装備召喚ラインナップ
▼「無秩序なる追憶(2020年07月03日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「無秩序なる追憶」連動装備召喚(2020年07月03日開催)
・追加予定のヘルプ
開催期間
2020年07月03日(金) 15:00 ~ 2020年07月17日(金) 14:59
・注目ポイント!
・「無秩序なる追憶」連動装備召喚(2020年07月03日開催)
・追加予定のヘルプ
開催期間
2020年07月03日(金) 15:00 ~ 2020年07月17日(金) 14:59
注目ポイント
暗闇の雲の「シンクロ奥義」「リミットブレイク・オーバーフロー」が登場!
シンクロ奥義「散弾式 波動砲」は触手状態でシンクロアビリティ「装弾式 波動球」を使用することで、敵単体にダメージ限界突破可能な魔法攻撃をしつつ、防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)を行うことができます!また、シンクロアビリティを2回使用する度に、味方全体の闇属性のダメージを1ターンアップ(効果:中)を付与することができる追撃「暗雲の兆し」も発動します!
・「連弾式 波動球」:敵単体に6回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮
・「装弾式 波動球」:敵単体に自身が氾濫(触手)状態だと効果の変わる限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃or(限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の触手状態を解除)
・追撃「暗雲の兆し」:味方全体の闇属性のダメージを1ターンアップ(効果:中)
さらに、リミットブレイク・オーバーフロー「虚構式 波動砲」や敵全体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)させることができる★6閃技「氾濫式 波動束」も登場します!
レコードボードで追加される英雄専用アビリティ「はどうほう(種別:暗黒)」(敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性魔法攻撃)も合わせて追加されますよ♪
※2020年7月3日(金)10:45追記
一部効果の発動条件が誤っていたため、修正を行いました。
エリアの「シンクロ奥義」が登場!
シンクロ奥義「うたかたの巫女」は味方全体に最大HPの100%まで攻撃で受けたダメージを無効化するバリアを付与することができ、シンクロアビリティ「聖空のアイリス」を使用することで、味方単体に攻撃無効バリア継続中だと攻撃無効バリア(最大HP100%分)を付与して攻撃無効バリアが付与されていない場合は、中回復+最大HPの50%まで攻撃で受けたダメージを無効化するバリアを付与することができます!攻撃無効バリアを繰り返し付与できることが特徴となっております!
・「聖空のアイリス」:待機時間なしで対象が攻撃無効バリア継続中だと効果が変わる味方単体に中回復+最大50%まで攻撃で受けたダメージを無効化するバリアを付与or(最大100%まで攻撃で受けたダメージを無効化するバリアを付与)
・「虹空のヴェール」:味方全体を小回復
レコードボードで追加される英雄専用アビリティ「虹の光(種別:吟遊詩人)」(味方全体にHP減少毎に自動回復(合計1500回復で終了)+自身がこのアビリティを2回発動する度に、味方全体の魔法攻撃の待機時間を1ターン短縮も合わせて追加されますよ♪
※2020年7月2日(木)19:30追記
一部記載が不足していたため、追記を行いました。
アルクゥの「覚醒奥義」、「リミットチェイン超必殺技」が登場!
覚醒奥義「グレイスオブウォータ」は【ツインエレメントモードII】で次の行動時に使用したアビリティに応じた聖or水まとい【重式】を付与しつつ、聖or水属性アビリティを2回使用する度に属性に応じた追撃「涙雨の福音」が行える必殺技です!
・「涙雨の福音」:聖or水属性アビリティを2回使用する度に、自身の聖or水属性アビリティダメージ1ターンアップ(効果:中)+一定時間、自身に聖or水属性まといを付与
また、待機時間なしでIIIシリーズの味方全体を強化できるリミットチェイン超必殺技「世界を照らす者たち」も新登場しますのでこちらも要チェックです♪
ルーネスの「覚醒奥義」」が登場!
覚醒奥義「雲を駆ける戦士」は、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップする効果が発動し、味方のⅢシリーズの生存人数に応じた追加効果も発動します!さらに風属性アビを2回使用する度にアルクゥ、レフィア、イングズがいると効果が変わる追撃「ブラストランス」も発動します!
■味方のⅢシリーズの生存人数に応じた追加効果
・0~1人の場合
効果1:一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・2~3人の場合
効果2:一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・4人以上の場合
効果3:一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
味方にいるⅢシリーズの生存人数が多いほど効果がより強力になります!ぜひⅢシリーズでパーティを揃えてダンジョンに挑んでみてください♪
■アルクゥ、レフィア、イングズがいると効果が変わる追撃「ブラストランス」効果
・0~1人の場合
敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃
・2人の場合
敵単体にクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃
・3人以上の場合
敵単体にクリティカル時にダメージアップするクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃
「無秩序なる追憶」連動装備召喚(2020年07月03日開催)
装備 | |||
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魂喰の魔手【III】 ムチ |
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特殊効果 | 暗闇の雲必殺技変更 遠距離攻撃 闇属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限突レベル1アップ+シンクロモード継続中、自身に触手状態を付与+シンクロアビを2回使用する度に追撃[暗雲の兆し] |
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シンクロ アビリティ① |
連弾式 波動球 |
敵単体に6回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する |
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シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
装弾式 波動球 |
敵単体に自身が触手状態だと効果の変わるダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃or(ダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の触手状態解除) |
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シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
マーメイドハープ【III】 楽器 |
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特殊効果 | エリア必殺技変更 遠距離攻撃 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体を特大回復+待機時間を1ターンなしにする+攻撃無効バリア(最大HP100%分)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ |
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シンクロ アビリティ① |
聖空のアイリス |
待機時間なしで対象の味方が攻撃無効バリア継続中だと効果が変わる(味方単体を中回復+攻撃無効バリア(最大HP50%分)を付与)or(味方単体に攻撃無効バリア(最大HP100%分)を付与) |
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シンクロ 条件 |
吟遊詩人or白魔法アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
虹空のヴェール |
味方全体を小回復 |
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シンクロ 条件 |
吟遊詩人or白魔法アビリティ |
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超錬効果① | 必殺技回復量UP |
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超錬効果② | 自身のステータスUP |
装備 | |||
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導師の杖【III】 杖 |
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特殊効果 | アルクゥ必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | 魔力+5 精神+5 |
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必殺技 | |||
効果 | 自身ステータスで15連聖&水&無単体召喚or白魔攻+一定時間、自身優心覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモードII】+聖or水属性アビを2回使用する度に使用属性に応じた追撃[涙雨の福音](自身の聖or水属性アビリティダメージを1ターンアップ(中)+一定時間、自身に聖or水属性まといを付与) |
覚醒モード
優心覚醒モード |
聖or水属性アビリティ使用回数無限+聖or水属性アビリティブースト(最大効果:中)+聖or水属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
魔神の槍【III】 槍 |
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特殊効果 | ルーネス必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 15連風&無属性遠距離単体物攻+一定時間味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身に風覚醒モード+限突Lv1アップ+風アビを2回使用する度に追撃[ブラストランス]+Ⅲシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
風覚醒モード |
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ロキの竪琴【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
ロキの竪琴【III】 楽器 |
|||
特殊効果 | エリア必殺技変更 遠距離攻撃 |
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修得時 | 精神+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+待機時間を1ターンなしにする+踏みとどまる状態にする&へイスト+一定時間、自身に巫女覚醒モード |
覚醒モード
巫女覚醒モード |
白魔法or吟遊詩人アビリティ使用回数無限+自身の白魔法or吟遊詩人アビリティの待機時間を短縮+白魔法or吟遊詩人アビリティを使用する度に追撃[巫女の涙](味方全体のHP減少毎に使用アビリティの精錬度に応じて回復量が変わる自動回復(最大5段階)) |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技回復量UP |
||
超錬効果② | 自身のステータスUP ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
天空のロッド【III】
誓いのヴェール【III】
ルーネスモデル【III】
追加予定のヘルプ
追撃「暗雲の兆し」
追撃「暗雲の兆し」の効果は、以下の通りです。
■「暗雲の兆し」
味方全体の闇属性のダメージを1ターンアップ(効果:中)
「ツインエレメントモードII」について
「グレイスオブウォータ」「水光の詩歌」の「ツインエレメントモードII」効果内容
アルクゥの覚醒奥義「グレイスオブウォータ」、閃技「水光の詩歌」では、覚醒奥義もしくは閃技発動後、「ツインエレメントモードII」を一定時間付与することができます。
■ツインエレメントモードIIを付与された次の行動時に聖属性アビリティを使用すると以下の効果を付与
・一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与
■ツインエレメントモードIIを付与された次の行動時に水属性アビリティを使用すると以下の効果を付与
・一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与
・「ツインエレメントモードII」で付与される属性まとい【重式】は、発動するきっかけとなった聖or水属性アビリティと同じ属性で付与されます。
・ただし、聖or水属性の2つの属性を含むアビリティを使用した場合は、その中のいずれか1属性が選ばれて、属性まとい【重式】を付与します。
・属性が選ばれるときは、使用したアビリティのダメージ判定時に選ばれた属性が優先的に選ばれます。
・選ばれる属性が一意に決まらない場合は、聖、水の順に優先して属性が選ばれます。
・聖or水属性のどちらの属性も含まないアビリティを使用した場合は、属性まとい【重式】を付与しません。
追撃「涙雨の福音」
アルクゥの覚醒奥義「グレイスオブウォータ」では覚醒奥義発動後に一定時間、聖or水属性アビリティを2回使用する度に、使用属性に応じた下記の追撃アビリティを発動します。
■聖属性アビリティを使用した場合
聖属性アビリティを2回使用する度に、自身の聖属性アビリティダメージ1ターンアップ(効果:中)+一定時間、自身に聖属性まといを付与
■水属性アビリティを使用した場合
水属性アビリティを2回使用する度に、自身の水属性アビリティダメージ1ターンアップ(効果:中)+一定時間、自身に水属性まといを付与
・属性が選ばれるときは、使用したアビリティのダメージ判定時に選ばれた属性が優先的に選ばれます。
・選ばれる属性が一意に決まらない場合は、聖、水の順に優先して属性が選ばれます。
「雲を駆ける戦士」の追加効果
覚醒奥義「雲を駆ける戦士」は必殺技発動時に通常の効果に加えて味方のIIIシリーズの生存人数に応じた追加効果を発動します。
追加効果と発動条件は以下の通りです。
・味方のIIIシリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・味方のIIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
※特定の英雄が、戦闘不能、石化、強制退場状態等の場合は、生存していないものとみなします。
追撃「ブラストランス」
追撃「ブラストランス」の効果は、以下の通りです。
「ブラストランス」はパーティ内の特定の英雄の数に応じて効果が変わります。
■「ブラストランス」
味方にアルクゥ、レフィア、イングズがいると効果が変わります。
・味方のアルクゥ、レフィア、イングズが0~1人の場合
敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃
・味方のアルクゥ、レフィア、イングズが2人の場合
敵単体にクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃
・味方のアルクゥ、レフィア、イングズが3人以上の場合
敵単体にクリティカル時にダメージアップするクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃
※その他詳細についてはヘルプ「味方に特定の英雄がいると発生する特殊効果」をご確認ください。
※マルチダンジョンにて複数のプレイヤーが同じ英雄を編成した場合は1人分の人数として数えます。
※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります