装備召喚ラインナップ
▼「ラビリンスダンジョン(FFI)(2023年07月14日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン(FFI)」装備召喚第1弾(2023年07月14日開催)
・「ラビリンスダンジョン(FFI)」装備召喚第2弾(2023年07月17日開催)
・コメント欄
開催期間
「ラビリンスダンジョン(FFI)」装備召喚第1弾(2023年07月14日開催):
2023年07月14日(金) 15:00 ~ 2023年07月28日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(FFI)」装備召喚第2弾(2023年07月17日開催):
2023年07月17日(月) 15:00 ~ 2023年07月28日(金) 14:59
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン(FFI)」装備召喚第1弾(2023年07月14日開催)
・「ラビリンスダンジョン(FFI)」装備召喚第2弾(2023年07月17日開催)
・コメント欄
開催期間
「ラビリンスダンジョン(FFI)」装備召喚第1弾(2023年07月14日開催):
2023年07月14日(金) 15:00 ~ 2023年07月28日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(FFI)」装備召喚第2弾(2023年07月17日開催):
2023年07月17日(月) 15:00 ~ 2023年07月28日(金) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2023年07月14日(金) 15:00 ~ 2023年07月28日(金) 14:59
「「ラビリンスダンジョン(FFI)」スタンプ」スタンプの内容
| スタンプ個数 | プレゼント内容 |
| 1個目 | ギサールの野菜×5000 |
| 2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
| 3個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 |
| 4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
| 5個目 | ノーマル10連チケット×3 |
| 6個目 | ギサールの野菜×5000 |
| 7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
| 8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 |
| 9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
| 10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
| 11個目 | ギサールの野菜×5000 |
| 12個目 | ギサールの野菜×7500 |
| 13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
| 14個目 | 七色の結晶×60 |
| 15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
| 16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
| 17個目 | 七色の結晶×90 |
| 18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
| 19個目 | 七色の結晶×90 |
| 20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
▼詳細を見る
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注目ポイント
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
ガラティーン【I】 剣 |
|||
| 特殊効果 | ウォル必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
| 修得時 | - |
||
| 必殺技 | |||
| 効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて地or聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
| 超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
| 超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
||
クリスタルモード
| モード中 効果 |
・地or聖属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地or聖属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・地or聖属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
| クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、地&聖属性耐性Lvを1段階ダウン+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
長老の杖【I】 杖 |
|||
| 特殊効果 | マトーヤ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
| 修得時 | - |
||
| 必殺技 | |||
| 効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
| 超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
| 超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
||
クリスタルモード
| モード中 効果 |
・炎or氷or雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎or氷or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・炎or氷or雷属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
| クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの特殊な炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+魔法攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
ミラージュロッド【I】 ロッド |
|||
| 特殊効果 | エコー必殺技変更 |
||
| 修得時 | - |
||
| 必殺技 | |||
| 効果 | 待機時間なしで味方全体のHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+一定時間、全属性攻撃力Lvを3段階アップ+待機時間を3ターン短縮する+一定時間、【究極オートリケア・エコー】+自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
||
究極モード
| 究極モード・心 | ・黒魔法or踊り子アビリティを使用する度に追撃[心撃・エコー] ・黒魔法or踊り子アビリティの待機時間を短縮する(10%) |
| 究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&使用回数消費なし ・黒魔法or踊り子アビリティ使用時にもう1回放つ |
| 究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
| 対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
エコーのご褒美 |
|---|---|---|
| 自身がこのアビリティを発動する度に回復量が上がる味方全体のHPを固定回復(最大4段階) | ||
| 英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
エコーのご褒美改 |
| 味方全体のHPを3000回復 |
| 状態・モード | 究極オートリケア・エコー 自身のHPが少なくなるとHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+待機時間を1ターン短縮する+究極オートリケア・エコー解除 |
||
|---|---|---|---|
| 追撃 | 心撃・エコー 味方全体を小回復 |
||
| 超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
| 超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
||
ドラグヴァンディル【I】
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
ドラグヴァンディル【I】 剣 |
|||
| 特殊効果 | ウォル必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
| 修得時 | - |
||
| 必殺技 | |||
| 効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて地or聖属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
||
究極モード
| 究極モード・心 | ・地or聖属性まとい極化(効果量:20%) ・地or聖属性アビリティを2回使用する度に追撃[心撃・ウォル](最大2回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
| 究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・地or聖属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
| 究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
| 対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
ダンシングエッジ |
|---|---|---|
| 敵単体に待機時間の長い5回連続の地&聖属性物理攻撃+短時間、地&聖属性耐性Lvを1段階ダウン | ||
| 英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
ダンシングエッジ改 |
| 敵単体に5回連続の地&聖属性物理攻撃+短時間、地&聖属性耐性Lvを1段階ダウン(3回使用すると限界突破Lv1アップ) |
| 追撃 | 心撃・ウォル 一定時間、敵単体の地&聖属性耐性Lvを1段階ダウン |
||
|---|---|---|---|
| 超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
| 超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
||
いましめの杖【I】
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
いましめの杖【I】 杖 |
|||
| 特殊効果 | マトーヤ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
| 修得時 | - |
||
| 必殺技 | |||
| 効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
||
究極モード
| 究極モード・心 | ・炎or氷or雷属性まとい極化(効果量:20%) ・炎or氷or雷属性アビリティ使用時に味方のIシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・マトーヤ](最大1回) ・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
| 究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・炎or氷or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
| 究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
| 対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
真眼の魔女 |
|---|---|---|
| 対象単体に待機時間が長い6回連続の炎&氷&雷属性魔法攻撃 | ||
| 英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
真眼の魔女改 |
| 対象単体に6回連続の炎&氷&雷属性魔法攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ) |
| 追撃 | 心撃・マトーヤ ・味方のIシリーズの生存人数が0~3人の場合 自身の炎or氷or雷属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中) ・味方のIシリーズの生存人数が4人以上の場合 自身の炎or氷or雷属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+炎or氷or雷属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する+2ターン、限界突破Lv1アップ |
||
|---|---|---|---|
| 超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
| 超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
||
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
プレシューズ【I】 剣 |
|||
| 特殊効果 | ウォル必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
| 修得時 | - |
||
| 必殺技 | |||
| 効果 | 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の地or聖属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地or聖属性防御無視物理攻撃 |
||
| 効果 | 条件に応じて変わる効果 条件に応じて7回連続の地or聖属性物理攻撃の効果が変化 自身が地属性をまとっている場合 ・味方全体の地属性アビリティの装備数が2個以下 限界突破Lv1アップ ・味方全体の地属性アビリティの装備数が3~4個 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方全体の地属性アビリティの装備数が5個以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方全体の地属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の地属性まといの人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる 自身が聖属性をまとっている場合 ・味方全体の聖属性アビリティの装備数が2個以下 限界突破Lv1アップ ・味方全体の聖属性アビリティの装備数が3~4個 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方全体の聖属性アビリティの装備数が5個以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方全体の聖属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の聖属性まといの人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる ※上記以外の属性をまとっている、もしくは属性をまとっていない場合は、「自身が地属性をまとっている場合」の効果が発揮されます |
||
| 超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
| 超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度2で修得 |
||
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
導きの杖【I】 杖 |
|||
| 特殊効果 | マトーヤ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
| 修得時 | - |
||
| 必殺技 | |||
| 効果 | 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の炎or氷or雷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎or氷or雷属性魔法防御無視魔法攻撃 |
||
| 効果 | 条件に応じて変わる効果 条件に応じて7回連続の炎or氷or雷属性魔法攻撃の効果が変化 自身が炎属性をまとっている場合 ・味方全体の炎属性アビリティの装備数が2個以下 限界突破Lv1アップ ・味方全体の炎属性アビリティの装備数が3~4個 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方全体の炎属性アビリティの装備数が5個以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方全体の炎属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の炎属性まといの人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる 自身が氷属性をまとっている場合 ・味方全体の氷属性アビリティの装備数が2個以下 限界突破Lv1アップ ・味方全体の氷属性アビリティの装備数が3~4個 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方全体の氷属性アビリティの装備数が5個以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方全体の氷属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の氷属性まといの人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる 自身が雷属性をまとっている場合 ・味方全体の雷属性アビリティの装備数が2個以下 限界突破Lv1アップ ・味方全体の雷属性アビリティの装備数が3~4個 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方全体の雷属性アビリティの装備数が5個以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方全体の雷属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の雷属性まといの人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる ※上記以外の属性をまとっている、もしくは属性をまとっていない場合は、「自身が炎属性をまとっている場合」の効果が発揮されます |
||
| 超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
| 超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度2で修得 |
||
ウィザードロッド【I】
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
ウィザードロッド【I】 ロッド |
|||
| 特殊効果 | マトーヤ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
| 修得時 | - |
||
| 必殺技 | |||
| 効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クォーツアイモードII】+魔女D覚醒モード・壱【マトーヤ】&【記憶の共振】 |
||
デュアル覚醒モード
| 魔女D覚醒モード・壱【マトーヤ】 (デュアルシフト前) |
・魔女アビリティブースト(最大効果:中) ・魔女アビリティ使用時にもう2回放つ ・魔女アビリティの待機時間を短縮する |
|---|---|
| 魔女D覚醒モード・弐【マトーヤ】 (デュアルシフト後) |
・魔女アビリティブースト(最大効果:中) ・魔女アビリティ使用時にもう1回放つ ・魔女アビリティの待機時間をなしにする ・魔女アビリティ使用時に味方のIシリーズの生存人数に応じた追撃[D劇薬の呪文] |
| 同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | ・魔女D覚醒モード・弐【マトーヤ】 ・魔女D覚醒モード・壱【マトーヤ】 ・魔女覚醒モード |
デュアルシフト
| 必殺技名 | デュアルシフト |
| 効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・短時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ ・自身に魔女D覚醒モード・弐【マトーヤ】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
| 消費ゲージ | 0ゲージ |
| D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
| 状態・モード | クォーツアイモードII 次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
|---|---|---|---|
| 追撃 | D劇薬の呪文 ・味方のIシリーズの生存人数が0~3人の場合 一定時間、敵単体の炎&氷&雷属性耐性Lvを1段階ダウン ・味方のIシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン |
||
| 記憶の共振 | 自身の魔女アビリティのダメージアップ(5%) |
||
| 超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
| 超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
||
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
納涼コス【I】 軽装鎧 |
|||
| 特殊効果 | エコー必殺技変更 |
||
| 修得時 | 魔力+5 精神+5 |
||
| 必殺技 | |||
| 効果 | 待機時間なしで味方全体を中回復+一定時間、味方全体の待機時間を短縮する+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、自身にフェアリー覚醒モード+黒魔法or踊り子アビリティを2回使用する度に追撃[妖精の力] |
||
覚醒モード
フェアリー覚醒モード |
黒魔法or踊り子アビリティ使用回数無限+使用する黒魔法or踊り子アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+黒魔法or踊り子アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
|---|---|---|---|
| 追撃 | 妖精の力 一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
| 超錬効果① | 必殺技回復量UP |
||
| 超錬効果② | 自身のステータスUP ※錬度6で修得 |
||
| 超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
||
「ラビリンスダンジョン(FFI)」装備召喚第2弾(2023年07月17日開催)
ルフェインセイバー【I】
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
ルフェインセイバー【I】 剣 |
|||
| 特殊効果 | 光の戦士必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
| 修得時 | - |
||
| 必殺技 | |||
| 効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、聖属性攻撃力Lvを2段階アップ+限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
||
究極モード
| 究極モード・心 | ・聖属性まとい極化(効果量:20%) ・聖属性アビリティの待機時間を5ターンなしにする ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
| 究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・聖属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
| 究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
| 対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
クロスオーバー |
|---|---|---|
| 敵単体に6回連続の聖属性物理攻撃 | ||
| 英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
クロスオーバー改 |
| 敵単体に6回連続の聖属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
| 対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
レディアントソード |
|---|---|---|
| 敵単体に4回連続の聖属性遠距離物理攻撃+自身がこのアビリティを3回発動する度に一定時間、味方全体の聖属性攻撃力Lvを1段階アップ | ||
| 英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
レディアントソード改 |
| 敵単体に4回連続の聖属性遠距離物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、味方全体の聖属性攻撃力Lvを1段階アップ(3回使用すると威力が上がる) |
| 超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
|---|---|---|---|
| 超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
||
フラワーオブライフ【I】
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
フラワーオブライフ【I】 ロッド |
|||
| 特殊効果 | メイア必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
| 修得時 | - |
||
| 必殺技 | |||
| 効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
||
究極モード
| 究極モード・心 | ・水属性まとい極化(効果量:20%) ・水属性アビリティ使用時に追撃[心撃・メイア](最大1回) ・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
| 究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
| 究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
| 対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
パッリダ・モルス |
|---|---|---|
| 対象単体に6回連続の水属性魔法攻撃 | ||
| 英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
パッリダ・モルス改 |
| 対象単体に6回連続の水属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
| 追撃 | 心撃・メイア 敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
||
|---|---|---|---|
| 超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
| 超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
||
ムーンシールド【I】
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
ムーンシールド【I】 盾 |
|||
| 特殊効果 | 光の戦士必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
| 修得時 | - |
||
| 必殺技 | |||
| 効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ +聖D覚醒モード・壱【光の戦士】&【記憶の共振】 |
||
デュアル覚醒モード
| 聖D覚醒モード・壱【光の戦士】 (デュアルシフト前) |
・聖属性アビリティブースト(最大効果:中) ・聖属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・聖属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした聖属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%)) |
|---|---|
| 聖D覚醒モード・弐【光の戦士】 (デュアルシフト後) |
・聖属性アビリティブースト(最大効果:中) ・聖属性アビリティの待機時間をなしにする ・聖属性アビリティを使用時に味方のIシリーズの生存人数に応じた追撃[Dブライトシフト] |
| 同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 聖D覚醒モード・弐【光の戦士】 聖D覚醒モード・壱【光の戦士】 聖覚醒モード |
デュアルシフト
| 必殺技名 | デュアルシフト |
| 効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に聖D覚醒モード・弐【光の戦士】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
| 消費ゲージ | 0ゲージ |
| D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
| 追撃 | Dブライトシフト ・味方のIシリーズの生存人数が0~3人の場合 敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、味方全体の聖属性攻撃力Lvを2段階アップ ・味方のIシリーズの生存人数が4人以上の場合 2ターン自身の限界突破Lv1アップ+2ターンフェイタルダメージをアップ(20%) |
||
|---|---|---|---|
| 記憶の共振 | 自身の聖属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
| 超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
| 超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
||
オブシディアンエニグマ【I】
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
オブシディアンエニグマ【I】 ロッド |
|||
| 特殊効果 | メイア必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
| 修得時 | - |
||
| 必殺技 | |||
| 効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【メイア】&【記憶の共振】 |
||
デュアル覚醒モード
| 水D覚醒モード・壱【メイア】 (デュアルシフト前) |
・水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・セットした水属性アビリティの待機時間を短縮する |
|---|---|
| 水D覚醒モード・弐【メイア】 (デュアルシフト後) |
・水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水属性アビリティの待機時間をなしにする ・水属性アビリティを使用時に追撃[Dクイックアクア] |
| 同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 水D覚醒モード・弐【メイア】 水D覚醒モード・壱【メイア】 水覚醒モード |
デュアルシフト
| 必殺技名 | デュアルシフト |
| 効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に水D覚醒モード・弐【メイア】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
| 消費ゲージ | 0ゲージ |
| D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
| 追撃 | Dクイックアクア 自身の水属性アビリティの待機時間を3ターンなしにする+3ターン限界突破Lv1アップ |
||
|---|---|---|---|
| 記憶の共振 | 自身の水属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
| 超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
| 超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
||
フェアリーテイル【I】
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
フェアリーテイル【I】 ロッド |
|||
| 特殊効果 | エコー必殺技変更 |
||
| 修得時 | - |
||
| 必殺技 | |||
| 効果 | 待機時間なしで味方全体を限界突破Lv1アップの特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+気まぐれ妖精D覚醒モード・壱【エコー】&【記憶の共振】 |
||
デュアル覚醒モード
| 気まぐれ妖精D覚醒モード・壱【エコー】 (デュアルシフト前) |
・黒魔法or踊り子アビリティ使用時にもう1回放つ ・黒魔法or踊り子アビリティの待機時間を短縮する ・黒魔法or踊り子アビリティを3回使用する度に追撃[D気まぐれなてだすけ] |
|---|---|
| 気まぐれ妖精D覚醒モード・弐【エコー】 (デュアルシフト後) |
・黒魔法or踊り子アビリティの待機時間がなしになる ・黒魔法or踊り子アビリティを使用時に追撃[Dアンコールタイム] |
| 同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | ・気まぐれ妖精D覚醒モード・弐【エコー】 ・気まぐれ妖精D覚醒モード・壱【エコー】 ・気まぐれ妖精覚醒モード |
デュアルシフト
| 必殺技名 | デュアルシフト |
| 効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に気まぐれ妖精D覚醒モード・弐【エコー】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
| 消費ゲージ | 0ゲージ |
| D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
| 追撃 | D気まぐれなてだすけ 味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:大) |
||
|---|---|---|---|
| 追撃 | Dアンコールタイム 味方全体を中回復+待機時間を3ターン短縮する |
||
| 記憶の共振 | 自身の踊り子アビリティの回復量アップ(5%) |
||
| 超錬効果① | 必殺技回復量UP |
||
| 超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
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ドミニオンアクス【I】
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
ドミニオンアクス【I】 斧 |
|||
| 特殊効果 | ウォル必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
| 修得時 | - |
||
| 必殺技 | |||
| 効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+異説の戦士D覚醒モード・壱【ウォル・II】&【記憶の共振】 |
||
デュアル覚醒モード
| 異説の戦士D覚醒モード・壱【ウォル・II】 (デュアルシフト前) |
・地or聖属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地or聖属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・地or聖属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした地or聖属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%)) |
|---|---|
| 異説の戦士D覚醒モード・弐【ウォル・II】 (デュアルシフト後) |
・地or聖属性アビリティの待機時間をなしにする ・地or聖属性アビリティ使用時に追撃[Dオーバーブレイク] |
| 同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | ・異説の戦士D覚醒モード・弐【ウォル・II】 ・異説の戦士D覚醒モード・壱【ウォル・II】 ・異説の戦士覚醒モード |
デュアルシフト
| 必殺技名 | デュアルシフト |
| 効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に異説の戦士D覚醒モード・弐【ウォル・II】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
| 消費ゲージ | 0ゲージ |
| D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
| 状態・モード | ツインエレメントモードII 次の行動時に地or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
|---|---|---|---|
| 追撃 | Dオーバーブレイク 敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体の地&聖属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中) |
||
| 記憶の共振 | 自身の地or聖属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
| 超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
| 超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
||
空亡鬼フォーム【I】
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
空亡鬼フォーム【I】 軽装鎧 |
|||
| 特殊効果 | ウォル必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
| 修得時 | - |
||
| 必殺技 | |||
| 1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ウォル】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 |
||
| 1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
| 2回目効果 | 敵単体に20回連続の地&聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・ウォル解除 |
||
| 2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
| 状態・モード | 真奥義強化・ウォル 真奥義強化・ウォル中に与えたダメージ量に応じて、[破邪閃煌剣]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) ツインエレメントモード 次の行動時に地or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
| 超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
| 超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
| 超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
||
サイプレスパイル【I】
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
サイプレスパイル【I】 杖 |
|||
| 特殊効果 | マトーヤリミットブレイク変更 炎属性強化【小】 |
||
| 修得時 | - |
||
| 必殺技 | |||
| 効果 | 待機時間なしでIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて発揮属性が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性or氷&無属性or雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・マトーヤ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
| 発動中効果 | なし |
||
| チェイン条件 | 味方のFFIシリーズの英雄の攻撃 |
||
| リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) |
||
| 状態・モード | チェインフォースモード・マトーヤ Iシリーズのリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[絆の導・マトーヤ](50ごと/最大2回) |
||
| 追撃 | 絆の導・マトーヤ 敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+自身の炎or氷or雷属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する |
||
| 超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
| 超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
||
ルフェインシールド【I】
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
ルフェインシールド【I】 盾 |
|||
| 特殊効果 | 光の戦士必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
| 修得時 | - |
||
| 必殺技 | |||
| 効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【リンクバーストモードI】+待機時間を1ターンなしにする |
||
| 発動中効果 | 味方のFFIシリーズの英雄のダメージアップ【大】 |
||
| チェイン条件 | 味方のFFIシリーズの英雄の攻撃 |
||
| 状態・モード | リンクバーストモードI 味方のIシリーズの英雄が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に各属性につき1回のみ、追撃[リンクバースト【I】]+[リンクバースト【I】]を3回発動時にリンクバーストモードI解除 ※追撃[リンクバースト【I】]は追撃の発動条件を満たした各属性ごとに「1回のみ」発動します。 同じ属性のアビリティを複数回使用した場合、2回目以降追撃は発動しません。 |
||
| 追撃 | リンクバースト【I】 一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
| 超錬効果① | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
||
| 超錬効果② | ATBゲージ蓄積時間1回短縮 ※錬度10で修得 |
||
はるかぜコス【I】
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
はるかぜコス【I】 軽装鎧 |
|||
| 特殊効果 | エコー必殺技変更 |
||
| 修得時 | - |
||
| 必殺技 | |||
| 効果 | 待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+一定時間、攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+導きの妖精状態を付与 |
||
| シンクロ アビリティ① |
はるかぜのおうえん |
待機時間なしで味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
|
シンクロ 条件 |
黒魔法or踊り子アビリティ |
||
| シンクロ アビリティ② |
妖精の声 |
導きの妖精状態だと効果が変わる味方全体を小回復or(味方全体を中回復+踏みとどまる状態にする+導きの妖精状態解除) |
|
シンクロ 条件 |
黒魔法or踊り子アビリティ |
||
| 超錬効果① | 必殺技回復量UP |
||
| 超錬効果② | 自身のステータスUP |
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シャープソード【I】
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
シャープソード【I】 剣 |
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| 特殊効果 | 光の戦士必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
| 修得時 | 攻撃力+10 |
||
| 必殺技 | |||
| 効果 | 敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、クリティカル時ダメージアップ+自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、はじまりの戦士覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
||
覚醒モード
はじまりの戦士覚醒モード |
聖属性アビリティの使用回数無制限+使用する聖属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+聖属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
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|---|---|---|---|
| 超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
| 超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
| 超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
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賢者のローブ【I】
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
賢者のローブ【I】 ローブ |
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| 特殊効果 | マトーヤ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
| 修得時 | 魔力+10 |
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| 必殺技 | |||
| 効果 | 敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に魔女覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クォーツアイモードII】+味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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覚醒モード
魔女覚醒モード |
魔女アビリティ使用回数無限+魔女アビリティブースト(最大効果:中)+魔女アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
|---|---|---|---|
| 状態・モード | クォーツアイモードII 次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
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| 効果 | 味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のIシリーズの生存人数が0~1人の場合 自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、炎&氷&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ ・味方のIシリーズの生存人数が2~3人の場合 味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、全属性攻撃力Lvを1段階アップ ・味方のIシリーズの生存人数が4人以上の場合 味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、全属性攻撃力Lvを2段階アップ+弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:中) |
||
| 超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
| 超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
| 超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
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※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります




















































