装備召喚ラインナップ
▼「ラビリンスダンジョン(FFX)(2024年10月11日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン(FFX)」装備召喚第1弾(2024年10月11日開催)
・「ラビリンスダンジョン(FFX)」装備召喚第2弾(2024年10月14日開催)
・コメント欄
開催期間
「ラビリンスダンジョン(FFX)」装備召喚第1弾(2024年10月11日開催):
2024年10月11日(金) 15:00 ~ 2024年10月25日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(FFX)」装備召喚第2弾(2024年10月14日開催):
2024年10月14日(月) 15:00 ~ 2024年10月25日(金) 14:59
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン(FFX)」装備召喚第1弾(2024年10月11日開催)
・「ラビリンスダンジョン(FFX)」装備召喚第2弾(2024年10月14日開催)
・コメント欄
開催期間
「ラビリンスダンジョン(FFX)」装備召喚第1弾(2024年10月11日開催):
2024年10月11日(金) 15:00 ~ 2024年10月25日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(FFX)」装備召喚第2弾(2024年10月14日開催):
2024年10月14日(月) 15:00 ~ 2024年10月25日(金) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2024年10月11日(金) 15:00 ~ 2024年10月25日(金) 14:59
「「ラビリンスダンジョン(FFX)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | カラッカの野菜×5000 |
2個目 | カラッカの野菜×5000 |
3個目 | スピラの情景 FFRK Ver. arrange from FFX×1 |
4個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 力の結晶×30 白の結晶×30 黒の結晶×30 召喚の結晶×30 無の結晶×30 炎の結晶×30 氷の結晶×30 雷の結晶×30 地の結晶×30 風の結晶×30 聖の結晶×30 闇の結晶×30 心のフラグメント(★4)×50 心のフラグメント(★5)×50 心のフラグメント(★6)×50 心のフラグメント(★7)×10 技のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★6)×50 技のフラグメント(★7)×10 体のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★6)×50 体のフラグメント(★7)×10 知のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | ギサールの野菜×5000 |
8個目 | カラッカの野菜×5000 |
9個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 力の結晶×30 白の結晶×30 黒の結晶×30 召喚の結晶×30 無の結晶×30 炎の結晶×30 氷の結晶×30 雷の結晶×30 地の結晶×30 風の結晶×30 聖の結晶×30 闇の結晶×30 心のフラグメント(★4)×50 心のフラグメント(★5)×50 心のフラグメント(★6)×50 心のフラグメント(★7)×10 技のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★6)×50 技のフラグメント(★7)×10 体のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★6)×50 体のフラグメント(★7)×10 知のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×5000 |
13個目 | カラッカの野菜×5000 |
14個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 力の結晶×30 白の結晶×30 黒の結晶×30 召喚の結晶×30 無の結晶×30 炎の結晶×30 氷の結晶×30 雷の結晶×30 地の結晶×30 風の結晶×30 聖の結晶×30 闇の結晶×30 心のフラグメント(★4)×50 心のフラグメント(★5)×50 心のフラグメント(★6)×50 心のフラグメント(★7)×10 技のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★6)×50 技のフラグメント(★7)×10 体のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★6)×50 体のフラグメント(★7)×10 知のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1 |
16個目 | ギサールの野菜×5000 |
17個目 | ギサールの野菜×5000 |
18個目 | ギサールの野菜×5000 |
19個目 | ギサールの野菜×5000 |
20個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1 |
21個目 | ギサールの野菜×5000 |
22個目 | ギサールの野菜×5000 |
23個目 | ギサールの野菜×5000 |
24個目 | ギサールの野菜×5000 |
25個目 | 超錬の秘伝書×1 |
26個目 | ギサールの野菜×5000 |
27個目 | ギサールの野菜×5000 |
28個目 | ギサールの野菜×5000 |
29個目 | ギサールの野菜×5000 |
30個目 | ギサールの野菜×5000 |
▼詳細を見る
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注目ポイント
英雄 | 必殺技 | 装備 |
---|---|---|
ワッカ専用 |
極星ウィニングシュート |
タイブレイク【X】 |
キマリ専用 |
極星覚悟の青き槍 |
アストラルスピア【X】 |
ブラスカ専用 |
極星極大召喚イフリート |
クリスタルの杖【X】 |
ワッカ専用 |
轟・直伝ボレーシュート |
ドラゴンリスト【X】 |
ブラスカ専用 |
轟・紅昇炎 |
星屑のロッド【X】 |
キマリ専用 |
紡絆・キマリ水 |
くろがねの小手【X】 |
ブラスカ専用 |
紡絆・ブラスカ炎 |
マジカルメイス【X】 |
ワッカ専用 |
勇晶・ワッカ |
パールガード【X】 |
ブラスカ専用 |
勇晶・ブラスカ |
ウィザードロッド【X】 |
装備 | |||
---|---|---|---|
タイブレイク【X】 ボール |
|||
特殊効果 | ワッカ必殺技変更 遠距離攻撃 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・ワッカ 敵単体に10回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+短時間、デプロテLvを1段階付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%)) |
||
マスター 追撃 |
極星ウィニングシュート 敵単体に真限界突破Lv1アップの水&無属性遠距離物理攻撃+短時間、デプロテLvを3段階付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の水属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・ワッカ](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星ウィニングシュート] |
装備 | |||
---|---|---|---|
アストラルスピア【X】 槍 |
|||
特殊効果 | キマリ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・キマリ 敵単体に滞空時間のない10回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星覚悟の青き槍 敵単体に滞空時間のない真限界突破Lv1アップの水&無属性ジャンプ攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の水属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・キマリ](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星覚悟の青き槍] |
装備 | |||
---|---|---|---|
クリスタルの杖【X】 杖 |
|||
特殊効果 | ブラスカ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・ブラスカ 敵単体に10回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星極大召喚イフリート 敵単体に真限界突破Lv1アップの炎&無属性召喚魔法攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の炎属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・ブラスカ](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星極大召喚イフリート] |
スラッガー【X】
装備 | |||
---|---|---|---|
スラッガー【X】 ボール |
|||
特殊効果 | ワッカ必殺技変更 遠距離攻撃 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・シューターアビリティブースト(最大効果:中) ・シューターアビリティ使用時にもう1回放つ ・シューターアビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+攻撃&防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターンなしにする+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
オベリスク【X】
装備 | |||
---|---|---|---|
オベリスク【X】 槍 |
|||
特殊効果 | キマリ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・水属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に滞空時間のない真限界突破Lv1アップの特殊な水&無属性ジャンプ攻撃+味方の竜騎士orXシリーズの英雄のダメージを1ターンアップ(効果:中)+1ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージ蓄積時間を1回短縮する |
ミステルテイン【X】
装備 | |||
---|---|---|---|
ミステルテイン【X】 ロッド |
|||
特殊効果 | ブラスカ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・召喚魔法アビリティ使用時にもう1回放つ ・召喚魔法アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの特殊な炎&無属性召喚魔法攻撃+味方全体の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+1ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージ蓄積時間を1回短縮する |
装備 | |||
---|---|---|---|
ドラゴンリスト【X】 腕防具 |
|||
特殊効果 | ワッカ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ワッカ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
||
状態・モード | アクセルモード【ワッカ】 水属性アビリティブースト(最大効果:大)+水属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・ワッカ] |
||
追撃 | 轟撃・ワッカ 敵単体に4回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の水属性耐性Lvを1段階ダウン |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
星屑のロッド【X】 ロッド |
|||
特殊効果 | ブラスカ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ブラスカ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
||
状態・モード | アクセルモード【ブラスカ】 炎属性アビリティブースト(最大効果:大)+炎属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・ブラスカ] |
||
追撃 | 轟撃・ブラスカ 敵単体に4回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+短時間、味方全体の炎属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
くろがねの小手【X】 腕防具 |
|||
特殊効果 | キマリリミットブレイク変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・キマリ水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 水属性攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) |
||
状態・モード | チェインフォースモード・キマリ水 水属性のリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[水の導・キマリ](50ごと/最大2回) |
||
追撃 | 水の導・キマリ 敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がる滞空時間のないダメージ限界突破可能な水&無属性ジャンプ攻撃+自身の水属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
マジカルメイス【X】 杖 |
|||
特殊効果 | ブラスカリミットブレイク変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ブラスカ炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 炎属性攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) |
||
状態・モード | チェインフォースモード・ブラスカ炎 自身が炎属性アビリティを使用する度に追撃[炎の導・ブラスカ](最大2回) |
||
追撃 | 炎の導・ブラスカ 敵単体に6回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
「ラビリンスダンジョン(FFX)」装備召喚第2弾(2024年10月14日開催)
セイブザクィーン【X】
装備 | |||
---|---|---|---|
セイブザクィーン【X】 剣 |
|||
特殊効果 | パイン必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・パイン 敵単体に10回連続の水&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星シメてひんむく 敵単体に真限界突破Lv1アップの水&無属性物理攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の水属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・パイン](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星シメてひんむく] |
ブレイブブレイド【X】
装備 | |||
---|---|---|---|
ブレイブブレイド【X】 剣 |
|||
特殊効果 | パイン必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・水属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの特殊な水&無属性物理攻撃+短時間、味方全体の水属性攻撃力Lvを3段階アップ+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
陸奥守吉行【X】
装備 | |||
---|---|---|---|
陸奥守吉行【X】 刀 |
|||
特殊効果 | アーロン必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・侍アビリティブースト(最大効果:中) ・侍アビリティ使用時にもう1回放つ ・侍アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの特殊な炎&無属性物理攻撃+1ターン、自身の限界突破Lv2アップ+侍アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+侍アビリティの待機時間を1ターン短縮する+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
マジカル・サボテン【X】
装備 | |||
---|---|---|---|
マジカル・サボテン【X】 ぬいぐるみ |
|||
特殊効果 | ルールー必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or水or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・氷or水or雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・氷or水or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・氷or水or雷属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの特殊な氷&水&雷&無属性魔法攻撃+味方全体の魔法攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中)+自身の待機時間を1ターンなしにする+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
クリミナルソウル【X】
装備 | |||
---|---|---|---|
クリミナルソウル【X】 剣 |
|||
特殊効果 | ジェクト必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・闇or炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇or炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・闇or炎属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの特殊な闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+物理攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
ハイペリオン【X】
装備 | |||
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ハイペリオン【X】 剣 |
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特殊効果 | パイン必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+水属性をまとっている味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・水属性まとい極化(効果量:20%) ・水属性アビリティを使用時に味方の水属性まといの人数に応じた追撃[心撃・パイン](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
シメる! | |
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敵単体にダメージ限界突破可能な水属性物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
シメる!改 | |
敵単体に英雄専用アビリティ[シメる!]より待機時間の短いダメージ限界突破可能な水属性物理攻撃 |
対象の 英雄専用 アビリティ |
ダンシングソード | |
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敵単体に6回連続の水属性物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
ダンシングソード改 | |
敵単体に6回連続の水属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・パイン ・水属性まといの人数が0~2人の場合 2ターン、自身の限界突破Lvを1アップ ・水属性まといの人数が3人以上の場合 2ターン、味方全体の限界突破Lvを1アップ+水属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中) |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
邪迎八景【X】
装備 | |||
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邪迎八景【X】 刀 |
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特殊効果 | アーロン必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方の侍の生存人数に応じて追加効果 |
究極モード
究極モード・心 | ・炎属性まとい極化(効果量:20%) ・炎属性アビリティを3回使用時に追撃[心撃・アーロン](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・侍アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
征伐 | |
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敵単体に待機時間の長いダメージ限界突破可能な炎属性物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力ダウン(効果:大) | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
征伐改 | |
敵単体にダメージ限界突破可能な炎属性物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力ダウン(効果:大) |
効果 | 味方の侍の生存人数に応じて追加効果 ・味方の侍の生存人数が0~3人の場合 一定時間、自身の炎属性攻撃力Lvを2段階アップ ・味方の侍の生存人数が4人以上の場合 短時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+侍アビリティの待機時間を1ターン短縮する |
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追撃 | 心撃・アーロン 味方全体のフェイタルダメージを2ターンアップ(20%) |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
メイジリング【X】
装備 | |||
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メイジリング【X】 腕防具 |
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特殊効果 | ルールー必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or水or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方の魔女の生存人数に応じた追加効果 |
究極モード
究極モード・心 | ・氷or水or雷属性まとい極化(効果量:20%) ・氷or水or雷属性アビリティ使用する度に追撃[心撃・ルールー](最大2回) ・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・氷or水or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
テンプテーション | |
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対象単体に待機時間が長い6回連続の氷&水&雷属性魔法攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
テンプテーション改 | |
対象単体に待機時間が長い6回連続の氷&水&雷属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
対象の 英雄専用 アビリティ |
トリプルトリック | |
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対象単体に4回連続の氷&水&雷属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の待機時間を2ターン短縮する | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
トリプルトリック改 | |
対象単体に英雄専用アビリティ[トリプルトリック]より待機時間の短い4回連続の氷&水&雷属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の待機時間を2ターン短縮する |
効果 | 味方の魔女の生存人数に応じた追加効果 ・味方の魔女の生存人数が0~3人の場合 一定時間、自身の氷&水&雷属性攻撃力Lvを2段階アップ ・味方の魔女の生存人数が4人以上の場合 短時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+魔女アビリティの待機時間を1ターン短縮する |
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追撃 | 心撃・ルールー 敵単体に4回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃 |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ジェクト・ブリッツ【X】
装備 | |||
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ジェクト・ブリッツ【X】 ボール |
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特殊効果 | ジェクト必殺技変更 遠距離攻撃 闇属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or炎属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
究極モード
究極モード・心 | ・闇or炎属性まとい極化(効果量:20%) ・闇or炎属性アビリティを2回使用時に追撃[心撃・ジェクト](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・闇or炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
ジェクトビーム | |
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敵単体に4回連続の闇&炎属性遠距離物理攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える闇&炎属性遠距離物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
ジェクトビーム改 | |
敵単体に4回連続の闇&炎属性遠距離物理攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える闇&炎属性遠距離物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
対象の 英雄専用 アビリティ |
ジェクト様シュート3号 | |
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敵単体に4回連続の闇&炎属性遠距離物理攻撃+自身のシューターアビリティの待機時間を2ターン短縮する | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
ジェクト様シュート3号改 | |
敵単体に英雄専用アビリティ[ジェクト様シュート3号]より待機時間の短い4回連続の闇&炎属性遠距離物理攻撃+自身のシューターアビリティの待機時間を2ターン短縮する |
効果 | 味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のXシリーズの生存人数が0~3人の場合 味方全体の物理攻撃の待機時間を3ターン短縮する ・味方のXシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する |
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追撃 | 心撃・ジェクト 敵単体に6回連続の闇&炎&無属性物理攻撃 |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ローエングリン【X】
装備 | |||
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ローエングリン【X】 剣 |
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特殊効果 | パイン必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【パイン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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状態・モード | アクセルモード【パイン】 水属性アビリティブースト(最大効果:大)+水属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・パイン] |
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追撃 | 轟撃・パイン 敵単体に6回連続の水&無属性物理攻撃+短時間、自身の水属性攻撃力Lvを1段階アップ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
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超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
ダイヤの髪飾り【X】
モータードライブ【X】
装備 | |||
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モータードライブ【X】 格闘 |
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特殊効果 | ジェクト必殺技変更 闇属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に限界突破Lv1アップ+レジェンドプレイヤーD覚醒モード・壱【ジェクト・II】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
レジェンドプレイヤーD覚醒モード・壱【ジェクト・II】 (デュアルシフト前) |
・闇or炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇or炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・闇or炎属性アビリティの待機時間を短縮する |
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レジェンドプレイヤーD覚醒モード・弐【ジェクト・II】 (デュアルシフト後) |
・闇or炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇or炎属性アビリティの待機時間をなしにする ・闇or炎属性アビリティ使用時に味方のXシリーズの生存人数に応じて効果が変わる追撃[D親父の力] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | レジェンドプレイヤーD覚醒モード・弐【ジェクト・II】 レジェンドプレイヤーD覚醒モード・壱【ジェクト・II】 レジェンドプレイヤー覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にレジェンドプレイヤーD覚醒モード・弐【ジェクト・II】を付与 ・一定時間、自身に【ダブルスフィアモードII】 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | ダブルスフィアモードII 次の行動時に闇or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
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追撃 | D親父の力 ・味方のXシリーズの生存人数が0~3人の場合 自身の物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中) ・味方のXシリーズの生存人数が4人の場合 味方全体の物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中) ・味方のXシリーズの生存人数が5人の場合 一定時間、味方全体の物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
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記憶の共振 | 味方のXシリーズの英雄のダメージアップ(3%) |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります