズのリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[絆の導・マリア](50ごと/最大2回)
追撃
絆の導・マリア
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な地&無属性魔法攻撃+自身の地属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ロンギヌス改【II】
装備
ロンギヌス改【II】

レオンハルト専用
特殊効果
レオンハルト必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

背信の闇騎士
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・レオンハルト】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・レオンハルト解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・レオンハルト
真奥義強化・レオンハルト中に与えたダメージ量に応じて、[背信の闇騎士]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

ドラゴンクロー改【II】
装備
ドラゴンクロー改【II】
格闘

ヨーゼフ専用
特殊効果
ヨーゼフ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

雪原の漢
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の氷属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の氷属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ヨーゼフ】
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に10回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ヨーゼフ解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・ヨーゼフ
真奥義強化・ヨーゼフ中のモンクアビリティの発動回数に応じて、[雪原の漢]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

ハイパーフィスト【II】
装備
ハイパーフィスト【II】
格闘

ヨーゼフ専用
特殊効果
ヨーゼフ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

漢の決意
効果
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【力自慢の漢モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小)
シンクロ
アビリティ①
漢の氷拳
敵単体に5回連続の氷&無属性物理攻撃+防御無視の氷&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
氷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
勇猛無比
待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+氷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
氷属性アビリティ
状態・モード
力自慢の漢モード
シンクロモード継続中、自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[士気向上]+力自慢の漢モード解除
追撃
士気向上
味方全体を踏みとどまる状態にする+短時間、自身の氷属性攻撃力Lvを5段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

シャドウハンター【II】
装備
シャドウハンター【II】

レオンハルト専用
特殊効果
レオンハルト必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

シャドウフォース
効果
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
シンクロ
アビリティ①
裏切りの闇槍
敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
闇属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
力の渇望
敵単体に3回連続の闇&無属性物理攻撃+1ターン自身の限界突破Lv1アップ
シンクロ
条件
闇属性アビリティ
効果
味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIIシリーズの生存人数が0~3人の場合
味方全体の物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:小)+待機時間を1ターン短縮する
・味方のIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を1ターンなしにする+味方にマリアがいると、マリアの魔法攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

クリミナルソウル【II】
装備
クリミナルソウル【II】

レオンハルト専用
特殊効果
レオンハルトリミットブレイク変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ダークネスローズ
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の闇属性防御無視物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮

ビーナスゴスペル【II】
装備
ビーナスゴスペル【II】

レオンハルト専用
特殊効果
レオンハルト必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ジェノサイドスラッシュ
効果
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破Lv1アップ

覚醒モード
暗黒覚醒モード
暗黒アビリティ使用回数無限+暗黒アビリティブースト(最大効果:中)+暗黒アビリティ使用時にもう1回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

「無秩序なる追憶(FFII)」装備召喚 第2弾(2022年01月10日開催)


カルマロッド【II】
装備
カルマロッド【II】
ロッド

皇帝専用
特殊効果
皇帝必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

カーズフレアー
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の闇&地&風属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の闇&地&風属性攻撃力Lvを1段階アップ+自身に【真奥義強化・皇帝】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に10回連続の闇&地&風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&地&風&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・皇帝解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・皇帝
真奥義強化・皇帝中の闇or地or風属性アビリティの発動回数に応じて[カーズフレアー]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

ギガントアクス改【II】
装備
ギガントアクス改【II】

ガイ専用
特殊効果
ガイ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

寡黙なる支え
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の地属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ガイ】
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に10回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ガイ解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・ガイ
真奥義強化・ガイ中に与えたダメージ量に応じて[寡黙なる支え]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

ベヒーモスーツ【II】
装備
ベヒーモスーツ【II】

ガイ専用
特殊効果
ガイ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

月への咆哮
効果
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ガイアブレイクモード】+シンクロアビリティを使用する度に追撃[巨漢の尖拳]
シンクロ
アビリティ①
狼の鋭牙
敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+短時間、地属性耐性Lvを1段階ダウン
シンクロ
条件
地属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
巨漢の堅腕
待機時間なしで自身が次ターン地属性アビリティ使用時にもう一回放つ+一定時間、自身の地属性攻撃力Lvを1段階アップ
シンクロ
条件
地属性アビリティ
状態・モード
ガイアブレイクモード
シンクロモード継続中、敵の地属性耐性が低いほど効果の上がる自身の地属性アビリティのダメージアップ(最大効果:大/5段階)
追撃
巨漢の尖拳
敵単体にクリティカル率100%の地&無属性物理攻撃+自身が[巨漢の尖拳]を3回発動する度に1ターン自身の限界突破Lv1アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

バルムング【II】
装備
バルムング【II】

フリオニール専用
特殊効果
フリオニール必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ウェポンマスター
効果
敵単体に15回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【ツインマスターモード】+武具を1個付与(最大2個)
シンクロ
アビリティ①
聖炎刀技の払い
敵単体に武具の個数(0~2個)に応じて効果が変わる[聖炎刀技の払い]を発動
シンクロ
条件
聖or炎属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
聖炎刀技の構え
待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮+武具を2個付与(最大2個)
シンクロ
条件
聖or炎属性アビリティ
状態・モード
ツインエレメントモードIII
次の行動時に聖or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
ツインマスターモード
自身が[聖炎刀技の構え]を使用時に自身の残HP割合に応じて効果の変わる追撃[聖炎刀技の檄]
効果
聖炎刀技の払い
・武具の個数が0個の場合
敵単体に6回連続の聖&炎&無属性物理攻撃
・武具の個数が1個の場合
敵単体に6回連続の聖&炎&無属性物理攻撃
+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
+武具1個消費
・武具の個数が2個の場合
敵単体に8回連続の聖&炎&無属性物理攻撃
+武具1個消費
追撃
聖炎刀技の檄
自身の残HP割合に応じて効果が変わる追撃
・自身のHPが50%未満の場合
自身の聖or炎属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)+3ターンクリティカル率を75%にする+ツインマスターモード解除
・自身のHPが50%以上、80%未満の場合
自身の聖or炎属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+3ターンクリティカル率を100%にする+ツインマスターモード解除
・自身のHPが80%以上の場合
自身の聖or炎属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)+3ターンクリティカル率を100%にする+待機時間を3ターンなしにする+ツインマスターモード解除
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ダークネスロッド【II】
装備
ダークネスロッド【II】
ロッド

皇帝専用
特殊効果
皇帝リミットブレイク変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

インペリアルエレメンツ
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の闇&地&風属性魔法防御無視魔法攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮

ルビーシールド【II】
装備
ルビーシールド【II】

フリオニール専用
特殊効果
フリオニール必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

絆【フリオニール】
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしでIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードII】+待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方のFFIIシリーズの英雄のダメージアップ【大】
チェイン条件
味方のFFIIシリーズの英雄の攻撃
状態・モード
リンクバーストモードII
味方のIIシリーズの英雄が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に各属性につき1回のみ、追撃[リンクバースト【II】]+[リンクバースト【II】]を3回発動時にリンクバーストモードII解除
※追撃[リンクバースト【II】]は追撃の発動条件を満たした各属性ごとに「1回のみ」発動します。
同じ属性のアビリティを複数回使用した場合、2回目以降追撃は発動しません。
追撃
リンクバースト【II】
一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得
超錬効果②
ATBゲージ蓄積時間1回短縮
※錬度10で修得

フレイムタン【II】
装備
フレイムタン【II】

スコット専用
特殊効果
スコット必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

陽炎の剣
効果
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【案じる心モード】+味方にヒルダorゴードンorその両方がいる場合追加効果

覚醒モード
魔法剣覚醒モード
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
案じる心モード
炎属性アビリティを使用する度に味方のIIシリーズの生存人数に応じた追撃[烈炎の一撃]
効果
味方にヒルダorゴードンorその両方がいると追加効果
・味方にヒルダorゴードンがどちらかいる場合
一定時間、味方全体の炎属性攻撃力Lvを1段階アップ
・味方にヒルダorゴードンがどちらもいる場合
一定時間、味方全体の炎属性攻撃力Lvを2段階アップ
追撃
烈炎の一撃
・味方のIIシリーズの生存人数が0~3人の場合
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃
・味方のIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
敵単体にクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ガイの兜【II】
装備
ガイの兜【II】

ガイ専用
特殊効果
ガイ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

怪力無双!
効果
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方全体の地属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身が地属性アビを2回使用する度に追撃[大地の憤撃]

覚醒モード
地覚醒モード
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
大地の憤撃
敵単体に地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性Lvを1段階ダウン+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

源氏の刀【II】
装備
源氏の刀【II】

フリオニール専用
特殊効果
フリオニール必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

クラウンオブアームズ
効果
敵単体に15回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に熟練度覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+聖or氷or炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[のばらの節義]

覚醒モード
熟練度覚醒モード
聖or氷or炎属性アビリティ使用回数無限+使用する聖or氷or炎属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+聖or氷or炎属性アビリティ使用時に追撃[ウェポンワルツ]
状態・モード
トライエレメントモードII
次の行動時に聖or氷or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
のばらの節義
自身の物理攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中)+クリティカル率を1ターン100%にする
追撃
ウェポンワルツ
敵単体に自身の残りHPの割合が高いほど攻撃回数が増える4or6or8回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

シャーマンローブ【II】
装備
シャーマンローブ【II】
ローブ

皇帝専用
特殊効果
皇帝必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

暴君の支配欲
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める

魔獣の斧【II】
装備
魔獣の斧【II】

ガイ専用
特殊効果
ガイ必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

狼牙の構え
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める

スコットモデル【II】
装備
スコットモデル【II】
軽装鎧

スコット専用
特殊効果
スコットレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

昇華【スコット】
効果
炎属性のダメージアップ(効果:中)



追加予定のヘルプ

デュアル覚醒奥義「覚醒闇を背負う剣」について

レオンハルトのデュアル覚醒奥義「覚醒闇を背負う剣」は、デュアル覚醒奥義発動時の味方の闇属性まといの人数またはIIシリーズの生存人数が4人以上の場合に追加効果が発生します。

※味方の闇属性まといの人数またはIIシリーズの生存人数は、「覚醒闇を背負う剣」発動時の「闇属性まといのIIシリーズ以外の英雄」と「IIシリーズの英雄」の合計人数で判定されます。
※特定の英雄が、戦闘不能、石化、強制退場状態等の場合は、生存していないものとみなします。


※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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