装備召喚ラインナップ
▼「ラビリンスダンジョン(雷属性)(2021年06月14日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・「ラビリンスダンジョン(雷属性)」装備召喚(2021年06月14日開催)
・コメント欄
開催期間
2021年06月14日(月) 15:00 ~ 2021年06月25日(金) 14:59
・「ラビリンスダンジョン(雷属性)」装備召喚(2021年06月14日開催)
・コメント欄
開催期間
2021年06月14日(月) 15:00 ~ 2021年06月25日(金) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2021年06月11日(金) 15:00 ~ 2021年06月25日(金) 14:59
「「ラビリンスダンジョン(雷属性)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
3個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 |
4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | ノーマル10連チケット(6/30)×3 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×7500 |
13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
17個目 | 七色の結晶×90 |
18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
▼詳細を見る
(タップで開きます)
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「ラビリンスダンジョン(雷属性)」装備召喚(2021年06月14日開催)
ダークマターの腕輪【XV】
装備 | |||
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ダークマターの腕輪【XV】 腕防具 |
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特殊効果 | アラネア必殺技変更 雷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【空中機動師団モード】 |
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シンクロ アビリティ① |
魔導ジャンプ |
敵単体に滞空時間の長い7回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃 |
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シンクロ 条件 |
竜騎士アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
コマンドブースト |
待機時間なしで自身の雷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
竜騎士アビリティ |
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状態・モード | 空中機動師団モード シンクロアビを3回使用時に追撃[准将の槍撃]+[准将の槍撃]発動時に空中機動師団モード解除 |
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追撃 | 准将の槍撃 敵単体にダメージ限界突破可能な雷&闇&無属性遠距離物理攻撃+3ターン自身の限界突破Lv2アップ+クリティカル率を3ターン100%にする |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ヴィジランティ【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
ヴィジランティ【III】 剣 |
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特殊効果 | デッシュ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【塔の監視人モード】+【決死の雷霆モード】 |
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シンクロ アビリティ① |
散雷滅却 |
雷閃状態の段階(0~3段階)に応じて攻撃回数と効果が変わる[散雷滅却]を発動 |
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シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
滅私召雷 |
待機時間なしで自身に雷閃状態を付与し1段階強化(最大3段階) |
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シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
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状態・モード | 塔の監視人モード [滅私召雷]を使用する度に効果の上がる追撃[万雷]+[万雷]を3回発動時に自身の塔の監視人モード解除 決死の雷霆モード [滅私召雷]を使用する度に自身が次ターン雷属性アビリティ使用時に雷閃状態の段階に応じた回数、雷属性アビリティを放つ(最大3回)+雷属性アビリティ使用時に決死の雷霆モード解除 |
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効果 | 散雷滅却 雷閃状態の段階(0~3段階)に応じて攻撃回数と効果が変わる[散雷滅却]を発動 ・雷閃状態が「0」段階の場合 敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃 ・雷閃状態が「1」段階の場合 敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃+自身の雷閃状態を1段階ダウン ・雷閃状態が「2」段階の場合 敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の雷閃状態を1段階ダウン ・雷閃状態が「3」段階の場合 敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の雷閃状態を1段階ダウン |
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追撃 | 万雷 味方全体の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大効果:中/3段階) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
打ち出のオオヅチ【VIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
打ち出のオオヅチ【VIII】 ハンマー |
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特殊効果 | 雷神必殺技変更 雷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[闘魂召雷] |
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シンクロ アビリティ① |
滅雷 |
敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃 |
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シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
暫雷 |
敵単体に待機時間の短い3回連続の雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する |
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シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
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追撃 | 闘魂召雷 追撃[闘魂召雷]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる&雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大3段階(100%&大)) 1段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小) 2段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) 3段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大) ※「神技「雷雲襲来」」を再度発動し上書きした場合、一定時間経過後シンクロモードが終了した場合は追撃[闘魂召雷]の発動回数のカウントはリセットされます。 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ミョルニル【VIII】
シュトースシュペーア改【XV】
装備 | |||
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シュトースシュペーア改【XV】 槍 |
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特殊効果 | アラネア必殺技変更 雷属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 15連雷&闇&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【魔導槍熟達モード】自身の待機時間を短縮+雷アビを使用する度に自身のクリ率が変化(最大4段階(100%)) |
覚醒モード
雷覚醒モード |
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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---|---|---|---|
状態・モード | 魔導槍熟達モード 自身の待機時間を短縮する+雷属性アビリティを使用する度に自身のクリティカル率が30%、50%、75%、100%に変化(最大4段階) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
シルクコート【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
シルクコート【III】 軽装鎧 |
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特殊効果 | デッシュ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
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修得時 | 魔力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に雷属性まとい+一定時間、瞬雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【古代人の末裔モード】 |
覚醒モード
瞬雷覚醒モード |
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+自身の雷属性アビリティの待機時間をなしにする |
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---|---|---|---|
状態・モード | 古代人の末裔モード 雷属性アビリティを5回使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める+自身の待機時間を1ターンなしにする+古代人の末裔モード解除 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
暴れん棒【VIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
暴れん棒【VIII】 ハンマー |
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特殊効果 | 雷神必殺技変更 雷属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 15連雷&無単体物攻+一定時間、味方全体クリ時ダメージアップ+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷アビを2回使用する度に一定時間、味方全体の雷属性攻撃力レベル1アップ |
覚醒モード
雷覚醒モード |
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |