装備召喚ラインナップ
▼「ラビリンスダンジョン(FF零式)(2022年10月14日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン(FF零式)」装備召喚第1弾(2022年10月14日開催)
・「ラビリンスダンジョン(FF零式)」装備召喚第2弾(2022年10月17日開催)
・コメント欄
開催期間
「ラビリンスダンジョン(FF零式)」装備召喚第1弾(2022年10月14日開催):
2022年10月14日(金) 15:00 ~ 2022年10月28日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(FF零式)」装備召喚第2弾(2022年10月17日開催):
2022年10月17日(月) 15:00 ~ 2022年10月28日(金) 14:59
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン(FF零式)」装備召喚第1弾(2022年10月14日開催)
・「ラビリンスダンジョン(FF零式)」装備召喚第2弾(2022年10月17日開催)
・コメント欄
開催期間
「ラビリンスダンジョン(FF零式)」装備召喚第1弾(2022年10月14日開催):
2022年10月14日(金) 15:00 ~ 2022年10月28日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(FF零式)」装備召喚第2弾(2022年10月17日開催):
2022年10月17日(月) 15:00 ~ 2022年10月28日(金) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2022年10月14日(金) 15:00 ~ 2022年10月28日(金) 14:59
「「ラビリンスダンジョン(FF零式)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
3個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 |
4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | ノーマル10連チケット(10/31)×3 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×7500 |
13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
17個目 | 七色の結晶×90 |
18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
▼詳細を見る
(タップで開きます)
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注目ポイント
英雄 | 必殺技 | 装備 |
---|---|---|
![]() シンク専用 |
![]() 究極魂!全力スイング |
![]() 打ち出のオオヅチ【零式】 |
![]() クラサメ専用 |
![]() 究極氷殺 |
![]() アスカロン【零式】 |
![]() サイス専用 |
![]() 究極Bホール【零式】 |
![]() ラミアの大鎌【零式】 |
![]() シンク専用 |
![]() 覚醒アースインパルス |
![]() モーニングスター【零式】 |
![]() シンク専用 |
![]() フルスイング・極 |
![]() ナツビ・シンクモデル【零式】 |
![]() サイス専用 |
![]() 紡絆・サイス |
![]() 鋼鉄の大鎌【零式】 |
![]() シンク専用 |
![]() 勇晶・シンク |
![]() サークレット【零式】 |
![]() クラサメ専用 |
![]() 勇晶・クラサメ |
![]() クラサメのグローブ【零式】 |
![]() シンク専用 |
![]() フルスイング溜め |
![]() シアーチュニック【零式】 |
新規アビリティ
装備 | |||
---|---|---|---|
打ち出のオオヅチ【零式】 ハンマー |
|||
特殊効果 | シンク必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・地属性まとい極化(効果量:20%) ・地属性アビリティを2回使用時に味方の零式シリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・シンク](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
フルスイング |
---|---|---|
自身がこのアビリティを発動する度に待機時間が短くなる待機時間の長い6回連続の地属性単体物理攻撃(最大2段階)+一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階) | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
フルスイング改 |
敵単体に6回連続の地属性物理攻撃+一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階) |
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
アースインパルス |
---|---|---|
敵単体に自身のヘヴィチャージ状態の段階に応じて威力が変わる待機時間の短い5回連続の地属性物理攻撃(最大2段階) | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
アースインパルス改 |
敵単体に自身のヘヴィチャージ状態の段階に応じて威力が変わる待機時間の短い5回連続の地属性物理攻撃(最大2段階)(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・シンク ・味方の零式シリーズの生存人数が0~3人の場合 自身のクリティカル率を3ターン100%にする+自身の待機時間を3ターン短縮する ・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合 味方全体のクリティカル率を3ターン100%にする+物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮する |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
アスカロン【零式】 剣 |
|||
特殊効果 | クラサメ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・氷or闇属性まとい極化(効果量:20%) ・氷or闇属性アビリティを3回使用時に追撃[心撃・クラサメ](最大1回) ・物理or魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・氷or闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
氷剣魔斬 |
---|---|---|
敵単体に自身のステータスで種別が変わる自身がこのアビリティを発動した回数に応じて待機時間が短くなる待機時間の長い6回連続の氷&闇属性物理攻撃or魔法攻撃(最大3段階) | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
氷剣魔斬改 |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の氷&闇属性物理攻撃or魔法攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・クラサメ 一定時間、自身の氷&闇属性攻撃力Lvを2段階アップ+氷or闇属性アビリティの待機時間を2ターンなしにする |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ラミアの大鎌【零式】 斧 |
|||
特殊効果 | サイス必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・闇属性まといを極化(効果量:20%) ・闇属性アビリティを2回使用時に味方の零式シリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・サイス](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
ダークネビュラ |
---|---|---|
敵単体に5回連続の闇属性物理攻撃+自身にHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了) | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
ダークネビュラ改 |
敵単体に5回連続の闇属性物理攻撃+自身にHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・サイス ・味方の零式シリーズの生存人数が0~3人の場合 敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する ・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合 敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+味方全体の炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
モーニングスター【零式】 ハンマー |
|||
特殊効果 | シンク必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+物理ヘヴィD覚醒モード・壱【シンク】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
物理ヘヴィD覚醒モード・壱【シンク】 (デュアルシフト前) |
・物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中) ・物理ヘヴィアビリティ使用時にもう2回放つ ・物理ヘヴィアビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした物理ヘヴィアビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%)) |
---|---|
物理ヘヴィD覚醒モード・弐【シンク】 (デュアルシフト後) |
・物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中) ・物理ヘヴィアビリティの待機時間をなしにする ・物理ヘヴィアビリティ使用時に味方の零式シリーズの生存人数に応じた追撃[D気合] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 物理ヘヴィD覚醒モード・弐【シンク】 物理ヘヴィD覚醒モード・壱【シンク】 物理ヘヴィ覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に物理ヘヴィD覚醒モード・弐【シンク】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D気合 ・味方の零式シリーズの生存人数が0~3人の場合 1ターン、自身の限界突破Lv1アップ+自身が物理ヘヴィアビリティ使用時にもう1回放つ ・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合 3ターン、自身の限界突破Lv1アップ+自身が物理ヘヴィアビリティ使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の物理ヘヴィアビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クラサメモデル【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
クラサメモデル【零式】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | クラサメ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身のクリティカル率アップ(50%)or魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+指揮隊長D覚醒モード・壱【クラサメ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
指揮隊長D覚醒モード・壱【クラサメ】 (デュアルシフト前) |
・氷or闇属性アビリティブースト(最大効果:中) ・氷or闇属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・セットした氷or闇属性アビリティの待機時間を短縮する |
---|---|
指揮隊長D覚醒モード・弐【クラサメ】 (デュアルシフト後) |
・氷or闇属性アビリティブースト(最大効果:中) ・氷or闇属性アビリティの待機時間をなしにする ・氷or闇属性アビリティ使用時に追撃[D緊急通達] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 指揮隊長D覚醒モード・弐【クラサメ】 指揮隊長D覚醒モード・壱【クラサメ】 指揮隊長覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に指揮隊長D覚醒モード・弐【クラサメ】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | ツインエレメントモードII 次の行動時に氷or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
追撃 | D緊急通達 一定時間、敵単体の氷&闇属性耐性Lvを2段階ダウン+自身のATBゲージ蓄積時間を1回なしにする&待機時間を1ターンなしにする |
||
記憶の共振 | 自身の氷or闇属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クロノスサイズ【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
クロノスサイズ【零式】 斧 |
|||
特殊効果 | サイス必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+暗黒D覚醒モード・壱【サイス】&【記憶の共振】+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
デュアル覚醒モード
暗黒D覚醒モード・壱【サイス】 (デュアルシフト前) |
・暗黒アビリティブースト(最大効果:中) ・暗黒アビリティ使用時にもう2回放つ ・暗黒アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした暗黒アビリティの待機時間短縮(最大3段階) |
---|---|
暗黒D覚醒モード・弐【サイス】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv2アップ ・暗黒アビリティブースト(最大効果:中) ・暗黒アビリティ使用時にもう1回放つ ・暗黒アビリティを使用する度に追撃[Dネメシスフォース] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 暗黒D覚醒モード・弐【サイス】 暗黒D覚醒モード・壱【サイス】 暗黒覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ ・自身に暗黒D覚醒モード・弐【サイス】を付与 ・自身の暗黒D覚醒モード・壱【サイス】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
効果 | 味方の零式シリーズの英雄の生存人数に応じた追加効果 ・味方の零式シリーズの生存人数が0~3人の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン ・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン |
||
---|---|---|---|
追撃 | Dネメシスフォース 敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃 |
||
記憶の共振 | 味方の零式シリーズの英雄のダメージアップ(3%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ナツビ・シンクモデル【零式】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | シンク必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・シンク】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の地&風&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&風&無属性物理攻撃+真奥義強化・シンク解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・シンク 真奥義強化・シンク中に与えたダメージ量に応じて、[フルスイング・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
鋼鉄の大鎌【零式】 斧 |
|||
特殊効果 | サイスリミットブレイク変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで零式シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or零式シリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・サイス】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 味方の零式シリーズの英雄の攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) |
||
状態・モード | チェインフォースモード・サイス 零式シリーズのリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[絆の導・サイス](50ごと/最大2回) |
||
追撃 | 絆の導・サイス 敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+自身の闇属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
クラサメのマスク【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
クラサメのマスク【零式】 帽子 |
|||
特殊効果 | クラサメ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】 |
||
シンクロ アビリティ① |
絶対氷撃 |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる発動する度に攻撃回数が変わる4or6or8回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+自身の氷or闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
氷or闇属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
氷剣凍刃 |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる使用する度に威力が上がる4回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃(最大2段階)+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、敵単体の氷&闇属性耐性Lvを1段階ダウン |
|
シンクロ 条件 |
氷or闇属性アビリティ |
||
状態・モード | ツインエレメントモードIII 次の行動時に氷or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
「ラビリンスダンジョン(FF零式)」装備召喚第2弾(2022年10月17日開催)
マスターカード【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
マスターカード【零式】 投てき |
|||
特殊効果 | エース必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【エース】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
炎D覚醒モード・壱【エース】 (デュアルシフト前) |
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・セットした炎属性アビリティを使用する度に、発動する度に効果が順に繰り返し変わる追撃[DファイラRF] |
---|---|
炎D覚醒モード・弐【エース】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv2アップ ・炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・炎属性アビリティを使用する度に追撃[DファイラSHG] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 炎D覚醒モード・弐【エース】 炎D覚醒モード・壱【エース】 炎覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に炎D覚醒モード・弐【エース】を付与 ・自身の炎D覚醒モード・壱【エース】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | DファイラRF 発動する度に効果が順に繰り返し変わる追撃 ・敵単体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃 ・敵単体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の炎属性攻撃力Lvを1段階アップ ・敵単体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする |
||
---|---|---|---|
追撃 | DファイラSHG 敵単体に8回連続の炎&無属性魔法攻撃 |
||
記憶の共振 | 自身の炎属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ドレッドノート【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
ドレッドノート【零式】 剣 |
|||
特殊効果 | マキナ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【マキナ・II】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
地D覚醒モード・壱【マキナ・II】 (デュアルシフト前) |
・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・地属性アビリティの待機時間を短縮する ・地属性アビリティを2回使用する度に追撃[Dラッシュブレイド] |
---|---|
地D覚醒モード・弐【マキナ・II】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv1アップ ・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地D覚醒モード・弐【マキナ・II】終了時に追撃[Dラッシュブレイド] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 地D覚醒モード・弐【マキナ・II】 地D覚醒モード・壱【マキナ・II】 地覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・味方全体の待機時間を1ターンなしにする ・自身に地D覚醒モード・弐【マキナ・II】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dラッシュブレイド 敵単体に6回連続の地&闇&無属性物理攻撃+追撃[Dラッシュブレイド]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大3段階(60/80/100%)) |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の地属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
プラチナボウ【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
プラチナボウ【零式】 弓 |
|||
特殊効果 | トレイ必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+シューターD覚醒モード・壱【トレイ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
シューターD覚醒モード・壱【トレイ】 (デュアルシフト前) |
・シューターアビリティブースト(最大効果:中) ・シューターアビリティ使用時にもう2回放つ ・シューターアビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットしたシューターアビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(3段階(50/75/100%)) |
---|---|
シューターD覚醒モード・弐【トレイ】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv1アップ ・シューターアビリティブースト(最大効果:中) ・シューターアビリティ使用時にもう1回放つ ・シューターアビリティの待機時間を短縮する ・シューターアビリティを使用する度に追撃[Dアローフォース] ・シューターD覚醒モード・弐【トレイ】終了時に追撃[Dトライショット] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | シューターD覚醒モード・弐【トレイ】 シューターD覚醒モード・壱【トレイ】 シューター覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にシューターD覚醒モード・弐【トレイ】を付与 ・自身のシューターD覚醒モード・壱【トレイ】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | トライエレメントモードII 次の行動時に炎or氷or水属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
追撃 | Dアローフォース 一定時間、敵単体の炎&氷&水属性耐性Lvを1段階ダウン |
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追撃 | Dトライショット 敵単体に10回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃 |
||
記憶の共振 | 自身のシューターアビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
死神の弓【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
死神の弓【零式】 弓 |
|||
特殊効果 | トレイリミットブレイク変更 遠距離攻撃 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで零式シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or零式シリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性or氷&無属性or水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・トレイ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 味方の零式シリーズの英雄の攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) |
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状態・モード | チェインフォースモード・トレイ 自身がシューターアビリティを使用する度に追撃[絆の導・トレイ](最大3回) |
||
追撃 | 絆の導・トレイ 敵単体に4回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
レッドキャップ【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
レッドキャップ【零式】 帽子 |
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特殊効果 | エース必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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シンクロ アビリティ① |
フレイムBOM |
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に攻撃回数が増える4or6or8回連続の炎&無属性魔法攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
ライズカード |
待機時間なしで自身が廃忘の札使状態だと効果が変わる自身の待機時間を1ターン短縮する+次ターン炎属性アビリティ使用時にもう一回放つor(一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:大)+自身の廃忘の札使状態解除) |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
効果 | 味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方の零式シリーズの生存人数が0~3人の場合 味方全体の待機時間を1ターン短縮する ・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合 味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+自身の炎属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+自身に廃忘の札使状態を付与 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
白虎のルシモデル【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
白虎のルシモデル【零式】 軽装鎧 |
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特殊効果 | マキナ必殺技変更 地属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターン短縮する+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
||
シンクロ アビリティ① |
ラッシュドリル |
敵単体に自身が力への渇望モードだと威力が上がる6回連続の地&闇&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
魔法剣アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
ヴォーパルドライブ |
敵単体に自身がAG減状態だと効果が変わるダメージ限界突破可能な地&闇&無属性物理攻撃or(敵単体にダメージ限界突破可能な地&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【力への渇望モード】+AG減状態を解除) |
|
シンクロ 条件 |
魔法剣アビリティ |
||
状態・モード | 力への渇望モード シンクロモード継続中、自身の限界突破Lv1アップ+アビリティバーサク+魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)+待機時間を短縮する+魔法剣アビリティを使用する度に味方全体に500ダメージを与える分身無視の特殊な物理攻撃+自身が魔法剣アビリティを4回使用時に力への渇望モード解除 |
||
効果 | 味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方の零式シリーズの生存人数が0~3人の場合 味方全体に雷属性攻撃無効バリア(最大HP50%分)を付与+一定時間、自身が魔法剣アビリティを使用する度に自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する ・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+一定時間、自身が魔法剣アビリティを使用する度に一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大5段階(60/70/80/90/100%))+自身にAG減状態を付与 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
死神の大鎌【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
死神の大鎌【零式】 斧 |
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特殊効果 | サイス必殺技変更 闇属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
||
シンクロ アビリティ① |
ネメシスゾーン |
敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+自身に怨念展開状態を付与 |
|
シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
イービルネビュラ |
自身が怨念展開状態だと効果が変わる敵単体に待機時間の短いダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃or(敵単体に待機時間の短いダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復+自身の待機時間を2ターン短縮する+自身の怨念展開状態解除) |
|
シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
||
効果 | 味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方の零式シリーズの生存人数が0~3人の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン ・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
インフェルノカード【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
インフェルノカード【零式】 投てき |
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特殊効果 | エース必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで零式シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方の零式シリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモード零式】+待機時間を1ターンなしにする |
||
発動中効果 | 味方の零式シリーズの英雄のダメージアップ【大】 |
||
チェイン条件 | 味方の零式シリーズの英雄の攻撃 |
||
状態・モード | リンクバーストモード零式 味方の零式シリーズの英雄が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に各属性につき1回のみ、追撃[リンクバースト【零式】]+[リンクバースト【零式】]を3回発動時にリンクバーストモード零式解除 ※追撃[リンクバースト【零式】]は追撃の発動条件を満たした各属性ごとに「1回のみ」発動します。 同じ属性のアビリティを複数回使用した場合、2回目以降追撃は発動しません |
||
追撃 | リンクバースト【零式】 一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
超錬効果① | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
||
超錬効果② | ATBゲージ蓄積時間1回短縮 ※錬度10で修得 |
源氏の鎧【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
源氏の鎧【零式】 鎧 |
|||
特殊効果 | マキナ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージをアップ+自身に地属性まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【俺が守る!モード】 |
覚醒モード
地覚醒モード |
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
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---|---|---|---|
状態・モード | 俺が守る!モード 一定時間、自身の待機時間を短縮する+地属性アビリティを使用する度に自身のクリティカル率が変化(最大4段階(25/50/75/100%)) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ハイパーリスト【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
ハイパーリスト【零式】 腕防具 |
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特殊効果 | トレイ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル時ダメージをアップ+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【知的な射手モード】 |
覚醒モード
シューター覚醒モード |
シューターアビリティ使用回数無限+シューターアビリティブースト(最大効果:中)+シューターアビリティ使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 知的な射手モード シューターアビリティの待機時間をなしにする+シューターアビリティを使用する度に追撃[トライシュート]+追撃[トライシュート]を3回発動時に知的な射手モード解除 |
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追撃 | トライシュート 敵単体にダメージ限界突破可能な炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身のシューターアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ラバーコンシャス【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
ラバーコンシャス【零式】 軽装鎧 |
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特殊効果 | サイス必殺技変更 闇属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に暗黒覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【黒き執着の鎌モード】+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
暗黒覚醒モード |
暗黒アビリティ使用回数無限+暗黒アビリティブースト(最大効果:中)+暗黒アビリティ使用時にもう一回放つ |
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---|---|---|---|
状態・モード | 黒き執着の鎌モード 闇属性アビリティを使用する度に自身のクリティカル率が25%、50%、75%、100%に変化(最大4段階) |
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効果 | 味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方の零式シリーズの生存人数が0~1人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小) ・味方の零式シリーズの生存人数が2~3人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |