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ラビリンスダンジョン(FF零式)(2024年06月30日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「ラビリンスダンジョン(FF零式)(2024年06月30日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「ラビリンスダンジョン(FF零式)」装備召喚第1弾(2024年06月30日開催)

・「ラビリンスダンジョン(FF零式)」装備召喚第2弾(2024年07月03日開催)

・コメント欄


開催期間
「ラビリンスダンジョン(FF零式)」装備召喚第1弾(2024年06月30日開催):
2024年06月30日(日) 15:00 ~ 2024年07月14日(日) 14:59
「ラビリンスダンジョン(FF零式)」装備召喚第2弾(2024年07月03日開催):
2024年07月03日(水) 15:00 ~ 2024年07月14日(日) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2024年06月30日(日) 15:00 ~ 2024年07月14日(日) 14:59

「「ラビリンスダンジョン(FF零式)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 ギサールの野菜×5000
2個目 心のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★4)×50
3個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
4個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 ノーマル10連チケット×3
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
8個目 心のフラグメント(★5)×100
技のフラグメント(★5)×100
体のフラグメント(★5)×100
知のフラグメント(★5)×100
勇のフラグメント(★5)×100
9個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×7500
13個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
14個目 七色の結晶×60
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
17個目 七色の結晶×90
18個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
19個目 七色の結晶×90
20個目 超錬の秘伝書×1
21個目 ギサールの野菜×15000
22個目 七色の結晶×90
23個目 心のフラグメント(★7)×20
技のフラグメント(★7)×20
体のフラグメント(★7)×20
24個目 七色の結晶×90
25個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
26個目 ギサールの野菜×15000
27個目 七色の結晶×90
28個目 心のフラグメント(★7)×20
技のフラグメント(★7)×20
体のフラグメント(★7)×20
29個目 七色の結晶×90
30個目 心のフラグメント(★7)×30
技のフラグメント(★7)×30
体のフラグメント(★7)×30
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

「ラビリンスダンジョン(FF零式)」装備召喚第1弾(2024年06月30日開催)


皇帝のカード【零式】
装備
皇帝のカード【零式】
投てき

エース専用
特殊効果
エース必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星リーサルカード
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・エース
敵単体に10回連続の炎&無属性魔法攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星リーサルカード
敵単体に真限界突破Lv1アップの炎&無属性魔法攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の炎属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・エース](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星リーサルカード]

アルテマソード【零式】
装備
アルテマソード【零式】

マキナ専用
特殊効果
マキナ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星アサルトエンド
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・マキナ
敵単体に10回連続の地&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))+必殺技ゲージを溜める(効果:極小)
追撃
オートリベンジ・古記
短時間、味方全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力アップ(効果:小)
マスター
追撃
極星アサルトエンド
敵単体に真限界突破Lv1アップの地&闇&無属性防御無視物理攻撃+マスターモード解除
超錬効果①
自身の地属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる(最大1回)
・必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする
・自身の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力がダウンしていると追撃[オートリベンジ・古記](最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・マキナ](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星アサルトエンド]

ヴィジランティ【零式】
装備
ヴィジランティ【零式】

クイーン専用
特殊効果
クイーン必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星ルイネーション
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・クイーン
敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星ルイネーション
敵単体に真限界突破Lv1アップの雷&闇&無属性防御貫通物理攻撃(効果:中)+1ターン、自身の限界突破Lv9アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の雷属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・クイーン](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星ルイネーション]

クリスタルソード【零式】
装備
クリスタルソード【零式】

クイーン専用
特殊効果
クイーン必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光エナジーラッシュ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・雷属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な4回連続の雷&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+雷属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する+雷属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:大)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

運命のカード【零式】
装備
運命のカード【零式】
投てき

エース専用
特殊効果
エース必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光キャノンレーザー
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・炎属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の炎&無属性魔法攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+魔法攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

デュエルレイピア【零式】
装備
デュエルレイピア【零式】

マキナ専用
特殊効果
マキナ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光ドレインソード
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・地属性アビリティブースト(最大効果:中)
・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・地属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の地&闇&無属性物理攻撃+味方全体の物理攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:小)+1ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

エクスカリバー【零式】
装備
エクスカリバー【零式】

マキナ専用
特殊効果
マキナ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極グランドカスケード
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・地属性まとい極化(効果量:20%)
・地属性アビリティ使用時に追撃[心撃・マキナ](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
スピンドライブ
敵単体にダメージ攻撃を発動した回数に応じて攻撃回数が増える地&闇属性物理攻撃(4~7回連続)
英雄専用
アビリティ
極化中
スピンドライブ改
敵単体に7回連続の地&闇属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる)


追撃
心撃・マキナ
味方全体のクリティカル率を3ターン100%にする+フェイタルダメージを3ターンアップ(10%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

悪魔のカード【零式】
装備
悪魔のカード【零式】
投てき

エース専用
特殊効果
エース必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・スワールカード
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【エース】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【エース】
炎属性アビリティブースト(最大効果:大)+炎属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・エース]
追撃
轟撃・エース
敵単体に8回連続の炎&無属性魔法攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

指導者のローブ【零式】
装備
指導者のローブ【零式】
ローブ

マキナ専用
特殊効果
マキナ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・アサルトレイピア
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【マキナ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【マキナ】
地属性アビリティブースト(最大効果:大)+地属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・マキナ]
追撃
轟撃・マキナ
敵単体に4回連続の地&無属性物理攻撃+短時間、味方全体の地属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

クイーンのヘアピン【零式】
装備
クイーンのヘアピン【零式】
帽子

クイーン専用
特殊効果
クイーン必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・サンダージャッジ
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【クイーン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【クイーン】
雷属性アビリティブースト(最大効果:大)+雷属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・クイーン]
追撃
轟撃・クイーン
敵単体に8回連続の雷&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

閃光魔帽【零式】
装備
閃光魔帽【零式】
帽子

エース専用
特殊効果
エースレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・エース炎
効果
炎属性アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+炎属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする

ルフェインセイバー【零式】
装備
ルフェインセイバー【零式】

クイーン専用
特殊効果
クイーンレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・クイーン雷
効果
雷属性アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+雷属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

「ラビリンスダンジョン(FF零式)」装備召喚第2弾(2024年07月03日開催)


バリアントナイフ【零式】
装備
バリアントナイフ【零式】
短剣

レム専用
特殊効果
レム必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光コンバートセイント
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
追撃
光撃・レム
自身が次ターン聖属性アビリティ使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・聖属性アビリティブースト(最大効果:中)
・聖属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・聖属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)
・クリスタルフォースを2回使用時に追撃[光撃・レム](最大1回)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に特殊な10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+自身の聖属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する+聖属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

テスカトリポカ【零式】
装備
テスカトリポカ【零式】

サイス専用
特殊効果
サイス必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光ダークネビュラ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・暗黒アビリティブースト(最大効果:中)
・暗黒アビリティ使用時にもう1回放つ
・暗黒アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の闇&無属性物理攻撃+味方の零式シリーズの英雄のダメージを1ターンアップ(効果:中)&1ターン、限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を1ターンなしにする+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

マーベラスチアー【零式】
装備
マーベラスチアー【零式】

ケイト専用
特殊効果
ケイト必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光三色降下弾
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・機工士アビリティブースト(最大効果:中)
・機工士アビリティ使用時にもう1回放つ
・機工士アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティの待機時間を2ターンなしにする+2ターン、機工士アビリティ使用時にもう1回放つ+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ワルキューレ【零式】
装備
ワルキューレ【零式】

キング専用
特殊効果
キング必殺技変更
遠距離攻撃
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光プラズマキング
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・雷属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+物理攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ラミアの大鎌【零式】
装備
ラミアの大鎌【零式】

サイス専用
特殊効果
サイス必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極Bホール【零式】
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・闇属性まといを極化(効果量:20%)
・闇属性アビリティを2回使用時に味方の零式シリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・サイス](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
ダークネビュラ
敵単体に5回連続の闇属性物理攻撃+自身にHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)
英雄専用
アビリティ
極化中
ダークネビュラ改
敵単体に5回連続の闇属性物理攻撃+自身にHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・サイス
・味方の零式シリーズの生存人数が0~3人の場合
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する
・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+味方全体の炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

グローリアス【零式】
装備
グローリアス【零式】

ケイト専用
特殊効果
ケイト必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極三色地雷弾
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・炎or氷or雷属性まとい極化(効果量:20%)
・機工士アビリティ使用時に味方の機工士の生存人数に応じた追撃[心撃・ケイト](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・機工士アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
属性弾
敵単体に5回連続の炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
属性弾改
敵単体に5回連続の炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
チャージショット
敵単体に3回連続の炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の炎&氷&雷属性耐性Lvを1段階ダウン
英雄専用
アビリティ
極化中
チャージショット改
敵単体に英雄専用アビリティ[チャージショット]より待機時間の短い3回連続の炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の炎&氷&雷属性耐性Lvを1段階ダウン


追撃
心撃・ケイト
・味方の機工士の生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の機工士アビリティの待機時間を1ターンなしにする
・味方の機工士の生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン+味方全体の機工士アビリティの待機時間を1ターンなしにする
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クイックシルバー【零式】
装備
クイックシルバー【零式】

キング専用
特殊効果
キング必殺技変更
遠距離攻撃
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極エンドレスワルツ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・雷属性まとい極化(効果量:20%)
・雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[心撃・キング](最大2回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
クイックドロウ
敵単体に6回連続の雷属性遠距離物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
クイックドロウ改
敵単体に6回連続の雷属性遠距離物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
プラズマキング
敵単体に4回連続の雷属性遠距離物理攻撃+自身がこのアビリティを3回発動する度に一定時間、味方全体の雷属性攻撃力Lvを1段階アップ
英雄専用
アビリティ
極化中
プラズマキング改
敵単体に4回連続の雷属性遠距離物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、味方全体の雷属性攻撃力Lvを1段階アップ(3回使用すると威力が上がる)


追撃
心撃・キング
短時間、味方全体の雷属性攻撃力Lvを1段階アップ+フェイタルダメージを1ターンアップ(10%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

極光の腕輪【零式】
装備
極光の腕輪【零式】
腕防具

レム専用
特殊効果
レム必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・マジックフォトン
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【レム】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【レム】
聖属性アビリティブースト(最大効果:大)+聖属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・レム]
追撃
轟撃・レム
敵単体に6回連続の聖&無属性白魔法攻撃+短時間、自身の聖属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

クロノスサイズ【零式】
装備
クロノスサイズ【零式】

サイス専用
特殊効果
サイス必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒ダークネメシス
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+暗黒D覚醒モード・壱【サイス】&【記憶の共振】+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果

デュアル覚醒モード
暗黒D覚醒モード・壱【サイス】
(デュアルシフト前)
・暗黒アビリティブースト(最大効果:中)
・暗黒アビリティ使用時にもう2回放つ
・暗黒アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした暗黒アビリティの待機時間短縮(最大3段階)
暗黒D覚醒モード・弐【サイス】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・暗黒アビリティブースト(最大効果:中)
・暗黒アビリティ使用時にもう1回放つ
・暗黒アビリティを使用する度に追撃[Dネメシスフォース]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
暗黒D覚醒モード・弐【サイス】
暗黒D覚醒モード・壱【サイス】
暗黒覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ
・自身に暗黒D覚醒モード・弐【サイス】を付与
・自身の暗黒D覚醒モード・壱【サイス】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

効果
味方の零式シリーズの英雄の生存人数に応じた追加効果
・味方の零式シリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン
・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン
追撃
Dネメシスフォース
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃
記憶の共振
味方の零式シリーズの英雄のダメージアップ(3%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ルーントリガー【零式】
装備
ルーントリガー【零式】

ケイト専用
特殊効果
ケイト必殺技変更
遠距離攻撃
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒Tチャージショット
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+機工士D覚醒モード・壱【ケイト】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
機工士D覚醒モード・壱【ケイト】
(デュアルシフト前)
・機工士アビリティブースト(最大効果:中)
・機工士アビリティ使用時にもう2回放つ
・機工士アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした機工士アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
機工士D覚醒モード・弐【ケイト】
(デュアルシフト後)
・機工士アビリティブースト(最大効果:中)
・機工士アビリティの待機時間をなしにする
・機工士アビリティを使用時に追撃[D弱体支援弾]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
機工士D覚醒モード・弐【ケイト】
機工士D覚醒モード・壱【ケイト】
機工士覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に機工士D覚醒モード・弐【ケイト】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
トライエレメントモードII
次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
D弱体支援弾
一定時間、敵単体の炎&氷&雷属性耐性Lvを2段階ダウン+1ターン、味方全体が機工士アビリティ使用時にもう1回放つ
記憶の共振
自身の機工士アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ジャッジメント【零式】
装備
ジャッジメント【零式】

キング専用
特殊効果
キング必殺技変更
遠距離攻撃
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒スナイプモード
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+物理攻撃のダメージアップ(効果:中)+雷D覚醒モード・壱【キング】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
雷D覚醒モード・壱【キング】
(デュアルシフト前)
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・雷属性アビリティを2回使用する度に短時間、敵単体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)
雷D覚醒モード・弐【キング】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・クリティカル率を100%にする
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
雷D覚醒モード・弐【キング】
雷D覚醒モード・壱【キング】
雷覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に雷D覚醒モード・弐【キング】を付与
・自身の雷D覚醒モード・壱【キング】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

記憶の共振
自身の雷属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

鋼鉄の大鎌【零式】
装備
鋼鉄の大鎌【零式】

サイス専用
特殊効果
サイスリミットブレイク変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・サイス
効果
待機時間なしで零式シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or零式シリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・サイス】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
味方の零式シリーズの英雄の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・サイス
零式シリーズのリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[絆の導・サイス](50ごと/最大2回)
追撃
絆の導・サイス
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+自身の闇属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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