装備召喚ラインナップ
▼「ラビリンスダンジョン」連動装備召喚(2021年01月15日開催)の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン」連動装備召喚
・コメント欄
開催期間
2021年01月15日(金) 15:00 ~ 2021年01月29日(金) 14:59
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン」連動装備召喚
・コメント欄
開催期間
2021年01月15日(金) 15:00 ~ 2021年01月29日(金) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2021年01月15日(金) 15:00 ~ 2021年01月29日(金) 14:59
「「ラビリンスダンジョン」装備召喚スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
3個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 |
4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | 神器の石版×1 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×7500 |
13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
17個目 | 七色の結晶×90 |
18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
▼詳細を見る
(タップで開きます)
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注目ポイント
バッツの『真奥義』が登場!
真奥義『ジョブマスター・風』は、1回目の発動時には自身に【真奥義強化・バッツ風】を付与して、2回目発動時に敵単体に20回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃を行い、大ダメージを狙える必殺技です!
ストラゴスの『シンクロ奥義』が登場!
ストラゴスのシンクロ奥義『バブルトルネード』は、【ツインエレメントモードIII】で次の行動時に水or風属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与し、【きぐるみエレメントモード】で水or風属性アビリティを4回使用時に一定時間、自身に属性に応じたまといを付与します!さらに、シンクロアビリティ「エディブラスト」で素早く連続攻撃ができる必殺技となります!
・「タイダルウィンド」:敵単体に6回連続の水&風&無属性魔法攻撃+自身の黒魔法アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
・「エディブラスト」:敵単体にダメージ限界突破可能な水&風&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする
覚醒奥義『マジックテンペスト』は、ブレイブLv3の場合は敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の風属性攻撃力Lvを3段階アップするブレイブアビリティで自身を強化することができます!
また、超絶必殺技『トワイスメイジ』、★6閃技『ウィークネスラーニング』、英雄専用アビリティ『エアロガ【VI】』(種別:黒魔法):対象単体に6回連続の風属性魔法攻撃も新登場します!
セラフィの『シンクロ奥義』が登場!
セラフィのシンクロ奥義『自称マスコットの特技』は、シンクロアビを使用する度に追撃[風の狂詩曲](敵単体に3回連続の風&無属性魔法攻撃+自身が[風の狂詩曲]を2回発動する度に一定時間、味方全体の風属性攻撃力Lvを1段階アップ)が発動します!さらに、シンクロアビリティ「かぜのささやき」で短時間、風属性耐性Lvを1段階ダウンすることができます!味方の強化と敵の属性耐性レベルダウンができる必殺技です!
・「かぜのささやき」:敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃+短時間、風属性耐性Lvを1段階ダウン
・「妖精の子守歌」:待機時間なしで敵単体に風&無属性魔法攻撃+自身の風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
また、リミットブレイク・オーバーフロー『風のくすぐり』、★6レジェンドマテリア『再動【セラフィ】』、英雄専用アビリティ『かぜのラプソディ』(種別:黒魔法):対象単体に5回連続の風属性魔法攻撃+短時間、風属性耐性レベルを1段階ダウンも新登場します!
フライヤの『シンクロ奥義』が登場!
フライヤのシンクロ奥義『断崖の風舞』は、短時間、敵の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:特大)をし、シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[六竜の追撃](敵単体に6回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、地属性攻撃力Lvを1段階ダウン)が発動します!さらに、自身にレーゼの風状態が付与されている場合シンクロアビリティ「豊穣の舞」で味方全体を回復することができます!
・「六竜の槍撃」:敵単体に発動する度に威力とクリティカル率が変わる6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃(最大4段階)
・「豊穣の舞」:待機時間なしで自身がレーゼの風状態だと効果が変わる味方単体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)or(待機時間なしで味方全体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+自身のレーゼの風状態解除)
覚醒奥義『祖国想う竜騎士』は、自身のジャンプ攻撃の待機時間を短縮し、【トランス状態】一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)+竜騎士アビリティでジャンプ攻撃後に3連の風&無属性単体遠距離物理攻撃を発動を付与します!
また、超絶必殺技『サンドストームランス』、英雄専用アビリティ『竜剣【IX】』(種別:竜騎士):敵単体に滞空時間のない5回連続の風属性ジャンプ攻撃+味方全体のHP1000回復も新登場します!
「ラビリンスダンジョン」連動装備召喚(2021年01月15日開催)
装備 | |||
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エクスカリバーII【V】 剣 |
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特殊効果 | バッツ必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バッツ風】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に20回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・バッツ風解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・バッツ風 真奥義強化・バッツ風中に与えたダメージ量に応じて[ジョブマスター・風]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
装備 | |||
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まろびの杖【VI】 杖 |
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特殊効果 | ストラゴス必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【きぐるみエレメントモード】+待機時間を1ターンなしにする |
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シンクロ アビリティ① |
タイダルウィンド |
敵単体に6回連続の水&風&無属性魔法攻撃+自身の黒魔法アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
風or水属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
エディブラスト |
敵単体にダメージ限界突破可能な水&風&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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シンクロ 条件 |
風or水属性アビリティ |
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状態・モード | ツインエレメントモードIII 次の行動時に水or風属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 きぐるみエレメントモード 水or風属性アビリティを4回使用時に一定時間、自身に属性に応じたまといを付与+きぐるみエレメントモード解除 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
オークスタッフ【外伝】 杖 |
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特殊効果 | セラフィ必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビを使用する度に追撃[風の狂詩曲] |
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シンクロ アビリティ① |
かぜのささやき |
敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃+短時間、風属性耐性Lvを1段階ダウン |
|
シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
妖精の子守歌 |
待機時間なしで敵単体に風&無属性魔法攻撃+自身の風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
黒魔法or吟遊詩人アビリティ |
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追撃 | 風の狂詩曲 敵単体に3回連続の風&無属性魔法攻撃+自身が[風の狂詩曲]を2回発動する度に一定時間、味方全体の風属性攻撃力Lvを1段階アップ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ハイウィンド【IX】 槍 |
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特殊効果 | フライヤ必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:特大)+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[六竜の追撃]+シンクロモード継続中、自身にレーゼの風状態を付与 |
||
シンクロ アビリティ① |
六竜の槍撃 |
敵単体に発動する度に威力とクリティカル率が変わる6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃(最大4段階) |
|
シンクロ 条件 |
竜騎士or踊り子アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
豊穣の舞 |
待機時間なしで自身がレーゼの風状態だと効果が変わる味方単体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)or(待機時間なしで味方全体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+自身のレーゼの風状態解除) |
|
シンクロ 条件 |
竜騎士or踊り子アビリティ |
||
追撃 | 六竜の追撃 敵単体に6回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、地属性攻撃力Lvを1段階ダウン |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
魔導士の杖【VI】 杖 |
|||
特殊効果 | ストラゴス必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | 魔力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+待機時間を1ターン短縮する+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする |
覚醒モード
風覚醒モード |
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ブレイブアビリティ
サマサの秘伝 | Lv0 | 敵単体に風&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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---|---|---|---|---|
Lv1 | 敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃 |
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Lv2 | 敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の風属性攻撃力Lvを1段階アップ |
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Lv3 | 敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の風属性攻撃力Lvを3段階アップ |
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ブレイブLv強化条件 | 風属性アビリティ使用時 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ドラゴンメイル【IX】 鎧 |
|||
特殊効果 | フライヤ必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい+一定時間、竜技覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ジャンプ攻撃の待機時間を短縮する+【トランス状態】 |
覚醒モード
竜技覚醒モード |
竜騎士or踊り子アビリティ使用回数無限+竜騎士or踊り子アビリティブースト(最大効果:中)+竜騎士or踊り子アビリティ使用時に追撃[トランス竜剣](敵単体に3回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+自身が[トランス竜剣]を2回発動する度に味方全体のHP1000回復) |
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---|---|---|---|
状態・モード | トランス状態 一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)+竜騎士アビリティでジャンプ攻撃後に3連の風&無属性単体遠距離物理攻撃を発動 |
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追撃 | トランス竜剣 敵単体に3回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+自身が[トランス竜剣]を2回発動する度に味方全体のHP1000回復 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |