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ラビリンスダンジョン(雷属性)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「ラビリンスダンジョン(雷属性)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「ラビリンスダンジョン(雷属性)」装備召喚第1弾(2021年9月開催)

・「ラビリンスダンジョン(雷属性)」装備召喚第2弾(2021年9月開催)

・コメント欄


開催期間
「ラビリンスダンジョン(雷属性)」装備召喚第1弾(2021年9月開催):
2021年09月03日(金) 15:00 ~ 2021年09月24日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(雷属性)」装備召喚第2弾(2021年9月開催):
2021年09月06日(月) 15:00 ~ 2021年09月24日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2021年09月03日(金) 15:00 ~ 2021年09月24日(金) 14:59

「「ラビリンスダンジョン(雷属性)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 ギサールの野菜×5000
2個目 心のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★4)×50
3個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
4個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 ノーマル10連チケット(9/30)×3
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
8個目 心のフラグメント(★5)×100
技のフラグメント(★5)×100
体のフラグメント(★5)×100
知のフラグメント(★5)×100
勇のフラグメント(★5)×100
9個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×7500
13個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
14個目 七色の結晶×60
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
17個目 七色の結晶×90
18個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
19個目 七色の結晶×90
20個目 超錬の秘伝書×1
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

「ラビリンスダンジョン(雷属性)」装備召喚第1弾(2021年9月開催)


セイブザクイーン【零式】
装備
セイブザクイーン【零式】

クイーン専用
特殊効果
クイーン必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒羅刹の審判
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【クイーン】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
雷D覚醒モード・壱【クイーン】
(デュアルシフト前)
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・雷属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした雷属性アビリティの待機時間短縮(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%))
雷D覚醒モード・弐【クイーン】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・クリティカル率を100%にする
・雷属性アビリティの待機時間をなしにする
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
雷D覚醒モード・弐【クイーン】
雷D覚醒モード・壱【クイーン】
雷覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に雷D覚醒モード・弐【クイーン】を付与
・自身の雷D覚醒モード・壱【クイーン】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

記憶の共振
自身の雷属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

宵星のローブ【IV】
装備
宵星のローブ【IV】
ローブ

パロム専用
特殊効果
パロム必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒トライディザスター
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+黒魔法D覚醒モード・壱【パロム】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
黒魔法D覚醒モード・壱【パロム】
(デュアルシフト前)
・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法アビリティ使用時にもう2回放つ
・黒魔法アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした黒魔法アビリティの待機時間短縮(最大3段階)
黒魔法D覚醒モード・弐【パロム】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法アビリティ使用時にもう1回放つ
・黒魔法アビリティの待機時間をなしにする
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
黒魔法D覚醒モード・弐【パロム】
黒魔法D覚醒モード・壱【パロム】
黒魔法覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に黒魔法D覚醒モード・弐【パロム】を付与
・自身の黒魔法D覚醒モード・壱【パロム】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
トライエレメントモードII
次の行動時に雷or炎or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
記憶の共振
自身の黒魔法アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ミスリルハンマー【VIII】
装備
ミスリルハンマー【VIII】
ハンマー

雷神専用
特殊効果
雷神必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒雷撃急襲
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ+自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【雷神】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
雷D覚醒モード・壱【雷神】
(デュアルシフト前)
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[D雷槌]
雷D覚醒モード・弐【雷神】
(デュアルシフト後)
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・雷属性アビリティの待機時間をなしにする
・雷属性アビリティを使用時に1回のみ追撃[D手練]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
雷D覚醒モード・弐【雷神】
雷D覚醒モード・壱【雷神】
雷覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に雷D覚醒モード・弐【雷神】を付与
・自身の雷D覚醒モード・壱【雷神】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D雷槌
敵単体に4回連続の雷&無属性物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)
追撃
D手練
自身を除く雷属性をまとっている味方全体の限界突破Lvを3ターン1アップ
記憶の共振
自身の雷属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

アスラのロッド改【IV】
装備
アスラのロッド改【IV】
ロッド

パロム専用
特殊効果
パロム必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

インフィニティ
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・パロム】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・パロム解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・パロム
真奥義強化・パロム中に与えたダメージ量に応じて、[インフィニティ]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
トライエレメントモード
次の行動時に雷or炎or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

雷神の棍棒・改【VIII】
装備
雷神の棍棒・改【VIII】
ハンマー

雷神専用
特殊効果
雷神必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

雷神飛竜昇・極
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にヘイスト+待機時間を1ターンなしにする+自身に【真奥義強化・雷神】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・雷神解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・雷神
真奥義強化・雷神中に与えたダメージ量に応じて、[雷神飛竜昇・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

サンダーセイバー【零式】
装備
サンダーセイバー【零式】

クイーン専用
特殊効果
クイーン必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

デバステート
効果
敵単体に15回連続の強力な雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身にヤヌスの力を付与
シンクロ
アビリティ①
羅刹の剣閃
敵単体に6回連続の雷&闇&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
双面の加護
待機時間なしで自身にヤヌスの力が付与されていると効果が変わる自身の待機時間を1ターン短縮するor(自身の待機時間を3ターンなしにする+雷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)+3ターン自身の限界突破Lv1アップ+ヤヌスの力を解除)
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

賢者の法衣【IV】
装備
賢者の法衣【IV】
ローブ

パロム専用
特殊効果
パロム必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ふたりがけ・Wメテオ
効果
敵単体に15回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に味方にポロムがいると効果が変わる追撃[はったり]
シンクロ
アビリティ①
アイスクラッシュ
敵単体にふたりがけ状態だと攻撃効果が変わるダメージ限界突破可能な雷&炎&氷&無属性魔法攻撃or(6回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+自身のふたりがけ状態解除)
シンクロ
条件
黒魔法アビリティ
シンクロ
アビリティ②
実践!黒魔法
待機時間なしで敵単体に雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する
シンクロ
条件
黒魔法アビリティ
状態・モード
トライエレメントモードIII
次の行動時に雷or炎or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
追撃
はったり
・ポロムがいない場合
自身の黒魔法アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+ふたりがけ状態を付与
・ポロムがいる場合
一定時間、自身の雷&炎&氷属性攻撃力Lvを1段階アップ+黒魔法アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+ふたりがけ状態を付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

打ち出のオオヅチ【VIII】
装備
打ち出のオオヅチ【VIII】
ハンマー

雷神専用
特殊効果
雷神必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

神技「雷雲襲来」
効果
敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[闘魂召雷]
シンクロ
アビリティ①
滅雷
敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
暫雷
敵単体に待機時間の短い3回連続の雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
追撃
闘魂召雷
追撃[闘魂召雷]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる&雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大3段階(100%&大))
1段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小)
2段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
3段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)
※「神技「雷雲襲来」」を再度発動し上書きした場合、一定時間経過後シンクロモードが終了した場合は追撃[闘魂召雷]の発動回数のカウントはリセットされます。
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ゴールドスタッフ【IV】
装備
ゴールドスタッフ【IV】

パロム専用
特殊効果
パロムリミットブレイク変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

トリプルクラッシュ
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&雷&氷属性魔法防御無視魔法攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮

雷光の腕輪【IV】
装備
雷光の腕輪【IV】
腕防具

パロム専用
特殊効果
パロム必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

雷絆【パロム】
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+味方の雷属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の雷属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方全体の雷属性強化【大】
チェイン条件
雷属性攻撃
効果
味方のまとっている人数に応じた効果
・味方の雷属性をまとっている人数が0~1人の場合
短時間、味方全体の雷属性攻撃力Lvを1段階アップ
・味方の雷属性をまとっている人数が2~3人の場合
短時間、味方全体の雷属性攻撃力Lvを2段階アップ
・味方の雷属性をまとっている人数が4~5人の場合
短時間、味方全体の雷属性攻撃力Lvを3段階アップ
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得
超錬効果②
ATBゲージ蓄積時間1回短縮
※錬度10で修得

雷鳴の腕輪【零式】
装備
雷鳴の腕輪【零式】
腕防具

クイーン専用
特殊効果
クイーン必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

シリアスジャッジ
効果
敵単体に15回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、羅刹の賢女覚醒モード+限界突破Lv1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に一定時間、自身に雷属性をまとう

覚醒モード
羅刹の賢女覚醒モード
雷属性アビリティ使用回数無限+使用する雷属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+雷属性アビリティを使用する度に追撃[エナジーボルト]
追撃
エナジーボルト
敵単体にクリティカル率100%の6回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+自身が[エナジーボルト]を2回発動する度に一定時間、自身の雷属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

黒装束【VIII】
装備
黒装束【VIII】
軽装鎧

雷神専用
特殊効果
雷神必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

剛気急襲
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする

「ラビリンスダンジョン(雷属性)」装備召喚第2弾(2021年9月開催)


メイスオブゼウス改【IX】
装備
メイスオブゼウス改【IX】

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ジハード・氷雷
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ビビ氷雷】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ビビ氷雷解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・ビビ氷雷
真奥義強化・ビビ氷雷中に与えたダメージ量に応じて、[ジハード・氷雷]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
ツインエレメントモード
次の行動時に氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

エンジンブレードII【XV】
装備
エンジンブレードII【XV】

ノクティス専用
特殊効果
ノクティス必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

真リンクアタック・P
効果
敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身とプロンプトの雷属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を1ターンなしにする
シンクロ
アビリティ①
グレイスチャージ
自身に王位継承状態が付与されていると効果と攻撃回数が変わる雷&無属性単体物理攻撃(強力な3回連続の雷&無属性物理攻撃+[グレイスチャージ]の限界突破Lvを1ターン2アップor7回連続の雷&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を2ターン100%にする+王位継承状態解除)
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
ステップブレイカー
敵単体に3回連続の雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+自身に王位継承状態付与
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ウィザードローブ【IX】
装備
ウィザードローブ【IX】
ローブ

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

氷雷の訪れ
効果
敵単体に15回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+黒魔法アビリティを2回使用する度に次ターン氷or雷属性アビリティをもう一回放つ
シンクロ
アビリティ①
W黒魔法・氷雷
敵単体に6回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+自身の黒魔法アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
氷or雷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
W黒魔法・凍雷
待機時間なしで敵単体に氷&雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する
シンクロ
条件
氷or雷属性アビリティ
状態・モード
ツインエレメントモードIII
次の行動時に氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、自身に属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ウィザードローブ【I】
装備
ウィザードローブ【I】
ローブ

マトーヤ専用
特殊効果
マトーヤ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

秘薬の呪文
効果
敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クォーツアイモードIII】+味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果
シンクロ
アビリティ①
不思議な呪文
敵単体に待機時間の長い7回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃
シンクロ
条件
魔女アビリティ
シンクロ
アビリティ②
魔女の煎じ薬
敵単体に3回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
シンクロ
条件
魔女アビリティ
状態・モード
クォーツアイモードIII
次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
効果
味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIシリーズの生存人数が0~1人の場合
自身の炎&氷&雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小)+1ターン、自身が魔女アビリティ使用時にもう1回放つ
・味方のIシリーズの生存人数が2~3人の場合
自身の炎&氷&雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+1ターン、自身が魔女アビリティ使用時にもう1回放つ
・味方のIシリーズの生存人数が4人以上の場合
自身の炎&氷&雷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+3ターン、自身が魔女アビリティ使用時にもう1回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ルシス王のジャケット【XV】
装備
ルシス王のジャケット【XV】
軽装鎧

ノクティス専用
特殊効果
ノクティスリミットブレイク変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

アナザーリンクアタック
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&地&雷属性防御無視物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮

魔道士の帽子【IV】
装備
魔道士の帽子【IV】
帽子

パロム専用
特殊効果
パロム必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

真・サンダーストーム
効果
敵単体に15回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に黒魔法覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+【つよがるモード】+雷or炎or氷属性アビリティを3回使用する度に一定時間、属性に応じたまといを自身に付与

覚醒モード
黒魔法覚醒モード
黒魔法アビリティ使用回数無限+黒魔法アビリティブースト(最大効果:中)+黒魔法アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
トライエレメントモードII
次の行動時に雷or炎or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
つよがるモード
雷or炎or氷属性アビリティを4回使用時に追撃[はったり黒魔法]+自身のつよがるモード解除
追撃
はったり黒魔法
敵単体に10回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&炎&氷&無属性魔法攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

暴れん棒【VIII】
装備
暴れん棒【VIII】
ハンマー

雷神専用
特殊効果
雷神必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

豪雷招来
効果
15連雷&無単体物攻+一定時間、味方全体クリ時ダメージアップ+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷アビを2回使用する度に一定時間、味方全体の雷属性攻撃力レベル1アップ

覚醒モード
雷覚醒モード
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ゴールドスタッフ【I】
装備
ゴールドスタッフ【I】

マトーヤ専用
特殊効果
マトーヤ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

目醒める魔女
効果
15連炎&氷&雷&無属性単体魔攻+一定時間、自身の魔女アビの待機時間を短縮+魔女覚醒モード+限突Lv1アップ+【クォーツアイモードII】+炎or氷or雷属性魔女アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[クォーツアイ]

覚醒モード
魔女覚醒モード
魔女アビリティ使用回数無限+魔女アビリティブースト(最大効果:中)+魔女アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
クォーツアイモードII
次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
クォーツアイ
炎or氷or雷属性魔女アビを2回使用する度に一定時間、属性に応じたまといを付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ハーミットローブ【IX】
装備
ハーミットローブ【IX】
ローブ

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

アスリート・クイーン
効果
待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+一定時間、自身に黒魔道士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身が黒魔法アビリティを2回使用する度に、味方全体の炎or氷or雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

覚醒モード
黒魔道士覚醒モード
黒魔法アビリティ使用回数無限+黒魔法アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+黒魔法アビリティを使用する度に味方全体の待機時間を1ターン短縮
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

導きの杖【IX】
装備
導きの杖【IX】

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

凍てつく雷撃
効果
敵単体に10回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+【トライエレメントモードII】
状態・モード
トライエレメントモードII
次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与

裁きの杖【I】
装備
裁きの杖【I】

マトーヤ専用
特殊効果
マトーヤ必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

魔女の調合
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を2ターンなしにする+一定時間、自身に【クォーツアイモード】次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与

覇王の大剣【XV】
装備
覇王の大剣【XV】

ノクティス専用
特殊効果
ノクティス必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

リンクアタック強化
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】
状態・モード
トライエレメントモードII
次の行動時に炎or地or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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