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求めるは封じられし究極魔法

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「求めるは封じられし究極魔法」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「求めるは封じられし究極魔法」連動装備召喚 第1弾

・コメント欄


開催期間
2020年10月16日(金) 15:00 ~ 2020年10月30日(金) 14:59

注目ポイント

ミンウの『真奥義』『リミットブレイク・オーバーフロー』『超絶必殺技』が登場!

ミンウの真奥義『アルテマ・極』は、1回目の発動時には自身に【真奥義強化・ミンウ】真奥義強化・ミンウ中の与えたダメージ量に応じて[アルテマ・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)を付与します!そして2回目の発動で敵単体に20回連続の聖&無属性白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性白魔法攻撃で大ダメージを狙える必殺技です!

また、リミットブレイク・オーバーフロー『ホーリージャッジメント』、超絶必殺技『ブライトシギル』も新登場しますのでこちらも要チェックです♪
スコットの『シンクロ奥義』が登場!

スコットのシンクロ奥義『緋色の炎剣』は、味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップする効果が発動しつつ、【不屈の第1王子モード】魔法剣アビリティを使用する度に効果の上がる自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(最大効果:大/3段階)の効果が特徴となっています!攻撃と補助で大活躍できる便利な必殺技と言えそうです!

・「想いの烈炎」:味方にヒルダorゴードンがいると威力が上がる6回連続の炎&無属性単体物理攻撃+短時間、味方全体の炎属性攻撃力レベルを1段階アップ
・「勇ましき奮闘」:敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する

また、★6閃技『燃える闘心』や★6レジェンドマテリア『昇華【スコット】』、英雄専用アビリティ『愛のリング』(種別:魔法剣):味方にヒルダorゴードンがいると威力が上がる6回連続の炎属性単体物理攻撃も新たに追加されます!
ゴードンの『シンクロ奥義』『覚醒奥義』が登場!

ゴードンのシンクロ奥義『想いの継承』は、待機時間なしで味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力&精神アップ(効果:中)する味方の補助に特化した効果が特徴となっています!
また、シンクロ条件を満たすアビリティ種別は白魔法のため、シンクロモード中でも、英雄専用アビリティや★4物理補助アビリティ「いかり」などを戦況に応じて使用することが可能です!

・「確固たる決意」:自身がこのアビリティを発動する度に効果が順に繰り返し変わる敵単体の攻撃力&防御力or魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
・「精妙なる指揮」:待機時間なしで自身が決起状態だと効果が変わる味方全体の待機時間を1ターン短縮するor(味方単体の必殺技ゲージを溜める(効果:大)+味方全体の待機時間を1ターン短縮する+自身の決起状態を1段階消費)


覚醒奥義『奮起の時』は、待機時間なしで敵全体にデスペル+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップする効果が発動し、味方のIIシリーズの生存人数に応じた追加効果が発動します!追加効果は生存人数が4人以上だと一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)する強力な効果になります!さらに、【王国への使命覚醒モード】では物理補助アビリティ使用時に味方全体の待機時間を1ターン短縮することも可能です!

また、★6レジェンドマテリア『迅速【ゴードン】』、英雄専用アビリティ『決意の表れ』(種別:物理補助):味方単体に自身の必殺技ゲージを付与+待機時間を1ターン短縮するも新たに追加されます!
「レコードボード」を解放!

レオンハルトのレコードボードが新たに解放されます!

「求めるは封じられし究極魔法」連動装備召喚 第1弾


導きの杖【II】
装備
導きの杖【II】

ミンウ専用
特殊効果
ミンウ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

アルテマ・極
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ミンウ】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の聖&無属性白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性白魔法攻撃+真奥義強化・ミンウ解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・ミンウ
真奥義強化・ミンウ中に与えたダメージ量に応じて、[アルテマ・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

ゴールドスタッフ【II】
装備
ゴールドスタッフ【II】

ミンウ専用
特殊効果
ミンウリミットブレイク変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ホーリージャッジメント
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の聖属性魔法防御無視白魔法攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮

エストック【II】
装備
エストック【II】

スコット専用
特殊効果
スコット必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

緋色の炎剣
効果
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力(中)&防御(小)アップ+自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【不屈の第1王子モード】
シンクロ
アビリティ①
想いの烈炎
味方にヒルダorゴードンがいると威力が上がる6回連続の炎&無属性単体物理攻撃+短時間、味方全体の炎属性攻撃力レベルを1段階アップ
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
勇ましき奮闘
敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
状態・モード
不屈の第1王子モード
魔法剣アビリティを使用する度に効果の上がる自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(最大効果:大/3段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

パイオニア【II】
装備
パイオニア【II】

ゴードン専用
特殊効果
ゴードン必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

想いの継承
効果
待機時間なしで味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力&精神アップ(効果:中)+一定時間、自身をシンクロモード+【芽生えし覚悟モード】
シンクロ
アビリティ①
確固たる決意
自身がこのアビリティを発動する度に効果が順に繰り返し変わる敵単体の攻撃力&防御力or魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
シンクロ
条件
白魔法アビリティ
シンクロ
アビリティ②
精妙なる指揮
待機時間なしで自身が決起状態だと効果が変わる味方全体の待機時間を1ターン短縮するor(味方単体の必殺技ゲージを溜める(効果:大)+味方全体の待機時間を1ターン短縮する+自身の決起状態を1段階消費)
シンクロ
条件
白魔法アビリティ
状態・モード
芽生えし覚悟モード
シンクロモード継続中、自身に決起状態を2段階付与+[精妙なる指揮]を2回使用時に芽生えし覚悟モード解除
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回

英雄の盾【II】
装備
英雄の盾【II】

ゴードン専用
特殊効果
ゴードン必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+5
魔力+5
必殺技

奮起の時
効果
待機時間なしで敵全体にデスペル+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に王国への使命覚醒モード+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果+味方にヒルダorスコットがいると味方全体の待機時間を1ターン短縮する

覚醒モード
王国への使命覚醒モード
物理補助アビリティ使用回数無限+物理補助アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+物理補助アビリティ使用時に味方全体の待機時間を1ターン短縮
効果
味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIIシリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・味方のIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

アヴェンジャー【II】
装備
アヴェンジャー【II】

スコット専用
特殊効果
スコット必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

カシュオーンの王剣
効果
15連炎&無単体物攻+一定時間自身炎まとい【重式】+一定時間魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+魔法剣アビを2回使用する度に味方にヒルダorゴードンorその両方がいると効果が変わる追撃[愛に捧ぐ身命]

覚醒モード
魔法剣覚醒モード
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

武王の腕輪【II】
装備
武王の腕輪【II】
腕防具

ヨーゼフ専用
特殊効果
ヨーゼフ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

雪原極めし漢
効果
15連氷&地&無属性単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限突Lv1アップ+味方全体を踏みとどまる状態にする+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
モンク覚醒モード
モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

メイスオブゼウス【II】
装備
メイスオブゼウス【II】

ミンウ専用
特殊効果
ミンウ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
精神+10
必殺技

ブライトシギル
効果
敵単体に10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、白魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+白魔法アビリティを使用する度に自身の待機時間を1ターン短縮する

アーマーガッパ【II】
装備
アーマーガッパ【II】
軽装鎧

ヨーゼフ専用
特殊効果
ヨーゼフ必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

剛勇の漢
効果
待機時間なしでIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方のFFIIシリーズの英雄のダメージアップ【大】
チェイン条件
味方のFFIIシリーズの英雄の攻撃

リネンキュラッサ【II】
装備
リネンキュラッサ【II】

スコット専用
特殊効果
スコット必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

燃える闘心
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする

スコットモデル【II】
装備
スコットモデル【II】
軽装鎧

スコット専用
特殊効果
スコットレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

昇華【スコット】
効果
炎属性のダメージアップ(効果:中)

ゴードンモデル【II】
装備
ゴードンモデル【II】
軽装鎧

ゴードン専用
特殊効果
ゴードンレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+5
魔力+5
マテリア

迅速【ゴードン】
効果
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする




※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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