装備召喚ラインナップ
▼「ラビリンスダンジョン連動装備召喚(2021年02月12日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン」連動装備召喚(2021年02月12日開催)
・コメント欄
開催期間
2021年02月12日(金) 15:00 ~ 2021年02月26日(金) 14:59
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン」連動装備召喚(2021年02月12日開催)
・コメント欄
開催期間
2021年02月12日(金) 15:00 ~ 2021年02月26日(金) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2021年02月12日(金) 15:00 ~ 2021年02月26日(金) 14:59
「「ラビリンスダンジョン」装備召喚スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
3個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 |
4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | ノーマル10連チケット(2/28)×3 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×7500 |
13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
17個目 | 七色の結晶×90 |
18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
▼詳細を見る
(タップで開きます)
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注目ポイント
イデアの『真奥義』が登場!
イデアの真奥義『冷徹なる一撃・極』は、1回目の発動時には自身に【真奥義強化・イデア】真奥義強化・イデア中の氷属性アビリティの発動回数に応じて、[冷徹なる一撃・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)を付与します!そして2回目の発動で敵単体に20回連続の氷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性魔法攻撃で大ダメージを狙える必殺技です♪
スコールの『シンクロ奥義』『覚醒奥義』が登場!
スコールのシンクロ奥義『バーストブレード』は、シンクロアビリティ「リボルバーカスタム」を発動して武器改造状態の段階を強化していくことでシンクロアビリティ「連続剣・氷炎」の攻撃回数を増やしながら「ジャンク屋呼び出しモード」(自身の待機時間を短縮する+自身が[リボルバーカスタム]を発動する度に、自身のクリティカル率が50%、75%、100%に変化(最大3段階))でクリティカル率を変化させる点が特徴です!さらに【ドローリボルバーモード】の追撃[バーストトリガー](自身の必殺技ゲージを1溜める+待機時間を1ターンなしにする+ドローリボルバーモード解除)で他の必殺技を続けて発動しやすくなります!
・「連続剣・氷炎」:敵単体に武器改造状態の段階に応じて攻撃回数が変わる氷&炎&無属性物理攻撃(5~8回連続)
・「リボルバーカスタム」:待機時間なしで敵単体に3回連続の氷&炎&無属性物理攻撃+自身に武器改造状態を付与し、1段階強化(最大3段階)
覚醒奥義『ブラスティングドロー』は、【スイッチドローモードII】と一定時間、自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)する効果で自身を強化しつつ、氷or炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[ドロー&ストック](敵単体にダメージ限界突破可能な氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の氷&炎属性攻撃力Lvを1段階アップ)で、強力な攻撃を発動できます!
フリオニールの『シンクロ奥義』『覚醒奥義』『超絶必殺技』が登場!
フリオニールのシンクロ奥義『ロードオブブリザード』は、【チェインオブアームズモード】で氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ+氷属性アビリティの待機時間をなしにする+氷属性アビリティを3回使用時に追撃[バーチカルダイブ](敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+チェインオブアームズモード解除)を発動できる点が特徴です!
・「ソードブロウ」:敵単体に発動する度に攻撃回数が増える4or6or8回連続の氷&無属性物理攻撃
・「アイスワンド」:待機時間なしで自身の氷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
覚醒奥義『クラウンオブアームズ』は、追撃[のばらの節義](自身のクリティカル率を1ターン100%にする+物理攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中))で自身を強化しつつ、追撃[ウェポンワルツ](敵単体に自身の残りHPの割合が高いほど攻撃回数が増える4or6or8回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃)を発動できます!
また、超絶必殺技『ブラッシュブレード』も新登場しますのでこちらも要チェックです♪
パロムの『シンクロ奥義』『リミットブレイク・オーバーフロー』『覚醒奥義』『超絶必殺技』が登場!
パロムのシンクロ奥義『ふたりがけ・Wメテオ』は、追撃[はったり]で自身の黒魔法アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+自身にふたりがけ状態を付与をして、ダメージアップをしながらシンクロアビリティ「アイスクラッシュ」の攻撃回数が増やせる点が特徴です!
・「アイスクラッシュ」:敵単体にふたりがけ状態だと攻撃回数と効果が変わるダメージ限界突破可能な雷&炎&氷&無属性魔法攻撃or(6回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+自身のふたりがけ状態解除)
・「実践!黒魔法」:待機時間なしで敵単体に雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する
覚醒奥義『真・サンダーストーム』は、【トライエレメントモードII】と雷or炎or氷属性アビリティを3回使用する度に属性に応じたまといを自身に付与する効果が特徴です!
新たに英雄専用アビリティ「魔法乱れ撃ち(種別:黒魔法)」(対象単体に5回連続の雷&炎&氷属性魔法攻撃)も追加されます!
さらに、リミットブレイク・オーバーフロー『トリプルクラッシュ』や、超絶必殺技『パーティクルボム』、★6閃技『天才のつよがり』も新登場しますのでこちらも要チェックです♪
「ラビリンスダンジョン」連動装備召喚(2021年02月12日開催)
装備 | |||
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黒の仮面【VIII】 帽子 |
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特殊効果 | イデア必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・イデア】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に20回連続の氷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・イデア解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・イデア 真奥義強化・イデア中の氷属性アビリティの発動回数に応じて[冷徹なる一撃・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
クライム&ペナルティ改【VIII】 剣 |
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特殊効果 | スコール必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードIII】+【ジャンク屋呼び出しモード】+【ドローリボルバーモード】 |
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シンクロ アビリティ① |
連続剣・氷炎 |
敵単体に武器改造状態の段階に応じて攻撃回数が変わる氷&炎&無属性物理攻撃(5~8回連続) |
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シンクロ 条件 |
魔法剣アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
リボルバーカスタム |
待機時間なしで敵単体に3回連続の氷&炎&無属性物理攻撃+自身に武器改造状態を付与し、1段階強化(最大3段階) |
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シンクロ 条件 |
魔法剣アビリティ |
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状態・モード | スイッチドローモードIII 次の行動時に氷or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 ジャンク屋呼び出しモード 自身の待機時間を短縮する+自身が[リボルバーカスタム]を発動する度に、自身のクリティカル率が50%、75%、100%に変化(最大3段階) ドローリボルバーモード 魔法剣アビリティを使用時に追撃[バーストトリガー] |
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追撃 | バーストトリガー 自身の必殺技ゲージを1溜める+待機時間を1ターンなしにする+ドローリボルバーモード解除 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
レーヴァテイン【II】 剣 |
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特殊効果 | フリオニール必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【チェインオブアームズモード】 |
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シンクロ アビリティ① |
ソードブロウ |
敵単体に発動する度に攻撃回数が増える4or6or8回連続の氷&無属性物理攻撃 |
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シンクロ 条件 |
氷属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
アイスワンド |
待機時間なしで自身の氷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
氷属性アビリティ |
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状態・モード | チェインオブアームズモード 氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ+氷属性アビリティの待機時間をなしにする+氷属性アビリティを3回使用時に追撃[バーチカルダイブ] |
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追撃 | バーチカルダイブ 敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+自身のチェインオブアームズモード解除 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
賢者の法衣【IV】 ローブ |
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特殊効果 | パロム必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に味方にポロムがいると効果が変わる追撃[はったり] |
||
シンクロ アビリティ① |
アイスクラッシュ |
敵単体にふたりがけ状態だと攻撃効果が変わるダメージ限界突破可能な雷&炎&氷&無属性魔法攻撃or(6回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+自身のふたりがけ状態解除) |
|
シンクロ 条件 |
黒魔法アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
実践!黒魔法 |
待機時間なしで敵単体に雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する |
|
シンクロ 条件 |
黒魔法アビリティ |
||
状態・モード | トライエレメントモードIII 次の行動時に雷or炎or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
||
追撃 | はったり ・ポロムがいない場合 自身の黒魔法アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+ふたりがけ状態を付与 ・ポロムがいる場合 一定時間、自身の雷&炎&氷属性攻撃力Lvを1段階アップ+黒魔法アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+ふたりがけ状態を付与 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ミラージュベスト【VIII】 軽装鎧 |
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特殊効果 | スコール必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、獅子覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中) |
覚醒モード
獅子覚醒モード |
氷or炎属性アビリティ使用回数無限+使用する氷or炎属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+氷or炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[ドロー&ストック] |
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---|---|---|---|
状態・モード | スイッチドローモードII 次の行動時に氷or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
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追撃 | ドロー&ストック 敵単体にダメージ限界突破可能な氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の氷&炎属性攻撃力Lvを1段階アップ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
源氏の刀【II】 刀 |
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特殊効果 | フリオニール必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に熟練度覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+聖or氷or炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[のばらの節義] |
覚醒モード
熟練度覚醒モード |
聖or氷or炎属性アビリティ使用回数無限+使用する聖or氷or炎属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+聖or氷or炎属性アビリティ使用時に追撃[ウェポンワルツ] |
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---|---|---|---|
状態・モード | トライエレメントモードII 次の行動時に聖or氷or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
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追撃 | のばらの節義 自身の物理攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中)+クリティカル率を1ターン100%にする |
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追撃 | ウェポンワルツ 敵単体に自身の残りHPの割合が高いほど攻撃回数が増える4or6or8回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
魔道士の帽子【IV】 帽子 |
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特殊効果 | パロム必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | 魔力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に黒魔法覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+【つよがるモード】+雷or炎or氷属性アビリティを3回使用する度に一定時間、属性に応じたまといを自身に付与 |
覚醒モード
黒魔法覚醒モード |
黒魔法アビリティ使用回数無限+黒魔法アビリティブースト(最大効果:中)+黒魔法アビリティ使用時にもう一回放つ |
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---|---|---|---|
状態・モード | トライエレメントモードII 次の行動時に雷or炎or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 つよがるモード 雷or炎or氷属性アビリティを4回使用時に追撃[はったり黒魔法]+自身のつよがるモード解除 |
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追撃 | はったり黒魔法 敵単体に10回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&炎&氷&無属性魔法攻撃 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ルナシールド【II】 盾 |
|||
特殊効果 | フリオニール必殺技変更 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に10回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+【トライエレメントモードII】+【熟練度上昇モード】 |
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状態・モード | トライエレメントモードII 次の行動時に聖or氷or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 熟練度上昇モード 聖or氷or炎属性アビリティを使用する度に自身の攻撃力アップ(最大効果:大)+追撃[ストレートアロー] |
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追撃 | ストレートアロー 敵単体に5回連続の聖&氷&炎&無属性遠距離物理攻撃 |